На главную Наши проекты:
Журнал   ·   Discuz!ML   ·   Wiki   ·   DRKB   ·   Помощь проекту
ПРАВИЛА FAQ Помощь Участники Календарь Избранное RSS
msm.ru
! Правила раздела "Программирование графики"
1) Данный раздел предназначен для обсуждения проблем, возникающих при программировании задач, связанных с чтением, сохранением, обработкой, созданием, отрисовкой графической информации (в том числе - 3D [OpenGL, Direct3D] и анимации [в т.ч. VFW, DirectShow, OpenDML]).
Флэш обсуждают здесь!.

2) Если вы хотите получить совет для конкретной платформы/языка программирования, обязательно укажите их в вопросе.

3) Уважаемые новички! Мы приветствуем Ваше желание научить всех посетителей раздела правильному программированию. Но огромная просьба, перед тем, как писать поучения в старых (последний ответ - "старее" месяца, а особенно, если вопрошавший не появляется на форуме уже не первый месяц, в чем можно убедиться в его профиле) темах, хорошо подумать, будет ли кому-нибудь, кроме Вас cамих, это интересно.



Ваше мнение о модераторах: user posted imageBarazuk, user posted imageOpenGL, user posted imageMikle
Модераторы: OpenGL, Mikle
Страницы: (2) [1] 2  все  ( Перейти к последнему сообщению )  
> Книги по DirectX
    Вообще решил осваивать компьютерную графику. Раньше немного работал с OpenGL (я и сейчас всей душой за него), но почитав холи вар OpenGL vs DirectX пришел к выводу, что лучше конечно DirectX (как это ни прискорбно).
    Итак дальше, изучать по FAQам такую область знаний - это конечно бред (на то они и факи), а вот толковых книг на эту тему я незнаю.
    Что можете посоветовать, господа?

    ПС: какие книги мне нужны:
    мне нужны именно _толковые_ книги, которые _без_ километровых никому ненужных листингов, без вступлений на 500 страниц, без справочника по с/с++, без размусоливания "hello word" на 50-100 страниц (прям как для домохозяек), и т.п.
    (о да меня книги такого типа уже достали, где из 900 страниц - полезных штук 10-20 :( )
    Нужны 2 видов: 1) для знакомства и вариантов использования DirectX (просто даже понятия не имею что оно такое) 2) для профи, с разными "секретами" и наработками. (на случай если начальную быстро пройду)

    Если кто-то знает такие, да и если они еще на русском языке - скиньте плиз, буду счастлив.

    Это сообщение было перенесено сюда или объединено из темы "нужен совет по книгам DirectX"
      блин, неуж-то нкто неможет помочь?
      Был седня на книжном рынке - так для OpenGL целые талмуды написаны, а вот для DirectX ничего нету :(
      Не по MSDN же его учить...

      Это сообщение было перенесено сюда или объединено из темы "нужен совет по книгам DirectX"
        книги есть и их много ;)
        ты на чем будешь делать DirectX?
        С++, Visual C++, Net, ....

        Это сообщение было перенесено сюда или объединено из темы "нужен совет по книгам DirectX"
          Цитата AngelPS @
          Был седня на книжном рынке - так для OpenGL целые талмуды написаны, а вот для DirectX ничего нету

          Почти все книги на английском языке, поэтому если это проблема для тебя, лучше переходи к OpenGL - книг в магазине побольше.
          Советую начать с Beginning DirectX 9

          Это сообщение было перенесено сюда или объединено из темы "нужен совет по книгам DirectX"
            Цитата Antber @
            Советую начать с Beginning DirectX 9

            автора указать можешь?
            Какие на английском хороши? (технический англ. для меня не проблема, но приятней на русском всеже читать)

            -Added
            Цитата orb @
            книги есть и их много ;)
            ты на чем будешь делать DirectX?
            С++, Visual C++, Net, ....

            Подскажи плиз!!!!

