На главную Наши проекты:
Журнал   ·   Discuz!ML   ·   Wiki   ·   DRKB   ·   Помощь проекту
ПРАВИЛА FAQ Помощь Участники Календарь Избранное RSS
msm.ru
Страницы: (2) 1 [2]  все  ( Перейти к последнему сообщению )  
> Наполнение и развитие FAQ
    Добавлена статья Асинхронное программирование часть 2 (APM)
        Добавлена статья Валидация данных при заполнении полей в разного рода редакторах. В примере предоставлены два контрола для осуществления валидации в разного рода редакторах и на примере показано как осуществить взаимодействие контролов на основе команд.
          Собственно, есть некоторый опыт, время, да и желание, интересно узнать, а нужно ли что-то такое эдакое в FAQ, что хотелось бы там видеть, но по тем или иным причинам этого там нет? (просто нет; есть желание написать, но нету сил; нет желания писать, но видеть хочется; нет соответствующих знаний, но видеть хочется)
          WPF не совсем моё, а вот WinForms сколько угодно, хотя и WPF ради благого дела поизучал бы, правда на работе пока не требуют, а чисто для себя ничего серьёзного писать не получается.
          Сообщение отредактировано: Spawn.NET -
            Spawn.NET, обычно стоит делиться полезными фичами которые пользуешься сам, ну или то о чем на форуме часто спрашивают. В последнее время у меня самого накопилось немного интересных вещей, но написать времени не хватает катастрофически.
              Pit-Bul, то, с чем работаю, на просторах интернета всё равно не найти :) Хоть патенты получай, а вообще, конечно, надо б WPF помучать, актуален нынче.
                Spawn.NET, ну хоть намекни тематику, можа заинтересует и заказ на статью получишь ;)
                  На работе основное, с чем приходится иметь дело - Pick D3 Database. Вещь, мягко говоря, очень специфичная, да и довольно-таки дорогая, чтобы просто "играться" для себя, что называется. К тому же связь по telnet'у с ней получается разве что, что тоже не блеск :) В рамках крупных компаний, конечно, пользуется определённым спросом.
                  Так как БД не совсем стандартная, то и работы с ней требует создания кучи вспомогательных классов, контролов; на том же generic'е уж собак накушались, ровно как и на Reflection'е, сериализациях и late binding'е (хотя, конечно, начиная с 4-го фреймворка с его dynamic-типом это всё детский лепет :whistle: )
                    Цитата Spawn.NET @
                    на том же generic'е уж собак накушались, ровно как и на Reflection'е, сериализациях и late binding'е (хотя, конечно, начиная с 4-го фреймворка с его dynamic-типом это всё детский лепет :whistle: )


                    с generic'ами тоже проблем хватает, например сейчас мы на работе пытаемся допилить свой посткомпилятор на основе Mono.Cecil, все вроде как идет отлично, но с generic'ами трабл, не удается их обрабатывать из за того что не удается получить тип. К чему это все я, про generic'и есть много статей в инете, но все они одинаковы и шаблонны и в основном своем выдраны из книг, но многие не понимают до конца их силы и фич при использовании. Чем тебе не тема )))
                      уважаемые модераторы, я добавил статью о сравнении WPF и WindowsForms в FAQ раздела, но забыл прикрепить тестовый пример. Если статья получит ваше одобрение не затруднит ли вас прикрепить этот пример

                      Прикреплённый файлПрикреплённый файлWPF_Sample.zip (45,25 Кбайт, скачиваний: 933)
                        вот еще под FrameWork 3.5, предыдущий под 4 был

                        Прикреплённый файлПрикреплённый файлWPF_Sample.zip (71,51 Кбайт, скачиваний: 929)
                          0 пользователей читают эту тему (0 гостей и 0 скрытых пользователей)
                          0 пользователей:


                          Рейтинг@Mail.ru
                          [ Script execution time: 0,0322 ]   [ 20 queries used ]   [ Generated: 28.03.24, 09:09 GMT ]