На главную Наши проекты:
Журнал   ·   Discuz!ML   ·   Wiki   ·   DRKB   ·   Помощь проекту
ПРАВИЛА FAQ Помощь Участники Календарь Избранное RSS
msm.ru
! Перед отправкой сообщения внимательно прочтите правила раздела!!!
1. Запрещается обсуждать написание вирусов, троянов и других вредоносных программ!
2. Помните, что у нас есть FAQ раздела Assembler и Полезные ссылки. Посмотрите, возможно, там уже имеется решение вашего вопроса.

3. Настоятельно рекомендуем обратить особое внимание на правила форума, которые нарушаются чаще всего:
  3.1. Заголовок темы должен кратко отражать её суть. Темы с заголовками типа "Срочно помогите!" или "Ассемблер" будут отправляться в Корзину для мусора.
  3.2. Исходники программ обязательно выделяйте тегами [code]...[/code] (одиночные инструкции можно не выделять).
  3.3. Нежелательно поднимать старые темы (не обновлявшиеся более года) без веской на то причины.

Не забывайте также про главные Правила форума!

Добро пожаловать и приятного вам общения!!! ;)
 
Модераторы: Jin X, Qraizer
  
> вещественная арифметика - 2 , конвертация
    Это арифмометр в "готовом" виде:
    ExpandedWrap disabled
      ;арифметика под coпроцессор
      .686
      .model flat, stdcall    
      include сonst.inc
      .data                  
      include data.inc
      .code                  
      main:
        push  0
        call  GetModuleHandleA@4              
        mov   [hInst],eax                  
      winmain proc                              
        mov   [wc.CLSSTYLE],STYLE            
        mov   [wc.CLWNDPROC],offset winproc  
        mov   [wc.CLSCBCLSEX],0                            
        mov   [wc.CLSCBWNDEX],0
        mov   eax,[hInst]
        mov   [wc.CLSHINST],eax
        push  IDI_APPLICATION        
        push  0
        call  LoadIconA@8
        mov   [wc.CLSHICON],eax
        push  IDC_ARROW              
        push  0
        call  LoadCursorA@8
        mov   [wc.CLSHCURSOR],eax
        mov   [wc.CLBKGROUND],18          
        mov   DWORD ptr [wc.CLMENNAME],0
        mov   DWORD ptr [wc.CLNAME],offset CLASSNAME
        push  offset wc
        call  RegisterClassA@4
      ;окно арифмометра:
        push  0
        push  [hInst]
        push  0
        push  0
        push  225             ;y-высота окна
        push  215             ;x-ширина окна
        push  200    
        push  200    
        push  WS_OVERLAPPEDWINDOW    
        push  offset titleName        
        push  offset className        
        push  0
        call  CreateWindowExA@48
        cmp   eax,0                  
        jz    _err
        mov   [hWnd],eax              
        push  SW_SHOWNORMAL
        push  [hWnd]
        call  ShowWindow@8            
        push  [hWnd]
        call  UpdateWindow@4          
        msg_loop:                          
          push  0
          push  0
          push  0
          push  offset msg
          call  GetMessageA@16
          cmp   eax,0
          je    end_loop
          push  offset msg
          call  TranslateMessage@4
          push  offset msg
          call  DispatchMessageA@4
          jmp   msg_loop
          end_loop:
            push  [msg.MSWPARAM]
            call  ExitProcess@4    
        _err:
          jmp   end_loop
      winmain endp                ;создали окно арифмометра
      winproc proc                ;процедура окна
        push  ebp
        mov   ebp,esp
        push  ebx
        push  esi
        push  edi
        cmp   dword ptr [ebp+0Ch],WM_CREATE
        je    wmcreate
        cmp   dword ptr [ebp+0Ch],WM_COMMAND
        je    wmcommand
        cmp   dword ptr [ebp+0Ch],WM_DESTROY
        je    wmdestroy  
        jmp   defwndproc
        wmcreate:                 ;начинаем обработку WM_CREATE
      ;-------------------------- C (y=)----------------------------------      
          push    0
          push    [hInst]
          push    0
          push    [ebp+08h]
          push    150             ;высота
          push    30              ;ширина
          push    40              ;y-сверху
