На главную Наши проекты:
Журнал   ·   Discuz!ML   ·   Wiki   ·   DRKB   ·   Помощь проекту
ПРАВИЛА FAQ Помощь Участники Календарь Избранное RSS
msm.ru
! Правила раздела:
1. Название темы - краткое описание кто/что против кого/чего
2. В первом сообщении - список параметров, по которым идет сравнение.
3. Старайтесь аргументировать свои высказывания. Фразы типа "Венда/Слюникс - ацтой" считаются флудом.
4. Давайте жить дружно и не доводить обсуждение до маразма и личных оскорблений.
Модераторы: Модераторы, Комодераторы
Страницы: (66) « Первая ... 52 53 [54] 55 56 ...  65 66  ( Перейти к последнему сообщению )  
> JS и его "недостатки"
    Цитата D_KEY @
    Видимо, дело в том, что на js можно писать, не зная этих нюансов, на С++ же ты без знаний сделаешь равзе что глючную и падающую поделку.
    Вот уж точно образцом не является язык, где практически весь контроль правильности программы выполняется в рантайме. Контроль типов? Не, не слышали... Васик с синтаксисом C
    Сообщение отредактировано: trainer -
      Цитата trainer @
      Вот уж точно образцом не является язык, где практически весь контроль правильности программы выполняется в рантайме. Контроль типов? Не, не слышали... Васик с синтаксисом C

      Соглашусь.
        Цитата D_KEY @
        Видимо, дело в том, что на js можно писать, не зная этих нюансов, на С++ же ты без знаний сделаешь равзе что глючную и падающую поделку. С++ в этом смысле странный язык. Вроде сложен и порог вхождение должен быть высоким, но при этом много С++-программистов отвратного уровня знаний.
        Практика показывает, что на С++ один старший специалист вполне может присматривать за двумя-трёмя специалистами среднего уровня и даже студентами. И они все вместе могут выдавать код вполне приличного качества. А вот тот список на js, что то я не уверен, что эти нюансы приходят с опытом. Что то они больше похоже на те, которые ты либо знаешь, либо нет. Не зависимо от уровня.
          Цитата Повстанець @
          Практика показывает, что на С++ один старший специалист вполне может присматривать за двумя-трёмя специалистами среднего уровня и даже студентами.

          Это никак не противоречит тому, что я говорил :)
            Имею мнение, хрен оспоришь - весь этот брэд с "ускорениями" за счет замыканий в JS - феерическое говно, за которое "профессионалам" нужно замораживать руки жидким азотом и отбивать кувалдой, медленно и нежно. Идите на ассемблере ускоряйте копирование из регистра в регистр путем допайки перемычки между процессорными ножками.
              applegame, да ладно, тут ведь возможна ситуация замкнутого круга
              - Глупые разработчики на JS используют замыкание, потому что это круто!
              - Разработчики JS-интерпретатора видя, что замыкания часто используются, оптимизируют их обработку.
              - Умные разработчики на JS используют замыкания, потому что они быстрее, делая их крутыми. Круг замкнулся

              :)
                замыкания позволяют безболезненно очистить память и повысить инкапсуляцию кода, но никак не ускорить, applegame где ты это вычитал? :huh:
                Сообщение отредактировано: Serafim -
                  Цитата Serafim @
                  замыкания позволяют безболезненно очистить память и повысить инкапсуляцию кода, но никак не ускорить, где ты это вычитал? :huh:
                  Там в кавычках написано, примерно как "ускоритель" интернета.
                  Вот это:
                  ExpandedWrap disabled
                    var some = function(num){
                      return (function(num){
                        return 42 + (num|0)||0;
                      })(num);
                    };
                    some(23); //65

                  и, упаси боже, вот это:
                  ExpandedWrap disabled
                    namespace('MySpace.SomeFoo', function(){
                      return this.some = function(num){
                        return (function(num){
                          return 42 + (num|0)||0;
                        })(num);
                      };
                    }));
                        
