На главную Наши проекты:
Журнал   ·   Discuz!ML   ·   Wiki   ·   DRKB   ·   Помощь проекту
ПРАВИЛА FAQ Помощь Участники Календарь Избранное RSS
msm.ru
! Правила раздела:
1. Название темы - краткое описание кто/что против кого/чего
2. В первом сообщении - список параметров, по которым идет сравнение.
3. Старайтесь аргументировать свои высказывания. Фразы типа "Венда/Слюникс - ацтой" считаются флудом.
4. Давайте жить дружно и не доводить обсуждение до маразма и личных оскорблений.
Модераторы: Модераторы, Комодераторы
Закрыто kanes 17-02-2009: Введите причину закрытия темы здесь

Страницы: (1182) « Первая ... 352 353 [354] 355 356 ...  1181 1182  ( Перейти к последнему сообщению )  
> Windows vs Linux - Как десктоп , и игровая станция.
    mrco да обсуждалось уже, решения не нашли:)
      Я так один раз отключил саташный диск, нажал на иконку в трее, безопасное отключение, как потом подключить его я не нашел. Только после ребута появился.
        Цитата Ho Im
        Куннилинукс?

        хе.. не удевлюсь какому нить unstable дистрибуту с таким названием... :D На трёх так DVD и несоответствуещим этому весу функционалом..

        Цитата linuxfan

        Кстати, а что виндупсоиды скажут на такое поведение WinXP SP2: когда впервые втыкаешь в нее флешку, она ищет новое оборудование, находит и говорит, что «оборудование установлено, но перезагрузиться бы ништяк».

        Это очередной гон на Свободную Операционную Систему :angry:
        (сами натворят что-то, а потом прибегают поорать - какой-лул-венда-сглючела)... при подключении второго ide винта - да, придлагает.. чтоб после перезагруза, он
        фигачил в режиме UDMA xxx...
        Цитата mrco

        Как в Windows® подключить отключеную флешку? Без перезагрузки компа? И без аппаратных ухишерений?
        это апаратный хак. разъем расшатался стараюсь не беспокоить.

        :blink: аппаратный хак без аппаратных ухишерений? я тут USB планочку прикупил
        за 1.5$ (выводил на перёд этот разьем, а то куда-то в зад втыкать, бесчеловечно, что-ли).. Прикололся - подрубил два сотовых (как модемы)+ флешь накопитель.
        всё пахало на ура..
          Мдя. Некоторые люди, выбивают кое-как деньги, прозванивают, кого-то выцепляют, кому-то заряжают, ждут,.. приходится прилагать немалые усилия, чтобы обрести Щастие.
          А кого-то нахаляву наяву прёт.

          Хде справедливость, а??? :)
            Цитата e-yes @
            Хде справедливость, а???
            ху сэд лайф из фэар? :)
              Цитата “O°„ @
              при подключении второго ide винта - да, придлагает.. чтоб после перезагруза, он
              фигачил в режиме UDMA xxx...

              Как все запущено...
                Цитата “O°„ @
                при подключении второго ide винта - да, придлагает.. чтоб после перезагруза, он
                фигачил в режиме UDMA xxx...

                Мдя... До hdparm -d1 /dev/hdx им еще ехать и ехать...
                  Дык зато в винде- оно stable, в отличии от свободного от этого линуха (бугага)..

                  Добавлено
                  вообще ацтойность линя очевидна.. Будучи довольно старой и морально-устаревшей (помилуйте, уже 17лет как этому бутору) она абсолютно не прикалывает гейм- девелоперов, которые предпочитают разрабатывать гамы для менее геморойных платформ, типа Win32/WinSE(DreamCast)/X-BOX Direct3D/ bios и прочие нормальные решения...

