На главную Наши проекты:
Журнал   ·   Discuz!ML   ·   Wiki   ·   DRKB   ·   Помощь проекту
ПРАВИЛА FAQ Помощь Участники Календарь Избранное RSS
msm.ru
! Правила раздела:
1. Название темы - краткое описание кто/что против кого/чего
2. В первом сообщении - список параметров, по которым идет сравнение.
3. Старайтесь аргументировать свои высказывания. Фразы типа "Венда/Слюникс - ацтой" считаются флудом.
4. Давайте жить дружно и не доводить обсуждение до маразма и личных оскорблений.
Модераторы: Модераторы, Комодераторы
Страницы: (495) « Первая ... 244 245 [246] 247 248 ...  494 495  ( Перейти к последнему сообщению )  
> Delphi vs C++ vs C# , ну и Java немножко, где-то ближе к старшему байту номеров страниц
    Цитата DesweR @
    мимо проходил...
    http://www.kaspersky.ru/job?chapter=207367776&xvacid=204893148

    Цитата
    Кросс-браузерная верстка* веб-страниц. Верстка, верстка, и еще раз верстка по заданным макетам.
    Написание динамической части веб-страниц на JavaScript:

    Разве это не верстальщик, а заодно и программист JavaScript?
    Кстати, кем заданы макеты и кто делает их?
    Сообщение отредактировано: D_KEY -
      Цитата D_KEY @
      Кстати, кем заданы макеты и кто делает их?

      Судя по
      Цитата
      Приветствуется (желательный бонус):
      ...
      Опыт применения графических редакторов (простое редактирование, нарезка элементов с макета).
      ...

      Этим занимается другой человек... дизайнер (без приставки "веб").
        D_KEY, если что, то я тоже тут мимо проходил, и все еще жду примеров проектов этих самых мегапрофи. которые почти художники, так что не стесняйся, выкладывай :yes:
          Цитата DesweR @
          Этим занимается другой человек... дизайнер (без приставки "веб").

          Кстати, это многое объясняет и переводит наш спор с Астаротом в область терминологических, а не технических разногласий.

          Добавлено
          Цитата Астарот @
          D_KEY, если что, то я тоже тут мимо проходил, и все еще жду примеров проектов этих самых мегапрофи. которые почти художники, так что не стесняйся, выкладывай :yes:

          Странная просьба, проекты-то не мои.
          А ты уже выкладывал примеры своих мегапрофи?
          Впрочем, мне совершенно не хочется меряться чужими пиписьками :lol:

          А может как-то ближе к теме, а :) ?
          Как там новые делфийские плюшки?
          Сообщение отредактировано: D_KEY -
            Цитата D_KEY @
            Как там новые делфийские плюшки?

            x64, MacOS, iOS (пока ужасно), FireMonkey и LiveBinding :)
            К предпоследниму прикрутил физику тел, получилось забавно :D
              Цитата D_KEY @
              Кстати, это многое объясняет и переводит наш спор с Астаротом в область терминологических, а не технических разногласий.

              Неужели стало доходить, что ты спорил о чем-то в чем не разобрался до конца? :D

              Цитата D_KEY @
              А ты уже выкладывал примеры своих мегапрофи?

              Мдаааа... В общем так и запишем - оппонента не читает, а что читает не запоминает напрочь.
                Цитата D_KEY @
                А может как-то ближе к теме, а ?
                Как там новые делфийские плюшки?

                Да уж куда уже дальше-то :lol:
                Вообще, порадовали. VCL для win32 & 64, Firemonkey оказывается изначально из Уфы :)
                Среда разработки под win, отладка приложения для Мака - удаленно. Показывали на MacOS 10.6 (если память не изменяет), на котором на виртуальной машине Win7 стояла. Видеть ноут с яблоком было странновато...
                FireMonkey идет на смену VCL, два режима, 2D и 3D. 2D юзает на win Direct2D или GDI+ если его нет. На Маке все прозрачно через OpenGL, выглядит идентично.
                Вот исходного кода я еще не видел, к сожалению. По слухам сделали все на композитах и декораторах, т.е. кнопка, к примеру, распадается на рамку, собственно кнопку и надпись.
                В остальном упор на интернет: из коробки улучшенный DataSnap, с REST и JSON, библиотеки для облаков и т.д.
                В общем, развитие есть и значительное. Показывали и портирование на iPod и Андроид (на эмуляторах), но пока не нативное.
                Еще очень порадовало, что наконец-то FastReport стал штатным генератором отчетов. Правда, в FireMonkey его еще нет :( Собственно, трехмерный отчет мне себе трудно представить.
                Сам язык вроде бы стабилизировался, к счастью.
                  Цитата Romkin @
                  FireMonkey идет на смену VCL, два режима, 2D и 3D. 2D юзает на win Direct2D или GDI+ если его нет. На Маке все прозрачно через OpenGL, выглядит идентично.
                  Вот исходного кода я еще не видел, к сожалению. По слухам сделали все на композитах и декораторах, т.е. кнопка, к примеру, распадается на рамку, собственно кнопку и надпись.