          push    10              ;x-слева
          push    STYLBUT
          push    offset butC    
          push    offset clsBut  
          push    0
          call    CreateWindowExA@48
          mov     hbutC,eax
      ;-------------------------- 1 (y=40)----------------------------------      
          push    0
          push    [hInst]
          push    0
          push    [ebp+08h]
          push    30  
          push    30  
          push    40  
          push    50  
          push    STYLBUT
          push    offset but1    
          push    offset clsBut  
          push    0
          call    CreateWindowExA@48
          mov     hbut1,eax
      ;-------------------------- 2 (y=40)----------------------------------      
          push    0
          push    [hInst]
          push    0
          push    [ebp+08h]
          push    30  
          push    30  
          push    40  
          push    90  
          push    STYLBUT
          push    offset but2    
          push    offset clsBut  
          push    0
          call    CreateWindowExA@48
          mov     hbut2,eax
      ;-------------------------- 3 (y=40)----------------------------------      
          push    0
          push    [hInst]
          push    0
          push    [ebp+08h]
          push    30  
          push    30  
          push    40  
          push    130  
          push    STYLBUT
          push    offset but3    
          push    offset clsBut  
          push    0
          call    CreateWindowExA@48
          mov     hbut3,eax
      ;-------------------------- 4 (y=80)----------------------------------      
          push    0
          push    [hInst]
          push    0
          push    [ebp+08h]
          push    30  
          push    30  
          push    80  
          push    50  
          push    STYLBUT
          push    offset but4    
          push    offset clsBut  
          push    0
          call    CreateWindowExA@48
          mov     hbut4,eax      
      ;----------------------------------5(y=80)------------------------------------
          push    0
          push    [hInst]
          push    0
          push    [ebp+08h]
          push    30
          push    30  
          push    80    
          push    90
          push    STYLBUT
          push    offset but5    
          push    offset clsBut    
          push    0
          call    CreateWindowExA@48
          mov     hbut5,eax
      ;-------------------------- 6 (y=)----------------------------------      
          push    0
          push    [hInst]
          push    0
          push    [ebp+08h]
          push    30  
          push    30  
          push    80  
          push    130  
          push    STYLBUT
          push    offset but6    
          push    offset clsBut  
          push    0
          call    CreateWindowExA@48
          mov     hbut6,eax  
      ;------------------------------------7(y=50)-----------------------------------
          push    0
          push    [hInst]
          push    0
          push    [ebp+08h]
          push    30
          push    30
          push    120
          push    50
          push    STYLBUT
          push    offset but7    
          push    offset clsBut    
          push    0
          call    CreateWindowExA@48
          mov     hbut7,eax
      ;-------------------------- 8 (y=80)----------------------------------      
          push    0
          push    [hInst]
          push    0
          push    [ebp+08h]
          push    30  
          push    30  
          push    120  
          push    90  
          push    STYLBUT
          push    offset but8    
          push    offset clsBut  
          push    0
          call    CreateWindowExA@48
          mov     hbut8,eax
      ;-------------------------- 9 (y=120)----------------------------------      
          push    0
          push    [hInst]
          push    0
          push    [ebp+08h]
          push    30  
          push    30  
