<?xml version='1.0' encoding="utf-8"?>
      <rss version='2.0'>
      <channel>
      <title>Форум на Исходниках.RU</title>
      <link>https://forum.sources.ru</link>
      <description>Форум на Исходниках.RU</description>
      <generator>Форум на Исходниках.RU</generator>
  	
      <item>
        <guid isPermaLink='true'>https://forum.sources.ru/index.php?showtopic=41992&amp;view=findpost&amp;p=275388</guid>
        <pubDate>Mon, 05 Jan 2004 07:24:28 +0000</pubDate>
        <title>игровая задача</title>
        <link>https://forum.sources.ru/index.php?showtopic=41992&amp;view=findpost&amp;p=275388</link>
        <description><![CDATA[Visitor: Угу, я сразу не въехал -- праздники понимаешь :) Теперь вижу.<br><br>После<br>3. (2,3) 1й белое<br>второй форсированно выигрывает по приведенному выше правилу :)<br><br>Рассматривалось же _существование_ стратегий. И в случае с домино для каждого первого хода _существует_ такая последовательность выбираемых костяшеки такое их расположение... Но они зависят от первого хода :)<br><br>BTW, на доске 3х3 (и не только) всегда выигрывает первый, сделав ход в клетку того цвета, которых больше... И всегда проигрывает, не сделав етот ход.]]></description>
        <author>Visitor</author>
        <category>Алгоритмы</category>
      </item>
	
      <item>
        <guid isPermaLink='true'>https://forum.sources.ru/index.php?showtopic=41992&amp;view=findpost&amp;p=275073</guid>
        <pubDate>Sun, 04 Jan 2004 15:48:01 +0000</pubDate>
        <title>игровая задача</title>
        <link>https://forum.sources.ru/index.php?showtopic=41992&amp;view=findpost&amp;p=275073</link>
        <description><![CDATA[Guest: на доске 3*3  второй всегда выигрывает<br><br>если же лн будет следовать вашему правилу то он иожет проиграть<br><br>например  <br><br>(1,2) белое поле ход первого<br>(2,2) черное поле ход второго<br>(2,3) белое поле 1-й<br>(3,3) черное второй<br>(3,2) белое 1-й<br>(3,1) чероное 2-й<br>(2,1) белое первый.<br><br>и все второй проиграл, хотя мог однозначно выиграть пользуясь стратегией домино]]></description>
        <author>Guest</author>
        <category>Алгоритмы</category>
      </item>
	
      <item>
        <guid isPermaLink='true'>https://forum.sources.ru/index.php?showtopic=41992&amp;view=findpost&amp;p=275002</guid>
        <pubDate>Sun, 04 Jan 2004 12:57:47 +0000</pubDate>
        <title>игровая задача</title>
        <link>https://forum.sources.ru/index.php?showtopic=41992&amp;view=findpost&amp;p=275002</link>
        <description><![CDATA[Visitor: Почему не могут? Форсированному проигрышу одного из игроков предшествовала <em class='tag-i'>бы</em> ситуация, когда <em class='tag-i'>после его хода</em> свободные (те, на которых камень еще не был) клетки доски разделились на две несвязные области, в одной из которых нечетное количество клеток. Следовательно, таких ходов игрок делать не может. А если такие области содержат четное количество клеток -- можно просто посчитать клетки разного цвета :)]]></description>
        <author>Visitor</author>
        <category>Алгоритмы</category>
      </item>
	
      <item>
        <guid isPermaLink='true'>https://forum.sources.ru/index.php?showtopic=41992&amp;view=findpost&amp;p=274978</guid>
        <pubDate>Sun, 04 Jan 2004 11:50:53 +0000</pubDate>
        <title>игровая задача</title>
        <link>https://forum.sources.ru/index.php?showtopic=41992&amp;view=findpost&amp;p=274978</link>
        <description><![CDATA[Guest: <div class='tag-quote'><span class='tag-quote-prefix'>Цитата</span> <span class='tag-quote__quote-info'>Guest,4.01.04, 14:49</span><div class='quote '><div class='tag-quote'><span class='tag-quote-prefix'>Цитата</span> <span class='tag-quote__quote-info'>Visitor,4.01.04, 14:38</span><div class='quote '>Очевиднее будет так:<br>
<br>
Раскрасим доску шахматными цветами в шахматном порядке. Каждый игрок будет ходить только в клетки своего цвета...</div></div><br>
очевидней но неправильней<br>
<br>
<br>
игроки всегда ходят на свой цвет иначе никак не получмтся но не всегда они могут гарантировать себе выигрыш</div></div><br>
эсперанто это сказал]]></description>
        <author>Guest</author>
        <category>Алгоритмы</category>
      </item>
	
