Delphi vs C++ vs C#
, ну и Java немножко, где-то ближе к старшему байту номеров страниц
![]() |
Наши проекты:
Журнал · Discuz!ML · Wiki · DRKB · Помощь проекту |
|
| ПРАВИЛА | FAQ | Помощь | Поиск | Участники | Календарь | Избранное | RSS |
| [216.73.216.156] |
|
|
Правила раздела:
| Страницы: (495) « Первая ... 229 230 [231] 232 233 ... 494 495 ( Перейти к последнему сообщению ) |
Delphi vs C++ vs C#
, ну и Java немножко, где-то ближе к старшему байту номеров страниц
|
Сообщ.
#3451
,
|
|
|
|
Не знаю, где вы таких дизайнеров находите, что клепают дизайн в редакторе? От наших окромя фотошопа хер чего дождёшся.
|
|
Сообщ.
#3452
,
|
|
|
|
Цитата Повстанець @ Не знаю, где вы таких дизайнеров находите, что клепают дизайн в редакторе? От наших окромя фотошопа хер чего дождёшся. Это у тебя действительно дизайнеры - им внутривенно нужно вколоть немножко верстальщиков, тогда начнут не только творить, но и думать. |
|
Сообщ.
#3453
,
|
|
|
|
Цитата D_KEY @ Т.е. ты согласен с Петцольдом в том, что программист GUI должен разбираться в том, что генерирует инструмент? И инструмент таки является средством упрощения труда, но не единственным и не исходным средством построения GUI? В этом я с ним согласен. Но это можно иначе сформулировать - "включай мозги, когда что-то делаешь" ![]() Цитата IL_Agent @ Если взять MVC, то гуй - это V, а "другой плюсовый код" - это C. Совсем не обязательно V быть написаным на том же, на чём и C. Но V и C таки должны как-то взаимодействовать друг с другом. От этого никуда не деться. Либо это всё будет завёрнуто через Dynamic Invocation (например), либо ещё как-то. Но от взаимодействия ты не уйдёшь. Иначе V и C висят в воздухе. Добавлено Цитата D_KEY @ Ну т.е. ситуации, где программная генерация GUI была более правильной, чем ручная работа не возникает(я просто спрашиваю, GUI уже очень давно не занимался)? Ну, к счастью, мне в такие ситуации попадать не приходилось. Но у меня и опыт - не то, чтобы уж очень большой. |
|
Сообщ.
#3454
,
|
|
|
|
Цитата Астарот @ Верстальщик, определяющий где и как будут расположены контролы, какого они будут размера, цвета и формы это не верстальщик. Добавлено Цитата Повстанець @ Не знаю, где вы таких дизайнеров находите, что клепают дизайн в редакторе? От наших окромя фотошопа хер чего дождёшся. +100500 |
|
Сообщ.
#3455
,
|
|
|
|
Цитата Повстанець @ Не знаю, где вы таких дизайнеров находите, что клепают дизайн в редакторе? От наших окромя фотошопа хер чего дождёшся. Надо требовать нарезку! А на формочку уже и самостоятельно накидать можно. Всё равно это проще, чем объяснять дизайнеру тонкости CSS. |
|
Сообщ.
#3456
,
|
|
|
|
Цитата D_KEY @ не верстальщик. Ты ответил на какой-то другой вопрос, который я не задавал. |
|
Сообщ.
#3457
,
|
|
|
|
Цитата Астарот @ Цитата D_KEY @ не верстальщик. Ты ответил на какой-то другой вопрос, который я не задавал. Хорошо, я отвечу более развернуто, раз ты не понял: "верстальщик, определяющий где и как будут расположены контролы, какого они будут размера, цвета и формы это " не верстальщик, поскольку ничем из вышеперечисленного тобой верстальщик заниматься не должен - это работа дизайнера. |
|
Сообщ.
#3458
,
|
|
|
|
Цитата D_KEY @ Хорошо, я отвечу более развернуто, раз ты не понял: "верстальщик, определяющий где и как будут расположены контролы, какого они будут размера, цвета и формы это " не верстальщик, поскольку ничем из вышеперечисленного тобой верстальщик заниматься не должен - это работа дизайнера. Да ты назови как хочешь, только на мой вопрос ответь - этот человек уже является "программистом GUI ", или нет? |
|
Сообщ.
