ManagedDirectX9+C#
![]() |
Наши проекты:
Журнал · Discuz!ML · Wiki · DRKB · Помощь проекту |
|
| ПРАВИЛА | FAQ | Помощь | Поиск | Участники | Календарь | Избранное | RSS |
| [216.73.217.138] |
|
|
ManagedDirectX9+C#
|
Сообщ.
#1
,
|
|
|
|
Приветствую!
Ктонибуть испытывал уже сабж? Как скорость? Насколько реально использовать именно сабж по сравнению с С++ и DX? |
|
Сообщ.
#2
,
|
|
|
|
Ты знаешь, не использовал, но где-то читал, что GDI+ стала работать чуть пошустрее, но все равно штука достаточно тормозная. Хотя возможно в картах с аппаратной поддержкой DX9 включена и поддержка GDI+ - често говоря не знаю.
|
|
Сообщ.
#3
,
|
|
|
|
Попробую, просто будет писАться игруха - файтинг. Будет ДХ9, вернее Д3Д9. Вот и интересно сильно ли пострадает производительность если использовать ManagedDirect3D заместо стандартного... где-то читал, что 10\% примерно разница в скорости, но с другой стороны игра не слишком навороченая, а с С# работа быстрее пойдет:) Привык шибко:)
|
|
Сообщ.
#4
,
|
|
|
|
Попробуй почитать вот это обсуждение. Там правда речь вообще о GDI+, но возможно тебе будет полезно.
|
|
Сообщ.
#5
,
|
|
|
|
Спасибо, очень интересно! Хотя вот 2 час мучаю ДиректИкс9 и все классно:) Правда нужно попробовать много детаоей запихнуть.
|
|
Сообщ.
#6
,
|
|
|
|
Кстати вот тут есть обертка для OpenGL. Может и для Д3Д что-нить подобное найдешь. Говорят работает весьма шустро.
|
|
Сообщ.
#7
,
|
|
|
|
Спасибо огромное:) Буду копаться:)
|