Наши проекты:
Журнал · Discuz!ML · Wiki · DRKB · Помощь проекту |
||
ПРАВИЛА | FAQ | Помощь | Поиск | Участники | Календарь | Избранное | RSS |
[18.191.13.255] |
|
Страницы: (4) 1 2 [3] 4 все ( Перейти к последнему сообщению ) |
Сообщ.
#31
,
|
|
|
Рефакторим CreateRecipes в примере из поста #16:
... type TMapFunc<T> = reference to function (Value: TJSONValue): T; TRecipesManager = record class function LoadFile(fileName: string): string; static; class function CreateRecipes(json: string): IList<TRecipe>; static; class function CreateIngredients(AValues: TJSONArray): IList<TIngredient>; static; class function CreateSteps(AValues: TJSONArray): IList<string>; static; class function Map<T>(const AValues: TJSONArray; AFunc: TMapFunc<T>): IList<T>; static; end; TJSONParser = record class function GetRoot(json: string): TJSONValue; static; class function GetNumber(AValue: TJSONValue; APath: string): integer; static; class function GetDouble(AValue: TJSONValue; APath: string): Double; static; class function GetString(AValue: TJSONValue; APath: string): string; static; class function GetArray(AValue: TJSONValue; APath: string): TJSONArray; static; end; .... { TJSONParser } class function TJSONParser.GetArray(AValue: TJSONValue; APath: string): TJSONArray; begin Result:= AValue.GetValue<TJSONArray>(APath); end; class function TJSONParser.GetDouble(AValue: TJSONValue; APath: string): Double; begin Result:= AValue.GetValue<Double>(APath); end; class function TJSONParser.GetNumber(AValue: TJSONValue; APath: string): integer; begin Result:= AValue.GetValue<integer>(APath); end; class function TJSONParser.GetRoot(json: string): TJSONValue; begin Result:= TJSONObject.ParseJSONValue(json); end; class function TJSONParser.GetString(AValue: TJSONValue; APath: string): string; begin Result:= AValue.GetValue<string>(APath); end; { TRecipesManager } class function TRecipesManager.Map<T>(const AValues: TJSONArray; AFunc: TMapFunc<T>): IList<T>; begin Result:= TCollections.CreateList<T>; for var val in AValues do Result.Add(AFunc(val)); end; class function TRecipesManager.CreateIngredients( AValues: TJSONArray): IList<TIngredient>; begin Result:= TRecipesManager.Map<TIngredient>(AValues, function (ingr: TJSONValue): TIngredient begin Result:= TIngredient.Create( TJSONParser.GetString(ingr, 'name'), TJSONParser.GetDouble(ingr, 'amount'), TJSONParser.GetString(ingr, 'measurement')); end); end; class function TRecipesManager.CreateRecipes(json: string): IList<TRecipe>; begin Result:= TCollections.CreateList<TRecipe>; try var Root:= TJSONParser.GetRoot(json); var Recipes := TJSONParser.GetArray(Root, 'recipes'); try Result:= TRecipesManager.Map<TRecipe>(Recipes, function (recipe: TJSONValue): TRecipe begin var id:= TJSONParser.GetNumber(recipe, 'id'); var name:= TJSONParser.GetString(recipe, 'name'); var rating:= TJSONParser.GetNumber(recipe, 'rating'); var ingredients:= CreateIngredients( TJSONParser.GetArray(recipe, 'ingredients')); var steps:= CreateSteps(TJSONParser.GetArray(recipe, 'steps')); Result:= TRecipe.Create(id, name, ingredients, steps, rating); end); finally Recipes.Free; end; except on EJSONException do Writeln('Error parsing JSON. Check file format.'); end; end; class function TRecipesManager.CreateSteps(AValues: TJSONArray): IList<string>; begin Result:= TRecipesManager.Map<string>(AValues, function (step: TJSONValue): string begin Result:= step.Value; end); end; class function TRecipesManager.LoadFile(fileName: string): string; begin var reader:= TStreamReader.Create(fileName); try Result:= reader.ReadToEnd; finally reader.Free; end; end; begin // load json file. var s:= TRecipesManager.LoadFile(TPath.Combine( TPath.GetDocumentsPath, 'recipes.json')); // create recipes list. var recipes: IList<TRecipe> := TRecipesManager.CreateRecipes(s); .... end. - А зачем в CreateRecipes лишний начальный Result:= TCollections.CreateList<TRecipe> получается дважды выделяется память! Это мой стиль программирования! Я не лублу проверять результат операции типо if not Assigned(recipes) then Exit на случай ошибки - Надо думаю лучше все же вставить проверку Ага себе вставь ее Моя стиль прогить с позиции изначально нет ошибок! Я это называю "оптимистиское программирование"! О надо бы зарегить термин за авторством - Спасибо маста вы гений! А то |
Сообщ.