          push    120  
          push    130  
          push    STYLBUT
          push    offset but9    
          push    offset clsBut  
          push    0
          call    CreateWindowExA@48
          mov     hbut9,eax
      ;-------------------------- . (y=120)----------------------------------      
          push    0
          push    [hInst]
          push    0
          push    [ebp+08h]
          push    30  
          push    30  
          push    160  
          push    90  
          push    STYLBUT
          push    offset butP    
          push    offset clsBut  
          push    0
          call    CreateWindowExA@48
          mov     hbutP,eax      
      ;------------------------------------0(y=50)-----------------------------------
          push    0
          push    [hInst]
          push    0
          push    [ebp+08h]
          push    30
          push    30
          push    160
          push    50
          push    STYLBUT
          push    offset but0    
          push    offset clsBut    
          push    0
          call    CreateWindowExA@48
          mov     hbut0,eax
      ;------------------------------------+(y=40)-----------------------------------
          push    0
          push    [hInst]
          push    0
          push    [ebp+08h]
          push    30
          push    30
          push    40
          push    170
          push    STYLBUT
          push    offset butS    
          push    offset clsBut    
          push    0
          call    CreateWindowExA@48
          mov     hbutS,eax
      ;----------------------------------- - (y=80)-----------------------------------
          push    0
          push    [hInst]
          push    0
          push    [ebp+08h]
          push    30
          push    30
          push    80
          push    170
          push    STYLBUT
          push    offset butM    
          push    offset clsBut    
          push    0
          call    CreateWindowExA@48
          mov     hbutM,eax
      ;----------------------------------- * (y=120)-----------------------------------
          push    0
          push    [hInst]
          push    0
          push    [ebp+08h]
          push    30
          push    30
          push    120
          push    170
          push    STYLBUT
          push    offset butU    
          push    offset clsBut    
          push    0
          call    CreateWindowExA@48
          mov     hbutU,eax        
      ;----------------------------------- : (y=160)-----------------------------------
          push    0
          push    [hInst]
          push    0
          push    [ebp+08h]
          push    30
          push    30
          push    160
          push    170
          push    STYLBUT
          push    offset butD    
          push    offset clsBut    
          push    0
          call    CreateWindowExA@48
          mov     hbutD,eax          
      ;------------------------------------=(y=160)-----------------------------------
          push    0
          push    [hInst]
          push    0
          push    [ebp+08h]
          push    30
          push    30
          push    160  
          push    130
          push    STYLBUT
          push    offset butI    
          push    offset clsBut    
          push    0
          call    CreateWindowExA@48
          mov     hbutI,eax
      ;----------------------окно редактирования----------------------------
          push    0
          push    [hInst]
          push    0
          push    [ebp+08h]
          push    20  
          push    190  
          push    10  
          push    10  
          push    STYLEDT
          push    offset Edt      
          push    offset clsEdt    
          push    0
          call    CreateWindowExA@48
          mov     hedt,eax
          jmp     exit            ;закончили обработку WM_CREATE - это была графика
        wmcommand:                ;начинаем обработку WM_COMMAND
          mov   eax,[hbut1]        
          cmp   [ebp+14h],eax     ;нажали "1"?
