На главную
ПРАВИЛА FAQ Помощь Участники Календарь Избранное DigiMania RSS
msm.ru
! Правила раздела
1. Необходимо уважительно относиться ко всем играм и игрокам, а свое отношение к той или иной игре излагать аргументированно.
2. Разработка компьютерных игр обсуждается здесь: Разработка игр
3. Для холиваров существует соответствующий раздел: Holy wars
4. Свое отношение к модерированию данного раздела Вы можете высказать здесь: Serafim
Модераторы: Serafim
Страницы: (22) [1] 2 3 ...  21 22  ( Перейти к последнему сообщению )  
> Oculus Rift vs HTC Vive vs Sony PSVR vs ..., виртуальная реальность
   
Что выбираем?
Гости не могут просматривать результаты голосования.
Гости не могут голосовать 
    Ребята, голосуем, кто что собирается брать или считает наиболее интересным на данный момент решением
    Так же созреваю на покупку VR, жду появления реальных игр и тестов. Но что-то склоняет пока в сторону HTC, из-за дополнительных контроллеров для рук и поддержки Стимом
    HTC Vive
    user posted image


    OCULUS RIFT Launch Lineup Trailer (2016) VR

    Virtual Reality - SteamVR featuring the HTC Vive

    PlayStation VR Worlds - Announcement Trailer | PS VR
    char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
    for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl;


    user posted image Чат Исходников в СкайпеНе тормози, форум теперь здесь!Чат Исходников в Дискорде
      http://disgustingmen.com/games/vr-how-to-choose

      В этом году - ничего, в планах и так расходов до чёрта. Если в ED запилят поддержку HTC, то рифт гарантировано пойдёт лесом, если нет - буду смотреть что мне нужнее. Сонька и "прочие" - нафик, нафик.
      Сообщение отредактировано: Dark Side -

      Факт: По статистике, 80 процентов людей пропадают без вести при переходе от слов к делу.

        Цитата Dark Side @
        Если в ED запилят поддержку HTC, то рифт гарантировано пойдёт лесом

        В SC будет работать и то и то.
        Oculus Rift Vs HTC Vive - Comparison For PC & Star Citizen
        char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
        for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl;


        user posted image Чат Исходников в СкайпеНе тормози, форум теперь здесь!Чат Исходников в Дискорде
          Почитал в интернетах, у ED как раз с SteamVR всё в порядке, это с какими-то версиями Рифта у него заморочки. Ну в любом случае мне ещё с год пофиг на это будет.

          Факт: По статистике, 80 процентов людей пропадают без вести при переходе от слов к делу.

            Кто голосовал за последний вариант -- а почему молчим? Аргументация какая-нибудь имеется, кроме общей цены вопроса?
            char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
            for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl;


            user posted image Чат Исходников в СкайпеНе тормози, форум теперь здесь!Чат Исходников в Дискорде
              Ерунда эти ващи вээр, ждём нейрошунт.

              Добавлено
              Цитата B.V. @
              Кто голосовал за последний вариант -- а почему молчим? Аргументация какая-нибудь имеется

              Аргументация проста - всё это маркетинговый буллшит, как и очки от гугла, которые успешно слились. Слишком сырые технологии. Это примерно уровень венды 3.11 по сравнению с Win7.
              Сообщение отредактировано: Gonarh -
                Цитата Gonarh @
                Слишком сырые технологии

                В чем сырость, по пунктам можно?
                char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
                for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl;


                user posted image Чат Исходников в СкайпеНе тормози, форум теперь здесь!Чат Исходников в Дискорде
                  С контентом пока беда, насколько я понимаю... Что у нас есть сейчас, кроме демо-рендеров?

                  Я попробовал Окулус-рифт, мне понравилось... Но с другой стороны манипуляторы - крайне важно, так как в шлеме ты не видишь интерфейса управления, а шарить по кнопкам наощупь не всегда удобно.

                  Впрочем, я думаю что достижения виртуальных интерфейсов только впереди, и лет через десять мы над нынешними будем смеяться так же, как смеются нынешние про-Дотеры над интерфейсом управления в Дюне-2. А вот как оно пойдёт развиваться - напрямую зависит от того, как станут раскупаться эти самые VR-очки. Лет пятнадцать назад, увы, они так и не снискали популярности, хотя шлемы VFX-1 был весьма прорывными для тех лет. Вот сейчас, видимо, второй приход 3D в массы, посмотрим что получится... Я конечно приобрету где-нибудь через годик, а что именно - посмотрю по этому голосованию, в котором участвуют люди, чьё мнение мне всегда важно.
                  Над нами - правила форума, внутри нас - нравственный закон!
                  (Девиз начинающего модератора.)
                    А что не так с контентом? Почти все симуляторы пилят сейчас поддержку VR.

                    Факт: По статистике, 80 процентов людей пропадают без вести при переходе от слов к делу.

                      Ну мне бы стратежку... :blush:

                      Хотя космосимы тоже хорошо... правда последний космосим, в который я играл, вверг меня в ужас и отбил желание что-то такое пробовать покамест.
                      Над нами - правила форума, внутри нас - нравственный закон!
                      (Девиз начинающего модератора.)
                        Цитата Dark_Sup @
                        Ну мне бы стратежку...
                        Эмм, я с большим трудом себе представляю, на что там смотреть через шлем.
                        Цитата Dark_Sup @
                        Хотя космосимы тоже хорошо...
                        Та я бы и в ETS2 в шлеме погонял. :rolleyes: А если ещё и с рулём... :wub:

                        Факт: По статистике, 80 процентов людей пропадают без вести при переходе от слов к делу.