#32
,
|
|
|
IEnumerable<T>.Max
uses Spring.Collections; type TPet = record Name: string; Age: integer; constructor Create(AName: string; AAge: integer); end; { TPet } constructor TPet.Create(AName: string; AAge: integer); begin Name:= AName; Age:=AAge; end; begin var Ints: IList<integer>:= TCollections.CreateList<integer>([1,2,3,4,5]); var maxInt:= Ints.Max; Writeln(maxInt); var Pets: IList<TPet>:= TCollections.CreateList<TPet>([ TPet.Create('Barley', 8), TPet.Create('Boots', 4), TPet.Create('Whiskers', 1) ]); var max: integer:= Pets.Max(function ( pet: TPet): integer begin Result:= pet.Age + Length(pet.Name); end ); Writeln(max); Readln; end. (*C# code Pet[] pets = { new Pet { Name="Barley", Age=8 }, new Pet { Name="Boots", Age=4 }, new Pet { Name="Whiskers", Age=1 } }; int max = pets.Max(pet => pet.Age + pet.Name.Length); Console.WriteLine( "The maximum pet age plus name length is {0}.", max); /* This code produces the following output: The maximum pet age plus name length is 14. */ *) Вот немного сложнее ... TPetComparer = class(TComparer<TPet>) function Compare(const Left, Right: TPet): Integer; override; end; { TPetComparer } function TPetComparer.Compare(const Left, Right: TPet): Integer; begin var sumLeft:= Left.Age + Length(Left.Name); var sumRight:= Right.Age + Length(Right.Name); if sumLeft < sumRight then Result:= -1 else if sumLeft = sumRight then Result:= 0 else Result:= 1; end; begin var Pets: IList<TPet>:= TCollections.CreateList<TPet>([ TPet.Create('Barley', 8), TPet.Create('Boots', 4), TPet.Create('Whiskers', 1) ]); // comparer: TComparison<T> var max: TPet:= Pets.Max(function (const Left, Right: TPet): integer begin var sumLeft:= Left.Age + Length(Left.Name); var sumRight:= Right.Age + Length(Right.Name); if sumLeft < sumRight then Result:= -1 else if sumLeft = sumRight then Result:= 0 else Result:= 1; end ); Writeln('The "maximum" animal is ', max.Name); // The "maximum" animal is Barley. // ну или через IComparer<T> var comparer: IComparer<TPet>:= TPetComparer.Create; var max: TPet:= Pets.Max(comparer); Writeln('The "maximum" animal is ', max.Name); // The "maximum" animal is Barley. end. (* C# code /// <summary> /// This class implements IComparable to be able to /// compare one Pet to another Pet. /// </summary> class Pet : IComparable<Pet> { public string Name { get; set; } public int Age { get; set; } /// <summary> /// Compares this Pet to another Pet by /// summing each Pet's age and name length. /// </summary> /// <param name="other">The Pet to compare this Pet to.</param> /// <returns>-1 if this Pet is 'less' than the other Pet, /// 0 if they are equal, /// or 1 if this Pet is 'greater' than the other Pet.</returns> int IComparable<Pet>.CompareTo(Pet other) { int sumOther = other.Age + other.Name.Length; int sumThis = this.Age + this.Name.Length; if (sumOther > sumThis) return -1; else if (sumOther == sumThis) return 0; else return 1; } } public static void MaxEx3() { Pet[] pets = { new Pet { Name="Barley", Age=8 }, new Pet { Name="Boots", Age=4 }, new Pet { Name="Whiskers", Age=1 } }; Pet max = pets.Max(); Console.WriteLine( "The 'maximum' animal is {0}.", max.Name); } /* This code produces the following output: The 'maximum' animal is Barley. */*) Шарповый пример показан на IComparable, с ним Spring4D не работает. Добавлено Тест произодительности Spring4D vs простой цикл тестил на массиве из ~2000 слов, Spring4D Distint быстрее обычного цикла В чем я ошибся или у меня массив не правильный? uses System.Classes, System.SysUtils, System.Diagnostics, System.IOUtils, Spring.Collections; begin var s := LoadFile(TPath.Combine(TPath.GetDocumentsPath, 'latin-lipsum.txt')); var words := TCollections.CreateList<string>(s.Split([' '])); var sw:= TStopwatch.StartNew; var distinctWords:= TEnumerable.Distinct<string>(words); var arrayWords:= distinctWords.ToArray; sw.Stop; Writeln(Format('Distinct Words: %d, %d ms', [distinctWords.Count, sw.ElapsedMilliseconds])); // Distinct Words: 781, 1 ms var distinctWords2 := TCollections.CreateList<string>; sw.Reset; sw.Start; for var word in words do begin if distinctWords2.IndexOf(word) = -1 then distinctWords2.Add(word); end; sw.Stop; Writeln(Format('Distinct2 Words: %d, %d ms', [distinctWords2.Count, sw.ElapsedMilliseconds])); // Distinct Words: 781, 12 ms end; |
Сообщ.
#33
,
|
|
|
Цитата Cfon @ Тест произодительности Spring4D vs простой цикл тестил на массиве из ~2000 слов, Spring4D Distint быстрее обычного цикла В чем я ошибся или у меня массив не правильный? Все понел! Дело в том что Spring Distinct юзает хешсет для создания уникального списка слов, т.е он фастом в один проход создает список, а в примере на цикле идет два цикла, один на добавление другой на поиск совпадения, что естесно ведет к низкой производительности. Как то так |
Сообщ.