                    MuSpace.SomeFoo.some(23); //65
                        
                    /* Немного магии */
                    this.namespace=function(space,cb){var ns,stack,_i,_len,_ref;stack='';_ref=space.split('.');for(_i=0,_len=_ref.length;_i<_len;_i++){ns=_ref[_i];stack+=ns;eval('if(typeof '+stack+'=="undefined"){'+stack+'=function(){}}');stack+='.';}return cb.apply(eval(space));};
                  однозначно, невозможно оправдать никакими оптимизациями и инкапсуляциями.
                  Синтаксически бессмысленный код ради недокументированных оптимизаций явно указывает либо на убожество языка, либо программиста, либо обоих в совокупности.
                  Придумывателей жабаскриптовых триков вроде "|0" вообще надо отдать в поликлинику для опытов.
                  Сообщение отредактировано: applegame -
                    Цитата applegame @
                    Придумывателей жабаскриптовых триков вроде "|0" вообще надо отдать в поликлинику для опытов.

                    Ты не понимаешь, у них "специфика" :lool:
                      Цитата applegame @
                      Придумывателей жабаскриптовых триков вроде "|0" вообще надо отдать в поликлинику для опытов.

                      это в любом языке так, где есть бинарные операции <_<

                      Цитата applegame @
                      однозначно, невозможно оправдать никакими оптимизациями и инкапсуляциями.

                      Когда у тебя проект на 5к+ строк - это айяйяй как не оправдывает :yes:

                      Добавлено
                      Цитата applegame @
                      Синтаксически бессмысленный код ради недокументированных оптимизаций

                      синтаксически бессымысленный, недокументированные оптимизации? :blink: т.е. ты хочешь сказать, что оператора "или" нет в синтаксисе языка? Или этот оператор не документирован?

                      Добавлено
                      Цитата Serafim @
                      Когда у тебя проект на 5к+ строк - это айяйяй как не оправдывает

                      не, ну я конечно понимаю, что ты пишешь код одними функциями в процедурном стиле, но знаешь, не все люди такие... назови пожалуйста другой прототипно-ориентированный язык где всё делается по другому и в сто раз лучше
                        Цитата Serafim @
                        замыкания позволяют безболезненно очистить память и повысить инкапсуляцию кода, но никак не ускорить, applegame где ты это вычитал? :huh:

                        Да, кстати, расскажи, какая память тут очищается и и что инкапсулируется:
                        ExpandedWrap disabled
                          var some = function(num){
                            return (function(num){
                              return 42 + (num|0)||0;
                            })(num);
                          };
                          some(23); //65


                        Добавлено
                        Цитата Serafim @
                        это в любом языке так, где есть бинарные операции <_<

                        В любом нормально типизированном языке бинарные операции не проводятся над произвольным типом данных.
                          Цитата Serafim @
                          это в любом языке так, где есть бинарные операции <_<

                          Только не бинарные, а битовые наверно?
                            Цитата Мяут-Настоящий @
                            Только не бинарные, а битовые наверно?

                            Ну, вот зачем же вы так грузите сриптовиков? Им же теперь вики читать придётся :jokingly:
                              Цитата applegame @
                              Придумывателей жабаскриптовых триков вроде "|0" вообще надо отдать в поликлинику для опытов
                              А разве аналогичных триков во всяких перлах/пэхапэ нет?
                              Насколько я понимаю - это такой обход ситуации, когда переменная не определена или содержит null. К бинарным операциям вообще и битовым в частности отношения не имеет.
                                Цитата trainer @
                                А разве аналогичных триков во всяких перлах/пэхапэ нет?
                                Некоторые пытаются придумывать. Однако, и там за это полагается по рукам бить.
                                Цитата trainer @
                                Насколько я понимаю - это такой обход ситуации, когда переменная не определена или содержит null.
                                За подобные обходы по яйцам бить следует :yes:
                                Это я тебе как пхп-шник и перлойд говорю :D (хотя с перлом всё интереснее).
                                1 пользователей читают эту тему (1 гостей и 0 скрытых пользователей)
                                0 пользователей:
                                Страницы: (66) « Первая ... 52 53 [54] 55 56 ...  65 66


                                Рейтинг@Mail.ru
                                [ Script execution time: 0.1580 ]   [ 14 queries used ]   [ Generated: 25.08.26, 07:55 GMT ]