На главную
ПРАВИЛА FAQ Помощь Участники Календарь Избранное DigiMania RSS
msm.ru
! Правила раздела
1. Необходимо уважительно относиться ко всем играм и игрокам, а свое отношение к той или иной игре излагать аргументированно.
2. Разработка компьютерных игр обсуждается здесь: Разработка игр
3. Для холиваров существует соответствующий раздел: Holy wars
4. Свое отношение к модерированию данного раздела Вы можете высказать здесь: Serafim
Модераторы: Serafim
  
> Угадай игру по мелодии, Обмениваемся плюсами в карму!
    У нас раньше была более-менее популярная тема Угадай игру по скриншоту
    Почему бы не продолжить прекрасное начинание? ;)

    Но не со скриншотами, по трём ключевым причинам:
    1. Гугл. Да-да, все мы уже умеем искать по картинке. И надо заморочиться, что бы создать неопознаваемую картинку всеми популярными поисковыми системами, что усложняет и угадывание в целом.
    2. Скриншот малоинформативен, и не всегда говорит об игре. Его легко снять в том месте, которое никто не запомнил.
    3. Уже было :) Кому хочется, не стесняемся писать в вышеуказанную тему.

    Итак, правила:


    Для загадывающих:
    1. Игра должна быть AAA-уровня (никаких Indie!), не старее 2001-го года (да-да, DeusEx, Unreal Gold.. помним, скорбим..) и популярна. Последнее особо важно, что бы у угадывающих был реальный шанс получить в карму плюс! Повторяться можно, но с другим фрагментом!
    2. Аудиозапись обязательно должна содержать узнаваемый фрагмент игры. Запрещены эмбиенты, вставки из кат-сцен и титровая музыка. Главная тема, тема меню, темы боя -- пожалуйста!
    3. Угадавшим считается тот, кто первым написал наиболее точное название игры. Если мотив игры принадлежит серии (например, как у TES), то допускается упоминание только серии. Но загадавший в праве потребовать отгадать точную часть.
    4. Не забываем угадавшему поставить в карму +! :victory:

    Для отгадывающих:
    1. По две попытки на человека. Не спамим, думаем над ответом!
    2. Пишем полное оригинальное название игры, никаких жаргонизмов и транскрипций ("Свитки", "Мёртвый пробел" и прочее).
    3. Участвуем и получаем удовольствие! :music:


    *Правила не высечены в граните и могут быть обсуждены :yes:



    FAQ:

    Q: В каком виде публиковать мелодию?
    A: Мелодия должна быть в одном из популярных форматов, что бы её мог воспроизвести любой ПК на базе Windows/macOS, и любой телефон на базе iOS/Android. Желательно MP3/OGG/AAC. Файл с мелодией должен быть доступен для скачивания любому участнику форума. Лучше всего закрепить файл к сообщению. Можно воспользоваться облачными хранилищами, но нельзя давать ссылки на ресурсы, требующие регистрации для скачивания/прослушивания мелодии.

    Q: Где брать мелодии?
    A: Вы серьёзно? :D Ладно, вот три наиболее доступных источника:
    Q: Мелодия слишком длинная/содержит спойлеры, как обрезать?
    A: Пару решений:
    • Скачиваем open-source редактор Audacity https://www.audacityteam.org/download/ (для Windows есть zip-версия, не требующая установки), открываем мелодию, выделяем и удаляем лишнее клавишей DELETE. Экспортируем результат в удобный формат.
    • Пытаем счастье с одним из online-редакторов: https://www.makeuseof.com/tag/free-online-audio-editors/

    Q: Почему только две попытки?
    A: Действительно, почему? Должна быть только одна! :whistle: Но у нас участников не сказать, что бы много, поэтому две. Во избежание угадывания методом перебора.
    char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
    for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl;


    user posted image Чат Исходников в СкайпеНе тормози, форум теперь здесь!Чат Исходников в Дискорде
      Начну, пожалуй :) (и открою рейтинг по такому поводу)

      Основная тема. Уже знаю список лиц, которые угадают с трёх нот :whistle:
      Прикреплённый файлПрикреплённый файлtheme_1.mp3 (992,43 Кбайт, скачиваний: 74)
      char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
      for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl;


      user posted image Чат Исходников в СкайпеНе тормози, форум теперь здесь!Чат Исходников в Дискорде
        Я явно в этот список не попадаю.
        error: 'long long long' is too long for GCC
          Цитата B.V. @
          Уже знаю список лиц, которые угадают с трёх нот

