Наши проекты:
Журнал · Discuz!ML · Wiki · DRKB · Помощь проекту |
||
ПРАВИЛА | FAQ | Помощь | Поиск | Участники | Календарь | Избранное | RSS |
[3.135.183.187] |
|
Сообщ.
#1
,
|
|
|
Spring4D IEnumerable<T> in action
Использование методов TEnumerable. uses Spring.Collections; type TPetOwner = class Name: string; Pets: IList<string>; constructor Create(AName: string; APets: IList<string>); end; { TPetsOwner } constructor TPetOwner.Create(AName: string; APets: IList<string>); begin Name:= AName; Pets:= APets; end; begin var PetOwners := TCollections.CreateList<TPetOwner>([ TPetOwner.Create('Higa, Sidney', TCollections.CreateList<string>(['Scruffy', 'Sam'])), TPetOwner.Create('Ashkenazi, Ronen', TCollections.CreateList<string>(['Walker', 'Sugar'])), TPetOwner.Create('Price, Vernette', TCollections.CreateList<string>(['Scratches', 'Diesel'])) ]); // Query using SelectMany. var Query1 := TEnumerable.SelectMany<TPetOwner, string>( PetOwners, function (petOwner: TPetOwner): IEnumerable<string> begin Result:= petOwner.Pets; end); Writeln('Using SelectMany:'); for var Pet in Query1 do Writeln(Pet); Writeln; // This code shows how to use Select // instead of SelectMany. var Query2:= TEnumerable.Select<TPetOwner, IEnumerable<string>>( PetOwners, function (petOwner: TPetOwner): IEnumerable<string> begin Result:= petOwner.Pets; end); Writeln('Using Select:'); for var petList in Query2 do for var pet in petList do Writeln(pet); Readln; end. все примеры с сайта https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/api...framework-4.7.2 Там на шарпе может кто не шарит, а спринг хоца юзат ну вот я вам и переведу To be continue... ПС. Delphi 10.3.1 Rio, Spring4D 1.2.2. Все примеры рабочие. |
Сообщ.
#2
,
|
|
|
Более сложный пример с SelectMany, поскольку пришлось расширять класс TEnumerable и в SelectMany идет дополнительный вызов Select, так что не сразу понять как все это работает.
Атеншен! Хитросплетения анонимок могет взорвать моск! Думаю если сделать три вложения анонимок, то можно растаца с разумом uses System.SysUtils , Spring.Collections , Spring.Collections.Extensions ; type TPetOwner = class Name: string; Pets: IList<string>; constructor Create(AName: string; APets: IList<string>); end; TEnumerableHelper = class helper for TEnumerable class function SelectMany<T, TResult>(const source: IEnumerable<T>; const selector: TFunc<T, Integer, IEnumerable<TResult>>): IEnumerable<TResult>; overload; static; end; { TPetsOwner } constructor TPetOwner.Create(AName: string; APets: IList<string>); begin Name:= AName; Pets:= APets; end; { TEnumerableHelper } class function TEnumerableHelper.SelectMany<T, TResult>(const source: IEnumerable<T>; const selector: TFunc<T, Integer, IEnumerable<TResult>>): IEnumerable<TResult>; begin Result := TSelectManyIndexIterator<T, TResult>.Create(source, selector); end; begin var PetOwners := TCollections.CreateList<TPetOwner>([ TPetOwner.Create('Higa, Sidney', TCollections.CreateList<string>(['Scruffy', 'Sam'])), TPetOwner.Create('Ashkenazi, Ronen', TCollections.CreateList<string>(['Walker', 'Sugar'])), TPetOwner.Create('Price, Vernette', TCollections.CreateList<string>(['Scratches', 'Diesel'])), TPetOwner.Create('Hines, Patrick', TCollections.CreateList<string>(['Dusty'])) ]); // Query using SelectMany with Index. var Query := TEnumerable.SelectMany<TPetOwner, string>(PetOwners, function (petOwner: TPetOwner; Index: integer): IEnumerable<string> begin Result:= TEnumerable.Select<string, string>(petOwner.Pets, function (pet: string): string begin Result:= Index.ToString + pet; end); end); Writeln('Using SelectMany with Index:'); for var pet in Query do Writeln(pet); Readln; end. |
Сообщ.
#3
,
|
|
|
А теперь дельфийски хард-кор!
Очень сложный пример SelectMany тока для хард-кодеров! uses System.SysUtils, Spring.Collections, Spring.Collections.Extensions; type TEnumerableHelper = class helper for TEnumerable .... class function SelectMany<T, C, R>(const source: IEnumerable<T>; const collectionSelector: TFunc<T, IEnumerable<C>>; const resultSelector: TFunc<T, C, R>): IEnumerable<R>; overload; static; end; TPetOwner = record Name: string; Pets: IList<string>; constructor Create(AName: string; APets: IList<string>); end; TOwnerAndPet = record owner: TPetOwner; petName: string; constructor Create(AOwner: TPetOwner; APetName: string); end; TOwnerNameAndPetName = record ownerName: string; petName: string; constructor Create(AOwnerName: string; APetName: string); end; { TEnumerableHelper } class function TEnumerableHelper.SelectMany<T, C, R>(const source: IEnumerable<T>; const collectionSelector: TFunc<T, IEnumerable<C>>; const resultSelector: TFunc<T, C, R>): IEnumerable<R>; begin Result:= TSelectManyIterator<T, C, R>.Create(source, collectionSelector, resultSelector); end; { TPetOwner } constructor TPetOwner.Create(AName: string; APets: IList<string>); begin Name:= AName; Pets:= APets; end; { TOwnerAndPet } constructor TOwnerAndPet.Create(AOwner: TPetOwner; APetName: string); begin owner:= AOwner; petName:= APetName; end; { TOwnerNameAndPetName } constructor TOwnerNameAndPetName.Create(AOwnerName, APetName: string); begin ownerName:= AOwnerName; petName:= APetName; end; begin var PetOwners := TCollections.CreateList<TPetOwner>([ TPetOwner.Create('Higa', TCollections.CreateList<string>(['Scruffy', 'Sam'])), TPetOwner.Create('Ashkenazi', TCollections.CreateList<string>(['Walker', 'Sugar'])), TPetOwner.Create('Price', TCollections.CreateList<string>(['Scratches', 'Diesel'])), TPetOwner.Create('Hines', TCollections.CreateList<string>(['Dusty'])) ]); // Project the pet owner's name and the pet's name. var Query := TEnumerable .SelectMany<TPetOwner, string, TOwnerAndPet>(PetOwners, function (petOwner: TPetOwner): IEnumerable<string> begin Result:= petOwner.Pets; end, function (owner: TPetOwner; petName: string): TOwnerAndPet begin Result:= TOwnerAndPet.Create(owner, petName); end) .Where(function (const ownerAndPet: TOwnerAndPet): Boolean begin Result:= ownerAndPet.petName.StartsWith('S'); end); var Query2:= TEnumerable.Select<TOwnerAndPet, TOwnerNameAndPetName>(Query, function (ownerAndPet: TOwnerAndPet): TOwnerNameAndPetName begin Result:= TOwnerNameAndPetName.Create( ownerAndPet.owner.Name, ownerAndPet.petName); end); // Print the results. for var obj in Query2 do begin Writeln(Format('{Owner=%s, Pet=%s}', [obj.ownerName, obj.petName])); end; end; // This code produces the following output: // // {Owner=Higa, Pet=Scruffy} // {Owner=Higa, Pet=Sam} // {Owner=Ashkenazi, Pet=Sugar} // {Owner=Price, Pet=Scratches} end. Переводя шарповый код на дельфи столкнулся с необходимостью определять запись на каждый чих, это очень утомляет Сравните код Делфи и Шарп: var query = petOwners .SelectMany(petOwner => petOwner.Pets, (petOwner, petName) => new { petOwner, petName }) .Where(ownerAndPet => ownerAndPet.petName.StartsWith("S")) .Select(ownerAndPet => new { Owner = ownerAndPet.petOwner.Name, Pet = ownerAndPet.petName } ); Разница большая. на шарпе выглядит почти как если кодить на JS. Мой вердикт пока Делфи не сократит синтаксис до варика C# писать в функциональном стиле в нем это жесть! ПС. Надо хотя бы ввести вывод типов дженерик функций, чтобы писать типо: var Query2:= TEnumerable.Select(Query, function (ownerAndPet: TOwnerAndPet): TOwnerNameAndPetName begin Result:= TOwnerNameAndPetName.Create( ownerAndPet.owner.Name, ownerAndPet.petName); end); и то короче, понимаю что убрать типизацию параметров нельзя это ж Делфи, а не JS хотя в шарпе ж в анонимках убрали както или шарп тоже стал динамическим? |
Сообщ.
