На главную
ПРАВИЛА FAQ Помощь Участники Календарь Избранное DigiMania RSS
msm.ru
! Правила раздела
1. Необходимо уважительно относиться ко всем играм и игрокам, а свое отношение к той или иной игре излагать аргументированно.
2. Разработка компьютерных игр обсуждается здесь: Разработка игр
3. Для холиваров существует соответствующий раздел: Holy wars
4. Свое отношение к модерированию данного раздела Вы можете высказать здесь: Serafim
Модераторы: Serafim
  
> Rage
    Свеженькое творение от самой id software (той самой, что сделала Wolf'ы, Doom'ы и Quake'и, для тех, кто не в курсе)
    Судя по ролику геймплея, будет что-то между Doom'ом и Fallout'ом
    Rage: The Well Gameplay Trailer
    И все это на новом движке, id tech 5

    Это сообщение было перенесено сюда или объединено из темы "Rage"
    char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
    for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl;


    user posted image Чат Исходников в СкайпеНе тормози, форум теперь здесь!Чат Исходников в Дискорде
      Чё-то геймплей какой-то стрёмный. Вообще не тронул. Не увидел ничего, чего б ещё не было в F.E.A.R. 2 или том же Quake IV. Более ранние трейлеры показывали возможности движка внятнее.

      Это сообщение было перенесено сюда или объединено из темы "Rage"
      Одни с годами умнеют, другие становятся старше.
        Лично я от id не жду никаких изообретений. Кому нужны эксперименты, если есть хороший, интересный геймплей и затягивающая атмосферность? :)

        Это сообщение было перенесено сюда или объединено из темы "Rage"
        Самиздат sources.ru:
        1
        2
          Надеюсь экшн на обещанных больших открытых и хоть немного светлых пространствах в игре тоже будет (в трейлере что-то не очень видно), они там не просто для галочки... А то Кармака хлебом не корми, дай игрока в каких-нибудь тёмных катакомбах замуровать <_<

          Это сообщение было перенесено сюда или объединено из темы "Rage"
          Ïðåâåä Ìåäâåä!
            Ага! В этом ролике экшн более-менее на просторе происходит:
            http://www.youtube.com/watch?v=cJrnjuZXfqU

            Это сообщение было перенесено сюда или объединено из темы "Rage"
            Ïðåâåä Ìåäâåä!
              консоль какая-то

              Это сообщение было перенесено сюда или объединено из темы "Rage"
              user posted image
                Ну, хочется верить, что ПК-шный вариант будет получше в плане графики. А механика совсем не консольная

                Это сообщение было перенесено сюда или объединено из темы "Rage"
                char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
                for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl;


                user posted image Чат Исходников в СкайпеНе тормози, форум теперь здесь!Чат Исходников в Дискорде
                  На русском
                  http://www.youtube.com/watch?v=KRKY5KMoVTw&feature=player_embedded

                  Право — это возведенная в закон справедливость. Закон есть этика, высеченная в логике.
                    А что, уже вышел?
                    Ще не вмерла Україна, ні слава, ні воля,
                    Ще нам, браття-українці, усміхнеться доля.

                    Згинуть наші воріженьки, як роса на сонці,
                    Запануємо й ми, браття, у своїй сторонці!
                      Сразу после Hard Reset'а поставлю
                      char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
                      for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl;


                      user posted image Чат Исходников в СкайпеНе тормози, форум теперь здесь!Чат Исходников в Дискорде
                        В интернет магазине образ с руссификатором и всеми лицензионными заморочками >30 гиг. :wacko: Надеюсь там есть во что играть...
                        Самиздат sources.ru:
                        1
                        2
                          Цитата Повстанець @
                          >30 гиг

                          Нунифигасебе :o
                          Сообщение отредактировано: Mr. Gonarh -

                          Право — это возведенная в закон справедливость. Закон есть этика, высеченная в логике.
                            Цитата Повстанець @
                            >30 гиг

                            Нормально, значит, есть повод надеяться на более-менее разнообразный мир. SW: Force Unleashed, к примеру, весит примерно столько же

                            Цитата Астарот @
                            Нунифигасебе

                            У тебя еще дотерабайтный диск?
                            Сообщение отредактировано: Mr. Gonarh -
                            char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
                            for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl;


                            user posted image Чат Исходников в СкайпеНе тормози, форум теперь здесь!Чат Исходников в Дискорде
                              Цитата B.V. @
                              У тебя еще дотерабайтный диск?

                              Да хоть сто терабайт - все равно удивляюсь.

                              Право — это возведенная в закон справедливость. Закон есть этика, высеченная в логике.
                                Та фих с ним, с винтом, качать это как???

                                Факт: По статистике, 80 процентов людей пропадают без вести при переходе от слов к делу.

                                  Цитата Dark Side @
                                  Та фих с ним, с винтом, качать это как???

                                  Быстро! Решительно! :D

                                  Право — это возведенная в закон справедливость. Закон есть этика, высеченная в логике.
                                    Журец, а как же священный принцип лицензионности?
                                    char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
                                    for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl;


                                    user posted image Чат Исходников в СкайпеНе тормози, форум теперь здесь!Чат Исходников в Дискорде
                                      Фигня 30Гб. Я вот слышал, что у Id большие проблемы с Doom 4 - не влазит на блюрэй.
                                      Одни с годами умнеют, другие становятся старше.
                                        Цитата B.V. @
                                        Журец, а как же священный принцип лицензионности?
                                        Учитывая, какой навоз сейчас выпускают, то в направлении игр он основательно пошатнулся. К тому-же я-бы предпочел покупку через стим или любой другой магазин, позволяющий скачивание программы при необходимости. Дисками пользоваться вообще не прёт.

                                        Факт: По статистике, 80 процентов людей пропадают без вести при переходе от слов к делу.

                                          Цитата Qraizer @
                                          Doom 4 - не влазит на блюрэй

                                          Интересно, речь об однослойном или двухслойном. Если он не влазит на 50-гиговый, то я уже хочу посмотреть на этот Дум
                                          char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
                                          for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl;


                                          user posted image Чат Исходников в СкайпеНе тормози, форум теперь здесь!Чат Исходников в Дискорде
                                            Не торопитесь брать-качать, и тем более покупать:
                                            http://www.youtube.com/watch?v=eqeX77t8pCo&feature=player_embedded

                                            Право — это возведенная в закон справедливость. Закон есть этика, высеченная в логике.
                                              Цитата
                                              Не торопитесь брать-качать, и тем более покупать:

                                              Пусть чел сначала свое железо опубликует, а потом уже факает...
                                              Easy to find what's wrong
                                              Harder to find what's right
                                                Та норм. Уже играю. Тормозов нет, глюков тоже. Правда, на форумах поговаривают о проблемах с АТИ. Ну как всегда, в общем. :)

                                                Добавлено
                                                Кстати, игра вроде в 2007 была анонсирована в первый раз. Вот графика примерно тех времён. Но в общем, на первый взгляд, игра довольно неплохая.
                                                Самиздат sources.ru:
                                                1
                                                2
                                                  Игра ацки простая, ацки аркадная и ацки консольная. :) Умереть невозможно. Мир закрытый, коридорный, как в кризисе. Разве что ветвлений больше. Сюжет пока что прост и незамысловат, посмотрим что дальше будет. Но в общем игра сделана качественно. Даже интересно играть. Пожалуй продолжу.
                                                  Самиздат sources.ru:
                                                  1
                                                  2
                                                    Цитата Повстанець @
                                                    Игра ацки простая

                                                    Цитата Повстанець @
                                                    Умереть невозможно.