                          Цитата Dark_Sup @
                          Но с другой стороны манипуляторы - крайне важно, так как в шлеме ты не видишь интерфейса управления, а шарить по кнопкам наощупь не всегда удобно.

                          Это еще один аргумент в пользу HTC, там есть встроенная камера, дающая оверлеем реальную картинку

                          Цитата Dark Side @
                          Почти все симуляторы пилят сейчас поддержку VR.

                          Мне вот что интересно, а старые игры насколько эффективно рендерятся в VR? Афаик, единственное решение на данный момент -- vorpx
                          char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
                          for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl;


                          user posted image Чат Исходников в СкайпеНе тормози, форум теперь здесь!Чат Исходников в Дискорде
                            Цитата B.V. @
                            Мне вот что интересно, а старые игры насколько эффективно рендерятся в VR? Афаик, единственное решение на данный момент -- vorpx
                            char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);


                            Как обладатель дисплея с 3D-очками могу с грустью констатировать, что вообще неэффективно.
                            Казалось бы, всё просто: вот у тебя есть виртуальное 3D-пространство с объектами, сгенерил кадр для одного глаза, чуть сместил обзор и сгенерил такой же для другого глаза. Если всё честно сделать, то должно работать без проблем. Но по-факту, увы, производители 3D игр часто мухлюют и ты запустив в 3D "обычную" игру сразу понимаешь, где у тебя "честный трёхмерный мир", а где "двумерные объекты, пришпиленные к экрану". Я уж не говорю про спецэффекты всякие - взрывы, искры и феерверки, увы, лезут тебе в глаза выпадая из общей картины. Ну и шрифты - это вообще бесповоротная беда. Все надписи - они на мониторе, благодаря чему объект, который в глубине сцены практически невозможно сопоставить с его подписью. У тебя мозг просто отказывается подобное воспринимать, поскольку предмет "честно" лежит где-то на дне ущелья, а его описание болтается прямо перед тобой, хотя если снять очки, то увидишь, что оно точно над/под предметом.

                            В общем, по факту оказывается можно играть только в специально оптимизированные 3D игры. Даже Дьябло, хоть близзы и старательные ребята, не осиливает полностью. А вот Цивилизация идет на ура, они даже шрифты с курсором "раздваивают", поэтому когда ты ведешь мышкой над горами, лесами и городами, то складывается полное ощущение полёта с огибанием неровностей местности. А уж масштабные танковые/конные баталии в трёхмерности очень впечатляют, так что зря Dark Side ворчит... я бы с удовольствием... то есть тьфу, почему "бы"? Я конечно с удовольствием поиграю в "Циву" в шлеме!


                            Впрочем, думаю, ещё один плюс у такого шлема будет: компактность. В условиях нашего квартирного вопроса - крайне важный. Можешь забиться где-нибудь в тёмный уголок и смотреть спокойно масштабные 3D-фильмы, никому не мешая. Или например на тренажёрах заниматься, не вглядываясь в непонятно где висящий телевизор... :yes: Там же у тебя видео будет на всю площадь обзора, шикардос!
                            Над нами - правила форума, внутри нас - нравственный закон!
                            (Девиз начинающего модератора.)
                              Цитата Dark_Sup @
                              Как обладатель дисплея с 3D-очками могу с грустью констатировать, что вообще неэффективно.

                              Ну, так то 3D-очки, а это VR. Т.е. рендер идет на отдельных два мини-дисплея, так что, теоретически, могут быть различия. Но, в целом, у меня те же опасения и есть, в плане спрайтов, HUD-а и т.п.
                              А как было бы круто переиграть ME в VR, или Скайрим..

                              Добавлено
                              Цитата Dark_Sup @
                              Можешь забиться где-нибудь в тёмный уголок и смотреть спокойно масштабные 3D-фильмы

                              Ох, не скажу, о каких фильмах подумал мой испорченный мозг, но ты ведь и сам догадываешься :D
                              char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
                              for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl;


                              user posted image Чат Исходников в СкайпеНе тормози, форум теперь здесь!Чат Исходников в Дискорде
                                Цитата B.V. @
                                Ох, не скажу, о каких фильмах подумал мой испорченный мозг, но ты ведь и сам догадываешься :D

                                Да, я тоже когда приобрел 3D-монитор - первым делом решил глянуть, что же сделала порноиндустрия в плане стереокино. :D Не знаю, искал-искал, но везде такая "пионерская зорька", сплошная ваниль. :-?
                                Над нами - правила форума, внутри нас - нравственный закон!
                                (Девиз начинающего модератора.)
                                0 пользователей читают эту тему (0 гостей и 0 скрытых пользователей)
                                0 пользователей:
                                Страницы: (22) [1] 2 3 ...  21 22


                                Рейтинг@Mail.ru
                                [ Script Execution time: 0,1471 ]   [ 19 queries used ]   [ Generated: 19.10.19, 08:00 GMT ]