#4
,
|
|
|
Ты Linq что ли ваяешь?
|
Сообщ.
#5
,
|
|
|
Цитата Cfon @ или шарп тоже стал динамическим? нет, просто в шарпе работает вывод типов в том числе и для generic параметров и для много чего. |
Сообщ.
#6
,
|
|
|
Цитата Fr0sT @ Ты Linq что ли ваяешь? Изучаю Spring4D Цитата jack128 @ Цитата Cfon @ или шарп тоже стал динамическим? нет, просто в шарпе работает вывод типов в том числе и для generic параметров и для много чего. Хорошо б в делфи тоже сделать. А то капец как муторно исправлять ошибки ввода типов в двух а то и более местах |
Сообщ.
#7
,
|
|
|
ОК, немного базовых операций со Spring.Collections
uses System.SysUtils, Spring.Collections; begin // диапазон целых чисел от 1 до 1000 var numbers: IEnumerable<integer> := TEnumerable.Range(1, 1000); // перемешиваем var shuffled:= numbers.Shuffled; // отфильтровыем четные числа var evens:= shuffled.Where(function (const i: integer): boolean begin Result:= not Odd(i); end); // берем первые десять чисел var firstTen:= evens.Take(10); // реверсируем var reversed:= firstTen.Reversed; // извлекаем корень var sqrts:= TEnumerable.Select<integer, extended>(reversed, function (i: integer): extended begin Result:= sqrt(i); end); // выводим на консоль результат sqrts.ForEach(procedure (const x: extended) begin Writeln(Format('Square root: %6.2f', [x])); end); end. |
Сообщ.
#8
,
|
|
|
Упрощаем код заюзав модуль Spring.Collections.Enumerable:
uses System.SysUtils, Spring.Collections, Spring.Collections.Enumerable; type TPetOwner = class Name: string; Pets: IList<string>; constructor Create(AName: string; APets: IList<string>); end; { TPetOwner } constructor TPetOwner.Create(AName: string; APets: IList<string>); begin Name:= AName; Pets:= APets; end; begin var PetOwners := Enumerable<TPetOwner>.Create([ TPetOwner.Create('Higa, Sidney', TCollections.CreateList<string>(['Scruffy', 'Sam'])), TPetOwner.Create('Ashkenazi, Ronen', TCollections.CreateList<string>(['Walker', 'Sugar'])), TPetOwner.Create('Price, Vernette', TCollections.CreateList<string>(['Scratches', 'Diesel'])) ]); // Query using SelectMany. var Query1 := PetOwners.SelectMany<string>( function (petOwner: TPetOwner): IEnumerable<string> begin Result:= petOwner.Pets; end); Writeln('Using SelectMany:'); for var Pet in Query1 do Writeln(Pet); Writeln; // This code shows how to use Select // instead of SelectMany. var Query2:= PetOwners.Select<IEnumerable<string>>( function (petOwner: TPetOwner): IEnumerable<string> begin Result:= petOwner.Pets; end); Writeln('Using Select:'); for var petList in Query2 do for var pet in petList do Writeln(pet); Writeln; end; end. Засчет чего код упростился? Все вызовы Select|SelectMany идут через PetOwners, он был вынесен из списка параметров, в отличие от TEnumerable, засчет чего теперь не надо передавать тип TPetOwner в качестве параметров шаблона. Да и в модуле Spring.Collections.Enumerable есть реализации для всех методов IEnumerable<T>, тогда как TEnumerable реализует например не все методы Select|SelectMany и мне пришлось самому писать их, хотя на самом деле добавить их не составило труда Сравните вызов SelectMany из первого поста: var Query1 := TEnumerable.SelectMany<TPetOwner, string>( PetOwners, function (petOwner: TPetOwner): IEnumerable<string> begin Result:= petOwner.Pets; end); и новый var Query1 := PetOwners.SelectMany<string>( function (petOwner: TPetOwner): IEnumerable<string> begin Result:= petOwner.Pets; end); лучше не так ли? |
Сообщ.
#9
,
|
|
|
Продолжаю упрощать
Попытался переложить пример из поста #3 на рельсы Enumerable, но получаю ошибку, причем хз откуда она вылазит, дебугер стопица на асм-коде, я там не шарю не стал мучать себя поисками Да на самом деле я сделал еще не большое упрощение кода, удалил последний Select, и сразу возращал массив TOwnerNameAndPetName. Вот тогда и стала вызалить ошибка , если переносить один в один то все пучком! uses System.SysUtils, Spring.Collections, Spring.Collections.Enumerable; type TOwnerNameAndPetName = record ownerName: string; petName: string; constructor Create(AOwnerName: string; APetName: string); end; { TOwnerNameAndPetName } constructor TOwnerNameAndPetName.Create(AOwnerName, APetName: string); begin ownerName:= AOwnerName; petName:= APetName; end; begin var PetOwners := Enumerable<TPetOwner>.Create([ TPetOwner.Create('Higa', TCollections.CreateList<string>(['Scruffy', 'Sam'])), TPetOwner.Create('Ashkenazi', TCollections.CreateList<string>(['Walker', 'Sugar'])), TPetOwner.Create('Price', TCollections.CreateList<string>(['Scratches', 'Diesel'])), TPetOwner.Create('Hines', TCollections.CreateList<string>(['Dusty'])) ]); var Query := PetOwners .SelectMany<string, TOwnerNameAndPetName>( function (owner: TPetOwner): IEnumerable<string> begin Result:= owner.Pets; end, function (owner: TPetOwner; petName: string): TOwnerNameAndPetName begin Result:= TOwnerNameAndPetName.Create(owner.Name, petName); end) .Where(function (const ownerAndPet: TOwnerNameAndPetName): Boolean begin Result:= ownerAndPet.petName.StartsWith('S'); end); // тут был Select и его удалил и теперь ошибка // Print the results. for var obj in Query do begin Writeln(Format('{Owner=%s, Pet=%s}', [obj.ownerName, obj.petName])); end; end. Забыл сказать что все компилица, ошибка рантайм. Если заменить запись TOwnerNameAndPetName на TOwnerAndPet, то все пучком var Query := PetOwners .SelectMany<string, TOwnerAndPet>( function (owner: TPetOwner): IEnumerable<string> begin Result:= owner.Pets; end, function (owner: TPetOwner; petName: string): TOwnerAndPet begin Result:= TOwnerAndPet.Create(owner, petName); end) .Where(function (const ownerAndPet: TOwnerAndPet): Boolean begin Result:= ownerAndPet.petName.StartsWith('S'); end); // Print the results. for var obj in Query do begin Writeln(Format('{Owner=%s, Pet=%s}', [obj.owner.Name, obj.petName])); end; Ошибка в функции System._UStrAsg на асма-строке: LOCK DEC [EDX-skew].StrRec.refCnt че она делает я хз Я так понел что какие то траблы в работе со строками. Опа а если сделать копию PetOwners, то пашет! var Query := Enumerable<TPetOwner>.Create(PetOwners.ToArray) .SelectMany<string, TOwnerNameAndPetName>( function (owner: TPetOwner): IEnumerable<string> begin Result:= owner.Pets; end, function (owner: TPetOwner; petName: string): TOwnerNameAndPetName begin Result:= TOwnerNameAndPetName.Create(owner.Name, petName); end) .Where(function (const ownerAndPet: TOwnerNameAndPetName): Boolean begin Result:= ownerAndPet.petName.StartsWith('S'); end) ; |
Сообщ.
#10
,
|
|
|
Дело было в инлайн переменной obj в цикле вывода
..... // Print the results. for var obj in Query do begin Writeln(Format('{Owner=%s, Pet=%s}', [obj.ownerName, obj.petName])); end; переместил ее в раздел объявлений и все! Гениально! var obj: TOwnerNameAndPetName; begin ... // Print the results. for obj in Query do begin Writeln(Format('{Owner=%s, Pet=%s}', [obj.ownerName, obj.petName])); end; end. Как я обнаружил это? Все просто я установил Delphi XE2 ну ту что еще Spring4D поддерживает и так как там нет инлайна я перенес их в раздел объявлений, ну и все вдруг заработало Почему она вылазила тока при замене TOwnerAndPet на TOwnerNameAndPetName я хз, пока не интересно Не стабильно пока работает инлайнинг переменных ПС. другие инлайны не влияли на ошибку. |
Сообщ.