          Ну, не с трёх, потому что в игру поиграл всего-ничего, но
          Скрытый текст
          Dragon Age: Origins


          Добавлено
          Цитата B.V. @
          не старее 2001-го года

          Ваще, я считаю, что это ты специально сделал, чтоб не продуть! :D
          Сообщение отредактировано: Хрен -
          1) Respect the privacy of others.
          2) Think before you type.
          3) With great power comes great responsibility.
            :whistle:
            Прикреплённый файлПрикреплённый файлmus1.mp3 (948,79 Кбайт, скачиваний: 58)
            1) Respect the privacy of others.
            2) Think before you type.
            3) With great power comes great responsibility.
              Цитата Хрен @
              Dragon Age: Origins

              :good:

              Цитата Хрен @
              Ваще, я считаю, что это ты специально сделал, чтоб не продуть!

              Я это сделал по двум причинам
              1. С этого года, по моим наблюдениям, в играх начали появляться полноценные mp3/wav/ogg-саундтреки (а не какая-нибудь трекерная музыка или просто тематический металл на отдельном CD)
              2. Охват потенциальной аудитории. Я и то далековато взял. Нынешняя молодёжь называет Skyrim первой игрой, в которую они поиграли
              Так что мимо :D
              char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
              for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl;


              user posted image Чат Исходников в СкайпеНе тормози, форум теперь здесь!Чат Исходников в Дискорде
                Вроде популярная игра была.
                Прикреплённый файлПрикреплённый файлmus.mp3 (1,01 Мбайт, скачиваний: 55)

                Добавлено
                Цитата Хрен @
                :whistle:
                Прикреплённый файлПрикреплённый файлmus1.mp3 (948,79 Кбайт, скачиваний: 58)

                Скрытый текст
                Silent Hill 2
                error: 'long long long' is too long for GCC
                  Цитата B.V. @
                  С этого года, по моим наблюдениям

                  Не, массово пихать нормальную музыку в игры начали где-то 4-мя годами ранее, с массовым завозом винды на писюки и распространением игр на CD. В какую игру 98-го года не ткни - в ней уже был вполне адекватный инструментальный саундтрэк. Правда, сначала эту музыку часто писали просто на диск в качестве обычной аудиодорожки, а не в виде аудиофайлов. Так что я бы сделал "не раньше 97-го" :D

                  Цитата B.V. @
                  Охват потенциальной аудитории

                  Да ладно, где ты такую молодёжь у нас на форуме-то откопал :D

                  Добавлено
                  applegame :good:
                  1) Respect the privacy of others.
                  2) Think before you type.
                  3) With great power comes great responsibility.
                    Цитата Хрен @
                    :whistle:
                    Прикреплённый файлПрикреплённый файлmus1.mp3 (948,79 Кбайт, скачиваний: 58)

                    Silent Hill
                    Оно? :rolleyes:

                    Добавлено
                    От блин, опередили :(
                    char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
                    for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl;


                    user posted image Чат Исходников в СкайпеНе тормози, форум теперь здесь!Чат Исходников в Дискорде
                      Один из моих любимых саундтреков в одной из самых любимых игр:
                      Прикреплённый файлПрикреплённый файлapplegame_mus2.mp3 (1,27 Мбайт, скачиваний: 52)

                      Правда, этот трек вроде встречается в двух очень разных играх. Угадайте любую из них.
                      Сообщение отредактировано: applegame -
                      error: 'long long long' is too long for GCC
                        Цитата B.V. @
                        От блин, опередили

                        В любом случае, ты не совсем угадал. Саунд именно из 2-й части, потому что общей темы у серии в принципе не существует )
                        1) Respect the privacy of others.
                        2) Think before you type.
                        3) With great power comes great responsibility.
                          Цитата applegame @
                          Один из моих любимых саундтреков в одной из самых любимых игр:

                          UT2004 же. Вот с названием не скажу

                          Добавлено
                          Цитата Хрен @
                          В любом случае, ты не совсем угадал. Саунд именно из 2-й части, потому что общей темы у серии в принципе не существует )

                          Я просто услышал схожие мотивы. Вообще, я угадал чисто зная твои предпочтения :) Либо экзы Сони, либо RE, либо SH. RE и экзы отпали практически сразу.
                          char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
                          for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl;


                          user posted image Чат Исходников в СкайпеНе тормози, форум теперь здесь!Чат Исходников в Дискорде
                            Цитата B.V. @
                            UT2004 же. Вот с названием не скажу
                            Нет.
                            error: 'long long long' is too long for GCC
                              Цитата Хрен @
                              Не, массово пихать нормальную музыку в игры начали где-то 4-мя годами ранее, с массовым завозом винды на писюки и распространением игр на CD.

