Наши проекты:
Журнал · Discuz!ML · Wiki · DRKB · Помощь проекту |
||
ПРАВИЛА | FAQ | Помощь | Поиск | Участники | Календарь | Избранное | RSS |
[3.16.15.149] |
|
Страницы: (5) « Первая ... 3 4 [5] все ( Перейти к последнему сообщению ) |
Сообщ.
#62
,
|
|
|
у нас в 11м классе информатика еще на БК 0011 была с изучением васика. даже название помню версии - вильнюс бейсик :-) и там были все основные логические и битовые операции ну и ессно перевод из одной СС в другую. понятие мантиса давалось для чисел с плавающей запятой. нормальный школный курс информатики. а потом в вузе уже это два семестра на физмате полировалось с углубленным кодингом на паскале ) Добавлено Цитата fatalist @ Только вот мне кажется, что профессиональные программисты не опускаются в большинстве своем до php тссс щас набегут и какашками закидают тебя пхп прогеры :-) |
Сообщ.
#63
,
|
|
|
Цитата progman @ даже название помню версии - вильнюс бейсик а как назвать переменную, чтобы она была с плавающей точкой тоже помнишь? |
Сообщ.
#64
,
|
|
|
Цитата zera @ а как назвать переменную, чтобы она была с плавающей точкой тоже помнишь? честно не помню. и так же не помню что именно для float там какие то извраты были. скорее всего стандартно. |
Сообщ.
#65
,
|
|
|
ну хотя бы ограничения на названия переменных помнишь?
Добавлено кстати, что значит "стандартно"? Добавлено Цитата ПЕРЕМЕННЫЕ ИМЕЮТ СИМВОЛИЧЕСКОЕ ИМЯ - ИДЕНТИФИКАТОР, СОСТОЯЩИЙ ИЗ ЛЮБОГО КОЛИЧЕСТВА БУКВ ЛАТИНСКОГО АЛФАВИТА И ЦИФР; ИЗ НИХ УЧИТЫВАЮТСЯ ТОЛЬКО ДВЕ ПЕРВЫЕ. ИМЯ ПЕРЕМЕННОЙ ОБЯЗАТЕЛЬНО ДОЛЖНО НАЧИНАТЬСЯ БУКВОЙ. ИМЯ ПЕРЕМЕННОЙ В КОНЦЕ МОЖЕТ ИМЕТЬ ЗНАК, ОПРЕДЕЛЯЮЩИЙ ТИП ПЕРЕМЕННОЙ: CTP. 12 207537 1.00100-01 35 $ СИМВОЛЬНЫЕ; % ЦЕЛЫЕ; ! ВЕЩЕСТВЕННЫЕ ОДИНАРНОЙ ТОЧНОСТИ; # ДВОЙНОЙ ТОЧНОСТИ. ПРИ ОТСУТСТВИИ ЗНАКА, СЧИТАЕТСЯ, ЧТО ПЕРЕМЕННАЯ ДВОЙНОЙ ТОЧНОСТИ. нашел документацию помню же, что был какой-то аз |
Сообщ.
#66
,
|
|
|
Цитата progman @ Ну я тоже как человек у которого была информатика, даже факультативом с КуБэйсиком и даже основами Паскаля, могу заявить, что это ненормальная информатика... но не буду, потому что у каждого свое мнение Особенно у школьных преподавателей информатики у нас в 11м классе информатика еще на БК 0011 была с изучением васика. даже название помню версии - вильнюс бейсик :-) и там были все основные логические и битовые операции ну и ессно перевод из одной СС в другую. понятие мантиса давалось для чисел с плавающей запятой. нормальный школный курс информатики. Цитата progman @ Не... не набегут... профессиональные прогеры в большинтсве своем не ограничены одним пыхом и прекрасно знают, что это язык "для домохозяек"... он собственно так и задумывался (имхо)... и собственно им удалось это реализовать, после перла - пых просто сказка...тссс щас набегут и какашками закидают тебя пхп прогеры :-) Однако это все не имеет отношения к тому факту, что в веб-деве очень редко необходимы такие вещи как битовые операции и т.п. Добавлено Тут итак заморочек хватает... |
Сообщ.
#67
,
|
|
|
Я о таких машинах не слышал. Можно ли подробнее?
|