#11
,
|
|
|
Немного подробностей о Spring.Collections:
IEnumerable<T> = interface(IEnumerable) ICollection<T> = interface(IEnumerable<T>) IList<T> = interface(ICollection<T>) ... IMap<TKey, TValue> = interface(ICollection<TPair<TKey, TValue>> IDictionary<TKey, TValue> = interface(IMap<TKey, TValue>) TCollections = class TEnumerable = class Отдельно стоит Spring.Collections.Enumerable где определен один элемент: Enumerable = record TCollections реализует статические методы создания различных структур данных, интерфейсы которых определны выше. TEnumerable реализует стат. методы обработки этих данных. Enumerable тоже что и TEnumerable, но тока больше Теперь некоторые особености реализации моих примеров, например в коде из поста #9 я создаю PetOwners как Enumerable<TPetOwner>, почему? Потому что так проще заюзать SelectMany, конечно Enumerable<TPetOwner> это не полноценая структура данных таких как TList и другие, но нам их функциональность была не нужена в прмерах, смотрите как это выглядит через TCollections.CreateList: // список var PetOwners := TCollections.CreateList<TPetOwner>([ TPetOwner.Create('Higa', TCollections.CreateList<string>(['Scruffy', 'Sam'])), TPetOwner.Create('Ashkenazi', TCollections.CreateList<string>(['Walker', 'Sugar'])), TPetOwner.Create('Price', TCollections.CreateList<string>(['Scratches', 'Diesel'])), TPetOwner.Create('Hines', TCollections.CreateList<string>(['Dusty'])) ]); // запрос var Query := Enumerable<TPetOwner>.Create(PetOwners.ToArray) //<-- создаем .SelectMany<string>(function(owner: TPetOwner): IEnumerable<string> begin Result:= owner.Pets; end); Один фиг пришлось создать Enumerable<TPetOwner>, чтобы выполнить SelectMany запрос. Сравните var PetOwners := Enumerable<TPetOwner>.Create([ TPetOwner.Create('Higa', TCollections.CreateList<string>(['Scruffy', 'Sam'])), TPetOwner.Create('Ashkenazi', TCollections.CreateList<string>(['Walker', 'Sugar'])), TPetOwner.Create('Price', TCollections.CreateList<string>(['Scratches', 'Diesel'])), TPetOwner.Create('Hines', TCollections.CreateList<string>(['Dusty'])) ]); var Query := PetOwners.SelectMany<string>( function (owner: TPetOwner): IEnumerable<string> begin Result:= owner.Pets; end); Проще не так ли? Ну а если понадобится функции например списка? Нет проблем братишка это изиж зерь сюда var listPetOwners := PetOwners.ToList; Все дальше работаем как со списком - Хэ а где try finally Free чувачок ах? мемори лик не? Не братэлу тут у нас интерфесное прогание без всяких Free! - Как так? А вот так компиль сам все контролит и когда надо делитит мусор - Фигасе! Клево! А то! Интерморда рулит! Упс я чутка поспешил Объекты что хранит Enumerable не удаляются ибо они созданы не через механизм интерфейса, поэтому да их надо ручками удалять например for var ob in PetOwners do begin ob.Free; end; или чтобы савсем не видет циклы то так PetOwners.ForEach(procedure (const obj: TPetOwner) begin obj.Free; end); Ну или юзать методы типа TCollections.CreateObjectList, они по умолчанию сами делитят свое содержимое. А можно заюзать интерфес IPetOwner для TPetOwner например type IPetOwner = interface function GetName: string; procedure SetName(AName: string); function GetPets: IList<string>; property Name: string read GetName write SetName; property Pets: IList<string> read GetPets; end; TPetOwner = class(TInterfacedObject, IPetOwner) private FName: string; FPets: IList<string>; function GetName: string; procedure SetName(AName: string); function GetPets: IList<string>; public constructor Create(AName: string; APets: IList<string>); property Name: string read GetName write SetName; property Pets: IList<string> read GetPets; end; Там по коду тоже надо заменить TPetOwner на IPetOwner и все вручную уже не надо удалять Или юзать запись вместо класса их тоже не надо удалять Да и еще одна особеность примеров любое присваивание переменной выполняется один раз! Зачем? ну это принципы функционального программирования, данные считаются неизмеными воооот... Вот и я для каждого нового состояния юзал отдельную перемнную. |
Сообщ.
#12
,
|
|
|
Давайте закрепим тему
- Вывести список имен владельцев - Вывести список имен владельцев и количество домашних животных Это простые запросы, но они позволят нам понять как работает Select. Данные те же список TPetOwner: PetOwners := TCollections.CreateList<TPetOwner>([ TPetOwner.Create('Higa', TCollections.CreateList<string>(['Scruffy', 'Sam'])), TPetOwner.Create('Ashkenazi', TCollections.CreateList<string>(['Walker', 'Sugar'])), TPetOwner.Create('Price', TCollections.CreateList<string>(['Scratches', 'Diesel'])), TPetOwner.Create('Hines', TCollections.CreateList<string>(['Dusty'])) ]); |
Сообщ.
#13
,
|
|
|
Цитата Cfon @ Дело было в инлайн переменной obj в цикле вывода переместил ее в раздел объявлений и все! Гениально! var obj: TOwnerNameAndPetName; begin ... // Print the results. for obj in Query do begin Writeln(Format('{Owner=%s, Pet=%s}', [obj.ownerName, obj.petName])); end; end. Обнаружил еще решения данного косяка: 1- указать тип переменной obj в цикле. 2- вместо класса TPetOwner юзать рекорд. type TPetOwner = record Name: string; Pets: IList<string>; constructor Create(AName: string; APets: IList<string>); end; ..... begin ..... // Print the results. for var obj: TOwnerNameAndPetName in Query do begin Writeln(Format('{Owner=%s, Pet=%s}', [obj.ownerName, obj.petName])); end; end Добавлено Цитата Cfon @ Давайте закрепим тему - Вывести список имен владельцев - Вывести список имен владельцев и количество домашних животных Это простые запросы, но они позволят нам понять как работает Select. Решение begin var PetOwners := Enumerable<TPetOwner>.Create([ TPetOwner.Create('Higa', TCollections.CreateList<string>(['Scruffy', 'Sam'])), TPetOwner.Create('Ashkenazi',TCollections.CreateList<string>(['Walker', 'Sugar'])), TPetOwner.Create('Price', TCollections.CreateList<string>(['Scratches', 'Diesel'])), TPetOwner.Create('Hines', TCollections.CreateList<string>(['Dusty'])) ]); var Query:= PetOwners.Select<string>( function (owner: TPetOwner): string begin Result:= owner.Name; end); var Query2:= PetOwners.Select<TOwnerNameAndPetCount>( function (owner: TPetOwner): TOwnerNameAndPetCount begin Result:= TOwnerNameAndPetCount.Create(owner.Name, owner.Pets.Count); end); end; |
Сообщ.
