На главную Наши проекты:
Журнал   ·   Discuz!ML   ·   Wiki   ·   DRKB   ·   Помощь проекту
ПРАВИЛА FAQ Помощь Участники Календарь Избранное RSS
msm.ru
! Правила раздела "Программирование звука"
0) Данный раздел предназначен для обсуждения проблем, возникающих при программировании задач, связанных с записью, обработкой, воспроизведением звука. Перед созданием темы подумайте, не будет ли она уместнее в разделах Разработка и тестирование программ, Наши исходники, а особенно Разовые заказы и подработки
1) На Раздел распространяются все Правила форума.Огромная просьба с ними внимательно ознакомиться.
2) Запрещается давать бессмысленные ответы вроде: "Снеси Мастдай", "ХП рулит", "Поставь Линукс" и т.д.
3) Запрещается создавать темы, в которых Вы намереваетесь получить ссылку на кряки, серийники и т.п. Также запрещено любое обсуждение p2p (peer-to-peer) сетей (BitTorrent, eDonkey и т.д.).
4) Реклама всякого рода пресекается беспощадно.
5) Используйте тэг [CODE] для выделения кода программы (непременно с указанием языка программирования - выбрать из списка. В противном случае бессмысленно!). Уважайте тех, кто будет читать ваш код!
6) Если решение вашей проблемы найдено, то не забываем помечать тему специальной функцией "Вопрос решён". Вам всего лишь требуется при написании последнего ответа поставить одну единственную галочку прямо над формой ответа.
7) Если вы хотите получить совет для конкретной платформы/языка программирования, обязательно укажите их в вопросе

8) Если не прикрепляются/не скачиваются файлы, читаем Не прикрепляется / не скачивается файл. Любые обсуждения в данном разделе проблем с приложением файлов считаются оффтопиком! Со всеми вытекающими.

9) NEW! Уважаемые новички! Мы приветствуем Ваше желание научить всех посетителей раздела правильному программированию. Но огромная просьба, перед тем, как писать поучения в старых (последний ответ - "старее" месяца, а особенно, если вопрошавший не появляется на форуме уже не первый месяц, в чем можно убедиться в его профиле) темах, хорошо подумать, будет ли кому-нибудь, кроме Вас cамих, это интересно. Попытки накрутки количества тематических сообщений за счёт поднятия древних неактуальных тем ("некрофилия") будут наказываться по велению левой пятки модераторского состава (см. пп.12, 13 Правил)



Нарушение Правил может повлечь наказание со стороны модераторов.



user posted imageFAQ Раздела user posted imageПоиск в Разделе user posted imageMSDN Library Online | Ваше мнение о модераторах: user posted imageBarazuk user posted imageRikkie
Страницы: (2) 1 [2]  все  ( Перейти к последнему сообщению )  
> waveInStop, waveInUnprepareHeader
    Кстати, правильно ли я понимаю, что нет смысла каждый раз делать waveInPrepareHeader перед waveInAddBuffer? Можно сделать это один раз и только сбрасывать бит WHDR_DONE (на всякий случай)?

    Добавлено
    Цитата Pavia @
    The WAVEHDR structure and the data block pointed to by its lpData member must be allocated by using the GlobalAlloc function and the GMEM_MOVEABLE flag, and must be locked by using the GlobalLock function. Preparing a header that has already been prepared will have no effect, and the function will return zero.
    Выглядит так, будто я это должен сделать...

    Добавлено
    Хотя, стоп. Почему GMEM_MOVEABLE, а не GMEM_FIXED ? :huh:
      Менеджер памяти я плохо знаю.
      Цитата Jin X @
      GMEM_MOVEABLE, а не GMEM_FIXED ?

      В старых ОС GlobalLock фиксирует в расширенной области. Возможно это область была одна. Соответственно адрес надо было "переместить".
      А потом когда стала возможно делать несколько расширенных областей. Надобность в GMEM_MOVEABLE отпала.

      Цитата Jin X @
      Выглядит так, будто я это должен сделать...

      Да.Вы. Смотри пример:
      https://msdn.microsoft.com/en-us/library/wi...0(v=vs.85).aspx

      Но в новых ОС начиная с win 2000 это требование убрали.

      См пример:
      https://msdn.microsoft.com/en-us/library/wi...3(v=vs.85).aspx
      Сообщение отредактировано: Pavia -
        Цитата
        нет смысла каждый раз делать waveInPrepareHeader перед waveInAddBuffer?

        Нет смысла.
        Цитата
        Можно сделать это один раз и только сбрасывать бит WHDR_DONE (на всякий случай)?

        Можно сделать один раз и на всякий случай сбрасывать WHDR_DONE(хотя я его не сбрасываю и проблемы с waveinaddbuffer пока ни разу не возникали). :-?
          Цитата Jin X @
          Кстати, правильно ли я понимаю, что нет смысла каждый раз делать waveInPrepareHeader перед waveInAddBuffer? Можно сделать это один раз и только сбрасывать бит WHDR_DONE (на всякий случай)?

          Верно.
          0 пользователей читают эту тему (0 гостей и 0 скрытых пользователей)
          0 пользователей:


          Рейтинг@Mail.ru
          [ Script execution time: 0,0245 ]   [ 16 queries used ]   [ Generated: 19.03.24, 09:08 GMT ]