                              Вот именно, отдельной дорожкой. Ты не учитываешь одну вещь -- на нашем постсоветском пространстве мастера записи дисков "1001 игра в 1" старательно вырезали всякие там ненужные увесистые треки :) И мало кто знает, на самом деле, что у той же второй Кваки был весьма солидный такой саундтрек. Отдельно.

                              Добавлено
                              Цитата applegame @
                              Нет.

                              Да быть не может. Это один из мотивов. Либо кто-то очень хорошо скому.. позаимствовал трек.

                              Добавлено
                              Цитата applegame @
                              Нет.

                              Ладно, попытка номер два: Freelancer. Только там припоминаю похожий эмбиент в барах. Но если я угадал, то это не по правилам..
                              char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
                              for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl;


                              user posted image Чат Исходников в СкайпеНе тормози, форум теперь здесь!Чат Исходников в Дискорде
                                Цитата B.V. @
                                Да быть не может. Это один из мотивов. Либо кто-то очень хорошо скому.. позаимствовал трек.
                                Хз, я не играл в UT2004, поэтому теоретически там тоже мог быть такой трек. Но что-то я сомневаюсь. Пруф или не считается. :)
                                Цитата B.V. @
                                Ладно, попытка номер два: Freelancer. Только там припоминаю похожий эмбиент в барах. Но если я угадал, то это не по правилам..
                                Не угадал. Но что-то есть в твоем ответе.
                                Кастую Qraizer'а в тему. Он наверняка угадает. Заодно это может послужить подсказкой :)
                                error: 'long long long' is too long for GCC
                                  Цитата B.V. @
                                  Вообще, я угадал чисто зная твои предпочтения

                                  Конечно, игры раньше 2001 же отсёк. Так бы наверняка нашёл Deus Ex или ранний Fallout :D

                                  Цитата B.V. @
                                  Ты не учитываешь одну вещь -- на нашем постсоветском пространстве мастера записи дисков "1001 игра в 1" старательно вырезали всякие там ненужные увесистые треки

                                  Ну, с таким же успехом можно учитывать то, что многие просто не играли в игры, которые тут загадывают :P

                                  Цитата applegame @
                                  Один из моих любимых саундтреков в одной из самых любимых игр:

                                  Саму мелодию не знаю, но мотив очень напомнил что-то из Hitman. Может, Hitman: Contracts?
                                  Сообщение отредактировано: Хрен -
                                  1) Respect the privacy of others.
                                  2) Think before you type.
                                  3) With great power comes great responsibility.
                                    Цитата applegame @
                                    Пруф или не считается.

                                    Предлагаешь послушать пару десятков треков и найти там нужный фрагмент? Ну, я даже не знаю :rolleyes:

                                    Цитата applegame @
                                    Кастую Qraizer'а в тему. Он наверняка угадает.

                                    Ясно-понятно. Я уже угадал. Но два варианта мимо, так что промолчу. Да и это, это всё равно эмбиент. Не по правилам! Вот как раз из-за схожести эмбиентов я и исключил их из списка

                                    Добавлено
                                    Скрытый текст
                                    Цитата B.V. @
                                    Я уже угадал.

                                    ME
                                    char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
                                    for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl;


                                    user posted image Чат Исходников в СкайпеНе тормози, форум теперь здесь!Чат Исходников в Дискорде
                                      Цитата B.V. @
                                      Ясно-понятно. Я уже угадал. Но два варианта мимо, так что промолчу. Да и это, это всё равно эмбиент. Не по правилам! Вот как раз из-за схожести эмбиентов я и исключил их из списка
                                      А как понять, эмбиент это или нет? К контексту привязка есть, мелодия узнаваемая теми кто активно играл. Схожести никакой нет, на мой взгляд, я легко отличу от других.
                                      Ну и что насчет первой музычки? Угадай игру по мелодии (сообщение #3808221)

                                      Добавлено
                                      Цитата Хрен @
                                      Ну, с таким же успехом можно учитывать то, что многие просто не играли в игры, которые тут загадывают
                                      Да даже если играл не всегда помогает. Я вот играл в Dragon Age: Origins, но музыка не запомнилась совсем.
                                      Сообщение отредактировано: applegame -
                                      error: 'long long long' is too long for GCC
                                        Цитата applegame @
                                        Кастую Qraizer'а в тему. Он наверняка угадает.
                                        Естественно.