#14
,
|
|
|
Уфф чет я завис на селектах
пора продолжать итак пишем Aggregate это аналог Reduce из JS, на сайте С# указаном выше, даны три примера, я их все сразу переложил на делфи: uses System.SysUtils, Spring.Collections, Spring.Collections.Enumerable; procedure AggregateEx1; begin var ints := TArray<integer>.Create(4, 8, 8, 3, 9, 0, 7, 8, 2); // Count the even numbers in the array, using a seed value of 0. var numEven:= Enumerable<integer>.Create(ints).Aggregate<integer>(0, function(total, next: integer): integer begin Result:= total; if next mod 2 = 0 then Result:= total + 1; end); Writeln('The number of even integers is: ', numEven); end; {$REGION 'C# code'} // int[] ints = { 4, 8, 8, 3, 9, 0, 7, 8, 2 }; // // // Count the even numbers in the array, using a seed value of 0. // int numEven = ints.Aggregate(0, (total, next) => // next % 2 == 0 ? total + 1 : total); // // Console.WriteLine("The number of even integers is: {0}", numEven); {$ENDREGION} // This code produces the following output: // // The number of even integers is: 6 procedure AggregateEx2; begin var sentence := 'the quick brown fox jumps over the lazy dog'; // Split the string into individual. var words:= TCollections.CreateList<string>(sentence.Split([' '])); // Prepend each word to the beginning of the // new sentence to reverse the word order. var reversed:= words.Aggregate( function (workingSentence, next: string): string begin Result:= next + ' ' + workingSentence; end ); Writeln(reversed); end; {$REGION 'C# code'} // string sentence = "the quick brown fox jumps over the lazy dog"; // // // Split the string into individual words. // string[] words = sentence.Split(' '); // // // Prepend each word to the beginning of the // // new sentence to reverse the word order. // string reversed = words.Aggregate((workingSentence, next) => // next + " " + workingSentence); // // Console.WriteLine(reversed); {$ENDREGION} // This code produces the following output: // // dog lazy the over jumps fox brown quick the procedure AggregateEx3; begin var fruits:= TArray<string>.Create('apple', 'mango', 'orange', 'passionfruit', 'grape'); // Determine whether any string in the array is longer than "banana". var longestName:= Enumerable<string>.Create(fruits) .Aggregate<string, string>('banana', function (longest, next:string): string begin Result:= longest; if Length(next) > Length(longest) then Result:= next; end, // Return the final result as an upper case string. function (fruit: string): string begin Result:= fruit.ToUpper; end); Writeln('The fruit with the longest name is ', longestName); end; {$REGION 'C# code'} // string[] fruits = { "apple", "mango", "orange", "passionfruit", "grape" }; // // // Determine whether any string in the array is longer than "banana". // string longestName = // fruits.Aggregate("banana", // (longest, next) => // next.Length > longest.Length ? next : longest, // // Return the final result as an upper case string. // fruit => fruit.ToUpper()); // // Console.WriteLine( // "The fruit with the longest name is {0}.", // longestName); {$ENDREGION} // This code produces the following output: // // The fruit with the longest name is PASSIONFRUIT. begin AggregateEx1; AggregateEx2; AggregateEx3; end; end. Я также привел код на шарпе, сравнивайте. |
Сообщ.
#15
,
|
|
|
Задание!
Надо перенести на Delphi. Кто не понел это код JS const colors = ["red", "red", "green", "blue", "green"]; const distinctColors = colors.reduce( (distinct, color) => (distinct.indexOf(color) !== -1) ? distinct : [...distinct, color], []); console.log(distinctColors); // ["red", "green", "blue"] |
Сообщ.
#16
,
|
|
|
До этого мы юзали даные вшитые в код, давайте расширим горизонты
Пример Spring4D с данными из JSON файла, большую часть примера занял код парсинга JSON uses System.Classes, System.SysUtils, System.Generics.Collections, System.JSON, Spring.Collections, Spring.Collections.Enumerable; type TIngredient = record IngredientName: string; Amount: Single; Measurement: string; constructor Create(AIngredientName: string; AAmount: Single; AMeasurement: string); end; TRecipe = record Id: integer; RecipeName: string; Ingredients: IList<TIngredient>; Steps: IList<string>; constructor Create(AId: integer; ARecipeName: string; AIngredients: IList<TIngredient>; ASteps: IList<string>); end; { TRecipe } constructor TRecipe.Create(AId: integer; ARecipeName: string; AIngredients: IList<TIngredient>; ASteps: IList<string>); begin Id:= AId; RecipeName:= ARecipeName; Ingredients:= AIngredients; Steps:= ASteps; end; { TIngredient } constructor TIngredient.Create(AIngredientName: string; AAmount: Single; AMeasurement: string); begin IngredientName:= AIngredientName; Amount:= AAmount; Measurement:= AMeasurement; end; function LoadFile(fileName: string): string; begin var reader:= TStreamReader.Create(fileName); try Result:= reader.ReadToEnd; finally reader.Free; end; end; function CreateRecipes(json: string): IList<TRecipe>; begin Result:= TCollections.CreateList<TRecipe>; try var Root: TJSONValue := TJSONObject.ParseJSONValue(json); var vRecipes := Root.GetValue<TJSONArray>('recipes'); try for var vRecipe in vRecipes do begin var id:= vRecipe.GetValue<integer>('id'); var name:= vRecipe.GetValue<string>('name'); var vIngrs := vRecipe.GetValue<TJSONArray>('ingredients'); var vSteps := vRecipe.GetValue<TJSONArray>('steps'); var ingredients:= TCollections.CreateList<TIngredient>; var steps:= TCollections.CreateList<string>; for var vIngr in vIngrs do begin var ingr:= TIngredient.Create( vIngr.GetValue<string>('name'), vIngr.GetValue<Single>('amount'), vIngr.GetValue<string>('measurement') ); ingredients.Add(ingr); end; for var vStep in vSteps do begin steps.Add(vStep.Value); end; Result.Add(TRecipe.Create(id, name, ingredients, steps)); end; finally vRecipes.Free; end; except on E: EJSONException do Writeln('Error parsing JSON. Check file format.'); end; end; begin // load json file. var s:= LoadFile('recipes.json'); // create recipes list. var recipes: IList<TRecipe> := CreateRecipes(s); // query: recipe name list var query := TEnumerable.Select<TRecipe, string>(recipes, function (recipe: TRecipe): string begin Result:= recipe.RecipeName; end ); // print the results. query.ForEach(procedure (const s: string) begin Writeln(s); end); end. часть recipe.json: {"recipes": [{ "id": 1, "name": "Baked Salmon", "ingredients": [{ "name": "Salmon", "amount": 1, "measurement": "lb" }, { "name": "Pine Nuts", "amount": 1, "measurement": "cup" }, { "name": "Butter Lettuce", "amount": 2, "measurement": "cups" }, { "name": "Yellow Squash", "amount": 1, "measurement": "med" }, { "name": "Olive Oil", "amount": 0.5, "measurement": "cup" }, { "name": "Garlic", "amount": 3, "measurement": "cloves" }], "steps": [ "Preheat the oven to 350 degrees", "Spread the olive oil around a glass baking dish.", "Add the salmon, garlic, and pine nuts to the dish.", "Bake for 15 minutes.", "Add the yellow squash and put back in the oven for 30 minutes.", "Remove from oven and let cool for 15 minutes. Add the lettuce and serve." ] }, { "id": 2, "name": "Fish Tacos", "ingredients": [{ "name": "Whitefish", "amount": 1, "measurement": "lb" }, { "name": "Cheese", "amount": 1, "measurement": "cup" }, { "name": "Iceberg Lettuce", "amount": 2, "measurement": "cups" }, { "name": "Tomatoes", "amount": 2, "measurement": "large" }, { "name": "Tortillas", "amount": 3, "measurement": "med" }], "steps": [ "Cook the fish on the grill until hot.", "Place the fish on the 3 tortillas.", "Top them with lettuce, tomatoes, and cheese." ] }, { "id": 3, "name": "Checken Noodle Soup", "ingredients": [{ "name": "Extra-virgin olive oil", "amount": 2, "measurement": "tablespoons" }, { "name": "Yello Onion", "amount": 1, "measurement": "" }, { "name": "Carrots", "amount": 2, "measurement": "meduim" }, { "name": "Celery", "amount": 2, "measurement": "stalks" }, { "name": "Chiken Broth", "amount": 8, "measurement": "cups" }, { "name": "Wide Egg Noodles", "amount": 1, "measurement": "package" }, { "name": "Cooked Chicken", "amount": 1, "measurement": "cup" }], "steps": [ "Chop and saute onion, carrots, and celery in olive oil until soft.", "Add chicken broth and bring to boil.", "Add egg noodles and cook until soft.", "Add chicken and simmer." ] }]} Теперь можно вдоволь попрактиковаться в запросах |
Сообщ.