                                                    о, я бы детям взял. если там нет секса, расчлелёнки и прочей непотребщины.
                                                    "Гарри Поттер и методы рационального мышления" Элиезер Юдковский
                                                    "Harry Potter and the Methods of Rationality" Eliezer Yudkowsky
                                                      Цитата ya2500 @
                                                      о, я бы детям взял. если там нет секса, расчлелёнки и прочей непотребщины.
                                                      Секса нет, расчленёнки не ьольше чем везде, но есть матюги. Хотя.. может можно отключить в настройках, я не смотрел.
                                                      Самиздат sources.ru:
                                                      1
                                                      2
                                                        ya2500, будешь так оберегать их от внешнего мира, выстатут полностью лишёнными иммунитета.
                                                        Одни с годами умнеют, другие становятся старше.
                                                          http://lenta.ru/news/2011/10/10/carmack/
                                                          Цитата

                                                          Джон Кармак обидел PC-геймеров
                                                          Глава id Software Джон Кармак прокомментировал порталу Kotaku ситуацию с тем, что PC-версия последнего проекта его студии отличается низким качеством графики и большим количеством ошибок. Отвечая на критику в адрес игры, он заявил, что id Software "не рассматривает PC как основную платформу для игр".

                                                          Он отметил, что понимает, как это сообщение разозлит многих геймеров. Но, добавил Кармак, в настоящее время на двух основных консолях [Xbox 360 и PlayStation 3] играет больше людей, чем на персональных компьютерах.

                                                          По словам Кармака, разработчики знали, что если у пользователей не установлены последние драйверы к видеокартам компаний AMD и Nvidia, игра может запускаться с ошибками. При этом на тестовых компьютерах id Software таких проблем не возникало. Как сообщил глава студии, в ошибках виноват драйвер (последняя версия для видеокарт AMD), вышедший незадолго до релиза игры. Он должен был корректно поддерживать Rage, но работал неправильно.

                                                          Заявление Джона Кармака уже вызвало новую волну негодования у PC-геймеров. Так, в ответ на его слова фанаты игр от id Software заявили, что они тоже "не рассматривают Джона Кармака как ведущего разработчика".

                                                          Шутер Rage вышел 4 сентября в США и 7 сентября - в Европе. Сразу после релиза проекта в интернете появились многочисленные темы, посвященные некорректной работе PC-версии шутера. 9 октября в системе цифровой дистрибуции Steam появился патч, который должен был позволить геймерам настраивать графику игры, но, как писали сами пользователи, помог он отнюдь не всем. Разработчики игры объявили, что они в настоящее время продолжают работать над решением проблемы.

                                                          Только бы Кармак не расплакался :(

                                                          Добавлено
                                                          А вообще со времен второго квака чёт и не припомню что бы что-то id'шное меня захватило.

                                                          Право — это возведенная в закон справедливость. Закон есть этика, высеченная в логике.
                                                            Цитата Астарот @
                                                            По словам Кармака, разработчики знали, что если у пользователей не установлены последние драйверы к видеокартам компаний AMD и Nvidia, игра может запускаться с ошибками

                                                            Цитата Астарот @
                                                            Как сообщил глава студии, в ошибках виноват драйвер (последняя версия для видеокарт AMD)

                                                            Взаимоисключающие параграфы
                                                            char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
                                                            for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl;


                                                            user posted image Чат Исходников в СкайпеНе тормози, форум теперь здесь!Чат Исходников в Дискорде
                                                              На самом деле, Id Soft сделали галимый двиг. Куча времени и денег потрачено, применена технология "мега-текстура", и что? Короче, id soft - очередной Epic Fail. И не нужно валить все на разработчиков дров.

                                                              Если Doom 4 будет такой-же как и 3-й - квадраты и убогие текстуры будут скрыты за плохим освещение, то это уже совсем. А вообще, такое ощущение, что игра Rage сделана на скорую руку. Даже финального босса поленились сделать. Сложность регулируется, тупо, жирностью мобов, AI мобы не отличаются. Лично, агрил всю локацию и убивал в углу всех тварей, потом просто проходил и искал плюшки...

                                                              Зачем эти левые задания я так и не понял, что бы время сожрать?

                                                              Игра не очень понравилась, а двиг вообще разочаровал...
                                                              Easy to find what's wrong
                                                              Harder to find what's right
                                                                Цитата maxim84_ @
                                                                Если Doom 4 будет такой-же как и 3-й - квадраты и убогие текстуры будут скрыты за плохим освещение, то это уже совсем.
                                                                3й doom хорош. :yes:

                                                                Rage да, довольно посредственная игра.
                                                                Сообщение отредактировано: Mr. Gonarh -
                                                                Самиздат sources.ru:
                                                                1
                                                                2
                                                                  Цитата Астарот @
                                                                  в настоящее время на двух основных консолях [Xbox 360 и PlayStation 3] играет больше людей, чем на персональных компьютерах

                                                                  Цитата Повстанець @
                                                                  Rage да, довольно посредственная игра.


                                                                  интересно, на Xbox 360 его игрушка- супер, или как?
                                                                  "Гарри Поттер и методы рационального мышления" Элиезер Юдковский
                                                                  "Harry Potter and the Methods of Rationality" Eliezer Yudkowsky
                                                                    Цитата Повстанець @
                                                                    3й doom хорош. :yes:

                                                                    Отстой, как по мне.
                                                                    Сообщение отредактировано: Mr. Gonarh -

                                                                    Право — это возведенная в закон справедливость. Закон есть этика, высеченная в логике.
                                                                      Цитата maxim84_ @
                                                                      На самом деле, Id Soft сделали галимый двиг

                                                                      А у тебя есть технические знания компьютерной графики и ты уже изучал SDK id Tech 5, что бы такое заявлять?

                                                                      Цитата maxim84_ @
                                                                      Если Doom 4 будет такой-же как и 3-й - квадраты и убогие текстуры будут скрыты за плохим освещение, то это уже совсем.

                                                                      Толсто.

                                                                      Цитата Повстанець @
                                                                      3й doom хорош

                                                                      Ну, я бы не назвал его таковым, но однозначно, одна из лучших игр своего времени.

                                                                      Цитата ya2500 @
                                                                      интересно, на Xbox 360 его игрушка- супер, или как?

                                                                      На XBox 360 в конце сентября вышел Gears of War 3 (самый популярный эксклюзив консоли, если кто не в курсе), так что, думаю, XBox-щикам как-то без разницы
                                                                      Сообщение отредактировано: Mr. Gonarh -
                                                                      char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
                                                                      for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl;


                                                                      user posted image Чат Исходников в СкайпеНе тормози, форум теперь здесь!Чат Исходников в Дискорде
                                                                        Цитата maxim84_ @
                                                                        Лично, агрил всю локацию и убивал в углу всех тварей

                                                                        не понятно, что такое агрил, но нет ничего хуже скучного боя в шутере.

                                                                        а что значит "агрил"?
                                                                        "Гарри Поттер и методы рационального мышления" Элиезер Юдковский
                                                                        "Harry Potter and the Methods of Rationality" Eliezer Yudkowsky
                                                                          Цитата ya2500 @
                                                                          а что значит "агрил"?
                                                                          Что-то вроде "выманивал на себя", "использовал себя в качестве приманки".
                                                                          "агриться" - "проявлять агрессию".

                                                                          Добавлено
                                                                          Очевидно, он демонстрировал себя монстрам, монстры на него реагировали, он убегал в угол, монстры отправлялись за ним, где и благополучно умирали.
                                                                          Во имя Ctrl, Alt и святаго Del, Enter!

                                                                          Основам программирования не обучаю. Не интересно.
                                                                            Цитата ya2500 @
                                                                            но нет ничего хуже скучного боя в шутере

                                                                            Нет ничего хуже камперства в шутере. Максим сам выбрал свой стиль прохождения
                                                                            char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
                                                                            for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl;


                                                                            user posted image Чат Исходников в СкайпеНе тормози, форум теперь здесь!Чат Исходников в Дискорде
                                                                              Цитата B.V. @
                                                                              Нет ничего хуже камперства в шутере

                                                                              а что такое камперство?
                                                                              "Гарри Поттер и методы рационального мышления" Элиезер Юдковский
                                                                              "Harry Potter and the Methods of Rationality" Eliezer Yudkowsky
                                                                                Цитата ya2500 @
                                                                                а что такое камперство?

                                                                                Это когда прикидываешься ветошью, и из под тишка набираешь фрагов :) Фактически снайпер-стайл.