                                        Добавлено
                                        Скрытый текст
                                        Омега


                                        Добавлено
                                        Цитата applegame @
                                        Я вот играл в Dragon Age: Origins, но музыка не запомнилась совсем.
                                        Я в неё вообще не играл, но предположил правильно. Слишком узнаваемый стиль.
                                        Одни с годами умнеют, другие становятся старше.
                                          Хьюстон, у нас п.. Шазам :wall:

                                          Утром, когда набивал первый пост, в голову не пришло проверить Шазам. Точнее, я почему-то был уверен, что он совсем для другого, и с чего бы это ему опознавать игровые нарезки. Но сейчас решил проверить все загаданные здесь треки, интереса ради. И что вы думаете? :crazy: 100% распознаваний за ~10 секунд.

                                          Отсюда вытекает вопрос: а что делать? Как обмануть Шазам? Это ставит крест на честности игры :-?

                                          Цитата applegame @
                                          Ну и что насчет первой музычки?

                                          Да, и эту он сразу распознал. Так что я теперь не участвую. Но честно скажу, я бы не угадал

                                          Добавлено
                                          Цитата applegame @
                                          А как понять, эмбиент это или нет?

                                          Очень просто: если музыка звучит фоном, вне боя, это эмбиент. В баре, на прогулке в лесу, в крипте и прочая-прочая.. это всё эмбиент. Фоновая ненавязчивая музыка.

                                          Цитата applegame @
                                          К контексту привязка есть, мелодия узнаваемая теми кто активно играл.

                                          Я думаю, нельзя сказать, что бы я неактивно играл. Каждую часть по нескольку раз. Но эмбиент в Омеге схож с эпизодом боевой в UT2004 и отчасти с эмбиентом бара в FL
                                          char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
                                          for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl;


                                          user posted image Чат Исходников в СкайпеНе тормози, форум теперь здесь!Чат Исходников в Дискорде
                                            Цитата B.V. @
                                            Очень просто: если музыка звучит фоном, вне боя, это эмбиент. В баре, на прогулке в лесу, в крипте и прочая-прочая.. это всё эмбиент. Фоновая ненавязчивая музыка.
                                            Ну хз, по мне так музыка во время боя такая же ненавязчивая и фоновая.
                                            error: 'long long long' is too long for GCC
                                              Цитата B.V. @
                                              Очень просто: если музыка звучит фоном, вне боя, это эмбиент. В баре, на прогулке в лесу, в крипте и прочая-прочая.. это всё эмбиент. Фоновая ненавязчивая музыка

                                              Зависит от того, что именно подразумевать. Если назначение мелодии, то в целом ты прав, хотя по назначению к эмбиенту больше относят шум толпы, шелест деревьев, гул машин... короче, звуки окружения (Ambient). А если по жанру, то и боевым композициям никто не мешает быть в стиле эмбиента. Например, в Mirror's Edge, для которой писали саунд великие эмбиентописатели Solar Fields, так и происходит.

                                              Цитата B.V. @
                                              Хьюстон, у нас п.. Шазам

                                              О, вон как она называется :D
                                              Я с первого же поста сразу про подобную прогу подумал, но решил, что ты уже об этом подумал и решил уповать на честность. Мы же тут все взрослые люди, вроде, в подъеме ЧСВ за счет читерства уже не нуждаемся. :)
                                              1) Respect the privacy of others.
                                              2) Think before you type.
                                              3) With great power comes great responsibility.
                                                Цитата B.V. @
                                                Цитата applegame @
                                                Один из моих любимых саундтреков в одной из самых любимых игр:

                                                UT2004 же. Вот с названием не скажу

                                                Ну ёоооо, масс еффект же, бар кручёная сиська
                                                Сообщение отредактировано: Gonarh -
                                                  Цитата applegame @
                                                  Ну хз, по мне так музыка во время боя такая же ненавязчивая и фоновая.

