<?xml version='1.0' encoding="utf-8"?>
      <rss version='2.0'>
      <channel>
      <title>Форум на Исходниках.RU</title>
      <link>https://forum.sources.ru</link>
      <description>Форум на Исходниках.RU</description>
      <generator>Форум на Исходниках.RU</generator>
  	
      <item>
        <guid isPermaLink='true'>https://forum.sources.ru/index.php?showtopic=177396&amp;view=findpost&amp;p=1500637</guid>
        <pubDate>Tue, 27 Mar 2007 15:14:33 +0000</pubDate>
        <title>Microsoft работает над виртуальными наушниками</title>
        <link>https://forum.sources.ru/index.php?showtopic=177396&amp;view=findpost&amp;p=1500637</link>
        <description><![CDATA[RSS_Bot: Ссылка: http://www.cnews.ru/news/line/index.shtml?2007/03/26/242064<br>
<em class='tag-i'> 		Microsoft приступила к разработке программного обеспечения, при помощи которого звук из каких-либо динамиков, например, находящихся на мониторе компьютера (идеальный вариант), мог бы направляться напрямую в уши...<br>
		<br>
			   <br>
		<br>
            	</em>Microsoft приступила к разработке программного обеспечения, при помощи которого звук из  каких-либо  динамиков, например, находящихся на мониторе компьютера (идеальный вариант), мог бы направляться напрямую в уши пользователя в отсутствие физических наушников или гарнитур, был бы слышен только им и никем более.<br>
По словам ведущего разработчика проекта <strong class='tag-b'>Ивана Ташева</strong> (Ivan Tashev), целью программного обеспечения является фокусирование звука на человеке, где бы он ни находился в комнате или офисе, и даже если он передвигается. Этого можно достичь при помощи цифровой камеры или  какого-либо  другого датчика, который отслеживал бы перемещение пользователя и направлял звук исключительно в его сторону.<br>
Идея фокусировки звука, однако, не является  чем-то  новым. Данная технология уже в течение нескольких лет применяется в военных радарах и в медицинской аппаратуре для поиска раковых опухолей и носит название &laquo;beamforming&raquo;. В основе принципа лежит массив из нескольких звуковых динамиков и специальный алгоритм, благодаря которому выходящие из динамиков звуковые волны в одной части пространства гасят друг друга, а в другой  -  усиливаются, создавая тем самым направленный звуковой луч.<br>
<img class='tag-img' src='http://pics.rbc.ru/img/cnews//2007/03/26/microsoft_sound_beam.jpg' alt='user posted image'><br>
<span class='tag-size' data-value='8' style='font-size:8pt;'><strong class='tag-b'> Microsoft работает над виртуальными наушниками </strong></span><br>
По словам  г-на  Ташева, о коммерциализации данного проекта еще рано говорить. Даже если будет разработан прототип, для выхода продукта в свет может потребоваться до 3-х лет, так как в данный момент разработка находится на самом раннем этапе. Тем не менее, вполне возможно, что новая технология в будущем будет интегрирована с Windows Media Player.]]></description>
        <author>RSS_Bot</author>
        <category>Новости железа</category>
      </item>
	
      </channel>
      </rss>
	