<?xml version='1.0' encoding="utf-8"?>
      <rss version='2.0'>
      <channel>
      <title>Форум на Исходниках.RU</title>
      <link>https://forum.sources.ru</link>
      <description>Форум на Исходниках.RU</description>
      <generator>Форум на Исходниках.RU</generator>
  	
      <item>
        <guid isPermaLink='true'>https://forum.sources.ru/index.php?showtopic=9468&amp;view=findpost&amp;p=91971</guid>
        <pubDate>Thu, 03 Apr 2003 06:10:25 +0000</pubDate>
        <title>Уравнение плоскости</title>
        <link>https://forum.sources.ru/index.php?showtopic=9468&amp;view=findpost&amp;p=91971</link>
        <description><![CDATA[Adil: <div class='tag-quote'><span class='tag-quote-prefix'>Цитата</span> <span class='tag-quote__quote-info'>MBo, 26.03.03, 16:45:39</span><div class='quote '>Информация к размышлению:<br>если уравнение плоскости записано в виде<br>a*x+b*y+c*z+d=0, то вектор (a,b,c) - нормаль к ней<br>по углам- скалярное произведение векторов</div></div><br><br>Да-а, MBo, &nbsp;- &nbsp;размышлять народу, видать, не хочется:<br>уравнение плоскости перпендикулярной отрезку ON и проходящей через точку O. <br>N(x1; y1; z1), O(x3; y3; z3) суть a*x+b*y+c*z+d=0, где<br>a=x1-x3<br>b=y1-y3<br>c=z1-z3<br>d=-a*x3-b*y3-c*z3<br>]]></description>
        <author>Adil</author>
        <category>Алгоритмы</category>
      </item>
	
      <item>
        <guid isPermaLink='true'>https://forum.sources.ru/index.php?showtopic=9468&amp;view=findpost&amp;p=91970</guid>
        <pubDate>Thu, 27 Mar 2003 22:02:06 +0000</pubDate>
        <title>Уравнение плоскости</title>
        <link>https://forum.sources.ru/index.php?showtopic=9468&amp;view=findpost&amp;p=91970</link>
        <description><![CDATA[PropellerMan: cos(MON)=[(x3-x1)*(x3-x2)+(y3-y1)*(y3-y2)+(z3-z1)*(z3-z2)]/[&#124;MO&#124;*&#124;ON&#124;]<br>]]></description>
        <author>PropellerMan</author>
        <category>Алгоритмы</category>
      </item>
	
      <item>
        <guid isPermaLink='true'>https://forum.sources.ru/index.php?showtopic=9468&amp;view=findpost&amp;p=91969</guid>
        <pubDate>Thu, 27 Mar 2003 20:19:08 +0000</pubDate>
        <title>Уравнение плоскости</title>
        <link>https://forum.sources.ru/index.php?showtopic=9468&amp;view=findpost&amp;p=91969</link>
        <description><![CDATA[albom: Ладно, с плоскостью вроде как разобрались....<br>Ну а как быть с углами?]]></description>
        <author>albom</author>
        <category>Алгоритмы</category>
      </item>
	
      <item>
        <guid isPermaLink='true'>https://forum.sources.ru/index.php?showtopic=9468&amp;view=findpost&amp;p=91968</guid>
        <pubDate>Thu, 27 Mar 2003 15:29:19 +0000</pubDate>
        <title>Уравнение плоскости</title>
        <link>https://forum.sources.ru/index.php?showtopic=9468&amp;view=findpost&amp;p=91968</link>
        <description><![CDATA[PropellerMan: никакого кубического уравнения нет.<br>ЗЫ. блин, ну откройте учебник по линейке, там все расписано!!!<br><br>a=(y1-y0)(z2-z0)-(z1-z0)(y2-y0)<br>b=(z1-z0)(x2-x0)-(x1-x0)(z2-z0)<br>c=(x1-x0)(y2-y0)-(y1-y0)(x2-x0)<br>d=-a*x0-b*y0-c*z0<br><br>ЗЫЫ. d нельзя приравнять к 1, а вдруг плоскость проходит через начало координат??? Можно рассмотреть частные случаи, но это уже гемморой.]]></description>
        <author>PropellerMan</author>
        <category>Алгоритмы</category>
      </item>
	
      <item>
        <guid isPermaLink='true'>https://forum.sources.ru/index.php?showtopic=9468&amp;view=findpost&amp;p=91967</guid>
        <pubDate>Thu, 27 Mar 2003 14:59:38 +0000</pubDate>
        <title>Уравнение плоскости</title>
        <link>https://forum.sources.ru/index.php?showtopic=9468&amp;view=findpost&amp;p=91967</link>
        <description><![CDATA[wormball: <div class='tag-quote'><span class='tag-quote-prefix'>Цитата</span> <span class='tag-quote__quote-info'>PropellerMan, 26.03.03, 16:50:45</span><div class='quote '>уравнение плоскости<br><img class='tag-img' src='http://dit.vov.ru/vaag/chap2/ris222.gif' alt='user posted image'> </div></div><br><br>насколько я понимаю, приведённое уравнение кубическое, чего не может быть.<br><br>уравнение плоскости выглядит так:<br><br>a*x+b*y+c*z+d=0<br><br>соответственно наша задача состоит в нахождении коэффициентов. для этого составляем систему:<br><br>a*x0+b*y0+c*z0=-d<br>a*x1+b*y1+c*z1=-d<br>a*x2+b*y2+c*z2=-d<br><br>в результате мы получим 4 выражения, в которых одним из множителей будет произвольная постоянная(скорее всего d, но в зависимости от пути решения может быть что-то ещё). для получения определённых значений надо приравнять её какому-либо числу, например 1.]]></description>
        <author>wormball</author>
        <category>Алгоритмы</category>
      </item>
	