                                                  По-разному. Но, в целом, да, она не призвана особо выделяться и запоминается много меньше, чем та же тема в меню

                                                  Цитата Хрен @
                                                  Зависит от того, что именно подразумевать.

                                                  Об этом и написал выше

                                                  Цитата Хрен @
                                                  О, вон как она называется

                                                  Ты удивишься ещё больше, узнав, что у неё уже есть более продвинутые альтернативы, которым не критичен темп.

                                                  Цитата Хрен @
                                                  Я с первого же поста сразу про подобную прогу подумал, но решил, что ты уже об этом подумал и решил уповать на честность.

                                                  А больше ничего другого не остаётся :-? Будем надеяться, что угадальщики больше хотят свои скиллы проверить, нежели плюсом ЧСВ поднять
                                                  char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
                                                  for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl;


                                                  user posted image Чат Исходников в СкайпеНе тормози, форум теперь здесь!Чат Исходников в Дискорде
                                                    Ладно, чот вяло. Я так понимаю, от applegame уже всё угадали, так что вот. Должно быть супер легко
                                                    Прикреплённый файлПрикреплённый файлmus.mp3 (987,42 Кбайт, скачиваний: 54)
                                                    1) Respect the privacy of others.
                                                    2) Think before you type.
                                                    3) With great power comes great responsibility.
                                                      Цитата Хрен @
                                                      Я так понимаю, от applegame уже всё угадали

                                                      Я как раз хотел написать, что бы он какой-нибудь спойлер докинул, а то игра не особо-то и популярна. Вряд ли её угадают

                                                      Цитата Хрен @
                                                      Должно быть супер легко

                                                      :-?
                                                      Или мне медведь все уши отдавил, или у нас с тобой сильно разное представление о "легко" :rolleyes: На слух, что-то японское. Я даже грешным делом подумал, что Zelda: Breath of the Wild, но судя по всему -- нет. Хм, пока теряюсь в догадках
                                                      char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
                                                      for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl;


                                                      user posted image Чат Исходников в СкайпеНе тормози, форум теперь здесь!Чат Исходников в Дискорде
                                                        Цитата B.V. @
                                                        Или мне медведь все уши отдавил, или у нас с тобой сильно разное представление о "легко"

                                                        Ну, скажем так, игра довольно популярна, и у всего саундтрека мотив один и тот же, поэтому, чтобы узнать мелодию, не обязательно играть - достаточно видеть трейлер. И нет, не японское, хотя веяние японщины однозначно там какое-то присутствует :)
                                                        1) Respect the privacy of others.
                                                        2) Think before you type.
                                                        3) With great power comes great responsibility.
                                                          Цитата Хрен @
                                                          И нет, не японское

                                                          Тогда Nioh и The Last Guardian точно отпадают. Думал ещё на них. Всё, идеи закончились. Видимо, не играл. И даже обзоры/летсплеи не смотрел.
                                                          char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
                                                          for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl;


                                                          user posted image Чат Исходников в СкайпеНе тормози, форум теперь здесь!Чат Исходников в Дискорде
                                                            Хрен, так что за игра-то? Похоже, желающих угадать немного

                                                            Добавлено
                                                            А, всё, зашазамлено.
                                                            Цитата B.V. @
                                                            Видимо, не играл.

                                                            Сто раз слышал, но глядя на арты просто сразу пропадало желание
                                                            char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
                                                            for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl;


                                                            user posted image Чат Исходников в СкайпеНе тормози, форум теперь здесь!Чат Исходников в Дискорде
                                                              Цитата B.V. @
                                                              глядя на арты просто сразу пропадало желание

                                                              Да ладно, там арт - это одно из лучшего, что есть в игре. Впрочем, с твоими вкусами я не удивлён :D
                                                              1) Respect the privacy of others.
                                                              2) Think before you type.
                                                              3) With great power comes great responsibility.
                                                                Цитата Хрен @
                                                                Впрочем, с твоими вкусами я не удивлён :D

                                                                А какие мои вкусы? :)
                                                                Я вообще-то за реализм. Или качественное приближение. А там не про это
                                                                char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
                                                                for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl;


                                                                user posted image Чат Исходников в СкайпеНе тормози, форум теперь здесь!Чат Исходников в Дискорде
                                                                  Чекайте :)

                                                                  Даю настолько подсказок:

                                                                  • Средневековая мрачность
                                                                  • Восточная красотищя

                                                                  Прикреплённый файлПрикреплённый файлsome_game.mp3 (1,78 Мбайт, скачиваний: 42)
                                                                  Мои программные ништякиhttp://majestio.info
                                                                    Полусекунды хватило.
                                                                    Одни с годами умнеют, другие становятся старше.
                                                                      Скрытый текст
                                                                      Цитата Qraizer @
                                                                      Полусекунды хватило.