#34
,
|
|
|
Enumerable<T>.ToLookup весьма интересная функция группировки данных, пришлось снова заюзать Enumerable по причине отсутчвия реализации в TEnumerable
Не самая сложная в переводе, возможно по причине уже набитости руки uses System.SysUtils, Spring.Collections, Spring.Collections.Enumerable; type TPackage = record Company: string; Weight: double; TrackingNumber: uint64; constructor Create(ACompany: string; AWeight: double; ATrackingNumber: uint64); end; { TPackage } constructor TPackage.Create(ACompany: string; AWeight: double; ATrackingNumber: uint64); begin Company:= ACompany; Weight:= AWeight; TrackingNumber:= ATrackingNumber; end; begin // Create a list of Packages. var Packages := TCollections.CreateList<TPackage>([ TPackage.Create('Coho Vineyard', 25.2, 89453312), TPackage.Create('Lucerne Publishing', 18.7, 89112755), TPackage.Create('Wingtip Toys', 6.0, 299456122), TPackage.Create('Contoso Pharmaceuticals', 9.3, 670053128), TPackage.Create('Wide World Importers', 33.8, 4665518773) ]); // Create a Lookup to organize the packages. // Use the first character of Company as the key value. // Select Company appended to TrackingNumber // as the element values of the Lookup. var lookup := Enumerable<TPackage>.Create(Packages.ToArray) .ToLookup<Char, string>( function (p: TPackage): Char begin Result:= p.Company.Substring(0, 1)[1]; end, function (p: TPackage): string begin Result:= p.Company + ' ' + p.TrackingNumber.ToString; end ); // Iterate through each IGrouping in the Lookup. for var packageGroup in lookup do begin // Print the key value of the IGrouping. Writeln(packageGroup.Key); // Iterate through each value in the // IGrouping and print its value. for var str in packageGroup do Writeln(' ', str); end; end; (* C# code // Create a list of Packages. List<Package> packages = new List<Package> { new Package { Company = "Coho Vineyard", Weight = 25.2, TrackingNumber = 89453312L }, new Package { Company = "Lucerne Publishing", Weight = 18.7, TrackingNumber = 89112755L }, new Package { Company = "Wingtip Toys", Weight = 6.0, TrackingNumber = 299456122L }, new Package { Company = "Contoso Pharmaceuticals", Weight = 9.3, TrackingNumber = 670053128L }, new Package { Company = "Wide World Importers", Weight = 33.8, TrackingNumber = 4665518773L } }; // Create a Lookup to organize the packages. // Use the first character of Company as the key value. // Select Company appended to TrackingNumber // as the element values of the Lookup. ILookup<char, string> lookup = packages .ToLookup(p => Convert.ToChar(p.Company.Substring(0, 1)), p => p.Company + " " + p.TrackingNumber); // Iterate through each IGrouping in the Lookup. foreach (IGrouping<char, string> packageGroup in lookup) { // Print the key value of the IGrouping. Console.WriteLine(packageGroup.Key); // Iterate through each value in the // IGrouping and print its value. foreach (string str in packageGroup) Console.WriteLine(" {0}", str); } } /* This code produces the following output: C Coho Vineyard 89453312 Contoso Pharmaceuticals 670053128 L Lucerne Publishing 89112755 W Wingtip Toys 299456122 Wide World Importers 4665518773 */*) end. |
Сообщ.
#35
,
|
|
|
Enumerable<T>.ToDictionary - выполняет трансформацию массива в словарь. Тоже полезная вещь, ее кстати можно селектом зафигачить
uses System.SysUtils, Spring.Collections, Spring.Collections.Enumerable; type TPackage = record Company: string; Weight: double; TrackingNumber: uint64; constructor Create(ACompany: string; AWeight: double; ATrackingNumber: uint64); end; { TPackage } constructor TPackage.Create(ACompany: string; AWeight: double; ATrackingNumber: uint64); begin Company:= ACompany; Weight:= AWeight; TrackingNumber:= ATrackingNumber; end; begin // Create a list of Packages. var Packages := Enumerable<TPackage>.Create([ TPackage.Create('Coho Vineyard', 25.2, 89453312), TPackage.Create('Lucerne Publishing', 18.7, 89112755), TPackage.Create('Wingtip Toys', 6.0, 299456122), TPackage.Create('Adventure Works', 33.8, 4665518773) ]); // Create a Dictionary of Package objects, // using TrackingNumber as the key. var dictionary:= Packages.ToDictionary<UInt64>( function (p: TPackage): UInt64 begin Result:= p.TrackingNumber; end ); for var kvp in dictionary do begin Writeln(Format('Key %d: %s, %f pounds', [ kvp.Key, kvp.Value.Company, kvp.Value.Weight])); end; end. (*C# code List<Package> packages = new List<Package> { new Package { Company = "Coho Vineyard", Weight = 25.2, TrackingNumber = 89453312L }, new Package { Company = "Lucerne Publishing", Weight = 18.7, TrackingNumber = 89112755L }, new Package { Company = "Wingtip Toys", Weight = 6.0, TrackingNumber = 299456122L }, new Package { Company = "Adventure Works", Weight = 33.8, TrackingNumber = 4665518773L } }; // Create a Dictionary of Package objects, // using TrackingNumber as the key. Dictionary<long, Package> dictionary = packages.ToDictionary(p => p.TrackingNumber); foreach (KeyValuePair<long, Package> kvp in dictionary) { Console.WriteLine( "Key {0}: {1}, {2} pounds", kvp.Key, kvp.Value.Company, kvp.Value.Weight); } } /* This code produces the following output: Key 89453312: Coho Vineyard, 25.2 pounds Key 89112755: Lucerne Publishing, 18.7 pounds Key 299456122: Wingtip Toys, 6 pounds Key 4665518773: Adventure Works, 33.8 pounds */*) Кстати изучая Enumerable<T> обнаружил что у него есть метод Concat так что можно добавить данные и тут, хотя скорее не добавить, а создать новый Enumerable<T>, ибо Concat не изменяет массив как IList.Add: var Packages2: Enumerable<TPackage>; Packages2:= Packages.Concat([TPackage.Create('Contoso Pharmaceuticals', 9.3, 670053128)]); вот так не пашет, точнее пашет но тип получается IEnumerable<TPackage>: var Packages2:= Packages.Concat([TPackage.Create('Contoso Pharmaceuticals', 9.3, 670053128)]); надо кастить var Packages2:= Enumerable<TPackage>(Packages.Concat([TPackage.Create('Contoso Pharmaceuticals', 9.3, 670053128)])); ну или так Packages := Packages.Concat([TPackage.Create('Contoso Pharmaceuticals', 9.3, 670053128)]); но это не в духе функционального прогинга, но кто запретит Думаю если это не будет привычкой, то все можно если осторожно |
Сообщ.
#36
,
|
|
|
еще два вызова ToDictionary, первый в качестве значения добавляет строку, а не запись TPackage, а второй юзает дефолтный сравниватель, что по идее является вариантом первого вызова
... // Result: IDictionary<UInt64, STRING> var dictionary := Packages.ToDictionary<UInt64, STRING>( function (p: TPackage): UInt64 begin Result:= p.TrackingNumber; end, function (p: TPackage): STRING begin Result:= p.Company; end ); .... ... // Result: IDictionary<UInt64, TPackage> var dictionary := Packages.ToDictionary<UInt64>( function (p: TPackage): UInt64 begin Result:= p.TrackingNumber; end, TEqualityComparer<UInt64>.Default ); ... Добавлено Пример со словарем IDictionary<TKey, TValue> uses System.SysUtils, System.Generics.Defaults, Spring.Collections; type TBox = class Height: integer; Width: integer; Length: integer; constructor Create(AHeight, ALength, AWidth: integer); function ToString: string; override; end; TBoxEqualityComparer = class(TInterfacedObject, IEqualityComparer<TBox>) function Equals(const Left, Right: TBox): Boolean; reintroduce; function GetHashCode(const Value: TBox): Integer; reintroduce; end; TBoxManager = record class procedure AddBox(dict: IDictionary<TBox, String>; box: TBox; name: string); static; end; { TBox } constructor TBox.Create(AHeight, ALength, AWidth: integer); begin Height := AHeight; Length := ALength; Width := AWidth; end; function TBox.ToString: string; begin Result:= Format('(%d, %d, %d)', [Height, Length, Width]); end; { TBoxEqualityComparer } function TBoxEqualityComparer.Equals(const Left, Right: TBox): Boolean; begin if (Left.Height = Right.Height) and (Left.Length = Right.Length) and (Left.Width = Right.Width) then Result:= True else Result:= False; end; function TBoxEqualityComparer.GetHashCode(const Value: TBox): Integer; begin var hCode := Value.Height xor Value.Length xor Value.Width; Result:= hCode; end; { TBoxManager } class procedure TBoxManager.AddBox(dict: IDictionary<TBox, String>; box: TBox; name: string); begin try dict.Add(box, name); except on E: EListError do WriteLn(Format('Unable to add %s: %s', [box.ToString, E.Message])); end; end; { DictionaryExample } procedure DictionaryExample; begin var comparer:= TBoxEqualityComparer.Create; var boxes:= TCollections.CreateDictionary<TBox, string>( comparer // TEqualityComparer<TBox>.Default ); var redBox:= TBox.Create(4,3,4); TBoxManager.AddBox(boxes, redBox, 'red'); var blueBox:= TBox.Create(4,3,4); TBoxManager.AddBox(boxes, blueBox, 'blue'); var greenBox:= TBox.Create(3,4,3); TBoxManager.AddBox(boxes, greenBox, 'green'); Writeln; Writeln(Format('The dictionary contains %d Box objects.', [boxes.Count])); end; // The example displays the following output: // Unable to add (4, 3, 4): Duplicates not allowed // // The dictionary contains 2 Box objects. end. Тут дефолтный сравнитель не катит, ибо он сравнивает адреса объектов TBox, поэтому пишем кастомный сравнитель. Если же заменить класс TBox на запись, то дефотный прокатит. Да если скорость добавления объектов в словарь критична, то в TBoxEqualityComparer.Equals можно добавить в начало проверку адресов объектов. Думаю на 100 тыщах будет заметен эффект |
Сообщ.
