Windows vs Linux - Как десктоп
, и игровая станция.
![]() |
Наши проекты:
Журнал · Discuz!ML · Wiki · DRKB · Помощь проекту |
|
| ПРАВИЛА | FAQ | Помощь | Поиск | Участники | Календарь | Избранное | RSS |
| [216.73.216.243] |
|
|
Правила раздела:
| Страницы: (1182) « Первая ... 375 376 [377] 378 379 ... 1181 1182 ( Перейти к последнему сообщению ) |
Windows vs Linux - Как десктоп
, и игровая станция.
|
Сообщ.
#5641
,
|
|
|
|
|
Сообщ.
#5642
,
|
|
|
|
Цитата ССЗБ Что поделать, жизнь такая .Цитата Будем надеяться, что китайский не станет интернациональным языком ![]() Это и от нас между прочим зависит |
|
Сообщ.
#5643
,
|
|
|
|
Цитата BugHunter @ Это и от нас между прочим зависит ![]() Я не хочу учить китайский -- он стремно как-то звучит ![]() Вот я и сделал свой вклад в спасение человечества от UTF-32 |
|
Сообщ.
#5644
,
|
|
|
|
Цитата linuxfan @ Вот я и сделал свой вклад в спасение человечества от UTF-32 Нафиг твой вклад, я хочу выучить древнеегипетский. |
|
Сообщ.
#5645
,
|
|
|
|
Цитата Ho Im @ Нафиг твой вклад, я хочу выучить древнеегипетский. Сразу брался бы за настенную живопись |
|
Сообщ.
#5646
,
|
|
|
|
С чего начинаются линуксы?
С чего начинаются линкусы? Со Слаки, которая тру. С процесса снесения виндовса, И глаз, что красны поутру. А может, они начинаются С болванки, что гуру принес? С исошек, что долго качаются, С щетины и длинных волос. Конечно, они начинаются С копания в man'ах всегда. С прочтения документации И с гугля - без них никуда. С чего начинаются линкусы? С ядра, GPL'я и GNU, С консольных команд многочисленных, Все помнят хотя бы одну. С чего начинаются линуксы? С пароля и логина "root". С дурацких постов анонимусов, Что вечно на ЛОРе живут. Дистрибов - огромное множество, Их ставить не стоит труда. Ведь все кроме Слаки - убожество, Ведь Слака - она навсегда. Все, что на планете имеется, От неба до грязных дорог, Hа Слаке пойдет, разумеется, И Патрик, конечно же, бог. |
|
Сообщ.
#5647
,
|
|
|
|
Кстати, это один из немногих _качественных_ стихов об IT.
|
|
Сообщ.
#5648
,
|
|
|
|
не совсем про ИТ, но навеяно пятницей
По небу летят утки. Летит уголком стая. Мне хочется к ним жутко. Они же - на Юг, знаю. Они зимовать будут В каком-нибудь там Чаде, А я тут бумаг груду Лопачу жратвы ради. Их будут кормить дети, Им будут махать руки, Им солнце всегда светит. Я к уткам хочу, суки! Я к уткам хочу, гады! Чтоб стала мечта - былью! Свободы хочу ради! И чтоб за спиной - крылья! И чтоб вместо ног - лапки, И чтобы как все - крякать И чтоб - не нужны тапки, И чтоб - нипочём слякоть! И чтобы моя Нюся (Она, как и я, утка) Ушла б от меня к гусю, А я бы страдал жутко. И чтоб я летел, плача В красивейший день, летом И тут бы в меня, значит, Предательски, влёт, дуплетом. Мой трупик несет Бобик, Хозяин его хвалит, Утятница - мой гробик, Стакан до краёв налит. В живот насуют яблок И салом натрут шкурку А после - сожрут, падлы, А после - споют <Мурку>... А после - ещё песню Про то, как <летят утки>. Я - так не хочу. Честно. Мне даже чуть-чуть жутко. Я лучше куплю водку, Я лучше попью сутки, Я знаю теперь чётко: Не надо мне быть уткой! |
|
Сообщ.
#5649
,
|
|
|
|
гопак? это что - пляска с бубном? решил таки заценить gnu pascal compiler.
GPC (based on gcc 2.95) решительно поразил своим обилием опций, а также нехилым весом файла 2.5метра. перенаправив --help в >файл некоторые опции мне показались рульными. ну во первых: ![]() ![]() -fdelphi Try to emulate Borland Pascal, version 7.0, with some Delphi extensions -fdelphi-comments Allow Delphi style `//' comments (default) однако на попытку скомпилить helloworld, компилер послал с сообщением ![]() ![]() hello.pas:2: parse error before `/' означавшее что все таки дельфи с++ // камменты он не любит (и пофик на опции). ну да хрен с ними.. главное {} работают, обьектник из сорца кой как получен. предстояло курнуть линкер LD- тот грозился кросплатформеной компиляцией под линукс ![]() ![]() --oformat TARGET Specify target of output file supported targets: pe-i386 pei-i386 elf32-i386 elf32-little elf32-big однако несмотря на подставляемые в --oformat elf32-little , он упорно генерил PE-шку под Win32 (можит билд какой -недобилденый?). удобного способа вызывать библы, акромя как шаманств в отдельном ASM модуле я так и не обнаружил. Вопщем, слишком (да нет - даже чересчур) много телодвижений (оно-тово-нестоящих) для билда native-проги типа helloworld, по сравнению с проприетарным компилером DCC32. GPC (based on gcc 2.95) - решительно летит ф топку (тройная суксь!, вызвавшая исключительно неготивные имоции, да нет - скорей калёное бешенство, опции совершенно не отвечают за базар). GNU-тым неплохо бы поучиться, к примеру - простым вещам... |
|
Сообщ.