                                                                      Давай, колись под спойлер, о владелец душ бухгалтерш прошлого тысячелетия!
                                                                      Мои программные ништякиhttp://majestio.info
                                                                        Тю.
                                                                        Prince of Persia 1. Версия для MS-DOS. Звук ADLIB, вроде бы, от SBшного OPL3 отличить сложно.
                                                                        Одни с годами умнеют, другие становятся старше.
                                                                          JoeUser,
                                                                          Цитата B.V. @
                                                                          1. Игра должна быть AAA-уровня (никаких Indie!), не старее 2001-го года

                                                                          :whistle:
                                                                          char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
                                                                          for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl;


                                                                          user posted image Чат Исходников в СкайпеНе тормози, форум теперь здесь!Чат Исходников в Дискорде
                                                                            А вот вам немного экзотики
                                                                            Ну-ка?

                                                                            Прикреплённый файлПрикреплённый файлtheme_1.mp3 (1,9 Мбайт, скачиваний: 47)
                                                                            char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
                                                                            for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl;


                                                                            user posted image Чат Исходников в СкайпеНе тормози, форум теперь здесь!Чат Исходников в Дискорде
                                                                              Цитата B.V. @
                                                                              А какие мои вкусы?
                                                                              Я вообще-то за реализм. Или качественное приближение.

                                                                              Вот именно :D

                                                                              Цитата B.V. @
                                                                              А вот вам немного экзотики

                                                                              В эту часть я так и не поиграл, а в предыдущих частях мотивы поспокойнее, но может быть...
                                                                              Скрытый текст
                                                                              X3: Reunion?
                                                                              Сообщение отредактировано: Хрен -
                                                                              1) Respect the privacy of others.
                                                                              2) Think before you type.
                                                                              3) With great power comes great responsibility.
                                                                                Цитата Хрен @
                                                                                Скрытый текст

                                                                                :no:

                                                                                Перекликается, согласен. Но это не эмбиент (тем более, что п.2), да и Иксы я бы "экзотикой" не назвал :)
                                                                                char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
                                                                                for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl;


                                                                                user posted image Чат Исходников в СкайпеНе тормози, форум теперь здесь!Чат Исходников в Дискорде
                                                                                  B.V., прости, ностальжи замучала!
                                                                                  Игрухи прошлого не отпускают при всей прелести настоящих.
                                                                                  Диггер, Гольф под EGA, железная дорога под EGA ... сколько непротертых спиртом объектов в некогда мощнейшем объекте машин среднего класса (VAX VM) некогда Института технической кибернетики Академии наук БССР... Й...ный Кебич!!! И первая персоналка. На которой задротил, запомнил раскладку, и до сих пор выключаю NumLock...
                                                                                  Сообщение отредактировано: JoeUser -
                                                                                  Мои программные ништякиhttp://majestio.info
                                                                                    B.V., давай подсказки 8)
                                                                                    1) Respect the privacy of others.
                                                                                    2) Think before you type.
                                                                                    3) With great power comes great responsibility.
                                                                                      Цитата Хрен @
                                                                                      B.V., давай подсказки 8)

                                                                                      Да я даже не знаю, как подсказать так, что бы сразу не было ясно. И одновременно что бы было подсказкой..

                                                                                      Ну, положим, игра вышла в пределах нескольких лет. Известна своим сеттингом и сюжетом
                                                                                      char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
                                                                                      for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl;


                                                                                      user posted image Чат Исходников в СкайпеНе тормози, форум теперь здесь!Чат Исходников в Дискорде
                                                                                        B.V., короче, не выдержал и зашазамил. Забавно, что я перебирал все полу-инди игры в кибер-сеттинге, которые хотел пройти, но эта у меня совершенно вылетела из головы, хотя в моём списке она была :D
                                                                                        Сообщение отредактировано: Хрен -
                                                                                        1) Respect the privacy of others.
                                                                                        2) Think before you type.
                                                                                        3) With great power comes great responsibility.
                                                                                          Хрен, не буду спорить, сложно :yes:
                                                                                          Хотя, ответ плавает на поверхности, но связать его с треком та ещё задачка. Я вот не уверен, что сам бы справился.