      <item>
        <guid isPermaLink='true'>https://forum.sources.ru/index.php?showtopic=9468&amp;view=findpost&amp;p=91966</guid>
        <pubDate>Wed, 26 Mar 2003 23:38:52 +0000</pubDate>
        <title>Уравнение плоскости</title>
        <link>https://forum.sources.ru/index.php?showtopic=9468&amp;view=findpost&amp;p=91966</link>
        <description><![CDATA[PropellerMan: надо расписать этот определитель в обычное уравнение. см линейную алгебру.]]></description>
        <author>PropellerMan</author>
        <category>Алгоритмы</category>
      </item>
	
      <item>
        <guid isPermaLink='true'>https://forum.sources.ru/index.php?showtopic=9468&amp;view=findpost&amp;p=91965</guid>
        <pubDate>Wed, 26 Mar 2003 21:09:23 +0000</pubDate>
        <title>Уравнение плоскости</title>
        <link>https://forum.sources.ru/index.php?showtopic=9468&amp;view=findpost&amp;p=91965</link>
        <description><![CDATA[albom: 2 PropellerMan<br>Что-то я не понял, причем тут матрица?<br>Как из нее получить уравнение a*x+b*y+c*z+d=0 ?<br>Определитель (как жалко, что я не знаю, что это такое) посчитать что-ли?]]></description>
        <author>albom</author>
        <category>Алгоритмы</category>
      </item>
	
      <item>
        <guid isPermaLink='true'>https://forum.sources.ru/index.php?showtopic=9468&amp;view=findpost&amp;p=91964</guid>
        <pubDate>Wed, 26 Mar 2003 13:50:45 +0000</pubDate>
        <title>Уравнение плоскости</title>
        <link>https://forum.sources.ru/index.php?showtopic=9468&amp;view=findpost&amp;p=91964</link>
        <description><![CDATA[PropellerMan: уравнение плоскости<br><img class='tag-img' src='http://dit.vov.ru/vaag/chap2/ris222.gif' alt='user posted image'>]]></description>
        <author>PropellerMan</author>
        <category>Алгоритмы</category>
      </item>
	
      <item>
        <guid isPermaLink='true'>https://forum.sources.ru/index.php?showtopic=9468&amp;view=findpost&amp;p=91963</guid>
        <pubDate>Wed, 26 Mar 2003 13:45:39 +0000</pubDate>
        <title>Уравнение плоскости</title>
        <link>https://forum.sources.ru/index.php?showtopic=9468&amp;view=findpost&amp;p=91963</link>
        <description><![CDATA[MBo: Информация к размышлению:<br>если уравнение плоскости записано в виде<br>a*x+b*y+c*z+d=0, то вектор (a,b,c) - нормаль к ней<br>по углам- скалярное произведение векторов]]></description>
        <author>MBo</author>
        <category>Алгоритмы</category>
      </item>
	
      <item>
        <guid isPermaLink='true'>https://forum.sources.ru/index.php?showtopic=9468&amp;view=findpost&amp;p=91962</guid>
        <pubDate>Wed, 26 Mar 2003 12:26:41 +0000</pubDate>
        <title>Уравнение плоскости</title>
        <link>https://forum.sources.ru/index.php?showtopic=9468&amp;view=findpost&amp;p=91962</link>
        <description><![CDATA[albom: Столкнулся я тут с такими тремя геометрическими задачами. И никак не могу решить, на плоскости все просто, а в объеме фигня какая то. <br>
Короче есть три точки: N(x<sub class='tag-sub'>1</sub>; y<sub class='tag-sub'>1</sub>; z<sub class='tag-sub'>1</sub>), M(x<sub class='tag-sub'>2</sub>; y<sub class='tag-sub'>2</sub>; z<sub class='tag-sub'>2</sub>), O(x<sub class='tag-sub'>3</sub>; y<sub class='tag-sub'>3</sub>; z<sub class='tag-sub'>3</sub>). <br>
Первая задача: найти уравнение плоскости перпендикулярной отрезку ON и проходящей через точку O.<br>
Вторая задача: найти угол MON.<br>
Третья задача: найти угол между отрезками NO и OM.<br>
Поясню, вторая и третья задачи отличаются тем, что во второй угол изменяется от 0 до 180 градусов, а в третей от 0 до 90 градусов.<br>
Есть еще четвертая задачка: определить по одну ли сторону от плоскости, найденной в первой задаче, лежат точки N и M. Но если решить первую, то это элементарно.<br>
<br>
P.S. Пространство трехмерное.<br>
]]></description>
        <author>albom</author>
        <category>Алгоритмы</category>
      </item>
	
      </channel>
      </rss>
	