На главную Наши проекты:
Журнал   ·   Discuz!ML   ·   Wiki   ·   DRKB   ·   Помощь проекту
ПРАВИЛА FAQ Помощь Участники Календарь Избранное RSS
msm.ru
! Правила раздела:
1. Название темы - краткое описание кто/что против кого/чего
2. В первом сообщении - список параметров, по которым идет сравнение.
3. Старайтесь аргументировать свои высказывания. Фразы типа "Венда/Слюникс - ацтой" считаются флудом.
4. Давайте жить дружно и не доводить обсуждение до маразма и личных оскорблений.
Модераторы: Модераторы, Комодераторы
Страницы: (495) « Первая ... 67 68 [69] 70 71 ...  494 495  ( Перейти к последнему сообщению )  
> Delphi vs C++ vs C# , ну и Java немножко, где-то ближе к старшему байту номеров страниц
    Цитата --Ins-- @
    MyNameIsIgor, в C# - все то же самое Там тоже можно "сел и сделал, по пути разбираясь с деталями" для простейших случаев. Но почему-то никто ничего не орет

    Орёт или нет - не важно. Важно, что на шарпе, как и на любом другом языке, тьма говнокода. Я говорил вообще, а не про дельфи - по-моему, нельзя подпускать к программированию неподготовленного человека. Видимо, везде видеть нападки на их любимый язычог - генетическая проблема дельфифилов. Надеюсь, по наследству это не передаётся...
      Цитата --Ins-- @
      KILLER, ты либо прикидываешься, либо одно из двух Приведи-ка мне миллион проектов удачных на с++? Не приведешь? Вот и приплыли Наберется, но я найду как потратить свое время иначе, чем приводить тебе СОТНЮ ссылок, которая все равно тебя ни в чем не убедит

      Даже не думал что, ты тоже считаешь С++ настолько широкоиспользуемым :D Ну хоть на вскидку, таких крупномасштабных именно, штук 10 ? :blush:

      Цитата --Ins-- @
      На С я писал программы для микроконтроллеров, в частности - для электронного кондуктометра, контроллер семейства 51-го интеловского. АТМЕЛ какой-то там, какой уже и не вспомню. Это был пожалуй худший период моей программистской жизни

      Пришлось вбрубать мозги чтоле? Ну так блин... :ph34r:
        KILLER, ты придержи коней-то, на Delphi тоже пишут профессиональный софт. И иногда даже неплохой.
          Цитата D_KEY @
          на Delphi тоже пишут профессиональный софт. И иногда даже неплохой.

          Т.е. ты такой постановкой коней держишь? :D
            Цитата KILLER @
            Ну хоть на вскидку, таких крупномасштабных именно, штук 10 ?


            Погугли, в инете есть список крупных проектов на Delphi
              Цитата D_KEY @
              KILLER, ты придержи коней-то, на Delphi тоже пишут профессиональный софт. И иногда даже неплохой.

              А я с этим и неспорю, лошади то вообще в конюшне стоят... Ты видимо просто пропустил то что я писал 3 страницы назад. Если профи на делфи пишет - конечно выйдет професиональный софт, ктобы сомневался, вся проблема - что этих профей на делфях мало, никто писать не хочет, все хотят по мышке тыкать... и не думать при этом..
                Цитата MyNameIsIgor @
                Цитата D_KEY @
                на Delphi тоже пишут профессиональный софт. И иногда даже неплохой.

                Т.е. ты такой постановкой коней держишь? :D

                Чего? Не понял :)

                Добавлено
                Цитата KILLER @
                никто писать не хочет, все хотят по мышке тыкать... и не думать при этом..

                А это везде так :'(
                  Цитата D_KEY @
                  Чего? Не понял

                  Нууу... Как бы ты говоришь, что чаще софт, написанный на дельфи, - плохой. И этой в одной фразе с призывом не называть дельфи языком для непрофессиональной разработки.
                    Цитата KILLER @
                    все хотят по мышке тыкать... и не думать при этом..