                                                                                          Ладно, если больше версий не будет в течение суток, дам финальную подсказку
                                                                                          char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
                                                                                          for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl;


                                                                                          user posted image Чат Исходников в СкайпеНе тормози, форум теперь здесь!Чат Исходников в Дискорде
                                                                                            Цитата JoeUser @
                                                                                            Чекайте :)

                                                                                            Даю настолько подсказок:

                                                                                            • Средневековая мрачность
                                                                                            • Восточная красотищя

                                                                                            Прикреплённый файлПрикреплённый файлsome_game.mp3 (1,78 Мбайт, скачиваний: 42)

                                                                                            Скрытый текст
                                                                                            Прынц?


                                                                                            Добавлено
                                                                                            Цитата B.V. @
                                                                                            А вот вам немного экзотики
                                                                                            Ну-ка?

                                                                                            Я бы сказал что последний деус экс, но нет.
                                                                                            Сообщение отредактировано: Gonarh -
                                                                                              Цитата Gonarh @
                                                                                              Я бы сказал что последний деус экс

                                                                                              :no:

                                                                                              Добавлено
                                                                                              Но тематика близкая
                                                                                              char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
                                                                                              for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl;


                                                                                              user posted image Чат Исходников в СкайпеНе тормози, форум теперь здесь!Чат Исходников в Дискорде
                                                                                                Цитата B.V. @
                                                                                                дам финальную подсказку

                                                                                                Апокалипсис, ИИ, копирование личностей. Всё :whistle:
                                                                                                char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
                                                                                                for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl;


                                                                                                user posted image Чат Исходников в СкайпеНе тормози, форум теперь здесь!Чат Исходников в Дискорде
                                                                                                  Цитата B.V. @
                                                                                                  Апокалипсис, ИИ, копирование личностей.

                                                                                                  И тишина? :-?
                                                                                                  char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
                                                                                                  for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl;


                                                                                                  user posted image Чат Исходников в СкайпеНе тормози, форум теперь здесь!Чат Исходников в Дискорде
                                                                                                    Всё, теперь максимально простое (и короткое :D ):

                                                                                                    Прикреплённый файлПрикреплённый файлu_should_know.mp3 (70,69 Кбайт, скачиваний: 42)

                                                                                                    Скрытый текст
                                                                                                    Как чувствую, придёт Хрен и всех обломает :whistle:
                                                                                                    char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
                                                                                                    for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl;


                                                                                                    user posted image Чат Исходников в СкайпеНе тормози, форум теперь здесь!Чат Исходников в Дискорде
                                                                                                      Цитата B.V. @
                                                                                                      Всё, теперь максимально простое

                                                                                                      Да, это было чертовски просто :D
                                                                                                      Скрытый текст
                                                                                                      Mirror's Edge

                                                                                                      Хотя, обламывать особо некого - тема чего-то не шибко популярна :-?
                                                                                                      1) Respect the privacy of others.
                                                                                                      2) Think before you type.
                                                                                                      3) With great power comes great responsibility.
                                                                                                        Не самое простое, но вдруг. :whistle:
                                                                                                        Прикреплённый файлПрикреплённый файлtheme.mp3 (1,32 Мбайт, скачиваний: 44)
                                                                                                        1) Respect the privacy of others.
                                                                                                        2) Think before you type.
                                                                                                        3) With great power comes great responsibility.
                                                                                                          Цитата Хрен @
                                                                                                          Да, это было чертовски просто

                                                                                                          :D

                                                                                                          Цитата Хрен @
                                                                                                          Хотя, обламывать особо некого - тема чего-то не шибко популярна

                                                                                                          Думаю, большинству просто лениво вычленять треки, а вот поугадывать они готовы вполне

                                                                                                          Добавлено
                                                                                                          Цитата Хрен @
                                                                                                          Не самое простое, но вдруг. :whistle:
                                                                                                          Прикреплённый файлПрикреплённый файлtheme.mp3 (1,32 Мбайт, скачиваний: 44)

                                                                                                          Миллион вариантов, от Готики до Мордора.. :-?
                                                                                                          char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
                                                                                                          for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl;


                                                                                                          user posted image Чат Исходников в СкайпеНе тормози, форум теперь здесь!Чат Исходников в Дискорде
                                                                                                            Цитата B.V. @
                                                                                                            Думаю, большинству просто лениво вычленять треки, а вот поугадывать они готовы вполне

                                                                                                            Да вот угадывающих не шибко больше, чем загадывающих как-то.