#17
,
|
|
|
Цитата Cfon @ Задание! Надо перенести на Delphi. Кто не понел это код JS const colors = ["red", "red", "green", "blue", "green"]; const distinctColors = colors.reduce( (distinct, color) => (distinct.indexOf(color) !== -1) ? distinct : [...distinct, color], []); console.log(distinctColors); // ["red", "green", "blue"] на самом деле это задание средней сложности. ща разбермся почему, смотрите вот что у меня получилось begin var colors:= Enumerable<string>.Create(['red', 'red', 'green', 'blue', 'green']); var distinctColors := colors.Aggregate<IList<string>>( TCollections.CreateList<string>, function (distinct: IList<string>; color: string): IList<string> begin Result:= distinct; if distinct.IndexOf(color) = -1 then begin Result:= TCollections.CreateList<string>(distinct); Result.Add(color); end; end); // test distinctColors.ForEach(procedure (const s: string) begin Writeln(s, ', '); end); // red, green, blue, end. тут много чего интересного... Во первых Aggregate вызывается из объекта colors, который является записью Enumerable. Enumerable предоставлят реализации большого набора методов, в том числе Aggregate<TAccumulate>, реализации которой нет в других структурах данных таких как TList<T> и тд. Поэтому не получится создать например список и обратится к Aggregate<TAccumulate>, его там нет. Во-вторых колбэк (анонимка) возвращает копию списка, а не ссылку не исходный список. Тоже происходит и в коде на JS каждый раз возвращается копия массива: [...distinct, color] а так в ДелФи, пока не придумали синтаксис по короче Result:= TCollections.CreateList<string>(distinct); Result.Add(color); Зачем это надо? Это создает более безопасный код, следуя одному из принципов функционального программирования - неизменяемости данных, например: begin var colors:= Enumerable<string>.Create(['red', 'red', 'green', 'blue', 'green']); var colors2:= TCollections.CreateList<string>; var distinctColors := colors.Aggregate<IList<string>>( colors2, //<--- передаем я качестве начального значения colors2 function (distinct: IList<string>; color: string): IList<string> begin Result:= distinct; if distinct.IndexOf(color) = -1 then begin Result.Add(color); //<-- изменяем непосредствено colors2 // Result:= TCollections.CreateList<string>(distinct); // Result.Add(color); end; end); // меняем список colors2 colors2.AddRange(['white','black']); // test distinctColors.ForEach(procedure (const s: string) begin Write(s, ', '); end); // red, green, blue, white, black, writeln; // test colors2.ForEach(procedure (const s: string) begin Writeln(s); end); // red, green, blue, white, black, end. и что мы видим изменения colors2 повлияли на distinctColors! Их содержимое одинаковое. Это как вы понимаете может в более сложных случаях внести баг, который сложно обнаружить. Собствено на этом все. Там еще может возникнуть вопрос почему возвращал IList<string>, а не Enumerable<string>? Ну тут все просто, Enumerable<string> не предоставляет метод IndexOf как в примере JS |
Сообщ.
#18
,
|
|
|
Цитата Cfon @ Ну тут все просто, Enumerable<string> не предоставляет метод IndexOf как в примере JS А Contains у него есть |
Сообщ.
#19
,
|
|
|
Цитата jack128 @ Цитата Cfon @ Ну тут все просто, Enumerable<string> не предоставляет метод IndexOf как в примере JS А Contains у него есть О не заметил Тогда буде даже лучше если вернуть Enumerable<string>, ибо его нельзя никак изменить только копирование: begin var colors := Enumerable<string>.Create(['red', 'red', 'green', 'blue', 'green']); var distinctColors := colors.Aggregate<Enumerable<string>>( TCollections.CreateList<string>, function (distinct: Enumerable<string>; color: string): Enumerable<string> begin Result:= distinct; if not distinct.Contains(color) then begin // Result.Add(color); //<-- никак не изменить Enumerable только копирование Result:= Enumerable<string>.Create(distinct.ToArray + [color]); end; end); // test distinctColors.ForEach(procedure (const s: string) begin Write(s, ', '); end); // red, green, blue, end; Правда мы тут имеем лишнее копирование массива distinct.ToArray, но подругому никак Возможно Enumerable это дело как то оптимизирует и на самом деле ничего не копируется Кста у Enumerable есть метод Distint, так шо данный код можно заменить на простой colors:= Enumerable<string>.Create(['red', 'red', 'green', 'blue', 'green']); distinctColors:= colors.Distinct; но суть примера показать как работает Aggregate<TAccumulate>. Далее тут я опять передал в качестве сида (seed) IList<string> это не опечатка, Enumerable<T> имеет оператор Implicit, который выполняет неявное преобразование типа. |
Сообщ.
#20
,
|
|
|
Возращаемся к посту #16
Предположим у нас добавился рейтинг рецептов, шо делать? Фигня если код нормально писан то изи зерте шо я делаю Сначало изменяю TRecipe type TRecipe = record Id: integer; RecipeName: string; Ingredients: IList<TIngredient>; Steps: IList<string>; Rating: integer; //<-- 1 constructor Create(AId: integer; ARecipeName: string; AIngredients: IList<TIngredient>; ASteps: IList<string>; ARating: integer); // ^^^ 2 end; { TRecipe } constructor TRecipe.Create(AId: integer; ARecipeName: string; AIngredients: IList<TIngredient>; ASteps: IList<string>; ARating: integer); begin Id:= AId; RecipeName:= ARecipeName; Ingredients:= AIngredients; Steps:= ASteps; Rating:= ARating; //<-- 3 end; Далее изменяю метод парсинга JSON CreateRecipes, тут ващ изичи ..... for var vRecipe in vRecipes do begin var id:= vRecipe.GetValue<integer>('id'); var name:= vRecipe.GetValue<string>('name'); var vIngrs := vRecipe.GetValue<TJSONArray>('ingredients'); var vSteps := vRecipe.GetValue<TJSONArray>('steps'); var ingredients:= TCollections.CreateList<TIngredient>; var steps:= TCollections.CreateList<string>; var rating:= vRecipe.GetValue<integer>('rating'); //<-- 4 ..... Result.Add(TRecipe.Create(id, name, ingredients, steps, rating)); // ^^^ 5 end; ..... тестируем begin // load json file. var s:= LoadFile('recipes.json'); // create recipes list. var recipes: IList<TRecipe> := CreateRecipes(s); // query: recipe name and rating list var query := TEnumerable.Select<TRecipe, string>(recipes, function (recipe: TRecipe): string begin Result:= Format('Recipe: %s, Rating: %d', [recipe.RecipeName, recipe.Rating]); end ); // test query.ForEach(procedure (const s: string) begin Writeln(s); end); // Recipe: Baked Salmon, Rating: 3 // Recipe: Fish Tacos, Rating: 5 // Recipe: Checken Noodle Soup, Rating: 0 end. ВСЕ! |
Сообщ.
#21
,
|
|
|
Цитата Cfon @ const colors = ["red", "red", "green", "blue", "green"]; const distinctColors = colors.reduce( (distinct, color) => (distinct.indexOf(color) !== -1) ? distinct : [...distinct, color], []); console.log(distinctColors); // ["red", "green", "blue"] Не все йогурты одинаково полезны. На мой консервативный взгляд, этот код - отличное доказательство того, как простые операции превращаются в малопонятную хрень из тысяч анонимок, методов, перераспределений и тому подобной муры. const colors = ["red", "red", "green", "blue", "green"]; const distinctColors = []; for (let col of colors) if (distinctColors.indexOf(col) == -1) distinctColors.push(col); Добавлено То есть это мало того что write-only-код, так он еще и не даст заскучать процессору на массивах чуть больше игрушечных размеров. При N элементах N вызовов функции + M (M - количество уникальных элементов) выделений нового массива с копированием элементов и удалений прежнего. В общем, ответ на вопрос, почему компы имеют 3 ГГц процы и 16 Гб оперативы, а браузер с одной вкладкой по-прежнему тормозит |
Сообщ.
#22
,
|
|
|
Задание!
Надо перевести код JS на делфи: const compose = (...fns) => (arg) => fns.reduce( (composed, f) => f(composed), arg ) - Что это за мура? Это не мура! Это функция высшего порядка композиция! - Что она делает? Композиция получает список функций, выполняет последовательно над агрументом действия и возвращает результат. |
Сообщ.