#5650
,
|
|
|
|
Cartilage навеял...
Цитата Cartilage @ Не надо мне быть уткой! Не лучше ли быть СВИНКОЙ? Лежи себе день в луже На солнце парь свою спинку А мимо летят утки На голову падлы серут... А нет опять мимо Косые они что ли? Барбос получил Прям в морду Теперь вот сидит лижет Наверное уток ругает... Хозяин скотина смотрит Как волк на мою ляшку. Но фиг меня тронет хозяен Клыки у меня острее. И план побега составлен Уж время "Ч" будет вскоре Всем СВИНЬЯМ будет свобода А так же леса и поле! В лесах есть своя прелесть Свобода - сладкое слово... Но в жизни свинячей есть минус Многие сало любят. |
|
Сообщ.
#5651
,
|
|
|
|
и опять бугага! :) от нефига делать, решил приколоться - поставить на Win2k дрова на звуковуху (встроеная VIA) от NT4. дефолтный *inf файл установки - в упор не катил, - и немного пошарив в других дровах, я переправил sbpnp.inf (от AWE64), после чего - всё пошло -поехало. Дрова билда от 2002г не вставали, и я уж хотел было забить на это (не WDM, и не p-n-p) дело - однако все заработало с версией от 2000г. Причем ресурсы заметно разгрузились по сравнению с дровами WDM2K (думаю, сказываеться более -"железный характер")...
|
|
Сообщ.
#5652
,
|
|
|
|
Чем дальше в лес- тем больше дров..
В какой-то степени - дрова от NT4 показались интересней - пропали некоторые хрипы и срывы звука которые были заметны на WDM, в критических местах игр. В фичах оказались каракое - питч-шифт/подавление вокала, реверберация и тд (софтовая). однако немного напрягло чуть-чуть заметное запаздывание звука. Пришлось дрова распиливать в иде-про (благо что хоть имелась отладочная инфа). выяснил причину - регулировка бассов и высоких тоже осуществлялось программным методом из за чего там лепили дополнительные буффера куда всё и подмешивалось.. после вырубания обращения к этой DSP обработке, задержка пропала, звук стал куда качественней ("чисто железным") и опять же - перфоманс здорово подскачил... Добавлено главное что игры прут - а фтопку спокойно летят всякая навороченая wdm-ересь ks.sys -со товарищи (redbook, ms-wavetable сунтыйзер).. |
|
Сообщ.
#5653
,
|
|
|
|
Вот видите, сколько надо напрягаться в венде, чтобы хоть что-то заработало как надо? Тот же дрянной звук, к примеру?
А это, между прочим, является нарушением EULA в чистом виде! То ли дело нормальная операционная система: тут тебе и исходный код, тут тебе и документация, правишь и компилируешь, как белый человек, реверсить ничего не надо, но самое главное — оно и так работает. Без особых допиливаний. |
|
Сообщ.
#5654
,
|
|
|
|
Цитата Ho Im @ А это, между прочим, является нарушением EULA в чистом виде! Вот именно! В СИБИРЬ за такое! С пожизненным эцихом с гвоздями! Добавлено Цитата http://slashzone.ru/articles/05/11/04/0643203.shtml Sony Playstation 3 - суперкомпьютер задаром(cut) Также планируются винчестеры, на которые Sony намерена предустанавливать операционную систему Linux, так что после установки HDD консоль сможет работать фактически как обыкновенный (супер) компьютер. Это очень сильно выделяет приставку относительно Xbox. |
|
Сообщ.
#5655
,
|
|
|
|
вощем.. короче какойто ужос.. мы их -пилили -значет пилили.. и тут оказываеться с карточкой (встроеной VIA) опять не все так просто. Последняя (?) функция (в записи-воспр) копирования буферов - оказался конвертором в конечный семпл-рейт к примеру из 44100 аж в 48000кгц. Ественно это опять таки не лутшим образом сказываеться на КАЧЕСТВЕ (довольно посредственная конвертация) и производительности..
От замены на прямое копирование (memcpy)-немного убыстрился звук (ну в плане того что песни более пискляво поються). шит.. зато full-duplex стал просто СКАЗОЧНЫМ (воще без шумов/искажений/хрипов!) по сравнению с вечнососущим WDM. з.ы в мерском линуксе нашел то что должно спасти в работе с хардваре (но это мраки какието): ![]() ![]() static int via_set_rate (struct ac97_codec *ac97, struct via_channel *chan, unsigned rate) { struct via_info *card = ac97->private_data; int rate_reg; DPRINTK ("ENTER, rate = %d\n", rate); if (card->locked_rate) { chan->rate = 48000; goto out; } if (rate > 48000) rate = 48000; if (rate < 4000) rate = 4000; rate_reg = chan->is_record ? AC97_PCM_LR_ADC_RATE : AC97_PCM_FRONT_DAC_RATE; Добавлено не.. ну просто.. вырисовываеться-то Hi-Fi, какойто (кстати AC97 не такая уж и суксь) уже - записал по аналоговому входу с CD - звучание один в один, правда в 48000кгц (а вот за это "пасипа" товарищам из интел).. а хочеться-ж цифровую копию (которые в 44.100кгц) оригинала заценить.. |