smd формат
![]() |
Наши проекты:
Журнал · Discuz!ML · Wiki · DRKB · Помощь проекту |
|
| ПРАВИЛА | FAQ | Помощь | Поиск | Участники | Календарь | Избранное | RSS |
| [216.73.217.37] |
|
|
ПРАВИЛА РАЗДЕЛА
smd формат
|
Сообщ.
#1
,
|
|
|
|
есть такой форматец - smd (Half-Life). И есть програмка для экспорта этого формата из 3dsMAX - SMD Exporter. Но вот когда я экспортирую модель, у меня теряется вся костная анимация. Подскажите, каким модификаьором лучше крепить кости к сетке, чтобы анимация не терялась?
|
|
Сообщ.
#2
,
|
|
|
|
Может твой экспортер просто её не экспортирует? Вообще в smd анимация экспортится в отдельный файл, бывает т.н. reference smd, в котором лежит сама модель, и не-помню-как-называется smd в котором собственно хранится скелет с анимацией. Соответственно в результате экспорта должно получаться _два_ smd-файла, так оно и есть?
|
|
Сообщ.
#3
,
|
|
|
|
Так оно и есть. Но, видать, анимация криво экспортится.
|