                                                                                Право — это возведенная в закон справедливость. Закон есть этика, высеченная в логике.
                                                                                  ya2500, http://ru.wiktionary.org/wiki/%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%BB%D0%BE%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B3#.D0.9A.D0.BE.D0.BC.D0.BF.D1.8C.D1.8E.D1.82.D0.B5.D1.80.D0.BD.D1.8B.D0.B9_.D1.81.D0.BB.D0.B5.D0.BD.D0.B3_.28.D1.80.D1.83.D1.81..29
                                                                                  Выучи от А до Я
                                                                                  char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
                                                                                  for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl;


                                                                                  user posted image Чат Исходников в СкайпеНе тормози, форум теперь здесь!Чат Исходников в Дискорде
                                                                                    Цитата B.V. @
                                                                                    Выучи от А до Я

                                                                                    не хочу))

                                                                                    Цитата Астарот @
                                                                                    Это когда прикидываешься ветошью, и из под тишка набираешь фрагов Фактически снайпер-стайл.

                                                                                    ну дык, умная игра должна учитывать все возможности юзверя.
                                                                                    "Гарри Поттер и методы рационального мышления" Элиезер Юдковский
                                                                                    "Harry Potter and the Methods of Rationality" Eliezer Yudkowsky
                                                                                      Цитата ya2500 @
                                                                                      ну дык, умная игра должна учитывать все возможности юзверя.

                                                                                      Ага. Должна. Но это ж напрягаться надо :D

                                                                                      Право — это возведенная в закон справедливость. Закон есть этика, высеченная в логике.
                                                                                        Цитата B.V. @
                                                                                        Ну, я бы не назвал его таковым, но однозначно, одна из лучших игр своего времени.
                                                                                        :yes: Думаю, DOOM 3 вообще единственная игра, в сюжет которой верится. Это она в нас играет.
                                                                                        Одни с годами умнеют, другие становятся старше.
                                                                                          Цитата Qraizer @
                                                                                          Думаю, DOOM 3 вообще единственная игра, в сюжет которой верится. Это она в нас играет.

                                                                                          ну, картинка была реалистичной, кровь по металлу правильно текла.

                                                                                          ну, уровни взаимосвязаны и составляют действовавший исследовательский центр.

                                                                                          возможно, поэтому верится в происходящее. наверное, верится.

                                                                                          мне и в MassEffect отлично верится, и в синклеровский Saboteur-2(там- луна))

                                                                                          да и во много что ещё- такой вот я легковерный.

                                                                                          для меня Doom-3 прошёл как просто "ещё одна хорошая игра". ничего особо запоминающегося.
                                                                                          "Гарри Поттер и методы рационального мышления" Элиезер Юдковский
                                                                                          "Harry Potter and the Methods of Rationality" Eliezer Yudkowsky
                                                                                            ya2500, ты слишком поверхносто играл. Надо было по правилам кинотеатра - наушники и темнота. Уверяю, о правильности потёков крови и не думал бы. А думал бы о стробоскопических эффектах по время стрельбы, если б заюзал изоленту; об оторванной руке, если б ею одной держал "швейную машинку", а другой фонарик; о своём трупе, если б вместо "машинки" был автоматик, или б сдуру прилепил бы фонарь изолентой себе на голову; о высоких стоимостях отделки марсианских кабинетов красным деревом, на которые совет директоров UAC просто не пойдёт; о тесноте коридоров, сделанных из марсианского же металла, это куда дешевле, чем с Земли везти; об учёных, работающих на фактически военной базе, и которых терпят по причине необходимости, а не из уважения; о вот этих вот силовых кабелях, идущих к дверям, и своей толщиной убеждающих, что да, они способны амперами, бегущими по ним, сдвигать с места или герметично закупоривать многосоткилограммовые двери; о бездушной автоматике (!) вокруг, которой глубоко положить на окружающий армагеддон, она как работала, так и работает, и будет работать даже после армагеддона; и чёрт побери о бездушной автоматике (!!), которая в натуре нафиг не нужна на мапе, просто антураж, "синтаксический сахар", но тем не менее сделанная на шарнирах, передаточных звеньях, с заклёпочками, болтами и гайками, подшибниками и подшибничками, с паровыми поршнями, звуками сервоприводов, в полном соответствии в кинематической физикой и конструктрскими решениями нашего мира, а не тупыми антуражными полигонами, тонюсенькими цепочками и парочкой имитаций движущихся частей у пса из HL2, и это ещё хорошо, что полигоны вдруг в друга не въезжают, не вкладываются и не появляются из ниоткуда с задней стороны друг друга, как в HL1; и выцензурено о бездушной автоматике (!!!), непонятно, что делающей и зачем вообще тут поставленней, ибо я никакой не ботан, а простой десантник, который просто - вот тупо до безобразия просто - люто хочет выжить, и поэтому которому банально некогда тренироваться освещать себе дорогу фонарём на голове, и он предпочитает неудобство темноты, но свободные руки, подчиняющиеся уже натренированным рефлексам и реакции. А темнота в коридорах сама бы объяснилась огромным недостатком энергии, вызванной её высокой Марсианской стоимостью, безумно огромным её потреблением комплексом Дельта и случившимся армагеддоном в конце концов.
                                                                                            Ты не играл, ты рядом стоял и смотел. Тот же Quake IV - фигня на постном масле по сравнению.

                                                                                            Добавлено
                                                                                            P.S. За это же я люблю F.E.A.R. во всех его проявлениях. В него тоже верится. Только не столько в реализацию, как с DOOM 3, а в сюжет, характеры, историю отношений и тесноту связи всех частей друг с другом. ИМХО Mass Effect-ы его обходят только лишь масштабностью, но не качеством.
                                                                                            Одни с годами умнеют, другие становятся старше.
                                                                                              Qraizer, ээ.. спокойствие, как бы..

                                                                                              я понимаю, что тебя торкнули именно эти игры (Doom-3 & FEAR), и не торкнули другие.

                                                                                              но других могут торкнуть другие игры и не торкнуть эти. потому как запускается у разных людей этот механизм разными стимулами.

                                                                                              перечитав твой последний пост ещё раз я понял, что таких стимулов в Doom-3 можно насчитать больше, чем я перечислил ранее. НО это уж кому что. для кого-то это
                                                                                              Цитата Qraizer @
                                                                                              тем не менее сделанная на шарнирах, передаточных звеньях, с заклёпочками, болтами и гайками, подшибниками и подшибничками, с паровыми поршнями, звуками сервоприводов, в полном соответствии в кинематической физикой и конструктрскими решениями нашего мира, а не
                                                                                              и остальное- просто "ещё какие-то интересные особенности игры", а кому-то именно это и было нужно))
                                                                                              "Гарри Поттер и методы рационального мышления" Элиезер Юдковский
                                                                                              "Harry Potter and the Methods of Rationality" Eliezer Yudkowsky
                                                                                                Я что, сказал, что остальные игры неинтересны? Я сказал, что в DOOM 3 верится. Интересны или неинтересны - это совсем другой вопрос.
                                                                                                Одни с годами умнеют, другие становятся старше.
                                                                                                  Цитата Qraizer @
                                                                                                  А думал бы о стробоскопических эффектах по время стрельбы, если б заюзал изоленту; об оторванной руке, если б ею одной держал "швейную машинку", а другой фонарик; о своём трупе, если б вместо "машинки" был автоматик, или б сдуру прилепил бы фонарь изолентой себе на голову;

                                                                                                  Прозаично описал :)
                                                                                                  Но сам Кармак аргументировал отсутствие возможности одновременного использования оружия и фонарика тем, что просто "так страшнее"

                                                                                                  Вспоминается аргументация затвора у АК-47 с левой стороны в Сталкере: "так красивее"

                                                                                                  Цитата Qraizer @
                                                                                                  и чёрт побери о бездушной автоматике (!!), которая в натуре нафиг не нужна на мапе, просто антураж

                                                                                                  Наверно, ты хотел сказать "механике", которая местами просто не вписывается в общий футуристичный сеттнг игры. Но да, тоже любил просто постоять и посмотреть на все эти клапана и поршни
                                                                                                  char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
                                                                                                  for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl;