                  Где-то я это уже читал. А! Точно! В спеках Qt двухлетней давности. :) Там вообще декор можно с помощью CSS-ок навешивать. :D
                    Цитата Romkin @
                    FireMonkey идет на смену VCL
                    Что то я не понял... Лучшую библиотеку всех времён и народов таки выкинули на мороз? :unsure:
                      Цитата Romkin @
                      Показывали и портирование на iPod и Андроид (на эмуляторах), но пока не нативное.

                      Главный вопрос: зачем? :wall: Есть отличная возможность писать либы на сях/плюсах, а всё остальное на Objective C / Java. Что даст Делфи и кто его будет использовать?
                        Цитата Повстанець @
                        Что то я не понял... Лучшую библиотеку всех времён и народов таки выкинули на мороз?

                        Не выкинули. Она остается для win, как и была. И остается лучшей визуалкой для win :) Просто новая библиотека появилась, мультиплатформная и с 3D. Ничто не мешает, кстати, пользовать их совместно, но все же не рекомендуют, рекомендация - новые проекты вести на FM.

                        Добавлено
                        Цитата Вуйко з полонини @
                        Главный вопрос: зачем? Есть отличная возможность писать либы на сях/плюсах, а всё остальное на Objective C / Java. Что даст Делфи и кто его будет использовать?

                        А потом поддерживать весь этот зоопарк :) Идея в том, чтобы писать один и тот же код для разных клиентов. А тут, значит, у нас появляется С++, Objective C и java, одновременно? А на сервере, небось еще и PHP али ASP.NET? Это ж сколько разного народу надо для того, чтобы все это заработало совместно?
                          Цитата Romkin @
                          Идея в том, чтобы писать один и тот же код для разных клиентов.

                          Для мобильных платформ - это утопичное требование. Клиенты слишком разные, а условия работы кода - слишком специфичны. Кроме того, у разных клиентов - разные UI-guideline'ы.
                            Цитата Вуйко з полонини @
                            Главный вопрос: зачем? :wall: Есть отличная возможность писать либы на сях/плюсах, а всё остальное на Objective C / Java. Что даст Делфи и кто его будет использовать?
                            Хочется глянуть на лицо того делфиста, что отошлёт своё поделие на эппл стор и получит в ответ болт от Стива Джопса. Какой смысл писать под айпад на делфи, если приложение всё равно нельзя будет поставить?
                            Цитата Romkin @
                            Не выкинули. Она остается для win, как и была. И остается лучшей визуалкой для win :) Просто новая библиотека появилась, мультиплатформная и с 3D. Ничто не мешает, кстати, пользовать их совместно, но все же не рекомендуют, рекомендация - новые проекты вести на FM.
                            Ну да, такими темпами, может через пару лет лучшая визуалка для win догонит таки серый и убогий Qt хотя бы пятилетней давности. :)
                              Цитата Romkin @
                              А тут, значит, у нас появляется С++, Objective C и java, одновременно?

                              Неа, библиотека на сях или плюсах бегает под андроидом или айфоном с полупинка. А там уже гуи цепляеи в зависимости от платформы, ибо они как бы разные. А вот если есть желание написать игру, которая как бы одинакова для всех платформ, то тут нам на помощь приходит Юнити. С её помощью пишем гуй один раз (на шарпе), а потом запускаем игру на айфоне, андроиде, флеше, винде и всем чем только можно. Внимание вопрос - зачем тут Делфи ;)
                              Цитата Romkin @
                              А на сервере, небось еще и PHP али ASP.NET? Это ж сколько разного народу надо для того, чтобы все это заработало совместно?

                              А на сервере пусть будет что угодно. Мне главное знать адрес сервака и формат ответа.
                                Цитата Romkin @
                                и с 3D.

                                У нас тут не кинотеатры, чтоб все на "3D" покупались :)
                                Цитата Romkin @
                                Это ж сколько разного народу надо для того, чтобы все это заработало совместно?

                                Т.е. Дельфи - это поделка для контор, которые не могут содержать одновременно программистов-системщиков, программистов приложений и веб-программистов?
                                Так и запишем :-)
                                1 пользователей читают эту тему (1 гостей и 0 скрытых пользователей)
                                0 пользователей:
                                Страницы: (495) « Первая ... 244 245 [246] 247 248 ...  494 495


                                Рейтинг@Mail.ru
                                [ Script execution time: 0.3466 ]   [ 14 queries used ]   [ Generated: 2.08.26, 03:35 GMT ]