<?xml version='1.0' encoding="utf-8"?>
      <rss version='2.0'>
      <channel>
      <title>Форум на Исходниках.RU</title>
      <link>https://forum.sources.ru</link>
      <description>Форум на Исходниках.RU</description>
      <generator>Форум на Исходниках.RU</generator>
  	
      <item>
        <guid isPermaLink='true'>https://forum.sources.ru/index.php?showtopic=475993&amp;view=findpost&amp;p=3939297</guid>
        <pubDate>Mon, 24 Aug 2026 04:10:40 +0000</pubDate>
        <title>как привязать к костям объект</title>
        <link>https://forum.sources.ru/index.php?showtopic=475993&amp;view=findpost&amp;p=3939297</link>
        <description><![CDATA[leon2009: Здравствуйте&#33; может кто сталкивался, как сделать чтобы GLFreeForm1 была привязана к костям SMD модели (Actor)?<br>
делаю привязку но модель двигается не за костью, а за контейнером.<br>
<div class='tag-code'><span class='pre_code'></span><div class='code  code_collapsed ' title='Подсветка синтаксиса доступна зарегистрированным участникам Форума.' style=''><div><div><ol type="1"><div class="code_line">m:=GLActor1.Skeleton.BoneByName(&#39;bone:name&#39;).GlobalMatrix;</div><div class="code_line">GLFreeForm1.SetMatrix(MatrixMultiply(m, GLActor1.AbsoluteMatrix));</div></ol></div></div></div></div><script>preloadCodeButtons('1');</script><br>
<span class="b-attach" data-size="41187" data-hits="20" data-attach-id="67819" data-attach-post-id="0">
			<span class="b-attach__title"></span><a class='b-attach-link' href='https://forum.sources.ru/index.php?act=Attach&amp;type=post&amp;id=0&amp;attach_id=67819' title='Скачать файл' target='_blank'>bones.jpg</a> (, : 20)
		</span>]]></description>
        <author>leon2009</author>
        <category>Программирование графики</category>
      </item>
	
      </channel>
      </rss>
	