На главную Наши проекты:
Журнал   ·   Discuz!ML   ·   Wiki   ·   DRKB   ·   Помощь проекту
ПРАВИЛА FAQ Помощь Участники Календарь Избранное RSS
msm.ru
! правила раздела Алгоритмы
1. Помните, что название темы должно хоть как-то отражать ее содержимое (не создавайте темы с заголовком ПОМОГИТЕ, HELP и т.д.). Злоупотребление заглавными буквами в заголовках тем ЗАПРЕЩЕНО.
2. При создании темы постарайтесь, как можно более точно описать проблему, а не ограничиваться общими понятиями и определениями.
3. Приводимые фрагменты исходного кода старайтесь выделять тегами code.../code
4. Помните, чем подробнее Вы опишете свою проблему, тем быстрее получите вразумительный совет
5. Запрещено поднимать неактуальные темы (ПРИМЕР: запрещено отвечать на вопрос из серии "срочно надо", заданный в 2003 году)
6. И не забывайте о кнопочках TRANSLIT и РУССКАЯ КЛАВИАТУРА, если не можете писать в русской раскладке :)
Модераторы: Akina, shadeofgray
  
> эффект кипения воды(пузыри) , пузыри, эффект кипения, графика, обработка изображ
    Здраствуйте All. Надо реализовать эффект кипения на С++. То есть бульканье, движущиеся пузыри. Мне кажется что ето надо сделать с помощью алгоритмов обработки изображений, т.к. 3D(opengl, dx) не упоминается в задаче.
    Но не знаю откуда начать. Помогите с информацией, готовыми програмамми, алгоритмами, книгами, URL etc.

    Спасибо
      Я это делал через обычные фильтры (блюр, с добавлением рандом точек каждый кадр). Но сырец вряд-ли остался, а объяснить как оно работало - не могу. Потому-что не помнюsmile.gif

      Добавлено в
      Радуйся - нашлось в бэкапах. Компилится под BC3.1
      Прикреплённый файлПрикреплённый файлcoolfx.zip (9.65 Кбайт, скачиваний: 328)
        Ачто тут мудрить рисуюеш пузири(полупрозная сфера) и воду почти гладкая синия
        0 пользователей читают эту тему (0 гостей и 0 скрытых пользователей)
        0 пользователей:


        Рейтинг@Mail.ru
        [ Script execution time: 0.0700 ]   [ 15 queries used ]   [ Generated: 6.10.26, 00:18 GMT ]