                                                                                                  user posted image Чат Исходников в СкайпеНе тормози, форум теперь здесь!Чат Исходников в Дискорде
                                                                                                    А я когда в D3 играл, думал ещё о том, что зря UAC сэкономили на дизайнере интерьеров - работая в такой обстановке, можно за неделю сойти с ума и монстры полезут из головы а не из порталов. :) Идея с GUI-экранчиками отлична, жаль использовалась она на 10% максимум. Звук - дистиллированный ужас (в хорошем смысле).
                                                                                                    Кстати, в Doom 4 Кармак обещал более высокий графический уровень по сравнению с Rage (интересно, удастся ли это сделать с учетом того, что D4 тоже на консолях будет?)
                                                                                                    Ïðåâåä Ìåäâåä!
                                                                                                      И в конце концов те особенности, из-за которых верится, обычно как раз и охаиваются гиками-задротами. Типа как вон выше "за темнотой спрятали недостатки". Или постоянные "секрет скотча в 22-м веке утерян", "однообразные металлические тесные коридоры", "тупой AI" (и это про зомбаков и неразумное пушечное мясо Ада, ага), "изнуряющее чтение КПКшек и просмотр видеодисков". Опопсели гики, что можно сказать в ответ. Мало Кинга смотрели по телеку, наверное.

                                                                                                      Добавлено
                                                                                                      B.V., я знаю, что он говорил. А ты корреспонденту что б сказал, когда речь идёт о лучшем ужастике десятилетия? Стал бы про реалистичность втирать? Та ладно. Тем более, что это правда. В смысле, одно другому не мешает, в симбиозе, т.с.
                                                                                                      Сообщение отредактировано: Qraizer -
                                                                                                      Одни с годами умнеют, другие становятся старше.
                                                                                                        Цитата
                                                                                                        Нет ничего хуже камперства в шутере. Максим сам выбрал свой стиль прохождения

                                                                                                        я выбрал? :wacko: а когда по тихому стреляешь в моба из арбалета и агрятся все кто рядом в радиусе 100 метров, это нормально? Даже в Far Cry AI и то умней, там был смысл убивать по-тихому.
                                                                                                        В Rage ничего не остается кроме как месить мобов толпами, которые очень "толстые".

                                                                                                        Насчет двига. Посмотрите на UE3. Что-то я не помню чтобы Epic'и клали PC платформу и косяки двига валили на разработчиков дров. ИМХО Tech 5 ни в какое сравнение не идет с Unreal Engine 3.
                                                                                                        Easy to find what's wrong
                                                                                                        Harder to find what's right
                                                                                                          Цитата Qraizer @
                                                                                                          Я сказал, что в DOOM 3 верится.

                                                                                                          Удивительно, как по-разному можно воспринять одну и ту же игру :scratch:

                                                                                                          Право — это возведенная в закон справедливость. Закон есть этика, высеченная в логике.
                                                                                                            Астарот, может быть ты не поверишь, но HL2 и даже HL1 мне тоже очень нравятся. Другими критериями, но это уже не важно. А вот что конкретно меня поразило в DOOM 3, я описал. Причём я сам не сразу понял, что же именно меня в нём так привлекает, только раз на четвёртый, наверное, когда на найтмаре проходил. На этом уровне сложности геймплей другой.
                                                                                                            Одни с годами умнеют, другие становятся старше.
                                                                                                              Поиграть что-ли в этот ваш Doom 3 :rolleyes:

                                                                                                              Факт: По статистике, 80 процентов людей пропадают без вести при переходе от слов к делу.

                                                                                                                Не стоит. Еще испугаешься, заикаться начнешь
                                                                                                                char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
                                                                                                                for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl;


                                                                                                                user posted image Чат Исходников в СкайпеНе тормози, форум теперь здесь!Чат Исходников в Дискорде
                                                                                                                  Цитата Qraizer @
                                                                                                                  Астарот, может быть ты не поверишь, но HL2 и даже HL1 мне тоже очень нравятся

                                                                                                                  Почему же, очень даже поверю :yes:

                                                                                                                  Цитата Qraizer @
                                                                                                                  А вот что конкретно меня поразило в DOOM 3, я описал.

                                                                                                                  Так я прочитал, и оказалось, что для тебя факторами погружения являются как раз те факторы, которые меня раздражали. Тот же фонарик не прикрученный к оружию - да, так страшнее, но в жизни он был бы прилеплен на оружие хоть соплями, а в игре очень скоро стал бесить.

                                                                                                                  Право — это возведенная в закон справедливость. Закон есть этика, высеченная в логике.
                                                                                                                    В жизни, прилепив фонарик к оружию и не обладая навыками освещать себе окрестности, орудуя стволом, ты б умер через тройку поворотов. Этому учиться надо в отличие от освещения окресностей фонариком в руке, а учиться уже поздно, надо выживать. В жизни, прилепив фонарик к оружию, во время стрельбы ты б наблюдал такой стробоэффект, что даже ранее будучи нормальным, стал бы эпилептиком. В жизни, прилепив фонарик к оружию, ты б мог ходить с фонариком и этом оружием или без фонарика и другим оружием, что мало б отличалось от того, как в итоге в игре и сделали. Наконец, в жизни, не прилепливая фонарик к оружию, а держа его в одной руке, а оружие в другой, ты либо растался бы с другой рукой, если в ней, например, базука или шестиствол, либо тупо в никого бы не попал из-за сниженной кучности, если там дробовик, автоматик или там плазма, что мало б отличалось от первого сценария. На самый конец, в жизни, прилепив фонарик к голове, получил бы эффект ещё хуже, чем по первому сценарию, ибо человек смотрит по сторонам глазами, а не шеей. Пробовал надевать шахтёрскую каску? Попробуй. Я пробовал в нашей однушке ночью никому, не мешая, пользовать такой фонарик, с ремешками.
                                                                                                                    Одни с годами умнеют, другие становятся старше.
                                                                                                                      Цитата Qraizer @
                                                                                                                      В жизни, прилепив фонарик к оружию и не обладая навыками освещать себе окрестности, орудуя стволом, ты б умер через тройку поворотов. Этому учиться надо в отличие от освещения окресностей фонариком в руке, а учиться уже поздно, надо выживать

                                                                                                                      Если я захочу почувствовать как оно в жизни я все же придумаю что-нибудь в жизни, а от компьютерной игры я в первую очередь ожидаю комфортной игры - у меня цель получить фан и дозу, например, здорового страха. Если игра мне не комфортна, то все объяснения того почему она такая как-то не пляшут - факта-то они не меняют, игра не комфортна и не радует как те елочные игрушки. Мне все же хочется верить, что игры делают для меня, для игрока, а не для того что бы сделать симулятор некой реальности любой ценой.

                                                                                                                      Цитата Qraizer @
                                                                                                                      В жизни, прилепив фонарик к оружию, во время стрельбы ты б наблюдал такой стробоэффект, что даже ранее будучи нормальным, стал бы эпилептиком

                                                                                                                      Скажи это производителям тактических фонарей и планок для крепления этих фонарей :)

                                                                                                                      Цитата Qraizer @
                                                                                                                      На самый конец, в жизни, прилепив фонарик к голове, получил бы эффект ещё хуже, чем по первому сценарию, ибо человек смотрит по сторонам глазами, а не шеей.

                                                                                                                      Эмммм... Как бы ты разговариваешь с туристом, у которого налобный фонарь - обязательный аттрибут походной жизни. Никаких затруднений с ним ни единого разу не испытывал. Единственная проблема с ним - неудобно смотреть прямо под ноги, но и она решается на раз два.

