Full Member
Рейтинг (т): 2
|
Ну во-первых клиенты могут посылать в начале сообщения заголовок где они указывают кто они, но это масло масленное т.к. в заголовке IP пакета и так содержиться нужна инфа. Если клиент присоеденился то в событие сервера указывается параметр Socket так вот если ты напишешь Socket.SendText();то отправишь сообщение тому кто только что присоединился. Может отлавливать события OnClientConncet и OnAccept. Вообще у меня такой проблемы не возникало т.к. если посмотреть инфу Server.Socket.RemoteHost, то увидишь информацию о том клиенте который последним совершил обращение к серверу.
|