#23
,
|
|
|
Задание оказалось очень сложным
Вот что я осилил, комплятор ругается ошибка типов, я даже не буду приводить ее тут ибо один фиг не понятная Все я пас, сами мучайтесь Кто решит я буду плюсовать пока я жив type TFunctionalUtils = record class function Compose<T,R>(fns: Enumerable<TFunc<T,R>>): TFunc<T, R>; static; end; { TFunctionalUtils } class function TFunctionalUtils.Compose<T, R>( fns: Enumerable<TFunc<T, R>>): TFunc<T, R>; begin Result:= function (arg: T): R begin Result:= fns.Aggregate<T>(arg, function (composed: T; f: TFunc<T, R>): R begin Result:= f(composed); end); end; end; Добавлено Не я пока тут малеха перекурил и меня осенило чекануть на конкрит дата Проверил для целых чисел и что вы думаете работает! Как же все это дело обобщить class function TFunctionalUtils.Compose( fns: Enumerable<TFunc<integer, integer>>): TFunc<integer, integer>; begin Result:= function (arg: integer): integer begin Result:= fns.Aggregate<integer>(arg, function (composed: integer; f: TFunc<integer, integer>): integer begin Result:= f(composed); end); end; end; function Add5(i: integer): integer; begin Result:= i + 5; end; function Add7(i: integer): integer; begin Result:= i + 7; end; var i: integer; funcs: Enumerable<TFunc<integer,integer>>; func: TFunc<integer,integer>; begin funcs:= Enumerable<TFunc<integer,integer>>.Create([Add5, Add7]); func:= TFunctionalUtils.Compose(funcs); i:= func(10); Writeln(i); // Output: 22 end. Добавлено О обобщил для одного типа class function TFunctionalUtils.Compose<T>( fns: Enumerable<TFunc<T, T>>): TFunc<T, T>; begin Result:= function (arg: T): T begin Result:= fns.Aggregate<T>(arg, function (composed: T; f: TFunc<T, T>): T begin Result:= f(composed); end); end; end; Как же обобщить для двух разных типов |
Сообщ.
#24
,
|
|
|
Цитата Cfon @ Как же обобщить для двух разных типов конкретно в дельфи - никак. Возможно в плюсах можно (гугли variadic templates) или в соседнем подформуе спрашивай |
Сообщ.
#25
,
|
|
|
Цитата Cfon @ Как же обобщить для двух разных типов Все понел, в Spring.Collections.Enumerable нет метода Aggregate с соотвест. сигнатурой там тока для TFunc<T,T>. Да и в моем случае TFunc<T,R> тоже не катит, тут надо не через обобщения, а нужна динамическая типизация как в JS. Так что пока варик TFunc<T,T> покатит. Ну а пока продолжаю выкладывать другую муру uses System.SysUtils, Spring.Collections; type TPet = record Name: string; Age: integer; constructor Create(AName: string; AAge:integer); end; { TPet } constructor TPet.Create(AName: string; AAge: integer); begin Name:= AName; Age:= AAge; end; begin // Create an array of Pets. var pets:= TCollections.CreateList<TPet>([ TPet.Create('Barley', 10), TPet.Create('Boots', 4), TPet.Create('Whiskers', 6) ]); // Determine whether all pet names // in the array start with 'B'. var allStartWithB:= pets.All(function (const pet: TPet): boolean begin Result:= pet.Name.StartsWith('B'); end); if allStartWithB then WriteLn('All pet names start with "B".') else WriteLn('Not all pet names start with "B".'); end; (* C# code: // Create an array of Pets. Pet[] pets = { new Pet { Name="Barley", Age=10 }, new Pet { Name="Boots", Age=4 }, new Pet { Name="Whiskers", Age=6 } }; // Determine whether all pet names // in the array start with 'B'. bool allStartWithB = pets.All(pet => pet.Name.StartsWith("B")); Console.WriteLine( "{0} pet names start with 'B'.", allStartWithB ? "All" : "Not all"); // This code produces the following output: // // Not all pet names start with 'B'.*) end. Добавлено Цитата jack128 @ Цитата Cfon @ Как же обобщить для двух разных типов конкретно в дельфи - никак. Возможно в плюсах можно (гугли variadic templates) или в соседнем подформуе спрашивай ОК. |
Сообщ.
#26
,
|
|
|
А вот пример с IEnumerable<T>.All поинтереснее, тут All заюзан с Where и завершен Select'ом. Сам пример на C# приводится в Linq синтаксисе, так что не сразу понятно как это будет на Делфях:
begin var People:= TCollections.CreateList<TPerson>([ TPerson.Create('Haas', TCollections.CreateList<TPet>([TPet.Create('Barley', 10), TPet.Create('Boots', 14), TPet.Create('Whiskley', 6)])), TPerson.Create('Fakhouri', TCollections.CreateList<TPet>([TPet.Create('Snowball', 1)])), TPerson.Create('Antebi', TCollections.CreateList<TPet>([TPet.Create('Belle', 8)])), TPerson.Create('Philips', TCollections.CreateList<TPet>([TPet.Create('Sweetie', 2), TPet.Create('Rover', 13)])) ]); // Determine which people have pets that are all older than 5. var Persons := People.Where(function (const person: TPerson): Boolean begin Result:= person.Pets.All(function (const pet: TPet): boolean begin Result:= pet.Age > 5; end); end); var Names := TEnumerable.Select<TPerson, string>(Persons, function (person: TPerson): string begin Result:= person.LastName; end ); Names.ForEach(procedure (const name: string) begin Writeln(name); end ); end. (*List<Person> people = new List<Person> { new Person { LastName = "Haas", Pets = new Pet[] { new Pet { Name="Barley", Age=10 }, new Pet { Name="Boots", Age=14 }, new Pet { Name="Whiskers", Age=6 }}}, new Person { LastName = "Fakhouri", Pets = new Pet[] { new Pet { Name = "Snowball", Age = 1}}}, new Person { LastName = "Antebi", Pets = new Pet[] { new Pet { Name = "Belle", Age = 8} }}, new Person { LastName = "Philips", Pets = new Pet[] { new Pet { Name = "Sweetie", Age = 2}, new Pet { Name = "Rover", Age = 13}} } }; // Determine which people have pets that are all older than 5. IEnumerable<string> names = from person in people where person.Pets.All(pet => pet.Age > 5) select person.LastName; foreach (string name in names) { Console.WriteLine(name); } /* This code produces the following output: * * Haas * Antebi */*) Я ща буду в основном юзать списки (IList<T>) вместо массивов (Enumerable<T>), по причине непонятных тупяков Делфи Каких? У меня на Enumerable часто вылетают каки Не буду их описывать, возможно кто юзал тот в курсе Да и не путайте IEnumerable<T> c Enumerable<T>. IEnumerable<T> это интерфес, который реализуют различные структуры данных такие как TList<T>, а Enumerable<T> это запись, которая агрегирует этот интерфейс, и реализует его как итератор массива, ну и реализует большой набор методов для работы над этим массивом. Вот что еще интересно, обратите внимание на то что в предикат передается константный параметр (см. All, Where), а вот в анонимке Select'а передается неконстантный параметр, это позволит изменить сам список, если в качестве значения передается объект класса, а не запись, например допустим что TPerson = class, тогда var Names := TEnumerable.Select<TPerson, string>(Persons, function (person: TPerson): string begin person.LastName := person.LastName.ToUpper; //<-- меняем значение LastName Result:= person.LastName; end ); в итоге имеем измененый список People и Persons, почему в селектах так я беспонятий |
Сообщ.
#27
,
|
|
|
Обнаружил случайно один интресный момент в работе коллекций Spring4D, суть вот в чем, давайте расмотрим внимательно кусок пред кода
..... // Determine which people have pets that are all older than 5. var Persons := People.Where(function (const person: TPerson): Boolean begin Result:= person.Pets.All(function (const pet: TPet): boolean begin Result:= pet.Age > 5; end); end); var Names := TEnumerable.Select<TPerson, string>(Persons, function (person: TPerson): string begin Result:= person.LastName; end ); Names.ForEach(procedure (const name: string) begin Writeln(name); end ); end. тут в анонимке Where явно задан значение 5, как правило в рилкоде там будет переменная, давайте изменим это участок кода ..... var age:= 5; // Determine which people have pets that are all older than 5. var Persons := People.Where(function (const person: TPerson): Boolean begin Result:= person.Pets.All(function (const pet: TPet): boolean begin Result:= pet.Age > age; end); end); ..... ОК, тут вроде все понятно age замкнулась (захвачена) в анонимке All. Все супер, а теперь давайте изменим значение age где-нибудь ниже по коду: ..... var age:= 5; // Determine which people have pets that are all older than 5. var Persons := People.Where(function (const person: TPerson): Boolean begin Result:= person.Pets.All(function (const pet: TPet): boolean begin Result:= pet.Age > age; end); end); age:=10; ..... и как вы думаете каков будет результат запроса? Name.ForEach выведет список имен персон, у которых возраст петс нет не > 5, a age > 10! Что происходит? А происходит так называемое отложенное вычисление! Круто да? Т.е реальный запрос будет выполнен только тогда когда будет первое обращение нет даже не к Persons, а к Names! |
Сообщ.