                                                                                                                      Право — это возведенная в закон справедливость. Закон есть этика, высеченная в логике.
                                                                                                                        Цитата Астарот @
                                                                                                                        ...я в первую очередь ожидаю комфортной игры...
                                                                                                                        А я люблю быть там, а не просто, удобно пристроив седалище и жуя жувачку, рубить мясо на ужин. Я не задрот.
                                                                                                                        Вообще, многие любят, когда кино реалистичное, и подавляющее большинство плюются на явные ляпы. Астарот, ты в кино ходишь на эффекты посмотреть, потискаться с подругой и попкорна потрескать? Так дома ж комфортней.
                                                                                                                        Цитата Астарот @
                                                                                                                        Скажи это производителям тактических фонарей и планок для крепления этих фонарей
                                                                                                                        Лучше сам у них спроси, каковы были результаты испытай с АК в темноте.
                                                                                                                        Цитата Астарот @
                                                                                                                        ты разговариваешь с туристом, у которого налобный фонарь - обязательный аттрибут походной жизни
                                                                                                                        А ну сорри. С тем же успехом я мог с шахтёром беседовать. Умеешь - молодец, вовремя натренировался.

                                                                                                                        Добавлено
                                                                                                                        А вообще да, жизнь не так комфортна, как хотелось бы. :yes-sad: Иногда хочется в сказку. Правда... иные сказки нунафик, жизнь если и не комфортнее, то предпочтительнее обнозначно.
                                                                                                                        Сообщение отредактировано: Qraizer -
                                                                                                                        Одни с годами умнеют, другие становятся старше.
                                                                                                                          Цитата Qraizer @
                                                                                                                          А я люблю быть там, а не просто, удобно пристроив седалище и жуя жувачку, рубить мясо на ужин.

                                                                                                                          Я тоже люблю быть там :-? И люблю когда игра мне в этом помогает, а не ставит подножки.

                                                                                                                          Цитата Qraizer @
                                                                                                                          Я не задрот.

                                                                                                                          А кто тебя в этом обвинил? Я этого вроде не делал.

                                                                                                                          Цитата Qraizer @
                                                                                                                          Вообще, многие любят, когда кино реалистичное, и подавляющее большинство плюются на явные ляпы. Астарот, ты в кино ходишь на эффекты посмотреть, потискаться с подругой и попкорна потрескать? Так дома ж комфортней.
                                                                                                                          Ты делаешь какие-то странные выводы на основании того что я считаю третий дум отстоем :wacko:

                                                                                                                          Цитата Qraizer @
                                                                                                                          Лучше сам у них спроси, каковы были результаты испытай с АК в темноте.

                                                                                                                          Да я и без спрашивания скажу - хреновые. В частности потому, что дистанция ведения огня из калаша несколько выше той, на которой фонарик хоть что-то освещает. только это не проблема фонарика как такового.

                                                                                                                          Цитата Qraizer @
                                                                                                                          А ну сорри. С тем же успехом я мог с шахтёром беседовать. Умеешь - молодец, вовремя натренировался.

                                                                                                                          Мдя... Вообще нормальной реакцией, как мне кажется. должно было бы быть то, что ты вспомнишь про туристов, про то, что такой проблемы как фонарик на голове в туристической среде не стоит, и уже сделал бы вывод что из ряда вон выпадает, скорее всего, как раз твоя ситуация. Ну. да ладно.

                                                                                                                          Право — это возведенная в закон справедливость. Закон есть этика, высеченная в логике.
                                                                                                                            Цитата Астарот @
                                                                                                                            А кто тебя в этом обвинил?
                                                                                                                            Дык я и не оправдывался, я сравнил.
                                                                                                                            Цитата Астарот @
                                                                                                                            что ты вспомнишь про туристов
                                                                                                                            Зачем? Я вспомнил про десантников.
                                                                                                                            Одни с годами умнеют, другие становятся старше.
                                                                                                                              Цитата Qraizer @
                                                                                                                              Зачем? Я вспомнил про десантников.

                                                                                                                              А я вспомнил про себя. Себе я верю как-то больше.

                                                                                                                              Право — это возведенная в закон справедливость. Закон есть этика, высеченная в логике.
                                                                                                                                И что, и все? А я уже потянулся за попкорном..
                                                                                                                                char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
                                                                                                                                for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl;


                                                                                                                                user posted image Чат Исходников в СкайпеНе тормози, форум теперь здесь!Чат Исходников в Дискорде
                                                                                                                                  Тьфу... Спорито по всякой херне. Правильный там фонарик, не правильный... Всем пофиг. Дум 3 именно такой, каким должен быть. Оттуда нельзя ничего вырезать и нельзя ничего добавлять. Если бы фонарик всё время светил, то и на кой он там нужен был бы? Можно было бы просто коридоры светлыми сделать. За светлыми коридорами -- изменение атмосферы, за атмосферой -- ситтинг и геймплей и получили бы совсем другую игру. Всем в сад! Всё там норм с фонариком.
                                                                                                                                  Самиздат sources.ru:
                                                                                                                                  1
                                                                                                                                  2
                                                                                                                                    Цитата Повстанець @
                                                                                                                                    Если бы фонарик всё время светил, то и на кой он там нужен был бы?

                                                                                                                                    Ты играл в Dead Space? Там фонарик установлен на оружии, никаких "стробо-эффектов" не вызывает, и атмосферу абсолютно не искажает. Скажу больше, Dead Space меня напугал значительно больше, чем Doom 3.
                                                                                                                                    char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
                                                                                                                                    for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl;


                                                                                                                                    user posted image Чат Исходников в СкайпеНе тормози, форум теперь здесь!Чат Исходников в Дискорде
                                                                                                                                      Цитата Повстанець @
                                                                                                                                      Дум 3 именно такой, каким должен быть.

                                                                                                                                      Он должен был быть как DooM II, только лучше! А стал doom3...

                                                                                                                                      Право — это возведенная в закон справедливость. Закон есть этика, высеченная в логике.
                                                                                                                                        Не мог он быть таким, как Doom 2, потому что Doom и Doom 2 делались в то время, когда сюжет для игр был формальностью в readme-файлике в папке игры.
                                                                                                                                        char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
                                                                                                                                        for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl;


                                                                                                                                        user posted image Чат Исходников в СкайпеНе тормози, форум теперь здесь!Чат Исходников в Дискорде
                                                                                                                                          Цитата B.V. @
                                                                                                                                          Ты играл в Dead Space? Там фонарик установлен на оружии, никаких "стробо-эффектов" не вызывает, и атмосферу абсолютно не искажает. Скажу больше, Dead Space меня напугал значительно больше, чем Doom 3.
                                                                                                                                          Да, играл. Что то не припомню там вообще никакого фонарика. :unsure: Или не, было что то. Но он так, что есть, что нет, особо погоды не делал.
                                                                                                                                          Самиздат sources.ru:
                                                                                                                                          1
                                                                                                                                          2
                                                                                                                                            Цитата B.V. @
                                                                                                                                            Не мог он быть таким, как Doom 2, потому что Doom и Doom 2 делались в то время, когда сюжет для игр был формальностью в readme-файлике в папке игры.

                                                                                                                                            Я и говорю - только лучше :)

                                                                                                                                            Право — это возведенная в закон справедливость. Закон есть этика, высеченная в логике.
                                                                                                                                              Цитата Повстанець @
                                                                                                                                              Но он так, что есть, что нет, особо погоды не делал.

                                                                                                                                              Так почему же ты утверждаешь, что логически-правильная реализация фонарика в Doom 3 погоду бы сделала?
                                                                                                                                              char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
                                                                                                                                              for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl;


                                                                                                                                              user posted image Чат Исходников в СкайпеНе тормози, форум теперь здесь!Чат Исходников в Дискорде
                                                                                                                                                Цитата B.V. @
                                                                                                                                                Так почему же ты утверждаешь, что логически-правильная реализация фонарика в Doom 3 погоду бы сделала?
                                                                                                                                                Потому что в думе без фонарика не видно никуя. А в дед спейсе фонарик только делает немного ярче определённую область, что никак не влияет на видимость этой области. Он там вообще для понту.
                                                                                                                                                Самиздат sources.ru:
                                                                                                                                                1
                                                                                                                                                2
                                                                                                                                                  Цитата Повстанець @
                                                                                                                                                  . А в дед спейсе фонарик только делает немного ярче определённую область, что никак не влияет на видимость этой области.