#37
,
|
|
|
Цитата Cfon @ Enumerable<T>.ToDictionary - выполняет трансформацию массива в словарь. Тоже полезная вещь, ее кстати можно селектом зафигачить ошибочка не селектом, а агригейтом селект возварщает тот же тип контейнера его нельзя изменить, а вот агригейтом можно что угодно вернуть // Create a Dictionary of Package objects, // using TrackingNumber as the key. // Result: IDictionary<Uint64, TPackage> var dictionary:= Packages.Aggregate<IDictionary<Uint64, TPackage>>( TCollections.CreateDictionary<Uint64, TPackage>, function (dict: IDictionary<Uint64, TPackage>; p: TPackage): IDictionary<Uint64, TPackage> begin dict.Add(p.TrackingNumber, p); Result:= dict; end ); Добавлено Пример со словарем функциональном стиле, тут мы определяем объект сразу по месту, а не в виде отдельного класса: begin // Result: IDictionary<TBox, string> var boxes:= TCollections.CreateDictionary<TBox, string>( TEqualityComparer<TBox>.Construct( function(const Left, Right: TBox): Boolean begin if Left = Right then Result:= True else if (Left.Height = Right.Height) and (Left.Length = Right.Length) and (Left.Width = Right.Width) then Result:= True else Result:= False; end, function(const Value: TBox): Integer begin Result:= Value.Height xor Value.Length xor Value.Width; end ) ); var redBox:= TBox.Create(4,3,4); TBoxManager.AddBox(boxes, redBox, 'red'); TBoxManager.AddBox(boxes, redBox, 'red2'); var blueBox:= TBox.Create(4,3,4); TBoxManager.AddBox(boxes, blueBox, 'blue'); var greenBox:= TBox.Create(3,4,3); TBoxManager.AddBox(boxes, greenBox, 'green'); Writeln; Writeln(Format('The dictionary contains %d Box objects.', [boxes.Count])); end; // The example displays the following output: // Unable to add (4, 3, 4): Duplicates not allowed // Unable to add (4, 3, 4): Duplicates not allowed // // The dictionary contains 2 Box objects. Замечу что надо отдельно удалять объекты TBox, их словарь не чистит. Добавлено Цитата Cfon @ Да если скорость добавления объектов в словарь критична, то в TBoxEqualityComparer.Equals можно добавить в начало проверку адресов объектов. Думаю на 100 тыщах будет заметен эффект Оуоу.. неа, тока если одинаковых объектов будет много, например, 50% Почему? Потому шо сравнитель запускает проверку на equals тока если хешер вернет одинаковое значение для двух объектов. Поэтому время выполнения вставки данных зависит от скорости хешера, а не от проверки на идентичность. |
Сообщ.
#38
,
|
|
|
А вот и сюрприз! Чекал OrderBy все путем полет нормальный, далее ThenBy и все тупик
Короче объясняю OrderBy всем понятно сортировка, а вот ThenBy это дополнение к сортировке заданой OrderBy, т.е. например нам надо сортировать по длине строки и в алфавитном порядке, но в Spring делфи это не пашет! Следущий пример сначало сортирует по длине строки, ну а потом в алфавитном порядке: begin var fruits := Enumerable<string>.Create([ 'grape', 'passionfruit', 'banana', 'mango', 'orange', 'raspberry', 'apple', 'blueberry' ]); // Sort the strings first by their length and then //alphabetically by passing the identity selector function. var query := fruits.OrderBy<integer>( function (fruit: string): integer begin Result:= Length(fruit); end ); var query2:= Enumerable<string>.Create(query.ToArray) .ThenBy<string>( function (fruit: string): string begin Result:= fruit; end ); query2.ForEach(procedure (const fruit: string) begin Writeln(fruit); end ); (* у меня output: apple banana blueberry grape mango orange passionfruit raspberry *) (* а надо: apple grape mango banana orange blueberry raspberry passionfruit *) end; (*C# code string[] fruits = { "grape", "passionfruit", "banana", "mango", "orange", "raspberry", "apple", "blueberry" }; // Sort the strings first by their length and then //alphabetically by passing the identity selector function. IEnumerable<string> query = fruits.OrderBy(fruit => fruit.Length).ThenBy(fruit => fruit); foreach (string fruit in query) { Console.WriteLine(fruit); } /* This code produces the following output: apple grape mango banana orange blueberry raspberry passionfruit */*) Я хз зачем тогда ваще нужен ThenBy Добавлено Все понел в чем трабла Дело в том что в предыдущем примере имел место разрыв цепочки отложенного выполнения и вызов запроса сортировки через query.ToArray, следущий запрос query2 уже выполнял сортировку на уже отсортированых данных. Как я решил траблу? Все гениальное просто определил функции ThenBy в классе TEnumerableHelper для TEnumerable и юзал их type TEnumerableHelper = class helper for TEnumerable ... class function ThenBy<T, TKey>(const source: IEnumerable<T>; const keySelector: TFunc<T, TKey>) : IEnumerable<T>; overload; static; class function ThenBy<T, TKey>(const source: IEnumerable<T>; const keySelector: TFunc<T, TKey>; const comparer: IComparer<TKey>): IEnumerable<T>; overload; static; end; { TEnumerableHelper } class function TEnumerableHelper.ThenBy<T, TKey>(const source: IEnumerable<T>; const keySelector: TFunc<T, TKey>; const comparer: IComparer<TKey>): IEnumerable<T>; begin // Guard.CheckNotNull(Assigned(source), 'source'); // Guard.CheckNotNull(Assigned(keySelector), 'keySelector'); Result := TOrderedEnumerable<T, TKey>.Create(source, keySelector, comparer, False); end; class function TEnumerableHelper.ThenBy<T, TKey>(const source: IEnumerable<T>; const keySelector: TFunc<T, TKey>): IEnumerable<T>; begin Result := ThenBy<T, TKey>(source, keySelector, nil); end; Теперь все пучком begin var fruits := TCollections.CreateList<string>([ 'grape', 'passionfruit', 'banana', 'mango', 'orange', 'raspberry', 'apple', 'blueberry' ]); // Sort the strings first by their length and then //alphabetically by passing the identity selector function. var query := TEnumerable.OrderBy<string, integer>(fruits, function (fruit: string): integer begin Result:= Length(fruit); end ); // отложеное выполнение, ибо нет вызова query.ToArray var query2:= TEnumerable.ThenBy<string, string>(query, function (fruit: string): string begin Result:= fruit; end ); // а теперь сам запрос query2.ForEach(procedure (const fruit: string) begin Writeln(fruit); end ); (* apple grape mango banana orange blueberry raspberry passionfruit *) end. - Маста так а в чем проблема Enumerable<T>? Почему на TEnumerable пашет то? Проблема в разрыве цепочки отложеного выполнения, Enumerable<T>.OrderBy возвращает IEnumerable<T> у которого нет ThenBy, но который есть в Enumerable<T>. А чтобы юзать Enumerable<T> надо снова его создать и передать предыдущий запрос, но поскольку в конструктор Enumerable<T> принимает тока динамический массив, а не ссылку на IEnumerable<T>, то надо копировать его через ToArray, что приводит к выполнению запроса и как следствие прерывание отложенного выполнения. Последующий запрос уже будет сортировать другие данные. Поэтому я определил в TEnumerableHelper ThenBy и передавал ему ссылку на IEnumerable<T>, что не прервало отложенного выполнения. - Маста вы, вы, вы... ну... просто маста! Думаешь? - Определено Ну ок - Маста это снова я! А почему б не определить хелпер для Enumerable<T>? Оуоу! Не получится Enumerable<T> это генерик, а на генерики хелпер нельзя наложить. - А зачем ваще хелпер для TEnumerable? Можно просто создать функцию ThenBy.. Ну да можно, но мы ж пишем не гавнокод верно? В Spring.Collections уже есть TEnumerable и в нем уже были определния некоторых функций из Enumerable<T>, вот я и добавляю еще через хелпер. Хотя стоп эти функции параметризованы, их нельзя создать вне класса или записи, поэтому надо по любому создавать отдельно класс или запись. ПС. Так я скоро на книжку напечатаю |
Сообщ.
#39
,
|
|
|
ОК. Задание!
Надо попрактиковаться на примере, возьмем пример с рецептами. Вывести данные в виде: - название рецепта -- список названий отсортированных инградиентов. |
Сообщ.
#40
,
|
|
|
Ответ
type TRecipeNameAndIngredientNames = record RecipeName: string; IngredientNames: IList<string>; constructor Create(ARecipeName: string; AIngredientNames: IList<string>); end; { TRecipeNameAndIngredientNames } constructor TRecipeNameAndIngredientNames.Create(ARecipeName: string; AIngredientNames: IList<string>); begin RecipeName:= ARecipeName; IngredientNames:= AIngredientNames; end; begin // load json file. var s:= TRecipesManager.LoadFile(TPath.Combine( TPath.GetDocumentsPath, 'recipes.json')); // create recipes list. var recipes: IList<TRecipe> := TRecipesManager.CreateRecipes(s); .... var query := TEnumerable.Select<TRecipe, TRecipeNameAndIngredientNames>(recipes, function (recipe: TRecipe): TRecipeNameAndIngredientNames begin var ingredientNames := TEnumerable.Select<TIngredient, string>( recipe.Ingredients, function (ingredient: TIngredient): string begin Result:= ingredient.IngredientName; end ); var sorted:= TEnumerable.OrderBy<string, string>(ingredientNames, function (ingredientName: string): string begin Result:= ingredientName; end ); Result:= TRecipeNameAndIngredientNames.Create(recipe.RecipeName, IList<string>(sorted)); end ); // print the results. query.ForEach(procedure (const value: TRecipeNameAndIngredientNames) begin Writeln(value.RecipeName); value.IngredientNames.ForEach(procedure (const name: string) begin Writeln(' ', name); end ); end ); (* Baked Salmon Butter Lettuce Garlic Olive Oil Pine Nuts Salmon Yellow Squash Fish Tacos Cheese Iceberg Lettuce Tomatoes Tortillas Whitefish Checken Noodle Soup Carrots Celery Chiken Broth Cooked Chicken Extra-virgin olive oil Wide Egg Noodles Yello Onion *) end. У кого возник тихий ужос? Понимаю! Тут нужна практика, это в основном из-за избыточного синтаксиса параметров генериков Делфи, в сравнении с JS или тем же C# это мягко говоря неудобно Вот более удобоваримый код, тут просто вывод на консоль без создания списка, генериков тут нет и читать проще Точнее генерики то есть параметризованые анонимки, нет угловых скобок recipes.ForEach(procedure (const recipe: TRecipe) begin Writeln(recipe.RecipeName); recipe.Ingredients.Ordered( function(const Left, Right: TIngredient): Integer begin if Left.IngredientName < Right.IngredientName then Result:= -1 else if Left.IngredientName = Right.IngredientName then Result:= 0 else Result:= 1; end) .ForEach(procedure (const ingredient: TIngredient) begin Writeln(' ', ingredient.IngredientName); end); end); |
Сообщ.
