Наши проекты:
Журнал · Discuz!ML · Wiki · DRKB · Помощь проекту |
||
ПРАВИЛА | FAQ | Помощь | Поиск | Участники | Календарь | Избранное | RSS |
[18.217.228.35] |
|
Страницы: (2) 1 [2] все ( Перейти к последнему сообщению ) |
Сообщ.
#16
,
|
|
|
bizar можеш посмотреть тут: http://rusproject.newmail.ru/ - eVB 3.0 и eVC++
|
Сообщ.
#17
,
|
|
|
Блин а нет каких ни-будь полноценных сайтов по этому делу?
|
Сообщ.
#18
,
|
|
|
Вот еще лекции по J2ME Скачать
bizar - полноценные сайты я находил в Yandex.ru - там и примеры были. Если знаещ VB или С++ то и eStudio знаеш, в нём немного отличий, там дают HELP-ы когда установиш и там есть всё стандартноё описание. И ёще вопрос: а нельзя вообще создать закреплённые темы по FAQ, книгам, и прочим??? |
Сообщ.
#19
,
|
|
|
Цитата ...:::Alex:::... @ И ёще вопрос: а нельзя вообще создать закреплённые темы по FAQ, книгам, и прочим??? Можно, с модераторами поговори |
Сообщ.
#20
,
|
|
|
Модераторы не дремлют
Если кто-нибудь сделает систематезированный списочек - я его закреплю. Только чтобы в теме со ссылками не было обсуждений - буду пресекать. |
Сообщ.
#21
,
|
|
|
Давайте скидывайте суда ссылки на книги, доки, программы, а на основе етого создадим закреплённую тему, а ета хай останется обсуждением OK?
-юсртыхэю Цитата Konigsberg @ Имхо не плохая книга - "Программирование мобильных телефонов на Java 2 Micro Edition". Скачать можно тут Ссылка уже работает! Кстати такая книга на Mobilab.ru 209 рублей c диском |
Сообщ.
#22
,
|
|
|
Цитата ...:::Alex:::... @ Давайте скидывайте суда ссылки на книги, доки, программы, а на основе етого создадим закреплённую тему, а ета хай останется обсуждением OK? Угу, давайте. |
Сообщ.
#23
,
|
|
|
J2ME - Создание двумерных игр при помощи Game API
Создание простейшего Java приложения для сотового телефона Toolkit J2ME Ресурсы http://wireless.java.sun.com/ -- портал по беспроводным технологиям Java http://e-www.motorola.com/webapp/sps/site/homepage.jsp?nodeId=03M0ym4sDZx -- J2ME реализация от Моторола http://www.billday.com/j2me/ -- J2ME архив http://www.microjava.com/ -- один из наболее полезных порталов по Java устройствам http://www.forum.nokia.com/main/1,35452,1_0,00.html -- Java в телефонах Nokia http://java.sun.com/j2me/docs/alt-html/midp-style-guide/style-guideTOC.html?s=10&w=34 -- MIDP Style Guide – набор рекомендаций по программированию пользовательских интерфейсов для мидлетов http://www.microjava.com/devices -- устройства с поддержкой Java http://java.sun.com/blueprints/wireless/ -- модельные примеры от Sun Microsystems J2ME Games & Provisioning http://java.sun.com/products/j2mewtoolkit/ -- Сановский J2ME toolkit с кучей примеров, включая такие популярные игры как Snake, Sokoban, a tile sliding game, Pong, and Star Cruiser. http://www.midlet.org -- отличный пример provision server (business with provisioning) Бесплатная загрузка игр: http://www.microjava.com/Downloads http://billday.com/j2me/ http://wap.jams.to http://www.midletcentral.com http://www.spruce.jp/freemidlets/ Добавлено Вопросы и ответы по Java J2ME И собственно сайт www.java2phone.ru Добавлено Использование 3D графики в J2ME. Простейшее 3D приложение. Собственно Статьи : Программирование на Visual Basic для Microsoft Windows CE Простейшее консольное Hello world приложение для Symbian OS на C++ Использование Bluetooth в J2ME приложениях. (JSR-82) - Часть 3. Device и Service Discovery API Использование Bluetooth в J2ME приложениях. (JSR-82) - Часть 2. Обзор Connection и Device Management API Использование Bluetooth в J2ME приложениях. (JSR-82) - Часть 1. Знакомство с технологией Bluetooth и Java API for Bluetooth Разработка игр для Series 60 платформы. Часть 8 - Создание инсталляционного пакета Разработка игр для Series 60 платформы. Часть 7 - Работа с сетью Разработка игр для Series 60 платформы. Часть 6 - Звук Разработка игр для Series 60 платформы. Часть 5.7 - Графика. Аппаратное Ускорение Разработка игр для Series 60 платформы. Часть 5.6 - Графика. Прямое рисование на экране (Direct Draw) Лето 2005. Мобильные телефоны под управлением Linux OS Разработка игр для Series 60 платформы. Часть 5.5 - Графика. Двойная буферизация Знакомство с MontaVista CEE Linux - новой ОС для сотовых телефонов Работа с текстом в J2ME MIDP мидлетах Разработка игр для Series 60 платформы. Часть 5.4 - Графика. Спрайты, анимация и видео