На главную Наши проекты:
Журнал   ·   Discuz!ML   ·   Wiki   ·   DRKB   ·   Помощь проекту
ПРАВИЛА FAQ Помощь Участники Календарь Избранное RSS
msm.ru
Модераторы: ANDLL, ALXR
  
> Язык программирования для сервера проклятий
   
Язык программирования для сервера проклятий
Гости не могут просматривать результаты голосования.
Гости не могут голосовать 
    Вы, наверное, опять решите – мол, опять Джо завалился на форум датый в сиську … И тут случилось чюдо! Каким то волшебным образом ваше решение и мое состояние по энергетическим уровням совпали. Просто Бинго! Максимум суммарно 0.7 в единых космических единицах, максимум! Я ел текилу с лимоном и потом еще что-то.

    И вот меня торкнуло осенило! Хочу написать в свободное время социально-ориентированный проект «Сервер ужасных проклятий и прекрасных благословений». Так сказать, на злобу и доброту дня. Нет – это не очередная говносеть хомячков, это FAST CGI для брутальных викингов (и наверное викиньгшь, х3), а может и не FAST CGI, да и не CGI может ваапще. Ни цги ни фаста ... Ладно, это мелочи! Там можно будет заказывать проклятия или благословения по прейскуранту, которые будут исполняться по планировщику cron операционной системой FreeBSD, надежно, в нужное время. VIP-мега проклятия и мега-благословения реализую потом, равно как и юзер-админку.

    Ну а теперь вопрос. С языком программирования для благословений я разобрался сразу, и без колебаний – это Perl5. Потому, что язык просто божественный! А вот с языком для проклятий – заминка. Надо чтобы не только генерировался страшный проклятун, но чтобы и сам скрипт/бинарник мучался это делая!!!

    Ваш выбор?
      Цитата Majestio @
      Ваш выбор?

      Фастцги и перл созданы друг для друга :wub:

      Добавлено
      Цитата Majestio @
      А вот с языком для проклятий – заминка.

      Пихтун. У тебя он кстати трижжжды в голосовалке, закусывать надо, как я :lol:
      Сообщение отредактировано: Gonarh -
        Цитата Gonarh @
        Пихтун. У тебя он кстати трижжжды в голосовалке, закусывать надо, как я

        Норм я закинулся, просто Петона я сам не перевариваю! Трижды.
          Цитата Majestio @
          Brainfuck

          :yes:
            Эээ ... я даже не знаю. Надо документацию поискать и отладчик :blink:
              Конечно, Brainfuck. Тогда все проклятия будут заложены ещё на этапе разработки.
                :lol:
                  на брейн факе не зарелизишь продукт. а вот на хаскеле думаю шансы все таки есть
                  голосую за него.
                  а на каком нибудь там петухоне = можно вообще за полчаса замутить, и будет даже работать, для проклятий плохо подходит.
                  Сообщение отредактировано: Бобёр -
                    Цитата Majestio @
                    но чтобы и сам скрипт/бинарник мучался это делая!!!

                    так скрипт при выполнении должен терзать hard'n'soft, или прогер должен проситься в ад обычный? :-?
                    Цитата Majestio @
                    Норм я закинулся, просто Петона я сам не перевариваю! Трижды.

                    ты просто не умеешь в форматирование кода :lol:
                    Идея огонь, крайне одобрямс!
                      Python 2 раза. Это чтобы больше было проклятий
                        >:(
                        0 пользователей читают эту тему (0 гостей и 0 скрытых пользователей)
                        0 пользователей:


                        Рейтинг@Mail.ru
                        [ Script execution time: 0,0468 ]   [ 17 queries used ]   [ Generated: 28.03.24, 08:46 GMT ]