          je    nabor             ;переходим сюда
          mov   eax,[hbut2]        
          cmp   [ebp+14h],eax          
          je    nabor
          mov   eax,[hbut3]        
          cmp   [ebp+14h],eax          
          je    nabor
          mov   eax,[hbut4]        
          cmp   [ebp+14h],eax          
          je    nabor
          mov   eax,[hbut5]        
          cmp   [ebp+14h],eax          
          je    nabor              
          mov   eax,[hbut6]        
          cmp   [ebp+14h],eax          
          je    nabor
          mov   eax,hbut7        
          cmp   [ebp+14h],eax          
          je    nabor
          mov   eax,[hbut8]        
          cmp   [ebp+14h],eax          
          je    nabor
          mov   eax,[hbut9]        
          cmp   [ebp+14h],eax          
          je    nabor  
          je    nabor
          mov   eax,[hbut0]        
          cmp   [ebp+14h],eax          
          je    nabor
          mov   eax,[hbutP]        
          cmp   [ebp+14h],eax          
          je    nabor
          mov   eax,hbutS        
          cmp   [ebp+14h],eax          
          je    plus
          mov   eax,[hbutM]        
          cmp   [ebp+14h],eax          
          je    minus
          mov   eax,[hbutU]        
          cmp   [ebp+14h],eax          
          je    umno
          mov   eax,hbutD        
          cmp   [ebp+14h],eax                
          je    deli
          mov   eax,[hbutC]        
          cmp   [ebp+14h],eax              
          je    clear
          mov   eax,[hbutI]        
          cmp   [ebp+14h],eax          
          je    itog  
          jmp   defwndproc          ;возвращаемся в процедуру
      ;всё, что ниже, обрабатывается только после непосредственного обращения
          nabor:                    ;набираем число
            push 16                 ;ёмкость буфера stroka
            push offset stroka        
            push [hedt]             ;куда добавляем        
            call GetWindowTextA@12
            add  eax,offset stroka      
            push 16                                
            push eax              
            push [EBP+14h]          ;кнопкa
            call GetWindowTextA@12
            call settext
            jmp  exit              
          plus:                     ;жмём "+"...одна из 4-х кнопок операций, начало цикла
            call  plu
            jmp   exit
          minus:
            call  min
            jmp   exit
          umno:
            call  umn
            jmp   exit
          deli:
            call  del
            jmp   exit
          clear:                    ;кнопка полного цикла
            call  clproc
            jmp   exit              
          itog:                     ;набрали 2-е число, нажимаем "="
            mov   edi,char
            cmp   edi,hbutS
            je    plus_ex
            cmp   edi,hbutM
            je    minus_ex
            cmp   edi,hbutU
            je    umno_ex
            cmp   edi,hbutD
            je    deli_ex
            plus_ex:
              call  pluex
              jmp   exit                  
            minus_ex:    
              call  minex
              jmp   exit
            umno_ex:
              call  umnex
              jmp   exit  
            deli_ex:
              call  delex
              jmp   exit
        exit:                       ;заканчиваем работу программы
          xor  eax,eax
          xor  ebx,ebx
          jmp  finish      
        wmdestroy:                  ;обрабатываем WM_DESTROY, если...
          push 0
          call PostQuitMessage@4
        defwndproc:                 ;обрабатываем msg-и
          push [ebp+14h]            ;lParam
          push [ebp+10h]            ;wParam
          push [ebp+0Ch]            ;Msg
          push [ebp+ 8h]            ;hWnd
          call DefWindowProcA@16
        finish:
          pop  edi
          pop  esi
          pop  ebx
          pop  ebp
          ret  16
      winproc endp                  
      clproc proc                   ;процедура очистки дисплея
        push  offset Edt
        push  [hedt]
        call  SetWindowTextA@8
        ret
      clproc endp
      settext  proc                 ;роцедура вывода результата на дисплей
        push  offset stroka
        push  [hedt]
        call  SetWindowTextA@8                            
        ret
      settext  endp
      ;------------------------- арифметика -----------------------------------------
      ;операция сложения:
      plu  proc                     ;набрали 1-е число и нажали "+"
        pushad                      
        mov  ebx,hbutS              ;запоминаем
        mov  char,ebx               ;тип операции (аналог->select = "+")                                  
        call slen                   ;длина целой и дробной части 1-го числа
        mov  edx,point              ;дробность
        mov  point1,edx             ;1-го числа
        call asc2float              ;преобразуем 1-ю строку в дв.код
        mov  esi,float
        mov  float1,esi             ;float1=1-й дв.код
        call clproc                 ;очищаем дисплей
        popad
        ret
      plu  endp
      pluex  proc                   ;набрали 2-е число и нажали "="
        call clproc                 ;очищаем дисплей                      
        call slen                   ;длина целой и дробной части 2-го числа
        call asc2float              ;преобразуем 2-е число в дв.код=>float
        call add_32  
        call float2asc              ;преобразуем итог в строку
        call settext                ;добавляем итог на дисплей
        ret
      pluex  endp
      add_32 proc
        finit
        cmp  point1,1               ;1-е число дробное?