клипы Разработка игр для Series 60 платформы. Часть 5.3- Графика. Работа с рисунками Разработка игр для Series 60 платформы. Часть 5.2 - Графика. Текст и шрифты Разработка игр для Series 60 платформы. Часть 5.1 - Графика. Архитектура и основы рисования Разработка игр для Series 60 платформы. Часть 4 - Использование клавиатуры Разработка игр для Series 60 платформы. Часть 3 - Таймер Разработка игр для Series 60 платформы. Часть 2 - Игровой цикл Разработка игр для Series 60 платформы. Часть 1 - Специфика Series 60. Структура памяти Оптимизация J2ME приложения Использование 3D графики в J2ME. M3G модели Введение в Mobile Blogging Пишем игру для Symbian OS. Тетрис шаг за шагом NetBeans 4.1 - бесплатная IDE для разработки J2ME приложений Основы использования Record Management System в MIDlet-ах Использование 3D графики в J2ME. Простейшее 3D приложение. Omega Basic - Официальная документация Использование пароля для защиты MIDlet-а Реализация анимации и прозрачности в MIDP 1.0 Устранение эффекта мигания в играх. Двойная буферизация MIDP низкоуровневый API пользовательского интерфейса Основы использования Game Canvas в J2ME Этапы создания программы для Symbian на C++. Часть 7. Как развернуть приложение на целевом устройстве Этапы создания программы для Symbian на C++. Часть 6. Компоновка(build) приложения для Series 60 устройства Этапы создания программы для Symbian на C++. Часть 5. Запуск эмулятора Этапы создания программы для Symbian на C++. Часть 4. Компоновка для эмулятора Этапы создания программы для Symbian на C++. Часть 3. Эмулятор Series 60 Этапы создания программы для Symbian на C++. Часть 2. Обзор процесса разработки Этапы создания программы для Symbian на C++. Часть 1.Series 60 C++ SDK Модель памяти, используемой MIDlet-ами J2ME. Реализация Игры и графического Меню с использованием одного Canvas класса Мобильный Бейсик, или программирование для телефонов. Часть 2. IDE - обзор среды разработки Мобильный Бейсик, или программирование для телефонов. Часть 1. Обзор языка Пишем игру для телефона. Часть 6 Пишем игру для телефона. Часть 5 Пишем игру для телефона. Часть 4 Пишем игру для телефона. Часть 3 Пишем игру для телефона. Часть 2 Пишем игру для телефона. Часть 1 Реализация HTTP соединений в MIDP. Пример создания чувствительного пользовательского интерфейса Реализация соединения в CLDC конфигурации Сжатие Symbian C++ выполняемых файлов Основы Wireless Messaging API (WMA). Отправка и получение SMS Omega Basic - Обзор языка Использование таймера Инструментальные средства Wireless Toolkit. Основы Wireless Development Tutorial Часть 2 Wireless Development Tutorial Часть 1 MIDlet модель Java приложения Работа с датой и временем MIDP системные потоки. Механизм работы и возможные проблемы OPL - немного истории Разработка игры для мобильного телефона на Mobile Basic Проигрывание WAV-файлов в Symbian Книги (купить) Книги (купить)2 Добавлено Платформы J2ME, ExEn, Mophun и WGE Java на Palm+в конце ссылки 1) http://www.javaportal.ru/mobiljava/index.html - сайт по теме 2) http://www.telma.itlab.unn.ru/courses/jme/ - класные лекции и презентации(.pdf)дающие базу 3) Для Java юзаю NetBeans 4.0 с мобл паком. |
Сообщ.
#24
,
|
|
|
Давайте только решим один вопрос: будем постить ссылки только на электронную литературу, или еще на страницы, где можно купить бумажный вариант? Имхо, это не очень оправданно.
|
Сообщ.
#25
,
|
|
|
Цитата Lamer George @ Только на электронуюДавайте только решим один вопрос: будем постить ссылки только на электронную литературу, или еще на страницы, где можно купить бумажный вариант? Где купить и так вылазят в любом поисковике (первые пару сотен ссылок) |
Сообщ.
#26
,
|
|
|
Цитата Lamer George @ Давайте только решим один вопрос: будем постить ссылки только на электронную литературу, или еще на страницы, где можно купить бумажный вариант? Имхо, это не очень оправданно. Цитата orb @ Только на электроную Ну почему можно сделать список книг (с описанием) |
Сообщ.
#27
,
|
|
|
bizar есть такая штукенция по eVB CE как Planet-sources-code.com/VB/ внизу ссылка на исходники - Windows CE
Простите что не втему |
Сообщ.
#28
,
|
|
|
Вот хороший учебник:
http://www.softportal.com/freesoftware/4166/uchebnik-po-programmirovaniyu-na-ava-lya-mobilnih-ustrojstv |
Сообщ.
#29
,
|
|
|
вот целый раздел книг по Java https://chitatel.by/catalog/java-2814
|