            Вообще планирую на С++/VC++ , а асм я незнаю - его трогать небуду, а все остальные языки не считаю пригодными для написания игр. ( естественно можно и колесом(#) выкопать яму, но зачем когда есть лопата?(++) )

            Это сообщение было перенесено сюда или объединено из темы "нужен совет по книгам DirectX"
              еще вопрос тебе электронные или ты покупать будешь?
              Электронные:
              Том Миллер Managed DirectX 9.pdf
              DirectX CppLessons Gornakov - подборка из нескольких уроков

              Это сообщение было перенесено сюда или объединено из темы "нужен совет по книгам DirectX"
                http://www.ozon.ru/context/detail/id/1875662/
                а вот на амазоне
                http://www.amazon.com/Beginning-DirectX-9-Game-Development/dp/1592003494

                Это сообщение было перенесено сюда или объединено из темы "нужен совет по книгам DirectX"
                  Цитата orb @
                  DirectX CppLessons Gornakov - подборка из нескольких уроков

                  Нда, Горнакова бы вообще не советовал читать, кроме как дилетантом назвать не могу, пытался поучиться по его книге, очень слабо написано. Сам начанал изучать по статейкам с инета, потом читал книги, но все на английском.

                  Это сообщение было перенесено сюда или объединено из темы "нужен совет по книгам DirectX"
                    >Axis Да зря вы так на книгу Горнакова, для начального этапа и изучения DirectX эта
                    книга подошла бы как нельзя кстати !!

                    Это сообщение было перенесено сюда или объединено из темы "нужен совет по книгам DirectX"
                      Цитата Ripper @
                      книга подошла бы как нельзя кстати !!

                      Вообкще книга в стиле "для чайников", много ошибок в коде, не очень хорошая структура кода и т.д., в ней если только действительно свотреть только то что касается directx, остальное необходимо проигнорировать. ;)

                      Это сообщение было перенесено сюда или объединено из темы "нужен совет по книгам DirectX"
                        Цитата Djerom @
                        Я за DX взялся всего пару месяцев назад. За это время познал раздел по захвату и отображению видео и звука (графы и т. д.).
                        , не подскажешь,Djerom, какие книги по этому поводу в сети есть, иль какие покупал? Что вообще читал по этому вопросу, интересно знать, мож у меня чего нет... ;)

                        M
                        R-2, в теме "GDI -> DirectX" это было оффтопиком...  :whistle:


                        Эта тема была разделена из темы "GDI -> DirectX"
                        Сообщение отредактировано: barazuk -
                          Не могу не отозваться плохо о книге Алена Торна "DirectX: осваиваем 3D-пространство" и ее русском издании. Делаю про нее анти-сайт.
                            А вот кстати и комментарии по данной книжке:
                            http://torn-lol.narod.ru/
                              Мне понравилась книга "Франк Луна - Введение в программирование трехмерных игр с DX9". Написана доходчиво.
                                Читал все эти книги, небольшое резюме:

                                1) Горнаков - написано слабо, но для изучения с полного нуля сойдёт.
                                2) М. Фленов "DirectX & C++, искусство программирования"- книга не со всем про ДиректХ, а скорее про то, как не утруждая себя сделать графическую демку с шейдерами. :) Так себе если честно, но автору респект за его широкий кругозор в программировании.
                                3) Франк Луна Введение в программирование трехмерных игр с DX9 - the best book of DirectX. Must Have.
                                4) Том Миллер - это про Managed Directx, который умер, читать не советую.

                                Увы, всех этих книг недостаточно для написания графической части игры. ЛУчше всего изучать DirectX / XNA, читая документацию (кстати написано хорошо и с примерами), а так же читая инет. Ещё есть NVIDIA SDK - скачайте, много примеров кода на С++.
                                Из последнего, что в инете читал - вот, отличный комплект лекций. http://www.intuit.ru/department/graphics/direct3dhlsl/
                                0 пользователей читают эту тему (0 гостей и 0 скрытых пользователей)
                                0 пользователей:


                                Рейтинг@Mail.ru
                                [ Script execution time: 0,0378 ]   [ 16 queries used ]   [ Generated: 28.03.24, 22:51 GMT ]