На главную Наши проекты:
Журнал   ·   Discuz!ML   ·   Wiki   ·   DRKB   ·   Помощь проекту
ПРАВИЛА FAQ Помощь Участники Календарь Избранное RSS
msm.ru
! Правила раздела Visual C++ / MFC / WTL (далее Раздела)
1) На Раздел распространяются все Правила Форума.
2) Перед тем, как создать новый топик, убедитесь, что Вы читали Правила создания тем в Разделе.
3) Вопросы, не связанные с программированием (настройки MS Visual Studio, книги, библиотеки и т.д.),
обсуждаются в разделе C/C++: Прочее
4) Вопросы разработки .NET (Windows Form, C++/CLI и т.п.) приложений на Visual C++/C# обсуждаются в разделе .NET.
5) Нарушение Правил может повлечь наказание со стороны модераторов.

Полезные ссылки:
user posted image FAQ Раздела user posted image Обновления для FAQ Раздела user posted image Поиск по Разделу user posted image MSDN Library Online
Модераторы: ElcnU
  
> Как получать события от джойстика/гемпада? , (для фонового MFC-приложения)
    Добрый день! Пытаюсь написать приложение на C++ (MFC), которое бы всегда работало в фоне и ожидало нажатия подключенных кнопок геймпадов и джойстиков.

    Изучал множество примеров DirectInput и RawInput — там везде демонстрируется подход через постоянный опрос устройств (Polling). Для игр это, наверное, нормально, но для моего фонового приложения, думаю, это неправильно, т.к. может создавать постоянную нагрузку.
    Читал в книге Д. Гончарова и Т. Салихова по DirectX 7.0, что есть метод использования оповещений (Event Notification — через CreateEvent, SetEventNotification, MsgWaitForMultipleObjects), но в книге примера их использования не приводится. В интернете тоже никак не могу найти пример. Подскажите, пожалуйста, какой-нибудь пример? И как более правильно реализовывать опрос геймпадов/джойстиков из приложения, которое работает фоне?

    Про это нашел такие материалы:
    Polling and Event Notification:
    https://docs.microsoft.com/en-us/previous-v...418748(v=vs.85)
    И этот:
    https://stackoverflow.com/a/43947481/2240880

    Но там показаны какие-то фрагменты кода и непонятно как это применить.
    Сообщение отредактировано: ViH -
      Цитата ViH @
      Пытаюсь написать приложение на C++ (MFC), которое бы всегда работало в фоне и ожидало нажатия подключенных кнопок геймпадов и джойстиков.

      Чисто случайно видел тему на форуме.
      Что-то можно почитать тут:
      Адамс "Программирование ролевых игр с DirectX"
      ссылка
      Сообщение отредактировано: ЫукпШ -
      0 пользователей читают эту тему (0 гостей и 0 скрытых пользователей)
      0 пользователей:


      Рейтинг@Mail.ru
      [ Script execution time: 0,0261 ]   [ 17 queries used ]   [ Generated: 28.03.24, 08:41 GMT ]