На главную
ПРАВИЛА FAQ Помощь Участники Календарь Избранное RSS
msm.ru
! Правила раздела
1. Необходимо уважительно относиться ко всем играм и игрокам, а свое отношение к той или иной игре излагать аргументированно.
2. Разработка компьютерных игр обсуждается здесь: Разработка игр
3. Для холиваров существует соответствующий раздел: Holy wars
4. Свое отношение к модерированию данного раздела Вы можете высказать здесь: Serafim
Модераторы: Serafim
Страницы: (4) « Первая ... 2 3 [4]  все  ( Перейти к последнему сообщению )  
> Wolfenstein, The New Order, The New Colossus, Old/Youngblood etc.
    Цитата Qraizer @
    У меня свободное время не ранее полуночи, чаще позже.

    До 3-х -- легко. Если по Московскому-летнему
    const char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
    for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl;


    user posted image Чат Исходников в СкайпеНе тормози, форум теперь здесь!Чат Исходников в Дискорде
      Прошли с FireFenix Youngblood в коопе на харде. По большому счёту, даже не вспотели. Самая трудная часть оказалась катакомбы, и то -- из-за темноты и топологии. Игра неприлично короткая, управились совокупно за ~15 часов, выполнив все побочки (включая и ежедневное-еженедельное) и собрав практически все коллектаблс. Большая часть геймплея ближе к концу сводилась к "о, вижу звезду, где она?? выше-ниже, звездаааа" -- это так помечаются коллектаблс на миникарте, если взять соответствующий скилл. При маломальской прокачке дробовика и тяжелых пушек нацисты уходят только в путь. А любой босс разбирается Уберхаммером )чудная вещь) с нескольких точных попаданий. И это при довольно нарочитом буллетспонжинге, когда даже самый мелкий моб не хочет умирать от хедшота.
      Касаемо сюжета, его в игре нет. Вместо него какая-то клюква, по всем заветам Кармака. Большая часть интриги в первом часе катсцен, потом рояли в кустах один за другим. И, судя по всему, разработчики очень хотели оставить большой задел на будущие серии последним роялем. Спойлерить не буду, кому интересно, сам быстро пройдёт и поймёт.
      В общем и целом, если полновесные серии оценивать по десятибальной на 10, то Молодая кровь -- это от силы 7. Сюжета от мало до практически нет, гринд -- core gameplay, нарочитая реиграбельность локаций, собственно, скудный выбор локаций и очень условно-открытый мир.
      const char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
      for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl;


      user posted image Чат Исходников в СкайпеНе тормози, форум теперь здесь!Чат Исходников в Дискорде
        147-ой уровень перса – все пушки развиты в предельный 25-ый уровень. Кроме убертяжеляка, у него 10-ый предельный, качается влёгкую. Это не предел, легко можно быстрее, если оптимизировать процесс. Качать перса за 100-ый уровень смысла нет, урон дальше не растёт. На весь гринд требуется ~230000 серебра.
        Сообщение отредактировано: Qraizer -
        Одни с годами умнеют, другие становятся старше.
          Одни с годами умнеют, другие становятся старше.
            Ну как вам Ray tracing?
            Одни с годами умнеют, другие становятся старше.
              Чё, никак? А нахрена тогда 20-ок понабрали?
              Одни с годами умнеют, другие становятся старше.
              1 пользователей читают эту тему (1 гостей и 0 скрытых пользователей)
              0 пользователей:


              Рейтинг@Mail.ru
              [ Script Execution time: 0,0828 ]   [ 14 queries used ]   [ Generated: 21.01.20, 23:24 GMT ]