                  Добавлено
                  препятствующие факторы - по всей видимости отсутствие четкого стандарта в куче левых unstable- дистрибютов.. нипонятно, будет ли гамеса совместима с той или иной версией libc-x-x-x.o, а также сможет ли она нормально бегать с тормозными видеодровами (которых производитель вряд ли когда нибудь будет делать лучше виндовых)

                  Добавлено
                  да и потом врядли, разработчегам крутых 3Д шутеров, будут
                  интересны километровые логи самокомпиленых ядер и визги
                  мнящик себя пупами мира лингусоидов у которых что то там
                  будет виснуть при запуске крутой стрелялки..

                  нет уж.. пусть играют в свово "potato mana"...
                    Цитата hummy @
                    ху сэд лайф из фэар? :)

                    Ай! ЛАЙФ ИЗ ВЕРИ Фэар иф йоу фазер из зе президент оф зе юнайтед стейтс оф америка ор президент оф микрософт корпорэйшн! :yes:
                      Самматайм!!! Зы ливин'з изи....
                        калабанга, мазаф*кер
                          Цитата “O°„ @
                          вообще ацтойность линя очевидна..
                          :blink:
                          А вообще отцтойность винды правило!

                          Цитата “O°„ @
                          Будучи довольно старой и морально-устаревшей (помилуйте, уже 17лет как этому бутору) она абсолютно не прикалывает гейм- девелоперов

                          А это, это и к примеру это... Это все как только мой глюк? ;)
                          ID-Software все свои иргухи ваще и под линукс и под виндавз делает!
                          Это не считая того что есть Wine(Cedega) :lol:

                          Цитата “O°„ @
                          препятствующие факторы - по всей видимости отсутствие четкого стандарта

                          Для начала прочитать о: lsb (Linux Standart Base), gnu (GNU Is Not Unix) >:(

                          Цитата “O°„ @
                          будет ли гамеса совместима с той или иной версией libc-x-x-x.o

                          А зачем тогда: autoconf, automake? :blink:

                          Цитата “O°„ @
                          может ли она нормально бегать с тормозными видеодровами

                          "Тормозными..." А ну конечно если полагать что Линуксоиды все до сих пор поголовно под консолью сидят тогда да. Смотреть в сторону xgl+compiz ;) для начала.
                            Цитата
                            Смотреть в сторону xgl+compiz ;) для начала.

                            Пробовали этот ваш xgl - пока сыровато, однако :whistle:.

                            Добавлено
                            ..однако тенденция на лице :yes:, и це есть гуд.
                              Цитата BugHunter @
                              Пробовали этот ваш xgl - пока сыровато, однако .

                              Добавлено Сегодня, 13:35
                              ..однако тенденция на лице , и це есть гуд.

                              Юзаю SLED 10. XGL+Compiz интегрированны в систему изначально что нее может не радовать ;) Насчет сыровато не сказал бы... Хотя пакеты еще июля месяца.
                                Цитата BugHunter @
                                Пробовали этот ваш xgl - пока сыровато, однако :whistle:.

                                Тем не менее вполне юзабельно. Из недостатков:
                                1. XVideo сырое (правда, Mplayer с этой сыростью справляется не хуже памперса :))
                                2. В OpenGL игры не поиграешь пока (как только nvidia сделает GL_EXT_TEXTURE_FROM_PIXMAP, так сразу ;))
                                А в остальном я даже прозрачности практическое применение нашел: смотришь телик и треплешься в форуме/irc/icq/локальном чате

                                Добавлено
                                Цитата best_lamer @
                                Насчет сыровато не сказал бы...

                                1. Запусти tvtime
                                2. Запусти ut2k4
                                Вот потому и сыровато. В сентябрьском xgl (после 8-го сентября) tvtime уже будет работать, а вот Mesa по-прежнему обламывает ut2k4 :( и варкрафт тоже :(
                                1 пользователей читают эту тему (1 гостей и 0 скрытых пользователей)
                                0 пользователей:
                                Страницы: (1182) « Первая ... 352 353 [354] 355 356 ...  1181 1182
                                Закрыто kanes 17-02-2009: Введите причину закрытия темы здесь



                                Рейтинг@Mail.ru
                                [ Script execution time: 0.5168 ]   [ 14 queries used ]   [ Generated: 5.11.26, 10:30 GMT ]