#28
,
|
|
|
Цитата Cfon @ Т.е реальный запрос будет выполнен только тогда когда будет первое обращение нет даже не к Persons, а к Names! На самом деле при обращении к Persons тоже запрос выполниться, просто в селекте нет обращения к Persons, поэтому наш запрос будет выполнен тока в строке Names.ForEach, это я и имел ввиду. - А что делать если нам надо, чтобы значение age было то что определено перед фильтрацией? Решение простое надо зафиксировать значение age - Как?! Например вот так var age:= 5; // Determine which people have pets that are all older than 5. var Persons := (function (age: integer): IEnumerable<TPerson> begin Result:= People.Where(function (const person: TPerson): Boolean begin Result:= person.Pets.All(function (const pet: TPet): boolean begin Result:= pet.Age > age; end); end); end)(age); age:= 10; //это уже не влияет на предыдущий результат Ну или определить отдельно функцию и передавать туда age, в принципе тоже что и щас А можно еще такую тему зафигачить var PersonFilter := function (APersons: IEnumerable<TPerson>): TFunc<integer, IEnumerable<TPerson>> begin Result:= function (age: integer): IEnumerable<TPerson> begin Result := APersons.Where(function (const person: TPerson): Boolean begin Result:= person.Pets.All(function (const pet: TPet): boolean begin Result:= pet.Age > age; end); end); end; end; var FilterByPeople:= PersonFilter(People); var Persons:= FilterByPeople(age); Ну тут я заюзал частичное применение для фиксации первого параметра, в данном случае ссылки на список People. - Зачем нам его фиксировать? Ну это удобно когда нам надо часто вызывать одну и туже фильтрацию для разных значений age В данном случае в принципе можно и два передать не страшно, а если к примеру у нас есть функция где много параметров? Причем все кроме одного остальные не меняются, вот тогда можно заюзать частичное применение и создать функцию с меньшим числом параметром. |
Сообщ.
#29
,
|
|
|
Теперь мой пример с рецептами, юзаем IEnumerable<T>.Any, дополнительно юзанул анонимку, ну так для примера
procedure ProcessRecipes; begin // load json file. var s:= LoadFile('recipes.json'); // create recipes list. var recipes := CreateRecipes(s); ... var recipeByIngr:= function (ingredientName: string): IEnumerable<TRecipe> begin Result:= recipes.Where(function (const recipe: TRecipe): Boolean begin Result:= recipe.Ingredients.Any(function (const ingr: TIngredient): Boolean begin Result:= ingr.IngredientName.ToLower.Contains(ingredientName.ToLower); end); end); end; // получаем список рецептов, где название // ингредиента содержит слово 'lettuce' var query3:= recipeByIngr('lettuce'); // print the results. query3.ForEach(procedure (const recipe: TRecipe) begin Writeln(recipe.RecipeName); end); // Baked Salmon // Fish Tacos end; Название ингредиента передается как параметр, а recipes через замыкание. |
Сообщ.
#30
,
|
|
|
Еще одно замечание по поводу след.кода
..... // Determine which people have pets that are all older than 5. var Persons := People.Where(function (const person: TPerson): Boolean begin Result:= person.Pets.All(function (const pet: TPet): boolean begin Result:= pet.Age > 5; end); end); var Names := TEnumerable.Select<TPerson, string>(Persons, function (person: TPerson): string begin Result:= person.LastName; end); Names.ForEach(procedure (const name: string) begin Writeln(name); end); end. Тут на самом деле выполнятся только один цикл! Так что нет никаких многоразовых проходов по одному и тому же списку. Where и Select задают операции которые надо произвести, а сам цикл по списку уже выполнит ForEach! Крутяк да? - А как быть если результат нужена сохранить без ForEach? Кол метод ToArray |
Сообщ.
#31
,
|
|
|
Рефакторим CreateRecipes в примере из поста #16:
... type TMapFunc<T> = reference to function (Value: TJSONValue): T; TRecipesManager = record class function LoadFile(fileName: string): string; static; class function CreateRecipes(json: string): IList<TRecipe>; static; class function CreateIngredients(AValues: TJSONArray): IList<TIngredient>; static; class function CreateSteps(AValues: TJSONArray): IList<string>; static; class function Map<T>(const AValues: TJSONArray; AFunc: TMapFunc<T>): IList<T>; static; end; TJSONParser = record class function GetRoot(json: string): TJSONValue; static; class function GetNumber(AValue: TJSONValue; APath: string): integer; static; class function GetDouble(AValue: TJSONValue; APath: string): Double; static; class function GetString(AValue: TJSONValue; APath: string): string; static; class function GetArray(AValue: TJSONValue; APath: string): TJSONArray; static; end; .... { TJSONParser } class function TJSONParser.GetArray(AValue: TJSONValue; APath: string): TJSONArray; begin Result:= AValue.GetValue<TJSONArray>(APath); end; class function TJSONParser.GetDouble(AValue: TJSONValue; APath: string): Double; begin Result:= AValue.GetValue<Double>(APath); end; class function TJSONParser.GetNumber(AValue: TJSONValue; APath: string): integer; begin Result:= AValue.GetValue<integer>(APath); end; class function TJSONParser.GetRoot(json: string): TJSONValue; begin Result:= TJSONObject.ParseJSONValue(json); end; class function TJSONParser.GetString(AValue: TJSONValue; APath: string): string; begin Result:= AValue.GetValue<string>(APath); end; { TRecipesManager } class function TRecipesManager.Map<T>(const AValues: TJSONArray; AFunc: TMapFunc<T>): IList<T>; begin Result:= TCollections.CreateList<T>; for var val in AValues do Result.Add(AFunc(val)); end; class function TRecipesManager.CreateIngredients( AValues: TJSONArray): IList<TIngredient>; begin Result:= TRecipesManager.Map<TIngredient>(AValues, function (ingr: TJSONValue): TIngredient begin Result:= TIngredient.Create( TJSONParser.GetString(ingr, 'name'), TJSONParser.GetDouble(ingr, 'amount'), TJSONParser.GetString(ingr, 'measurement')); end); end; class function TRecipesManager.CreateRecipes(json: string): IList<TRecipe>; begin Result:= TCollections.CreateList<TRecipe>; try var Root:= TJSONParser.GetRoot(json); var Recipes := TJSONParser.GetArray(Root, 'recipes'); try Result:= TRecipesManager.Map<TRecipe>(Recipes, function (recipe: TJSONValue): TRecipe begin var id:= TJSONParser.GetNumber(recipe, 'id'); var name:= TJSONParser.GetString(recipe, 'name'); var rating:= TJSONParser.GetNumber(recipe, 'rating'); var ingredients:= CreateIngredients( TJSONParser.GetArray(recipe, 'ingredients')); var steps:= CreateSteps(TJSONParser.GetArray(recipe, 'steps')); Result:= TRecipe.Create(id, name, ingredients, steps, rating); end); finally Recipes.Free; end; except on EJSONException do Writeln('Error parsing JSON. Check file format.'); end; end; class function TRecipesManager.CreateSteps(AValues: TJSONArray): IList<string>; begin Result:= TRecipesManager.Map<string>(AValues, function (step: TJSONValue): string begin Result:= step.Value; end); end; class function TRecipesManager.LoadFile(fileName: string): string; begin var reader:= TStreamReader.Create(fileName); try Result:= reader.ReadToEnd; finally reader.Free; end; end; begin // load json file. var s:= TRecipesManager.LoadFile(TPath.Combine( TPath.GetDocumentsPath, 'recipes.json')); // create recipes list. var recipes: IList<TRecipe> := TRecipesManager.CreateRecipes(s); .... end. - А зачем в CreateRecipes лишний начальный Result:= TCollections.CreateList<TRecipe> получается дважды выделяется память! Это мой стиль программирования! Я не лублу проверять результат операции типо if not Assigned(recipes) then Exit на случай ошибки - Надо думаю лучше все же вставить проверку Ага себе вставь ее Моя стиль прогить с позиции изначально нет ошибок! Я это называю "оптимистиское программирование"! О надо бы зарегить термин за авторством - Спасибо маста вы гений! А то |
Сообщ.