#41
,
|
|
|
Давайте сравним императивный подход с функциональным:
// Императивный стиль var resultList: TArray<TRecipeNameAndIngredientNames>; for var recipe: TRecipe in recipes do begin var listIngrNames: TArray<string>; for var ingr in recipe.Ingredients do begin listIngrNames:= listIngrNames + [ingr.IngredientName]; end; TArray.Sort<string>(listIngrNames); resultList:= resultList + [TRecipeNameAndIngredientNames.Create(recipe.RecipeName, listIngrNames)]; end; // Функциональный const resultList = TEnumerable.Select<TRecipe, TRecipeNameAndIngredientNames>(recipes, function (recipe: TRecipe): TRecipeNameAndIngredientNames begin const ingredientNames := TEnumerable.Select<TIngredient, string>(recipe.Ingredients, function (ingredient: TIngredient): string begin Result:= ingredient.IngredientName; end); const sorted:= TEnumerable.OrderBy<string, string>(ingredientNames, function (ingredientName: string): string begin Result:= ingredientName; end); Result:= TRecipeNameAndIngredientNames.Create(recipe.RecipeName, IList<string>(sorted)); end); Как по мне императивный сложно сразу понять что он делает, особенно без комментов, а вот функциональный читается без коментов. Плас функц. имеет на один меньше цикл, у него цикл сортировки и селекта объединен в силу отложеного выполнения. Т.е. потенционально он будет быстрее при большом числе записей. Кроме того Функц. легко распарралелить, поскольку данные неизменяемы. Плас императивного он немного короче, хотя он короче чем на Делфи, в отношении C# сами видели не короче |
Сообщ.
#42
,
|
|
|
Немного лекций
Что отличает функциональный код от императивного? - Неизменяемые данные - Чистые функции (идемпотентные) - Функции высшего порядка (преобразование данных, композиция, рекурсия, каррирование). Ну с неизменяемостью данных понятно. В чисто функц. языках они не меняются, но делфи не является чисто функциональным языком, он просто поддерживает некоторые его концепции, но только не консистентность данных. Данные в делфи можно легко случайно изменить, поэтому надо быть внимтельным, хотя можно юзать везде константы это защитит от случайного изменения данных - Маста я не пойму, как прогать если данные не меняются? Новичок, данные меняются, но не изменяются - Это как? Если мы объявим переменную, то сразу записываем туда значение, потом его не изменяем. Если мы хотим изменить эти данные, то просто передаем его преобразователю данных. - Это что за хрень? Так называют функции высшего порядка Например нам надо изменить массив строк, что мы делаем мы передаем его в функцию map или reduce в качестве источника истины , а также передаем вторым параметром функцию первого класса, которая собственно преобразует данные, далее результат возвращается и присваивается другой переменной все епт Другими словами исходные данные не меняются, создается новые измененые данные. - Маста а можно все тоже, но на примере? Угу ща Новичок сообразимс! - Подождем Уфф вот написал, тут я юзанул Select из Spring это аналог map: begin var strs := TCollections.CreateList<string>([ 'grape', 'passionfruit', 'banana', 'mango', 'orange', 'raspberry', 'apple', 'blueberry' ]); var ints:= TEnumerable.Select<string, integer>(strs, function (s: string): integer begin Result:= Length(s); end ); // print for var i in ints do begin Write(i, ', '); end; // 5, 12, 6, 5, 6, 9, 5, 9, Writeln; for var s in strs do begin Write(s, ', '); end; // grape, passionfruit, banana, mango, orange, raspberry, apple, blueberry, end. Как видишь имеем два массива с разными данными. - Маста а что надо всегда менять тип данных? Нет конешно можно не менять, например если нам надо удалить слово "банан", то пишем следущее: var deletedBananas:= strs.Where( function (const s: string): Boolean begin if s = 'banana' then Result:= False else Result:= True; end ); // print for var s in deletedBananas do begin Write(s, ', '); end; // grape, passionfruit, mango, orange, raspberry, apple, blueberry, Тут я заюзал функцию Where тоже и Spring4D это аналог filter. - Ого начинаю понимать, а если нам надо удалить не банан, а passionfruit - Че нам опять все писать Where? Зачем? Надо определить функцию и передавать туда значение которое надо удалить! Давай напиши ее а я заценю. |
Сообщ.