        je   a1                     ;да->a1
        fild float1                 ;нет
        jmp  a2            
      a1:
        fld  float1
      a2:
        cmp  point,1                ;2-е число дробное?
        je   a3                     ;да->a3
        fild float                  ;нет
        jmp  a4
      a3:
        fld  float
      a4:
        fadd
        fstp res
        ret
      add_32 endp
      ;операция вычитания:
      min  proc                
        pushad                      
        mov  ebx,hbutM              ;запоминаем
        mov  char,ebx               ;тип операции (аналог->select = "-")  
        call slen                   ;длина целой и дробной части
        mov  edx,point              ;дробность
        mov  point1,edx             ;1-го числа
        call asc2float              ;преобразуем 1-ю строку в дв.код
        mov  esi,float
        mov  float1,esi
        call clproc                 ;очищаем дисплей
        popad
        ret
      min  endp
      minex  proc
        call clproc                 ;очищаем дисплей                      
        call slen
        call asc2float              ;преобразуем 2-е число в дв.код=>float
        call sub_32  
        call float2asc              ;преобразуем итог в строку
        call settext                ;добавляем итог на дисплей
        ret
      minex  endp
      sub_32 proc
        finit
        cmp  point,1                ;2-е число дробное?
        je   s1                     ;да->s1
        fild float                  ;нет
        jmp  s2            
      s1:
        fld  float
      s2:
        cmp  point1,1               ;1-е число дробное?
        je   s3                     ;да->s3
        fild float1                 ;нет
        jmp  s4
      s3:
        fld  float1
      s4:
        fsub
        fstp res                    
        ret
      sub_32 endp
      ;операция умножения:
      umn  proc
        pushad                      
        mov  ebx,hbutU              ;запоминаем
        mov  char,ebx               ;тип операции (аналог->select = "*")                                  
        call slen                   ;длина целой и дробной части
        mov  edx,point              ;дробность
        mov  point1,edx             ;1-го числа
        call asc2float              ;преобразуем 1-ю строку в дв.код
        mov  esi,float
        mov  float1,esi             ;float1=1-й дв.код
        call clproc                 ;очищаем дисплей
        popad
        ret
      umn  endp
      umnex  proc
        call clproc                 ;очищаем дисплей                      
        call slen
        call asc2float              ;преобразуем 2-е число в дв.код
        call mul_32  
        call float2asc              ;преобразуем итог в строку
        call settext                ;добавляем итог на дисплей
        ret
      umnex  endp
      mul_32 proc                    
        finit
        cmp  point1,1               ;1-е число дробное?
        je   u1                     ;да->u1
        fild float1                 ;нет
        jmp  u2            
      u1:
        fld  float1
      u2:
        cmp  point,1                ;2-е число дробное?
        je   u3                     ;да->u3
        fild float                  ;нет
        jmp  u4
      u3:
        fld  float
      u4:
        fmul
        fstp res                    
        ret
      mul_32 endp
      ;операция деления:
      del  proc
        pushad                      
        mov  ebx,hbutD              ;запоминаем
        mov  char,ebx               ;тип операции (аналог->select = "/")                                  
        call slen                   ;длина целой и дробной части
        mov  edx,point              ;дробность
        mov  point1,edx             ;1-го числа
        call asc2float              ;преобразуем 1-ю строку в дв.код
        mov  esi,float
        mov  float1,esi             ;float1=1-й дв.код
        call clproc                 ;очищаем дисплей
        popad
        ret
      del  endp
      delex  proc
        call clproc                 ;очищаем дисплей                      
        call slen
        call asc2float
        call div_32  
        call float2asc              ;преобразуем итог в строку
        call settext                ;добавляем итог на дисплей
        ret
      delex  endp
      div_32 proc
        finit
        cmp  point,1                ;2-е число дробное?
