Наши проекты:
Журнал · Discuz!ML · Wiki · DRKB · Помощь проекту |
||
ПРАВИЛА | FAQ | Помощь | Поиск | Участники | Календарь | Избранное | RSS |
[3.145.108.9] |
|
Страницы: (7) « Первая ... 5 6 [7] все ( Перейти к последнему сообщению ) |
Прикр. сообщ.
#1
,
|
|
|
Текущая версия: 0.3a
Скачать OfflineFAQa3.rar (~48кб) Содержание Offline-FAQ Народ, те кто хочет помочь - присылайте решения проблем на Паскале без ассемблерных вставок. Основные топики: Примеры должны быть ориентированы на сегодняшний день, поэтому не принимаются примеры по Оформление: Только в документах DOC, HTML, или в сообщении в форуме. И не забудьте о соответствующих комментариях к коду программ! Если лень открывать редактор, то напишите описание прямо в своём сообщении. Выделите ключевые слова, подчеркните, где надо. Сам я не могу оформлять каждый присланный документ. Дополнения к ФАКу прикрепляйте в архиве к своему сообщению. А ещё неплохо собрать в HTML то, что лежит на сайте http://pascal.sources.ru/ : Pascal FAQ и Russian SWAG |
Сообщ.
#91
,
|
|
|
Чуток оформил твой код...
Надо только дополнить комментами. uses graph, crt; procedure InitGraphics; Const PathToBGI = 'e:\bp\bgi'; var gd, gm, ErrorCode: Integer; begin gd := VGA; gm := VGAHi; InitGraph (gd, gm, PathToBGI); ErrorCode := GraphResult; if ErrorCode <> grOk then begin Writeln ('Graphics error: ', GraphErrorMsg (ErrorCode)); Readln; Halt (1); end; end; Const Border = 5; var i, x, y, mx, my :integer; eexit:byte; c:char; procedure DrawCursor; begin line (x - 15, y, x - 1, y); line (x, y - 15, x, y - 1); line (x + 15, y, x + 1, y); line (x, y + 15, x, y + 1); end; begin eexit := 0; InitGraphics; mx := GetMaxX; my := GetMaxY; x := mx div 2; y := my div 2; OutText ('Press Esc to exit'); setcolor (Yellow); DrawCursor; repeat c := readkey; if c=#27 then eexit := 1; if c=#0 then begin c := readkey; setcolor (Black); DrawCursor; case c of 'K': begin dec (x, 5); if x <= Border then x := Border; end; 'M': begin inc (x, 5); if x >= mx - Border then x := mx - Border; end; 'H': begin dec (y, 5); if y <= Border then y := Border; end; 'P': begin inc (y, 5); if y >= my - Border then y := my - Border; end; end; setcolor (Yellow); DrawCursor; end; until eexit > 0; closegraph; end. |
Сообщ.
#92
,
|
|
|
Program Animation; uses Crt,Graph; const Triangle: array[1..4] of PointType = ((X: 50; Y: 100), (X: 100; Y:100), (X: 150; Y: 150), (X: 50; Y: 100)); var Gd, Gm, Ap: Integer; Xpos : integer; STab : Array[0..199] of integer; Procedure Retrace; begin while (Port[$03DA] and $8 = 0) do; end; Procedure Flip; begin SetActivePage(Ap); Ap := (Ap + 1) and 1; SetVisualPage(Ap); end; Function InitializeGraph : boolean; begin Gd := VGA; InitGraph(Gd, Gm,'..\bgi'); if GraphResult <> grOk then Halt(1); If (Gd = HercMono) or (Gd = EGA) or (Gd = EGA64) or (Gd = VGA) then begin InitializeGraph := True; Flip; end else begin OutText('No paging supported.'); InitializeGraph := False; end; end; begin If InitializeGraph then begin For Stab[0] := 1 to 199 do Stab[Stab[0]] := round(50*Sin( (Stab[0] * (360/199)*pi) / 180)); Stab[0] := 0; repeat Xpos := (Xpos +1) mod 200; ClearDevice; Circle(Xpos+50,100,50); Circle(250-Xpos,100,50); DrawPoly(SizeOf(Triangle) div Sizeof(PointType), Triangle); Triangle[1].Y := 50+Stab[Xpos] div 2; Triangle[1].X := 100-Stab[Xpos] div 2; Triangle[2].Y := 100+Stab[Xpos]; Triangle[2].X := 100-Stab[Xpos]; Triangle[3].X := 150+Stab[Xpos]; Triangle[4] := Triangle[1]; Line(60-Stab[Xpos],50,60+Stab[Xpos],10); Retrace; Flip; until keypressed; end; Readkey; CloseGraph; end. Кто может составить статью по применению видеостраниц для анимации? Описать всё популярным языком. |
Сообщ.
#93
,
|
|
|
Цитата Vesper @ так, вот обещанная прога, переработал ее под объекты, разница только в том, что нельзя непосредственно подсмотреть скажем буфер. Цитата Vesper @ В соседнем файле (BufView.pas) пример использования буферизованного ввода для быстрого вывода BMP файла на экран. Vesper, а не мог бы ты составить простой пример без графики? сообщ. №46 |
Сообщ.
#94
,
|
|
|
ну задач таких немного, где обязательно читать информацию разными блоками... ядро в принципе одно и то же, только его использование нужно менять
надо подумать над такой задачей (подобрать нормальный пример) |
Сообщ.
#95
,
|
|
|
Вот видел нужен модуль для работы с БМП из ТМТ. Кидаю...
Прикреплённый файлbmp.rar (3.18 Кбайт, скачиваний: 295) |
Сообщ.
#96
,
|
|
|
Сообщ.
#97
,
|
|
|
Цитата Arsuit @ Я же просил не кидать, а оформлять как следует.Кидаю... Хочу видеть статьи, готовые к выпуску, а не модуль с программой. |
Сообщ.
#98
,
|
|
|
Цитата Romtek @ Я же просил не кидать, а оформлять как следует. Ну там есть небольшая документация |
Сообщ.
#99
,
|
|
|
Цитата Arsuit @ Я видел, разумеется. Ну там есть небольшая документация Но описание нужно ведь оформить, а кто этим должен заниматься? Можешь прямо здесь, в этой теме, написать сообщение с оформленным средствами форума описанием. |
Сообщ.
#100
,
Сообщение отклонено: B.V. -
|