                                                                                                            Цитата B.V. @
                                                                                                            Миллион вариантов, от Готики до Мордора

                                                                                                            Нет. Игра медитативная, философская и расчитана больше на подумать, при чём, даже каких-то конкретных жизненных вопросов перед игроком не ставится - ему просто дают окружение и атмосферу, а дальше он уже сам для себя решает, какие мысли он из этого вынесет. За всё время главный герой (может, героиня?) не убивает ни одного врага, да и враги как таковые встречаются очень редко.
                                                                                                            Сообщение отредактировано: Хрен -
                                                                                                            1) Respect the privacy of others.
                                                                                                            2) Think before you type.
                                                                                                            3) With great power comes great responsibility.
                                                                                                              Цитата Хрен @
                                                                                                              Игра медитативная, философская и расчитана больше на подумать

                                                                                                              Звучит как какой-то индюк, где под прикрытием философии сэкономили на изготовлении контента :rolleyes:

                                                                                                              Цитата Хрен @
                                                                                                              при чём, даже каких-то конкретных жизненных вопросов перед игроком не ставится - ему просто дают окружение и атмосферу, а дальше он уже сам для себя решает, какие мысли он из этого вынесет. За всё время главный герой (может, героиня?) не убивает ни одного врага, да и враги как таковые встречаются очень редко.

                                                                                                              Тогда это точно методом тыка. Или шазама. Не то, что не играл, а даже не смотрел чего-то подобного.. если бы не момент про врагов, подошёл бы NMS. Но там музыка совсем другого плана

                                                                                                              Добавлено
                                                                                                              Цитата Хрен @
                                                                                                              Да вот угадывающих не шибко больше, чем загадывающих как-то.

                                                                                                              Я сужу по счётчику скачиваний у файлов. Кто-то же накручивает
                                                                                                              char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
                                                                                                              for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl;


                                                                                                              user posted image Чат Исходников в СкайпеНе тормози, форум теперь здесь!Чат Исходников в Дискорде
                                                                                                                Цитата B.V. @
                                                                                                                Кто-то же накручивает

                                                                                                                Гости )
                                                                                                                1) Respect the privacy of others.
                                                                                                                2) Think before you type.
                                                                                                                3) With great power comes great responsibility.
                                                                                                                  Ладно, последняя подсказка, которая должна сузить круг поисков до минимума. До недавнего времени игра была эксклюзивом на PS.
                                                                                                                  1) Respect the privacy of others.
                                                                                                                  2) Think before you type.
                                                                                                                  3) With great power comes great responsibility.
                                                                                                                    Цитата Хрен @
                                                                                                                    До недавнего времени игра была эксклюзивом на PS.

                                                                                                                    :D
                                                                                                                    Скрытый текст

                                                                                                                    Таки трейлер видел, и даже геймплей какой-то смотрел, но это было так давно и так неправда..

                                                                                                                    Добавлено
                                                                                                                    Цитата Хрен @
                                                                                                                    Не самое простое

                                                                                                                    Ты суров. Думаю, даже мастодонт PS -- Супыч, бы не осилил
                                                                                                                    Сообщение отредактировано: B.V. -
                                                                                                                    char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
                                                                                                                    for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl;


                                                                                                                    user posted image Чат Исходников в СкайпеНе тормози, форум теперь здесь!Чат Исходников в Дискорде
                                                                                                                      Цитата B.V. @
                                                                                                                      Ты суров. Думаю, даже мастодонт PS -- Супыч, бы не осилил

                                                                                                                      Ну, она была достаточно популярна, чтобы даже получить ремастер с 3-й на 4-ю консоль, а потом ещё и быть портированной на ПК. Поэтому я решил, что почему бы и нет :D
                                                                                                                      1) Respect the privacy of others.
                                                                                                                      2) Think before you type.
                                                                                                                      3) With great power comes great responsibility.
                                                                                                                      0 пользователей читают эту тему (0 гостей и 0 скрытых пользователей)
                                                                                                                      0 пользователей:


                                                                                                                      Рейтинг@Mail.ru
                                                                                                                      [ Script Execution time: 0,4548 ]   [ 41 queries used ]   [ Generated: 23.10.19, 03:10 GMT ]