Windows vs Linux - Как десктоп
, и игровая станция.
![]() |
Наши проекты:
Журнал · Discuz!ML · Wiki · DRKB · Помощь проекту |
|
| ПРАВИЛА | FAQ | Помощь | Поиск | Участники | Календарь | Избранное | RSS |
| [216.73.216.248] |
|
|
Правила раздела:
| Страницы: (1182) « Первая ... 543 544 [545] 546 547 ... 1181 1182 ( Перейти к последнему сообщению ) |
Windows vs Linux - Как десктоп
, и игровая станция.
|
Сообщ.
#8161
,
|
|
|
|
Цитата linuxfan @ Suse 10 на Cel 1.7, 256 Mb RAM на порядки отзывчевей, чем WinXP SP2 на amd64@3200, 512Mb RAM. Неправда Я как раз лицезрею эту отзывчивость на своем старом компьютере (tualatin@1200, 512ram). А winxp на нем, между тем, просто летала. |
|
Сообщ.
#8162
,
|
|
|
|
Цитата Ho Im @ Понимаешь, это можно не обзывать красивыми словами, а более органично впихнуть в программу. Так, чтобы юзер, желая создать фигурный заголовок, меньше всего задумывался о том, как же оно «у них» называется, и какая торговая марка с этим проассоциирована. Ну, на Линуксоидов конечно никто не рассчитывал. В русской версии WordArt кажется еще называется "фигурный текст". Цитата Ho Im @ Ну, да, если я, а не оно себе само «догадывается», что мне лучше, а что нет. Да и не всю жизнь настраиваешь — меню рано или поздно должно устаканиться. Вырабатываются привычки и рефлексы. Если оно после этого меняется, то это даже худшее зло, чем хреновое меню, в котором можно рано или поздно освоиться раз навсегда. Ну да. Почему совковые универсамы с бедными и грязными прилавками превращаются в отличные современные супермаркеты с улыбающимися продавцами и кассирами и огромным ассортиментом товара? Все ж привыкли скупаться у старых наглых теток с квадратными лицами. Цитата Flex Ferrum @ Угумс. После чего эти же хомо разумные вынуждены копаться в реестре, и выкусывать оттуда заточенные "под себя" настройки, потому как предусмотрев возможность настраивать меню под себя никто не задумался о том, чтобы эти настройки можно было удобно экспортировать/импортировать... ![]() Знаешь, у меня действительно для XP лежит 2 reg-файлика, где храняться несколько полезных настроек ОС. Но вот я даже с удивлением для себя обнаружил, что в Висте они оказались бесполезны Не потому что их не удалось запустить, а потому что кое-что было продумано до конца и не вызывает у меня больше отвращение (анимация окон при сворачивании и разворачивании), а кое-что просто теперь можно легко настроить через GUI ![]() Цитата Flex Ferrum @ Мне, например, тоже не понятно - почему Attach file должен отличаться от Attach Item, почему (глядя на форму с письмом) не может быть понятно, что это черновик, и оно еще не отправлено, а также почему на кнопке "Account" не отображается информация о текущем активном аккаунте. А чем отличается диалог Open File от Attach Item? Кстати, мой скрин смотрел? Цитата Flex Ferrum @ Все мы прекрасно знаем, что когда рисуется дизайн-проект, дизайнер в последнюю очередь задумывается о том, как это будет реализовано программистом. А программист разве не говорит дизайнеру "здесь будет то и это", а уже дизайнер рисует, как лучше это отобразить? |
|
Сообщ.
#8163
,
|
|
|
|
Цитата Smike @ А программист разве не говорит дизайнеру "здесь будет то и это", а уже дизайнер рисует, как лучше это отобразить? Нет. Программист говорит "должно быть это и это". Никаких "здесь". Причём это - худший случай. Обычно говорится: "у пользователя должна быть возможность сделать это и это". Не больше. |
|
Сообщ.
#8164
,
|
|
|
|
Цитата Smike @ А программист разве не говорит дизайнеру "здесь будет то и это", а уже дизайнер рисует, как лучше это отобразить? В нормальных случаях все-таки дизайнер говорит программисту, что должен видеть и делать пользователь, а программист уже решает, какими средствами этого можно добиться. Кстати, в Ubuntu 7.04 "Feisty Fawn" встроена телепатия (telepathy). Когда такое будет в винде? |
|
Сообщ.
#8165
,
|
|
|
|
Цитата rusty_angel @ Нет. Программист говорит "должно быть это и это". Никаких "здесь". Причём это - худший случай. Обычно говорится: "у пользователя должна быть возможность сделать это и это". Не больше. У тебя большой опыт разработки десктопных приложений? Вообще-то под словом "здесь" я подразумевал, что "в этом окне", а не конкретно позицию. |
|
Сообщ.
#8166
,
|
|
|
|
Цитата Smike @ Attach Item Item - воспринимается как вещь. Message написать руки остохнут? Цитата Smike @ Не потому что их не удалось запустить Вот она - совместимость |
|
Сообщ.
#8167
,
|
|
|
|
Цитата Мяут @ Вот она - совместимость ![]() Научись читать прежде чем писать глупости. |
|
Сообщ.
#8168
,
|
|
|
|
Smike кстати, архинтересно узнать а поддерживает ли Windows ® Vista™ программно-аппаратный функционал старого доброго M$-DOS®'а?
А то в предыдущих-то версиях, NT-based систем, за это отвечал файлик ntvdm.exe |
|
Сообщ.
