На главную Наши проекты:
Журнал   ·   Discuz!ML   ·   Wiki   ·   DRKB   ·   Помощь проекту
ПРАВИЛА FAQ Помощь Участники Календарь Избранное RSS
msm.ru
! ПРАВИЛА РАЗДЕЛА
В этом разделе решаются вопросы, касающиеся векторной/растровой графики, а также 3D-редакторов.
Вопросы по программированию графики (работу с графическими форматами, распознавание изображений и т.д.) - просьба создавать в разделе Программирование графики.

Обучающие материалы: PhotoShop, PhotoPaint, ... растровая графика, Corel DRAW, Illustrator, ... векторная графика, 3D графика, 3D-анимация
Модераторы: Tri Repetae, Serafim
  
> smd формат
    есть такой форматец - smd (Half-Life). И есть програмка для экспорта этого формата из 3dsMAX - SMD Exporter. Но вот когда я экспортирую модель, у меня теряется вся костная анимация. Подскажите, каким модификаьором лучше крепить кости к сетке, чтобы анимация не терялась?
      Может твой экспортер просто её не экспортирует? Вообще в smd анимация экспортится в отдельный файл, бывает т.н. reference smd, в котором лежит сама модель, и не-помню-как-называется smd в котором собственно хранится скелет с анимацией. Соответственно в результате экспорта должно получаться _два_ smd-файла, так оно и есть?
        Так оно и есть. Но, видать, анимация криво экспортится.
        0 пользователей читают эту тему (0 гостей и 0 скрытых пользователей)
        0 пользователей:


        Рейтинг@Mail.ru
        [ Script execution time: 0.0608 ]   [ 15 queries used ]   [ Generated: 24.10.26, 12:45 GMT ]