как привязать к костям объект
, glscene как делают привязку костей к объектам
![]() |
Наши проекты:
Журнал · Discuz!ML · Wiki · DRKB · Помощь проекту |
|
| ПРАВИЛА | FAQ | Помощь | Поиск | Участники | Календарь | Избранное | RSS |
| [216.73.217.123] |
|
|
Правила раздела "Программирование графики"
как привязать к костям объект
, glscene как делают привязку костей к объектам
|
|
|
|
|
Здравствуйте! может кто сталкивался, как сделать чтобы GLFreeForm1 была привязана к костям SMD модели (Actor)?
делаю привязку но модель двигается не за костью, а за контейнером. ![]() ![]() m:=GLActor1.Skeleton.BoneByName('bone:name').GlobalMatrix; GLFreeForm1.SetMatrix(MatrixMultiply(m, GLActor1.AbsoluteMatrix)); Прикреплённая картинка
|