        je   d1                     ;да->d1
        fild float                  ;нет
        jmp  d2            
      d1:
        fld  float
      d2:
        cmp  point1,1               ;1-е число дробное?
        je   d3                     ;да->d3
        fild float1                 ;нет
        jmp  d4
      d3:
        fld  float1
      d4:
        fdiv
        fstp res                    
        ret
      div_32 endp
      ;--------------------- конвертация -----------------------------------------------
      ;к-во символов целой и дробной части введённого числа:
      slen  proc              
        pushad
        xor  eax,eax
        xor  edx,edx
        lea  eax,stroka      ;адрес начала stroka db 16 dup (0)
        mov  point,0         ;инициируем...  (point dd ?)
        mov  cel,0           ;целая часть числа (cel dd ?)
        mov  dro,0           ;дробная часть числа (drob dd ?)
      s1:  
        mov  bl,[eax]        ;берём ASCII-символ
        or   bl,bl           ;есть символ?
        jz   s4              ;нет->s4
        cmp  point,0         ;была точка?
        jne  s3              ;да->s3
        cmp  bl,"."          ;это точка?
        je   s2              ;да->s2
        inc  edx             ;фиксируем символ целой части
        inc  eax             ;смещаемся вправо, к следующему символу
        jmp  s1              ;повторяем
      s2:
        mov  cel,edx         ;сохраняем к-во символов целой части stroka
        xor  edx,edx         ;EDX=0
        inc  eax             ;пропускаем точку
        mov  point,1         ;фиксируем её наличие
        jmp  s1
      s3:                
        inc  edx             ;фиксируем символ дробной части
        inc  eax             ;смещаемся вправо, к следующему символу
        jmp  s1            
        mov  dro,edx         ;сохраняем к-во символов дробной части stroka
      s4:
        popad
        ret    
      slen  endp
      ;преобразуем символы в двоичный код:
      asc2float proc
        pushad
        xor  eax,eax         ;EAX=0
        xor  ebx,ebx         ;EBX=0
        mov  bcel,0          ;инициируем (bcel dd ?)
        mov  ecx,cel         ;счётчик = к-во символов целой части  
        mov  edx,ten         ;EDX=(ten dd 10.0)
        lea  esi,stroka      ;адрес левого ASCII-символа целой части  
      cel_cycl:              ;((((0*10)+1)*10+2)*10+3)*10+4 = 1234
        mov  bl,[esi]        ;добавим в EBX ASCII-символ
        or   bl,bl           ;есть символ?
        jz   fin             ;нет->fin
        cmp  bl,"0"          ;это "0"?
        je   d1              ;да->d1 (без целой части)
        and  bl,0Fh          ;убираем 3-ку
        mul  edx             ;учитываем множитель  
        add  eax,ebx         ;формируем дв.код целой части
        jc   err             ;если переполнение
        inc  esi             ;смещаемся вправо
        loop cel_cycl        ;повторяем
        mov  bcel,eax        ;сохраняем целую часть
        xor  eax,eax         ;EАX=0  
      d1:                    
        mov  ecx,dro         ;счётчик=к-во символов дробной части
        mov  edx,aten        ;EDX=(aten dd 1/10)
        xor  ebx,ebx         ;EBX=0
        lea  esi,stroka      ;адрес правого ASCII-символа  
        add  esi,cel         ;дробной
        add  esi,dro         ;части
      dro_cycl:              ;((((4)*0.1+3)*0.1+2)*0.1+1)*0.1+0 = 0.1234
        mov  bl,[esi]        ;добавим в EBX ASCII-символ
        or   bl,bl           ;есть символ?
