На главную
ПРАВИЛА FAQ Помощь Участники Календарь Избранное DigiMania RSS
msm.ru
! Правила трёх "С"
Пожалуйста,
1. Соблюдайте правила Форума.
2. Слушайте советы Модераторов.
(например, http://forum.sources.ru/index.php?act=ST&f=7&t=80382 )
3. Сверяйтесь с учебником по Великому и Могучему
Модераторы: JoeUser
  
> и снова консоль 80х25
Извиняюсь за надоедливость.
В чистой (не эмулятор терминала, загрузился передав ядру параметр nomodeset) буквенноцифровай консоли 80х25 (без фреймбуфера!) загрузил командой setfont шрифты, в ascii первый символ идёт NUL, потом SOH и т. д.
В моих же шрифтах первым идёт символ копирайта - "С" в кружке, далее идут то же вполне печатные символы.
По команде showconsolefont они все прекрасно выводятся на консоль, все 256 символов.
Далее попытался вывести первый символ копирайта командой echo:
ExpandedWrap disabled
    echo -e "\x00"

Но вывелось пустое место, при помощи такого вывода, выводятся: латиница, кириллица, цифры, а вот символы псевдографики вывести не удалось, вместо символов псевдографики выводится ромбик.
Я не пойму почему так?
И как можно вывести символы из командной строки, которые есть в шрифте.
Некоторые спросят меня, зачем мне это когда есть графика, отвечаю. Хотел написать небольшую игру на баше и в шрифтах сделать некоторые изображения, комбинируя которые можно кое что нарисовать. Я понимаю что в эмуляторе, да и во фреймбуфере это работать не будет, но я просто хотел попробовать как у меня это получится в чистой консоли. Ведь линукс для людей, всё можно настроить, подправить исходники и вот тут сразу споткнулся казалось бы в простом. А теперь уже даже интересно почему echo не выводить некоторые символы из шрифта, при этом showconsolefont прекрасно выводит все символы которые есть в шрифте.
И ещё, если при изменении шрифта не записать таблицу перекодировки для юникода, то кириллица не выведется, вместо неё будут вопросительные знаки. Ну откуда в чистой консоли может фигурировать юникод?
Последний момент, неужели нет никакого способа как можно поменять количество столбцов и строк во фреймбуфере, уменьшив их количество при этом увеличив размеры знакоместа, кроме как записывая в виртуальный знакогенератор шрифт размерами 16х32? Команда fbset меняет разрешение, например с 1024х768 на 640х400 но при этом размер знакоместа не меняется, он как был маленьким так и останется, в результате начинает использоваться пол экрана, а вторая половина не используется.
Если кому интересно, на другом форуме подсказали, надо вот так писать:
ExpandedWrap disabled
    echo -e "\ua9"

так работает, выводится символ копирайта.
По логике вещей можно предположить следующее, echo передаёт в ядро число, а ядро воспринимает это как число-код юникода, так как локаль установлена в utf8, потом по таблице перекодировке (которая расположена в файле шрифта) ищет соответствие и выводит соответствующий символ.
В таблице перекодировки, которая расположена в файле шрифта, в первой строке, получается для первого символа - первого знакоместа:
ExpandedWrap disabled
    0x000 U+00a9

В шрифте это символ копирайта.
Непонятно вот что, я ведь для echo явно в шестнадцатиричном виде указывал на него - x00, но почему то так не работает. Получается что x00 воспринимается как юникод....?
Коды от нуля до 127 имеют одинаковое кодирование и в ASCII и в UNICODE.
Всё написанное выше это всего лишь моё мнение, возможно ошибочное.
Кое что прояснилось:
Все символы можно посмотреть командой:
ExpandedWrap disabled
    showconsolefont

Или раскрыть файл шрифта:
ExpandedWrap disabled
    gunzip font.psf.gz   # разархивирую файл со шрифтом
    psfgettable font.psf font.table  # вынимаю из него таблицу перекодировки, если локаль utf8 то таблица перекодировки будет для юникода
    psf2txt font.psf font.txt  # преобразовываю файл шрифта в текстовый вид, этот файл можно редактировать в текстовом редакторе, что именно редактировать можно догадаться по содержимому этого файла


Если кому интересно, то после редактирования шрифта можно всё собрать в обратном порядке:

ExpandedWrap disabled
    txt2psf newfont.txt newfont.psf  # создаём новый файл шрифта
    mv newfont.psf newfont1.psf  # переименовываем файл шрифта
    psfaddtable newfont1.psf font.table newfont.psf  # записываем таблицу перекодировки в новый фал шрифта, таблицу перекодировки то же можно отредактировать - это текстовый файл
    gzip newfont.psf  # архивируем файл шрифта
    setfont newfont.psf.gz  # записываем наш новый шрифт в знакогенератор, теперь будет работать этот шрифт


Там где в шрифте элементы псевдографики, (имеются ввиду ячейки знакогенератора) наверное сам знакогенератор продолжает изображение копируя последний столбец, поэтому символы псевдографики изображаются непрерывными. Остальные символы будут разделены полоской шириной в один столбец. Поэтому если нужно создать свои символы псевдографики или какие нибудь изображения, то в файле шрифта менять нужно именно эти ячейки.

И выводить, как подсказали на другом форуме, можно так:
ExpandedWrap disabled
    echo -e "\u......"


где:
ExpandedWrap disabled
    \u......


код юникода, можно посмотреть в вынутом файле таблицы перекодировки, например:

ExpandedWrap disabled
    echo -e "\ua9"


выведет первый символ - копирайт, это в шрифте которые у меня, в другом шрифте может быть и другой символ.

Остались невыясненными следующие вопросы:

Как изменить в чистой текстовой консоли количество выводимых строк и столбцов, без перезагрузки, из самой консоли?
Ведь есть режимы 40х25, 160х50 и т.д.
Для этого есть команда:
ExpandedWrap disabled
    resizecons 160x50
    resizecons: resizecons: не удалось найти файл видеорежима 160х50


Вроде как надо - поставить svgalib, который принесет restoretextmode, который сгенерит файл 80x25, который...

Дистрибутив у меня devuan - это ветка от debian без systemd.
В нём в репозиториях svgalib нет. Скачал deb пакет и попытался из него использовать restoretextmode, но оказалось что нет библиотеки svgalib, её поставить так и не удалось.
Может этот файл можно создать вручную в текстовом редакторе?

Второй вопрос как изменить количество выводимых столбцов и строк в фреймбуфере, не прибегая к загрузке шрифта разрешением 16х32
fbset не подходит, так как:
например у меня 1024х768, удалось выставить и реальные и виртуальные размеры 640х400, но сам размер знакоместа не изменился, в результате стало использоваться приблизительно пол экрана с размерами знакоместа такими какими они были ранее при 1024х768.
1 пользователей читают эту тему (1 гостей и 0 скрытых пользователей)
0 пользователей:


Рейтинг@Mail.ru
[ Script Execution time: 0,0974 ]   [ 19 queries used ]   [ Generated: 21.04.19, 12:17 GMT ]