#3459
,
|
|
|
|
Цитата Flex Ferrum @ Надо требовать нарезку! А на формочку уже и самостоятельно накидать можно. Всё равно это проще, чем объяснять дизайнеру тонкости CSS. У нас немного проще. В скрам команде есть дизайнер, я к нему подхожу и говорю - надо такая то картинка в таком то формате, порезаная так-то. Всё. XML конечно сам делаю. |
|
Сообщ.
#3460
,
|
|
|
|
Цитата Вуйко з полонини @ У нас немного проще. В скрам команде есть дизайнер, я к нему подхожу и говорю - надо такая то картинка в таком то формате, порезаная так-то. Ну да. Тоже самое. Говорю примерно так: "нужен макет такой-то формы". Они там у себя (дизайнер и гейм-дизайнер он же менеджер и идейный вдохновитель) согласовывают, потом мне присылают нарезку. Я всё это дело отливаю в коде. |
|
Сообщ.
#3461
,
|
|
|
|
Цитата Астарот @ Цитата D_KEY @ Хорошо, я отвечу более развернуто, раз ты не понял: "верстальщик, определяющий где и как будут расположены контролы, какого они будут размера, цвета и формы это " не верстальщик, поскольку ничем из вышеперечисленного тобой верстальщик заниматься не должен - это работа дизайнера. Да ты назови как хочешь, только на мой вопрос ответь - этот человек уже является "программистом GUI ", или нет? Этот человек является дизайнером или человеком, совмещающим работу дизайнера и верстальщика. Верстальщика да, можно назвать "программистом GUI". Добавлено Цитата Flex Ferrum @ Цитата Вуйко з полонини @ У нас немного проще. В скрам команде есть дизайнер, я к нему подхожу и говорю - надо такая то картинка в таком то формате, порезаная так-то. Ну да. Тоже самое. Говорю примерно так: "нужен макет такой-то формы". Они там у себя (дизайнер и гейм-дизайнер он же менеджер и идейный вдохновитель) согласовывают, потом мне присылают нарезку. Я всё это дело отливаю в коде. ![]() Вот ты, как "отливатель в коде" и должен понимать, во что твои манипуляции с редактором выливаются, а при необходимости что-то делать вручную. Верно? Вот об этом и статья, ИМХО. |
|
Сообщ.
#3462
,
|
|
|
|
Я вообще ничего никогда не слышал ни о каких программистах GUI.
Сколько помню, GUI занимались кому придётся. Бывает и я. Мне не западло. |
|
Сообщ.
#3463
,
|
|
|
|
Цитата Повстанець @ Я вообще ничего никогда не слышал ни о каких программистах GUI. Сколько помню, GUI занимались кому придётся. Бывает и я. Мне не западло. ![]() Не знаю, что имел в виду Астя, я под программистами GUI имею в виду того, кто реализует GUI |
|
Сообщ.
#3464
,
|
|
|
|
Цитата D_KEY @ Этот человек является дизайнером или человеком, совмещающим работу дизайнера и верстальщика. Верстальщика да, можно назвать "программистом GUI". Ну и нафига этому человеку знать как оно там работает, если его дело фасад? Добавлено Цитата D_KEY @ Не знаю, что имел в виду Астя, я под программистами GUI имею в виду того, кто реализует GUI ![]() Ты прод "программистом GUI" понимаешь программиста, который реализует GUI - естественно ему нужно знать как оно там внутрях работает, иначе какой он нафиг программист А по делу не должно быть никаких "программистов GUI" - должны быть прогеры, которые делают нутро, и верстальщики-дизайнеры, которые делают фасад. И пересекаться они должны как можно меньше. |
|
Сообщ.
#3465
,
|
|
|
|
Цитата Астарот @ Цитата D_KEY @ Этот человек является дизайнером или человеком, совмещающим работу дизайнера и верстальщика. Верстальщика да, можно назвать "программистом GUI". Ну и нафига этому человеку знать как оно там работает, если его дело фасад? Ему нужно знать язык верстки(если речь идет о web'е, то html, css, javascript, etc., если об "обычном" GUI - соответствующий язык описания этого GUI(QML, C++, etc.)). Цитата С этим никто не спорит, только ты зря соединяешь верстальщика и дизайнера - это совершенно разные функции. И разговор тут идет о "верстальщиках"(или программистах GUI, если тебя так больше нравится) - тех, кто воплощает задумки дизайнера(представленную в макетах) в жизнь. А вот логику уже пишут "программисты".А по делу не должно быть никаких "программистов GUI" - должны быть прогеры, которые делают нутро, и верстальщики-дизайнеры, которые делают фасад. И пересекаться они должны как можно меньше. Кстати, в web'е эти роли более отчетливо выражены, как правило. |