#43
,
|
|
|
- Маста вот что у меня получилось, я заюзал анонимку для простоты, все как вы учили, есть вопрос
var Deleter := function (AValue: string): //<-- что возвращать??? begin Result:= strs.Where( function (const s: string): Boolean begin Result:= not (s = AValue); end ); end; Какой? - Что возвращать то? Хороший вопрос Возвращать можно что угодно, главное вернуть! это один из принципов функционального программирования. Функции принимают что-то и возвращают что-то. Только тогда они могут быть чистыми. Ок, коль скоро мы программируем в Spring4D, то вернуть надо интерфейс IEnumerable<T>. В твоем случае IEnumerable<string>, поскольку именно его возвращает Where видишь ты ее вызов присвоил Result? Вот поэтому возвращаем IEnumerable<string>. - Е-е все работает! var deletedBananas:= Deleter('banana'); Добже Новичок, а теперь давай сделаем еще один шаг и унифицируем нашу функцию. Ну т.е. сделаем из нее дженерик, чтобы можно было вызвать на любых данных. Сможешь? - Попробую Добавлено - Вот че получилось, ругается type TExample = record class function Delete<T>(ASource: IEnumerable<T>; AValue: T): IEnumerable<T>; static; end; class function TExample.Delete<T>(ASource: IEnumerable<T>; AValue: T): IEnumerable<T>; begin Result := ASource.Where( function (const s: T): Boolean begin if s = AValue then //<-- тут ошибка "E2015 Operator not applicable to this operand type" Result:= False else Result:= True; end ); end; Новичок красавчек! Ну ты уже не новичок раз такое написал! На счет ошибки все верно там у тебя идет проверка на равенство, компилятору неизвестно какого типа является T и как их сравнивать. - А че делать? Юзать дефотный компарер class function TExample.Delete<T>(ASource: IEnumerable<T>; AValue: T): IEnumerable<T>; begin Result := ASource.Where( function (const ALeft: T): Boolean begin if TComparer<T>.Default.Compare(ALeft, AValue) = 0 then Result:= False else Result:= True; end ); end; Начинку Default не иследовал, оставляю тебе для самостоятельного изучения - Ух ты! Работает! - Маста функционнально прогать конешно прикольно, но память то не резиновая, это сколько же объектов будет в итоге если их все копировать и менять Новичок ты меня удивляешь, ты что ли их копируешь? Тебе че больше всех надо? - Лана я пошутил Все дело в том что объекты не копятся не нужные объекты сразу или почти сразу удаляются! Вот к примеру наш код, тут strs и deletedBananas будут удалены, как только ссылки на них буду равны nil или они выйдут из области видимости. |
Сообщ.
#44
,
|
|
|
- Маста, а как насчет времени затраченое на копирование данных?
Ну тут тоже есть свои секреты Как в Делфи не знаю точно, но например в Хаскеле данные, если к примеру брать два списка, не копируются, а создаются ссылки на одни и те же данные. Само копирование происходит тока тогда когда данные изменяются, вот тогда создается копия и затем эта копия изменяется. Так что никаких лишних копий нет. Заметь копия не всех данных, а ток тех что надо изменить. Надо почитать про то как Делфи управляет памятью. Думаю что делфиразрабы тоже это учитывают ибо не просто так они добавили функциональные возможности типо ананимок, вывод типов, паралельное програмирование и тд. - Ясно почитаю, но в Хаскеле хитро придумано Ну как бэ не пальцем деланый язык то да и к слову сразу про рекурсии в Хаскеле они в итоге преобразуются на уровне бинарного кода в обычные циклы так что у тут нет замедления от их юзания. Ну естестно поэтому компилятор Хаскеля на порядок медленнее например чем в Делфи В Делфи как я вижу походу самый быстрый компилятор из тех что я видел. |
Сообщ.
#45
,
|
|
|
- Маста, а если дефолтное сравнение не катит, что делать?
Тогда надо вынести логику сравнения наружу и дать возможность самим определить как сравнивать объекты - А пример можно? Ок, смотри я немного изменил твое определение дженерика class function TExample.Delete<T>(ASource: IEnumerable<T>; AValue: T; const AComparison: TEqualityComparison<T>): IEnumerable<T>; begin Result := ASource.Where( function (const ALeft: T): Boolean begin Result:= AComparison(ALeft, AValue); //<-- тут наша логика вызывается end ); end; var deletedBananas:= TExample.Delete<string>(strs, 'banana', function (const Left, Right: string): integer //<-- тут определяем логику через анонимку begin Result:= not (Left = Right); end ); - Вау! Маста вы вы вы.. Что? Гений? - Да однозначно |