                                                                                                                                                  Ничего подобного. В Dead Space без фонарика некоторые области не пройти вообще (разве что, методом научного тыка), а в некоторых никак не увидеть некоторые интерактивные элементы на карте. Вспомни уровень, где надо восстановить работу генератора, а к генератору без боя не пробраться. И кругом тьма, близкая к абсолютной
                                                                                                                                                  char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
                                                                                                                                                  for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl;


                                                                                                                                                  user posted image Чат Исходников в СкайпеНе тормози, форум теперь здесь!Чат Исходников в Дискорде
                                                                                                                                                    Цитата B.V. @
                                                                                                                                                    Ничего подобного. В Dead Space без фонарика некоторые области не пройти вообще (разве что, методом научного тыка), а в некоторых никак не увидеть некоторые интерактивные элементы на карте. Вспомни уровень, где надо восстановить работу генератора, а к генератору без боя не пробраться. И кругом тьма, близкая к абсолютной
                                                                                                                                                    Давно проходил, мелочей не помню. Может и есть пару мест. Но это больше исключение чем правило.
                                                                                                                                                    Самиздат sources.ru:
                                                                                                                                                    1
                                                                                                                                                    2
                                                                                                                                                      Цитата Повстанець @
                                                                                                                                                      Но это больше исключение чем правило.

                                                                                                                                                      Нет, это как раз правило, показывающее, что даже если бы весь Doom 3 был сродни той локации, адекватный фонарик (при правильной реализации сеттинга) ничуть не испортил бы игру. А ведь в Doom 3 не такая и большая доля действительно "темных" локаций
                                                                                                                                                      char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
                                                                                                                                                      for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl;


                                                                                                                                                      user posted image Чат Исходников в СкайпеНе тормози, форум теперь здесь!Чат Исходников в Дискорде
                                                                                                                                                        Цитата B.V. @
                                                                                                                                                        Нет, это как раз правило, показывающее, что даже если бы весь Doom 3 был сродни той локации, адекватный фонарик (при правильной реализации сеттинга) ничуть не испортил бы игру.
                                                                                                                                                        Адекватный это как в дед спейс? В дед спейс он не адекватный. Он ненужный. :) Ненужный настолько, что сразу и не вспоминается, без чужих подсказок. Вот в Doom 3 он нужный, хотя бы потому, что о нём спорят. Нужен ли он на подствольнике? Нет, опять же не нужен. В том то и фича. Без фонарика ничего не видно, а с фонариком бегать стрёмно. Идёшь, посветил в угол, там творюка из темноты. Срёшь кирпичами, лихорадочно переключаешь оружие -- стреляешь в темноту. Попал, непопал -- хз. В этом весь прикол. Если бы можно было просто ходить освещая углы, сразу же постреливать врагов, на кой хрен тогда вообще сдалась темнота и фонарик? Без темноты и без фонарика ты так же будешь постреливать врагов по мере обнаружения, по прямой видимости.
                                                                                                                                                        Самиздат sources.ru:
                                                                                                                                                        1
                                                                                                                                                        2
                                                                                                                                                          Цитата Повстанець @
                                                                                                                                                          В дед спейс он не адекватный. Он ненужный.

                                                                                                                                                          Ты точно играл в Dead Space?
                                                                                                                                                          char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
                                                                                                                                                          for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl;


                                                                                                                                                          user posted image Чат Исходников в СкайпеНе тормози, форум теперь здесь!Чат Исходников в Дискорде
                                                                                                                                                            B.V., фонарик устанавливается на оружие, которое на это рассчитано. Как в Quake IV, например. Там всего два ствола с ним - бластерочек и дробовик. Первый, потому что отдачи нет, он же лазерком пукает, второй - потому что скорострельность ни к чёрту. А переносное огнестрельное оружие с нормальной убойной и пробивной силой просто не может сущестовать в силу 3-го закона Ньютона. Для комфортной игры этим законом, конечно, можно пожертвовать, комформисты будут рады. И кстати, попробуй привязать фонарь к метле, взять её обеми руками, прислонить обратной стороной к берду или плечу и походить по тёмному пространству. И навыки туриста не помогут без тренировки.

                                                                                                                                                            Добавлено
                                                                                                                                                            Кстати, во время боя фонарь нафикненужен и в DOOM 3. Там есть "тактическое" освещение самим оружием при срельбе, и сами враги, окромя зомбаков, не самых сильных врагов, по своей природе биолюминесцентны. Так что фонарь юзабелен только в спокойной обстановке.
                                                                                                                                                            Одни с годами умнеют, другие становятся старше.
                                                                                                                                                              моё отношение к фонарику в Думе:
                                                                                                                                                              - попробовал, заценил фишку "так страшнее". промелькнула мысль о том, что, возможно, так реалистичнее. подумал: "как хорошо, что разрабы продолжают искать и экспериментировать!"

                                                                                                                                                              лучше бы чего другое обсудили- Qraizer перечислил много чего интересного в своём сообщении о прелестях дума. а то один фонарик вторую страницу трёте.

                                                                                                                                                              реалистично фонарик сделан в UFO: Enemy Unknown. там нет ни ручного фонарика, ни на каске, ибо- палевно.

                                                                                                                                                              Цитата B.V. @
                                                                                                                                                              Он должен был быть как DooM II, только лучше! А стал doom3...

                                                                                                                                                              Цитата B.V. @
                                                                                                                                                              Не мог он быть таким, как Doom 2, потому что Doom и Doom 2 делались в то время, когда сюжет для игр был формальностью в readme-файлике в папке игры.

                                                                                                                                                              мог/ не мог.. делают какие-то энузиасты уровни первого дума на движке третьего. жду с нетерпением.
                                                                                                                                                              "Гарри Поттер и методы рационального мышления" Элиезер Юдковский
                                                                                                                                                              "Harry Potter and the Methods of Rationality" Eliezer Yudkowsky
                                                                                                                                                                Цитата Повстанець @
                                                                                                                                                                Вот в Doom 3 он нужный, хотя бы потому, что о нём спорят.

                                                                                                                                                                Нужный. Но бесполезный.

                                                                                                                                                                Цитата Повстанець @
                                                                                                                                                                Нужен ли он на подствольнике?

                                                                                                                                                                Нужен.

                                                                                                                                                                Цитата Повстанець @
                                                                                                                                                                В этом весь прикол

                                                                                                                                                                Ну, тебе-то может и прикол, а мне удовольствие от игры испортил.

                                                                                                                                                                Право — это возведенная в закон справедливость. Закон есть этика, высеченная в логике.
                                                                                                                                                                  Цитата Qraizer @
                                                                                                                                                                  B.V., фонарик устанавливается на оружие, которое на это рассчитано. Как в Quake IV, например.

                                                                                                                                                                  Во-первых, понятия "рассчитано" в Doom 3 не существует, это не тактический шутер, с реалистичной физической моделью. Doom 3, как и предыдущие части серии, абсолютная аркада, к которой в принципе не применимы термины "отдача", "калибр", "разброс" и т.д., все эти элементы в игре задаются исключительно по воле гейм-дизайнеров.
                                                                                                                                                                  Во-вторых, ты сам себе противоречишь, говоря о фонарике в Quake 4, который точно такая же аркада, как Doom 3. Там работает, а в Doom 3 уже не может. Не чувствуешь, что твоя аргументация не выдерживает никакой критики?
                                                                                                                                                                  И очень советую поиграть/переиграть в обе части Dead Space, да обратить внимание на местную реализацию.
                                                                                                                                                                  char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
                                                                                                                                                                  for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl;


