![>](style_images/1/nav_m.gif)
![]() |
Наши проекты:
Журнал · Discuz!ML · Wiki · DRKB · Помощь проекту |
|
ПРАВИЛА | FAQ | Помощь | Поиск | Участники | Календарь | Избранное | RSS |
[3.133.155.235] |
![]() |
|
Сообщ.
#1
,
|
|
|
Сложно написать название темы, но суть вот в чем. Нужно сделать возможность, чтобы множество программ обменивались потоком данных по сети. При этом нужно сделать так, чтобы они подключались к серверу, через этот сервер находили друг друга и передавали бы данные. Как сделать используя сервер понятно - на сервер отправить, сервер передаст по адресу назначения, но тогда сервер может оказаться перегруженным. Можно ли сделать так, чтобы сервер передал, например, адрес клиенту того, к кому этот клиент хочет подключиться и тот передавал бы по назначению напрямую? Если бы компьютеры были в одной сети, проблем бы не было, но можно ли это сделать так, чтобы клиенты обменивались между собой через шлюз не настраивая NAT (ну максимум, вписать в межсетевой экран номер порта).
Писать буду на C#, используя Listener, TcpClient, Socket. |
Сообщ.
#2
,
|
|
|
bittorent уже изобрели
![]() |
Сообщ.
#3
,
|
|
|
Besha, вот мне и нужно разобраться, как он работает не на словах, а на деле. Не файлы качаться будут, а будут данные с приборов.
|