      <item>
        <guid isPermaLink='true'>https://forum.sources.ru/index.php?showtopic=41992&amp;view=findpost&amp;p=274977</guid>
        <pubDate>Sun, 04 Jan 2004 11:49:21 +0000</pubDate>
        <title>игровая задача</title>
        <link>https://forum.sources.ru/index.php?showtopic=41992&amp;view=findpost&amp;p=274977</link>
        <description><![CDATA[Guest: <div class='tag-quote'><span class='tag-quote-prefix'>Цитата</span> <span class='tag-quote__quote-info'>Visitor,4.01.04, 14:38</span><div class='quote '>Очевиднее будет так:<br>
<br>
Раскрасим доску шахматными цветами в шахматном порядке. Каждый игрок будет ходить только в клетки своего цвета...</div></div><br>
очевидней но неправильней<br>
<br>
<br>
игроки всегда ходят на свой цвет иначе никак не получмтся но не всегда они могут гарантировать себе выигрыш]]></description>
        <author>Guest</author>
        <category>Алгоритмы</category>
      </item>
	
      <item>
        <guid isPermaLink='true'>https://forum.sources.ru/index.php?showtopic=41992&amp;view=findpost&amp;p=274971</guid>
        <pubDate>Sun, 04 Jan 2004 11:38:48 +0000</pubDate>
        <title>игровая задача</title>
        <link>https://forum.sources.ru/index.php?showtopic=41992&amp;view=findpost&amp;p=274971</link>
        <description><![CDATA[Visitor: Очевиднее будет так:<br><br>Раскрасим доску шахматными цветами в шахматном порядке. Каждый игрок будет ходить только в клетки своего цвета...]]></description>
        <author>Visitor</author>
        <category>Алгоритмы</category>
      </item>
	
      <item>
        <guid isPermaLink='true'>https://forum.sources.ru/index.php?showtopic=41992&amp;view=findpost&amp;p=274944</guid>
        <pubDate>Sun, 04 Jan 2004 10:24:13 +0000</pubDate>
        <title>игровая задача</title>
        <link>https://forum.sources.ru/index.php?showtopic=41992&amp;view=findpost&amp;p=274944</link>
        <description><![CDATA[esperanto: Смотри если п четно<br><br>то замомстим доску фишками от домино, так чтобы фишки не пересекались и покравали всю доску.<br><br>тогда первый игрок должен всегда ходить так чтобы покрывать вторую часть фишки домино]]></description>
        <author>esperanto</author>
        <category>Алгоритмы</category>
      </item>
	
      <item>
        <guid isPermaLink='true'>https://forum.sources.ru/index.php?showtopic=41992&amp;view=findpost&amp;p=274775</guid>
        <pubDate>Sat, 03 Jan 2004 21:47:54 +0000</pubDate>
        <title>игровая задача</title>
        <link>https://forum.sources.ru/index.php?showtopic=41992&amp;view=findpost&amp;p=274775</link>
        <description><![CDATA[Demo_S: пока вижу два варианта<br>1) найти некий инвариант, например что у 1-го при четном n будет всегда куда походить.<br>значит, тк поле ограничено, то второй не сможет сделать ход когда-нить<br>2) пойти с конца. рассмотреть ситуацию, когда один проиграл. потом отмотать на шаг назад, и посмотреть, что ей преджествовало. потом еще на шаг. и так дойти до первой клетки. <br>Доказав, что так будет все время.<br><br>3) (фиг его) найти/построить оптимальные стратегии для игроков(включает первые два:) )]]></description>
        <author>Demo_S</author>
        <category>Алгоритмы</category>
      </item>
	
      <item>
        <guid isPermaLink='true'>https://forum.sources.ru/index.php?showtopic=41992&amp;view=findpost&amp;p=274767</guid>
        <pubDate>Sat, 03 Jan 2004 21:20:02 +0000</pubDate>
        <title>игровая задача</title>
        <link>https://forum.sources.ru/index.php?showtopic=41992&amp;view=findpost&amp;p=274767</link>
        <description><![CDATA[Guest: тут тебе вряд ли помогут, сходи на алголист]]></description>
        <author>Guest</author>
        <category>Алгоритмы</category>
      </item>
	
      <item>
        <guid isPermaLink='true'>https://forum.sources.ru/index.php?showtopic=41992&amp;view=findpost&amp;p=274157</guid>
        <pubDate>Fri, 02 Jan 2004 12:03:52 +0000</pubDate>
        <title>игровая задача</title>
        <link>https://forum.sources.ru/index.php?showtopic=41992&amp;view=findpost&amp;p=274157</link>
        <description><![CDATA[qwert: Имеется квадратное поле (наподобие шахматной доски) размером п*п.<br><br>Камень лежит в левом нижнем углу.<br>Игроки ходят по очереди.<br>Каждый игрок должен переложить камень в одну из соседних клеток, но перекладыватать на те клетки где камень уже лежал запрещено.<br>Тот игрок, которому некуда ходить, считается проигравшим.<br><br>Доказать что когда п четно то один из игроков всегда выигрывает при правильной игре<br>а когда п нечетно другой выигрывает при правильной игре]]></description>
        <author>qwert</author>
        <category>Алгоритмы</category>
      </item>
	
      </channel>
      </rss>
	