                                                                                                                                                                  user posted image Чат Исходников в СкайпеНе тормози, форум теперь здесь!Чат Исходников в Дискорде
                                                                                                                                                                    Нет, не чувствую. Сценарий DOOM 3 писал профессионал, а ID всего лишь ему следовала, полностью доверившись профессионалу.
                                                                                                                                                                    Цитата wiki
                                                                                                                                                                    Как и в сюжете первого Doom, игра сфокусирована на солдате, прибывшем на Марс и назначенном на должность охранника. Но в этот раз id Software наняла профессионального писателя-фантаста Мэтью Костелло (Matthew Costello), чтобы он написал сценарий и помог создать раскадровку для всей игры. id сфокусировала усилия на пересказе истории и создании напряжённого чувства ужаса. События и атмосфера игры пронизаны духом фильмов Джеймса Кэмерона «Чужие» и Живые мертвецы Джорджа Ромеро.
                                                                                                                                                                    Так что реалистичность сюжета, в ктоорый несмотря на фантастичность и мистицизм, верится легко, и это даже не сразу осознаётся, тут как раз существует. Такова была воля гейм-дизайнеров. Скажу так, я "обычных голливудских" ляпов не заметил.
                                                                                                                                                                    О сценаристе Quake IV ни мне, ни wiki ничего не известно. Та собственно на реалистичность и не надеялся, так что обманываться не пришлось. "Эй, Кэйн, где тебя носило?! Мы тут без тебя застряли, ничего сделать не можем. Сделай что-нибудь." Я чрезвычайно ценный кадр, оказуется. Чуть позже на этой же мапе. "Нас тут строгги достали, мы отступаем, иначе перебьют. Мы тебе оставили челнок, разбирайся с этими козлами и догоняй". От честно, я б, разобравшись и догнав, сам бы их перебил. Если б frendly fire позволял. Кстати, в DOOM 3 запросто позволяет. Я так ещё с пару-тройку КПКшек надыбал. Тут вот другая воля, ты прав.
                                                                                                                                                                    Одни с годами умнеют, другие становятся старше.
                                                                                                                                                                      Цитата Qraizer @
                                                                                                                                                                      Сценарий DOOM 3 писал профессионал, а ID всего лишь ему следовала, полностью доверившись профессионалу.

                                                                                                                                                                      Причем тут сценарий до игровой физики?
                                                                                                                                                                      Я еще раз тебе напомню, что реальная причина такого поведения фонарика была озвучена лично Кармаком. А домыслы по поводу отдачи и т.п. беспочвенны
                                                                                                                                                                      char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
                                                                                                                                                                      for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl;


                                                                                                                                                                      user posted image Чат Исходников в СкайпеНе тормози, форум теперь здесь!Чат Исходников в Дискорде
                                                                                                                                                                        B.V., ты видимо пропустил мой первый тебе ответ на эту тему.
                                                                                                                                                                        Кармак много что может говорить. Включая отказаться патчить элементарную ошибку в движке Wolf3D:
                                                                                                                                                                        Цитата
                                                                                                                                                                        Причина последнего сбоя видна в исходном коде с первого взгляда любому грамотному программисту, однако же, Кармак (по его же официальной информации) отказался выпускать в своё время патч, сославшись на якобы «большую сложность при поиске причины сбоя», вероятно, не видя смысла в продолжении поддержки столь древней игры.
                                                                                                                                                                        Не забывай, он в ID не просто программист, но и технический директор, и сооснователь. И публике, особенно через СМИ, должен говорить приятное.
                                                                                                                                                                        Одни с годами умнеют, другие становятся старше.
                                                                                                                                                                          Цитата Qraizer @
                                                                                                                                                                          Кармак много что может говорить.

                                                                                                                                                                          Это не повод придумывать свои аргументы. Пока нам не известна истинная причина, остается полагаться на официальную
                                                                                                                                                                          char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
                                                                                                                                                                          for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl;


                                                                                                                                                                          user posted image Чат Исходников в СкайпеНе тормози, форум теперь здесь!Чат Исходников в Дискорде
                                                                                                                                                                            Цитата Qraizer @
                                                                                                                                                                            Сценарий DOOM 3 писал профессионал, а ID всего лишь ему следовала, полностью доверившись профессионалу.

                                                                                                                                                                            Профессиональный писатель не обязательно хороший писатель. А зачастую так вообще никудышный.

                                                                                                                                                                            Право — это возведенная в закон справедливость. Закон есть этика, высеченная в логике.
                                                                                                                                                                              Это ты как профессионал говоришь?

                                                                                                                                                                              Факт: По статистике, 80 процентов людей пропадают без вести при переходе от слов к делу.

                                                                                                                                                                                Это я как профессиональный читатель говорю.

                                                                                                                                                                                Право — это возведенная в закон справедливость. Закон есть этика, высеченная в логике.
                                                                                                                                                                                  Прошел сабж, вощем очередная тупая жевачка, типа фаллаута3 только еще более линейная. Фактически треть игры ездил по пустошам из точки А в т Б. да крошил супостатов в фарш.
                                                                                                                                                                                  Тем кто еще не прошол, проходите мимо, потом почитаете, а то не интересно будет
                                                                                                                                                                                  Сюжетная линия продумана скверно, вплоть до конца думал увижу главу нового правительства этого генерала Кросса. Финальная миссия - вообще дибилизм, тупой фарш и нажатие кнопачек :bad:

                                                                                                                                                                                  Итого 6 из 10 по моему личному градуснику :yes-sad:
                                                                                                                                                                                  Сообщение отредактировано: Mr. Gonarh -
                                                                                                                                                                                    Гоблин отметился коротко и по существу :D
                                                                                                                                                                                    Цитата
                                                                                                                                                                                    Третьего дня прикупил игру RAGE.
                                                                                                                                                                                    Понятно, для Х-Вох, потому что адского РС у меня давно нет.
                                                                                                                                                                                    То есть он, понятно, есть, но бегать играть в офис нет никакого желания.

                                                                                                                                                                                    В обчем, поставил RAGE (в нём три диска), приступил.
                                                                                                                                                                                    К сожалению, оригинальной версии не найти, пришлось брать с дубляжом на русском.

                                                                                                                                                                                    Как и следовало ожидать, от былой монструозности DOOM и Quake нет и следа.
                                                                                                                                                                                    iD окончательно победила кровавое прошлое и принялась лепить тупое говно.

                                                                                                                                                                                    Пойди туда, получи задание, выполни, вернись, доложи.
                                                                                                                                                                                    Пойди сюда, получи задание, выполни, вернись, доложи.

                                                                                                                                                                                    Ну и далее без перерыва вот такой бред для детей, которым интересно "прокачивать персонаж".
                                                                                                                                                                                    Хотя его там и не надо "прокачивать" — так, наращивать мощь.

                                                                                                                                                                                    А я по жизни прокачанный, а детская идиотия — невыносима.
                                                                                                                                                                                    Короче, тупое говно этот RAGE, пропала контора.

                                                                                                                                                                                    Но выглядит — очень, очень круто.

                                                                                                                                                                                    Право — это возведенная в закон справедливость. Закон есть этика, высеченная в логике.
                                                                                                                                                                                      Цитата Астарот @
                                                                                                                                                                                      Но выглядит — очень, очень круто.

                                                                                                                                                                                      как я понял, на компах выглядит совсем не круто.
                                                                                                                                                                                      "Гарри Поттер и методы рационального мышления" Элиезер Юдковский
                                                                                                                                                                                      "Harry Potter and the Methods of Rationality" Eliezer Yudkowsky
                                                                                                                                                                                        Цитата ya2500 @
                                                                                                                                                                                        как я понял, на компах выглядит совсем не круто.

                                                                                                                                                                                        после камланий, песен и танцев с бубном вокруг rageconfig.cfg вроде как даже завелось :crazy:
                                                                                                                                                                                        Сообщение отредактировано: Mr. Gonarh -
                                                                                                                                                                                          Цитата ya2500 @
                                                                                                                                                                                          как я понял, на компах выглядит совсем не круто.