                    Как часть проектирования - да. В этом и модульность. Сначала мы сделали обособленные механизмы в коде (компоненты), отладили их, а потом мышкой связали их между собой. Если компонент, решающий нашу задачу, уже кем-то написан - просто берем его и используем. Он уже проверен и отлажен. Вероятность ошибки гораздо меньше, а если она произойдет - ее проще локализовать, плюс ее исправление не повлечет изменений на других уровнях. А насчет меньше думать - это огромный плюс. Всегда нужно исходить из этого, так как человеческий мозг - это слишком ценный ресурс, чтобы тратить его попусту на то, что можно автоматизировать.
                      Цитата D_KEY @
                      А это везде так

                      Вот именно, а теперь возвратимся к порогу вхождения :D
                        Цитата MyNameIsIgor @
                        Цитата D_KEY @
                        Чего? Не понял

                        Нууу... Как бы ты говоришь, что чаще софт, написанный на дельфи, - плохой. И этой в одной фразе с призывом не называть дельфи языком для непрофессиональной разработки.

                        :D
                        Да ладно, мне казалось, что это хочет сказать KILLER.
                          Цитата --Ins-- @
                          Как часть проектирования - да. В этом и модульность. Сначала мы сделали обособленные механизмы в коде (компоненты), отладили их, а потом мышкой связали их между собой. Если компонент, решающий нашу задачу, уже кем-то написан - просто берем его и используем. Он уже проверен и отлажен. Вероятность ошибки гораздо меньше, а если она произойдет - ее проще локализовать, плюс ее исправление не повлечет изменений на других уровнях. А насчет меньше думать - это огромный плюс. Всегда нужно исходить из этого, так как человеческий мозг - это слишком ценный ресурс, чтобы тратить его попусту на то, что можно автоматизировать.

                          Для меня мышкотыкание - это последняя инстанция, оно как минимум не интересное, однотипное тупое занятие, за которым можно уснуть, о каких нафих мыслях ты говоришь? Люди професионалы, которые программируют на делфи - я не думаю что они часто формошлепством занимаются... Недельку так потыкать в форму и забудешь весь язык нафиг.. :D
                            Цитата --Ins-- @
                            Цитата KILLER @
                            все хотят по мышке тыкать... и не думать при этом..


                            Как часть проектирования - да.

                            Проектирования? А разве пользовательский интерфейс проектируют программисты?

                            Цитата
                            В этом и модульность. Сначала мы сделали обособленные механизмы в коде (компоненты), отладили их, а потом мышкой связали их между собой. Если компонент, решающий нашу задачу, уже кем-то написан - просто берем его и используем. Он уже проверен и отлажен. Вероятность ошибки гораздо меньше, а если она произойдет - ее проще локализовать, плюс ее исправление не повлечет изменений на других уровнях.
                            Как это сочетается с отделением логики от представления?
                            Кстати, все забываю спросить, как в Delphi дела с MVC, есть какая-то поддержка?

                            Цитата
                            А насчет меньше думать - это огромный плюс. Всегда нужно исходить из этого, так как человеческий мозг - это слишком ценный ресурс, чтобы тратить его попусту на то, что можно автоматизировать.
                            Когда делаешь то, что можно автоматизировать - думать и не нужно :) А вот не думать тогда, когда нужно, и не понимать, как работает тот софт, что ты написал - уже не нормально.
                              Цитата D_KEY @
                              Язык простой и гениальный.

                              не согласен. а живет долго по многим причинам.
                                Цитата KILLER @
                                я не думаю что они часто формошлепством занимаются...


                                А часто и не нужно ;)
                                2 пользователей читают эту тему (2 гостей и 0 скрытых пользователей)
                                0 пользователей:
                                Страницы: (495) « Первая ... 67 68 [69] 70 71 ...  494 495


                                Рейтинг@Mail.ru
                                [ Script execution time: 0.1720 ]   [ 14 queries used ]   [ Generated: 29.07.26, 17:43 GMT ]