<?xml version='1.0' encoding="utf-8"?>
      <rss version='2.0'>
      <channel>
      <title>Форум на Исходниках.RU</title>
      <link>https://forum.sources.ru</link>
      <description>Форум на Исходниках.RU</description>
      <generator>Форум на Исходниках.RU</generator>
  	
      <item>
        <guid isPermaLink='true'>https://forum.sources.ru/index.php?showtopic=41642&amp;view=findpost&amp;p=271283</guid>
        <pubDate>Fri, 26 Dec 2003 21:24:01 +0000</pubDate>
        <title>2 плеерз :) и БМП</title>
        <link>https://forum.sources.ru/index.php?showtopic=41642&amp;view=findpost&amp;p=271283</link>
        <description><![CDATA[Some1: Ничего. Твой способ вполне приемлемый (про картинки говорю). Любая процедура загрузки из графического файла будет довольно много занимать. В БП7.0 нет специальных встроеных команд для работы скажем с BMP. И поэтому все либо пишут, либо используют уже написанные модули этого (или какого нить другого) формата.]]></description>
        <author>Some1</author>
        <category>Pascal</category>
      </item>
	
      <item>
        <guid isPermaLink='true'>https://forum.sources.ru/index.php?showtopic=41642&amp;view=findpost&amp;p=271278</guid>
        <pubDate>Fri, 26 Dec 2003 21:02:50 +0000</pubDate>
        <title>2 плеерз :) и БМП</title>
        <link>https://forum.sources.ru/index.php?showtopic=41642&amp;view=findpost&amp;p=271278</link>
        <description><![CDATA[albom: По поводу первого, можно использовать такой модуль (см. прикрепленный файл).<br>
Вот простенький пример:<div class='tag-code'><span class='pre_code'></span><div class='code  code_collapsed ' title='Подсветка синтаксиса доступна зарегистрированным участникам Форума.' style=''><div><div><ol type="1"><div class="code_line">uses key,crt;</div><div class="code_line">begin</div><div class="code_line">InstallKey;</div><div class="code_line">repeat</div><div class="code_line">clrscr;</div><div class="code_line">writeln(&#39;Нажмите Escape для выхода&#39;);</div><div class="code_line">gotoxy(1,2);</div><div class="code_line">if keys[2]&#60;&#62;0 then writeln(&#39;Нажата клавиша 1&#39;);</div><div class="code_line">if keys[3]&#60;&#62;0 then writeln(&#39;Нажата клавиша 2&#39;);</div><div class="code_line">if keys[72]&#60;&#62;0 then writeln(&#39;Нажата стрелка вверх&#39;);</div><div class="code_line">delay(10);</div><div class="code_line">until keys[1]&#60;&#62;0;</div><div class="code_line">end.</div></ol></div></div></div></div><script>preloadCodeButtons('1');</script>]]></description>
        <author>albom</author>
        <category>Pascal</category>
      </item>
	
      <item>
        <guid isPermaLink='true'>https://forum.sources.ru/index.php?showtopic=41642&amp;view=findpost&amp;p=271254</guid>
        <pubDate>Fri, 26 Dec 2003 19:46:17 +0000</pubDate>
        <title>2 плеерз :) и БМП</title>
        <link>https://forum.sources.ru/index.php?showtopic=41642&amp;view=findpost&amp;p=271254</link>
        <description><![CDATA[KpokoMoT:  1. Пипэл ХЕЛП&#33;&#33;&#33; Я делаю игру, в которой задействованы 2-а игрока. И мне надо примерчик, как зделать так, чтобы паскаль реагировал на две пажатые кнопки. (чтобы мог однавременно двигать ракетку первого и второго играка ).<br>2. Ещё одна просьба. Как можно засунуть какой-нибудь рисунок в паскаль. Прошу вас напишите короткие способы. А то я тут ползуюсь одним способом, но он такой огромный, что я его как модуль использую.<br><br>    Зарание Спасибо. ]]></description>
        <author>KpokoMoT</author>
        <category>Pascal</category>
      </item>
	
      </channel>
      </rss>
	