        jz   d2              ;нет->d2
        and  bl,0Fh          ;есть->убираем 3-ку
        mul  edx             ;учитываем множитель  
        add  eax,ebx         ;формируем дв.код дробной части  
        dec  esi             ;смещаемся влево
        loop dro_cycl        ;повторяем
        mul  edx             ;коррекция дробной части  
      d2:
        add  eax,bcel        ;ЕАХ=дробная+целая части
        mov  float,eax
        jc   err             ;если переполнение
      err:
      fin:
        popad
        ret
      asc2float endp
      ;преобразуем двоичный код в символы:
      float2asc  proc        
        pushad
        xor  eax,eax
        xor  esi,esi
        lea  esi,stroka
        lea  eax,res
        mov  edx,5               ;5 цифр в дробной части
        finit
        fld  dword ptr [eax]     ;st = res
        fldz                     ;st=0, st(1)=res
        fcomip st,st(1)          ;st = res
        jz   zero                ;if res = 0 -> zero
        jb   n1                  ;if res < 0 -> n1
        xor  ebx,ebx             ;EBX=0
        dec  ebx                 ;EBX=(-1)
        push ebx                 ;вершина стека -> ESP
        fild dword ptr [esp]     ;st = [esp], st(1) = res
        pop  ebx
        fxch                     ;st<->st(1) --> st = res, st(1) = [esp]
        fmul st,st(1)            ;st = st * st(1) --> res * [esp]
        mov  byte ptr [esi],"-"  ;добавляем в stroka минус
        inc  esi                 ;смещаемся
      n1:
        fld1                     ;st=1, st(1)=res
        fcomip st,st(1)          ;st=res
        jz   one                 ;st-st(1) = 0 -> one
        jb   norm                ;st-st(1) < 0 -> norm
        jmp  trans
      norm:
        xor  ecx,ecx
        mov  eax,1               ;EAX=1
        push eax
        fld1                     ;st=1, st(1)=res
        fxch                     ;st=res, st(1)=1
      rep1:
        fmul dword ptr [esp]     ;st=st*[esp]=st*1
        inc  ecx                 ;счётчик целой части
        fcomi st,st(1)
        jb   n2                  
        jmp  rep1
      n2:
        pop  eax                
      trans:
        xchg edx,ecx             ;ECX = число после точки, EDX = до
        add  ecx,edx             ;ECX = число цифр до + после точки
        mov  eax,10              ;EAX=10
        push eax                 ;[esp]->10
        fild dword ptr [esp]     ;st = 10  
        fxch                     ;st = res, st(1) = 10
      rep2:
        fmul st,st(1)            ;st = res * 10
        fld1                     ;st = 1, st(1) = res * 10
        fcmovne st,st(1)         ;копируем, если не равно
        fistp dword ptr [esp]    ;округляем st и выталкиваем в [ESP]
        mov  al,byte ptr [esp]
        fild dword ptr [esp]     ;st = текущее  значение
        fsubp st(1),st
        add  al,30h              ;AL: BCD->ASCII
        mov  byte ptr [esi],al   ;добавляем в stroka
        inc  esi                 ;смещаемся
        dec  edx                 ;EDX-1
        cmp  edx,0               ;закончилась дробная часть?
        jnz  n3                  ;нет -> n3
        mov  byte ptr [esi],"."  ;если EDX = 0 -> добавляем в stroka точку
        inc  esi
      n3:
        loop rep2
        pop  eax
        jmp  fin
      zero:
        mov  byte ptr [esi],"0"
        jmp  fin
      one:
        mov  byte ptr [esi],"1"
        jmp  fin
      error:
      fin:
        popad
        ret
      float2asc  endp    
      end  main

    Результатом ЛЮБОЙ арифметической операции является ВТОРОЕ набранное число, предваряемое "0". Помогите разобратся.
    0 пользователей читают эту тему (0 гостей и 0 скрытых пользователей)
    0 пользователей:


    Рейтинг@Mail.ru
    [ Script execution time: 0,0416 ]   [ 15 queries used ]   [ Generated: 29.03.24, 08:54 GMT ]