                                                                                                                                                                                          На компе выглядит отстойно. И мало того, что глючит загрузка текстур, так это чудо еще и лагает! При графике пятилетней давности. Я уже сомневаюсь, стоит ли мне ждать Doom 4, или лучше забыть про существование id software в данный момент, и представить, что она закрылась с релизом Doom 3, что бы остались только приятные ассоциации
                                                                                                                                                                                          char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
                                                                                                                                                                                          for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl;


                                                                                                                                                                                          user posted image Чат Исходников в СкайпеНе тормози, форум теперь здесь!Чат Исходников в Дискорде
                                                                                                                                                                                            Цитата B.V. @
                                                                                                                                                                                            Я уже сомневаюсь, стоит ли мне ждать Doom 4

                                                                                                                                                                                            ну, когда выйдет- будет интересно глянуть пиратскую демку
                                                                                                                                                                                            "Гарри Поттер и методы рационального мышления" Элиезер Юдковский
                                                                                                                                                                                            "Harry Potter and the Methods of Rationality" Eliezer Yudkowsky
                                                                                                                                                                                              Одни с годами умнеют, другие становятся старше.
                                                                                                                                                                                                Теперь и правда ждем ДуМ на двигле обливиона :)

                                                                                                                                                                                                Право — это возведенная в закон справедливость. Закон есть этика, высеченная в логике.
                                                                                                                                                                                                  Ïðåâåä Ìåäâåä!
                                                                                                                                                                                                    Ну, я ещё по демо-ролику с E3 не понял, что там должно было быть революционного. Кроме осознания того, что да, вот он, новый IdTech5 с голубой мечтой Кармака о мегатекстурах. Ну и на кой они сдались, если Rage может поправить разве что только патч на 150Гб с нормального качества мегатекстурами и 3Гб RAM на борту видюхи?
                                                                                                                                                                                                    И к слову. У ID никогда не получались Игры. Шутеры и аркады - та запросто, Commander Keen-ы, Wolf3D-ы, Doom I, II, ну Quake ещё. Это не Игры, это аркады и стрелялки, очень хорошие. Движки - весьма, весьма, тот же Quake I, II и III. Но вот чтобы Игры... Doom 3, пожалуй, единственное исключение, и то благодаря сценаристу. Сюжет Quake II убог. Quake IV ещё куда ни шло, за голливудский ширпотреб сойдёт, но это продукт Raven Software. Return the Castle of Wolfenstein - превосходный продукт, но опять же чей? Gray Metter. Думал, Rage продолжит традиции DOOM 3, мол, наконец-то Кармак научился смотреть не только в GL-ный код. Ан нет, вышла очередная аркада и стрелялка.
                                                                                                                                                                                                    Одни с годами умнеют, другие становятся старше.
                                                                                                                                                                                                      mitrich, отличный обзор :) за эффект +5 - молодцы. Я сначала не понял в чем дело, думал браузер глючит, а потом дошло :)
                                                                                                                                                                                                      Easy to find what's wrong
                                                                                                                                                                                                      Harder to find what's right
                                                                                                                                                                                                        Цитата maxim84_ @
                                                                                                                                                                                                        отличный обзор за эффект +5 - молодцы. Я сначала не понял в чем дело, думал браузер глючит, а потом дошло

                                                                                                                                                                                                        а что за эффект? у меня- не глючит
                                                                                                                                                                                                        "Гарри Поттер и методы рационального мышления" Элиезер Юдковский
                                                                                                                                                                                                        "Harry Potter and the Methods of Rationality" Eliezer Yudkowsky
                                                                                                                                                                                                          Крайзер, ты забыл про Wolfenstein (2009)
                                                                                                                                                                                                          Кстати, обзор по ссылочке Максима на 100% применим к этой игре
                                                                                                                                                                                                          char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
                                                                                                                                                                                                          for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl;


                                                                                                                                                                                                          user posted image Чат Исходников в СкайпеНе тормози, форум теперь здесь!Чат Исходников в Дискорде
                                                                                                                                                                                                            Цитата ya2500 @
                                                                                                                                                                                                            а что за эффект? у меня- не глючит

                                                                                                                                                                                                            Размытие текста за пределами обзора -- пародия на размытые текстуры за пределами усеченного конуса видимости в Rage.
                                                                                                                                                                                                            Прикреплённая картинка
                                                                                                                                                                                                            Прикреплённая картинка
                                                                                                                                                                                                            char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
                                                                                                                                                                                                            for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl;


                                                                                                                                                                                                            user posted image Чат Исходников в СкайпеНе тормози, форум теперь здесь!Чат Исходников в Дискорде
                                                                                                                                                                                                              Не играл. Но по крайней мере демо с E3 впечатлило.
                                                                                                                                                                                                              Одни с годами умнеют, другие становятся старше.
                                                                                                                                                                                                                Цитата Qraizer @
                                                                                                                                                                                                                Не играл

                                                                                                                                                                                                                Рекомендую поиграть, для обогащения личного опыта
                                                                                                                                                                                                                char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
                                                                                                                                                                                                                for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl;


                                                                                                                                                                                                                user posted image Чат Исходников в СкайпеНе тормози, форум теперь здесь!Чат Исходников в Дискорде
                                                                                                                                                                                                                  Вольфену девятого года - как до китая пешком в сравнении с "возвращением в замок", но вместе с тем он получился гораздо сочнее чем рейдж <_<
                                                                                                                                                                                                                    Единственное не нравится - это в каком-нибудь городе искать какого-нибудь засранца по имени, и без карты как к нему добраться.

                                                                                                                                                                                                                    Добавлено
                                                                                                                                                                                                                    ещё помню стрёмно было, когда на шоу "убей мутанта" закончились патроны
                                                                                                                                                                                                                      Ну что, кто-нибудь поделится положительными впечатлениями? Стоит покупать? PC-версию в смысле.
                                                                                                                                                                                                                      Одни с годами умнеют, другие становятся старше.
                                                                                                                                                                                                                        А что, её где-то со скидкой дают?
                                                                                                                                                                                                                        char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
                                                                                                                                                                                                                        for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl;


                                                                                                                                                                                                                        user posted image Чат Исходников в СкайпеНе тормози, форум теперь здесь!Чат Исходников в Дискорде
                                                                                                                                                                                                                          Нет, просто решил посмотреть на ютубе то, во что никогда не играл, и после мысленных мятюгов на тамошних летсплееров вдруг захотелось поиграть в сабж. Вот и в раздумьях теперь.
                                                                                                                                                                                                                          Одни с годами умнеют, другие становятся старше.
                                                                                                                                                                                                                            Ну если хочется лицезреть текстурки начала 2000х и при этом их постоянную подгрузку. Опять же модельки тех же начала 2000х. В плане графики приемлемо выглядят дальние планы и всё. В плане геймплея ничего интересного. По мне тут Borderlands 2 себя лучше показывает.
                                                                                                                                                                                                                            CPU not found, press any key for software emulation.
                                                                                                                                                                                                                              Ну, я смотрел мучения одного летсплеера с консолью, было его очень жаль. Зачем он себя так мучил? Если я возьму в руки контроллер, и то лучше получится, думаю. Но графон и анимация мне понравились. Кроме того, я не увидел полного прохождения, он напропускал квестов достаточно, чтобы я подумал, что зря потратил время на просмотр.
                                                                                                                                                                                                                              В общем ясно, в лучшем случае будут нейтральные отзывы. Покупать т.о. не стоит.
                                                                                                                                                                                                                              Одни с годами умнеют, другие становятся старше.
                                                                                                                                                                                                                                Лучше возьми Dark Souis 2 и не бери более ничего пока не пройдешь. Хватит на долго.
                                                                                                                                                                                                                                CPU not found, press any key for software emulation.
                                                                                                                                                                                                                                  char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
                                                                                                                                                                                                                                  for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl;


                                                                                                                                                                                                                                  user posted image Чат Исходников в СкайпеНе тормози, форум теперь здесь!Чат Исходников в Дискорде
                                                                                                                                                                                                                                    Открыт предзаказ. Цена кусается, но зато по-русски.
                                                                                                                                                                                                                                    Одни с годами умнеют, другие становятся старше.
                                                                                                                                                                                                                                      Я буду заказывать, с виду весьма неплохо.
                                                                                                                                                                                                                                      0 пользователей читают эту тему (0 гостей и 0 скрытых пользователей)
                                                                                                                                                                                                                                      0 пользователей:


                                                                                                                                                                                                                                      Рейтинг@Mail.ru
                                                                                                                                                                                                                                      [ Script Execution time: 0,6656 ]   [ 19 queries used ]   [ Generated: 22.07.19, 14:00 GMT ]