#8169
,
|
|
|
|
Причем надо заметить - весьма маленький файлек! хм, прикидываю какой пурги-бы поразвели в линупсе в потугах наваять подобный супервизор (калбасящий в том числе и в Ring0), чтоб обеспечить подобный хай-тек левел эмуляции V86 режима.
Не иначе как едро перепахивать бы пришлось, полуа в итоге облом, да глюкву - основные сопутствующие, Линукс-Вэю |
|
Сообщ.
#8170
,
|
|
|
|
Цитата n0p @ Причем надо заметить - весьма маленький файлек! хм, прикидываю какой пурги-бы поразвели в линупсе в потугах наваять подобный супервизор (калбасящий в том числе и в Ring0), чтоб обеспечить подобный хай-тек левел эмуляции V86 режима. Не иначе как едро перепахивать бы пришлось, полуа в итоге облом, да глюкву - основные сопутствующие, Линукс-Вэю ![]() Гы-гы-гы. man vm86. уже больше 10 лет есть. Через него я с VESA'ой игрался. Добавлено Цитата Smike @ У тебя большой опыт разработки десктопных приложений? Вообще-то под словом "здесь" я подразумевал, что "в этом окне", а не конкретно позицию. Что за бред. Программисты уже концепт дизайн делают? Разве они решают что и в каком окне будет? |
|
Сообщ.
#8171
,
|
|
|
|
Цитата mrco Гы-гы-гы. man vm86. уже больше 10 лет есть. Через него я с VESA'ой игрался. Не спорю, в порядке самообразования, некоторый толк в подобных играх (нарушающих кстати, безопаснось системы) наверно мог бы быть.. Однако в практическом плане, толку от этой фичи ноль! Да и подозреваю что работает сие один раз, наглухо подвешивая пенгвина Что что - а M$ впереди планеты всей по части этой уже абсолютно ненужной фигни, которой продолжают перегружать кристалы процессоров. как собственно и 16-разрядным режимом. Уж лучше бы .NET встроили, чтоль.Цитата mrco Программисты уже концепт дизайн делают? Разве они решают что и в каком окне будет? Особено это касаеться линукса, так как многие составные части деланы отдельно взятыми неумельцами (под лицензией GPL), и наглым образом воткнуто в дистр, даже то что особо не вписываеться под общий дизайн этих, недоразвитых пока, систем, по размерам переплевывающих даже WindowsVista. По сути, линукс-девелоперы (молящиеся отдельно взятому богу-глюков) занимаються ерундой, а не координируют усилия по одной системе. |
|
Сообщ.
#8172
,
|
|
|
|
Цитата mrco @ Программисты уже концепт дизайн делают? Разве они решают что и в каком окне будет? Но и дизайнеры этим не занимаются Цитата n0p @ архинтересно узнать а поддерживает ли Windows ® Vista™ программно-аппаратный функционал старого доброго M$-DOS®'а? Скорее всего все осталось на том же уровне что и в предыдущих энтярках |
|
Сообщ.
#8173
,
|
|
|
|
Цитата n0p @ Однако в практическом плане, толку от этой фичи ноль! Посмотри на dosemu и не парь людям моск. Xcom apocalypse под вендами потянет? А Warcraft II? |
|
Сообщ.
#8174
,
|
|
|
|
Цитата Smike @ А программист разве не говорит дизайнеру "здесь будет то и это", а уже дизайнер рисует, как лучше это отобразить? Ни в коем случае. Программист должен программировать, а дизайнер - дизайнить. Смешивать это можно, но только если иначе никак. При этом и программист, и дизайнер исходят из вариантов использования того продукта, который они разрабатывают. Т. е. сначала прорабатываются юскейсы, а потом дизайнер получает задание разработать интерфейс, а программист - его запрограммировать. Цитата Smike @ А чем отличается диалог Open File от Attach Item? Кстати, мой скрин смотрел? Тем, что их два. А потом появится какой-нибудь "Attach some cool stuff", и будет три диалога. Потом - четыре, а потом... И не надо говорить, что это нереальная ситуация. А скриншот смотрел. Только не надо мне говорить, что возможность убрать меню и настроить под себя тулбары появилась столько в Office 2007. Гы-гы. Только что это сделал в Office 2003, а до этого это можно было сделать в Office 2000 и XP. Ты мне вот что скажи - как ты с таким раскладом будешь добираться до каких-нибудь редкоиспользуемых опций?Цитата Smike @ Знаешь, у меня действительно для XP лежит 2 reg-файлика, где храняться несколько полезных настроек ОС. Угумс. А у меня несколько reg-файлов с моими настройками ряда программ. В том числе - студии. Ибо возможность экспорта настроек появилась только в 2005-ой студии. Добавлено Цитата Smike @ Вообще-то под словом "здесь" я подразумевал, что "в этом окне", а не конкретно позицию. И даже это не правильно. Это делает не программист. Программист (садясь за написание гуев) уже знает - что и в каком окне у него будет. А знает он потому, что перед ним набор картинок (выполненных так или иначе), на которых изображено - что и как в программе должно быть. А также ТЗ, в котором расписано, как та или иная функция должна работать. Не дело программиста думать - почему именно так. Об этом уже подумали те, кто проектировал интерфейс программы. |
|
Сообщ.
#8175
,
|
|
|
|
Цитата linuxfan @ Посмотри на dosemu и не парь людям моск. Xcom apocalypse под вендами потянет? А Warcraft II? В XP UFO работает с вылетами. а варик нормально. А в dosemu оба тормозят сильнова-то. Так и не знаю как в UFO поиграть. |