#32
,
|
|
|
IEnumerable<T>.Max
uses Spring.Collections; type TPet = record Name: string; Age: integer; constructor Create(AName: string; AAge: integer); end; { TPet } constructor TPet.Create(AName: string; AAge: integer); begin Name:= AName; Age:=AAge; end; begin var Ints: IList<integer>:= TCollections.CreateList<integer>([1,2,3,4,5]); var maxInt:= Ints.Max; Writeln(maxInt); var Pets: IList<TPet>:= TCollections.CreateList<TPet>([ TPet.Create('Barley', 8), TPet.Create('Boots', 4), TPet.Create('Whiskers', 1) ]); var max: integer:= Pets.Max(function ( pet: TPet): integer begin Result:= pet.Age + Length(pet.Name); end ); Writeln(max); Readln; end. (*C# code Pet[] pets = { new Pet { Name="Barley", Age=8 }, new Pet { Name="Boots", Age=4 }, new Pet { Name="Whiskers", Age=1 } }; int max = pets.Max(pet => pet.Age + pet.Name.Length); Console.WriteLine( "The maximum pet age plus name length is {0}.", max); /* This code produces the following output: The maximum pet age plus name length is 14. */ *) Вот немного сложнее ... TPetComparer = class(TComparer<TPet>) function Compare(const Left, Right: TPet): Integer; override; end; { TPetComparer } function TPetComparer.Compare(const Left, Right: TPet): Integer; begin var sumLeft:= Left.Age + Length(Left.Name); var sumRight:= Right.Age + Length(Right.Name); if sumLeft < sumRight then Result:= -1 else if sumLeft = sumRight then Result:= 0 else Result:= 1; end; begin var Pets: IList<TPet>:= TCollections.CreateList<TPet>([ TPet.Create('Barley', 8), TPet.Create('Boots', 4), TPet.Create('Whiskers', 1) ]); // comparer: TComparison<T> var max: TPet:= Pets.Max(function (const Left, Right: TPet): integer begin var sumLeft:= Left.Age + Length(Left.Name); var sumRight:= Right.Age + Length(Right.Name); if sumLeft < sumRight then Result:= -1 else if sumLeft = sumRight then Result:= 0 else Result:= 1; end ); Writeln('The "maximum" animal is ', max.Name); // The "maximum" animal is Barley. // ну или через IComparer<T> var comparer: IComparer<TPet>:= TPetComparer.Create; var max: TPet:= Pets.Max(comparer); Writeln('The "maximum" animal is ', max.Name); // The "maximum" animal is Barley. end. (* C# code /// <summary> /// This class implements IComparable to be able to /// compare one Pet to another Pet. /// </summary> class Pet : IComparable<Pet> { public string Name { get; set; } public int Age { get; set; } /// <summary> /// Compares this Pet to another Pet by /// summing each Pet's age and name length. /// </summary> /// <param name="other">The Pet to compare this Pet to.</param> /// <returns>-1 if this Pet is 'less' than the other Pet, /// 0 if they are equal, /// or 1 if this Pet is 'greater' than the other Pet.</returns> int IComparable<Pet>.CompareTo(Pet other) { int sumOther = other.Age + other.Name.Length; int sumThis = this.Age + this.Name.Length; if (sumOther > sumThis) return -1; else if (sumOther == sumThis) return 0; else return 1; } } public static void MaxEx3() { Pet[] pets = { new Pet { Name="Barley", Age=8 }, new Pet { Name="Boots", Age=4 }, new Pet { Name="Whiskers", Age=1 } }; Pet max = pets.Max(); Console.WriteLine( "The 'maximum' animal is {0}.", max.Name); } /* This code produces the following output: The 'maximum' animal is Barley. */*) Шарповый пример показан на IComparable, с ним Spring4D не работает. Добавлено Тест произодительности Spring4D vs простой цикл тестил на массиве из ~2000 слов, Spring4D Distint быстрее обычного цикла В чем я ошибся или у меня массив не правильный? uses System.Classes, System.SysUtils, System.Diagnostics, System.IOUtils, Spring.Collections; begin var s := LoadFile(TPath.Combine(TPath.GetDocumentsPath, 'latin-lipsum.txt')); var words := TCollections.CreateList<string>(s.Split([' '])); var sw:= TStopwatch.StartNew; var distinctWords:= TEnumerable.Distinct<string>(words); var arrayWords:= distinctWords.ToArray; sw.Stop; Writeln(Format('Distinct Words: %d, %d ms', [distinctWords.Count, sw.ElapsedMilliseconds])); // Distinct Words: 781, 1 ms var distinctWords2 := TCollections.CreateList<string>; sw.Reset; sw.Start; for var word in words do begin if distinctWords2.IndexOf(word) = -1 then distinctWords2.Add(word); end; sw.Stop; Writeln(Format('Distinct2 Words: %d, %d ms', [distinctWords2.Count, sw.ElapsedMilliseconds])); // Distinct Words: 781, 12 ms end; |
Сообщ.
#33
,
|
|
|
Цитата Cfon @ Тест произодительности Spring4D vs простой цикл тестил на массиве из ~2000 слов, Spring4D Distint быстрее обычного цикла В чем я ошибся или у меня массив не правильный? Все понел! Дело в том что Spring Distinct юзает хешсет для создания уникального списка слов, т.е он фастом в один проход создает список, а в примере на цикле идет два цикла, один на добавление другой на поиск совпадения, что естесно ведет к низкой производительности. Как то так |
Сообщ.
#34
,
|
|
|
Enumerable<T>.ToLookup весьма интересная функция группировки данных, пришлось снова заюзать Enumerable по причине отсутчвия реализации в TEnumerable
Не самая сложная в переводе, возможно по причине уже набитости руки uses System.SysUtils, Spring.Collections, Spring.Collections.Enumerable; type TPackage = record Company: string; Weight: double; TrackingNumber: uint64; constructor Create(ACompany: string; AWeight: double; ATrackingNumber: uint64); end; { TPackage } constructor TPackage.Create(ACompany: string; AWeight: double; ATrackingNumber: uint64); begin Company:= ACompany; Weight:= AWeight; TrackingNumber:= ATrackingNumber; end; begin // Create a list of Packages. var Packages := TCollections.CreateList<TPackage>([ TPackage.Create('Coho Vineyard', 25.2, 89453312), TPackage.Create('Lucerne Publishing', 18.7, 89112755), TPackage.Create('Wingtip Toys', 6.0, 299456122), TPackage.Create('Contoso Pharmaceuticals', 9.3, 670053128), TPackage.Create('Wide World Importers', 33.8, 4665518773) ]); // Create a Lookup to organize the packages. // Use the first character of Company as the key value. // Select Company appended to TrackingNumber // as the element values of the Lookup. var lookup := Enumerable<TPackage>.Create(Packages.ToArray) .ToLookup<Char, string>( function (p: TPackage): Char begin Result:= p.Company.Substring(0, 1)[1]; end, function (p: TPackage): string begin Result:= p.Company + ' ' + p.TrackingNumber.ToString; end ); // Iterate through each IGrouping in the Lookup. for var packageGroup in lookup do begin // Print the key value of the IGrouping. Writeln(packageGroup.Key); // Iterate through each value in the // IGrouping and print its value. for var str in packageGroup do Writeln(' ', str); end; end; (* C# code // Create a list of Packages. List<Package> packages = new List<Package> { new Package { Company = "Coho Vineyard", Weight = 25.2, TrackingNumber = 89453312L }, new Package { Company = "Lucerne Publishing", Weight = 18.7, TrackingNumber = 89112755L }, new Package { Company = "Wingtip Toys", Weight = 6.0, TrackingNumber = 299456122L }, new Package { Company = "Contoso Pharmaceuticals", Weight = 9.3, TrackingNumber = 670053128L }, new Package { Company = "Wide World Importers", Weight = 33.8, TrackingNumber = 4665518773L } }; // Create a Lookup to organize the packages. // Use the first character of Company as the key value. // Select Company appended to TrackingNumber // as the element values of the Lookup. ILookup<char, string> lookup = packages .ToLookup(p => Convert.ToChar(p.Company.Substring(0, 1)), p => p.Company + " " + p.TrackingNumber); // Iterate through each IGrouping in the Lookup. foreach (IGrouping<char, string> packageGroup in lookup) { // Print the key value of the IGrouping. Console.WriteLine(packageGroup.Key); // Iterate through each value in the // IGrouping and print its value. foreach (string str in packageGroup) Console.WriteLine(" {0}", str); } } /* This code produces the following output: C Coho Vineyard 89453312 Contoso Pharmaceuticals 670053128 L Lucerne Publishing 89112755 W Wingtip Toys 299456122 Wide World Importers 4665518773 */*) end. |
Сообщ.
#35
,
|
|
|
Enumerable<T>.ToDictionary - выполняет трансформацию массива в словарь. Тоже полезная вещь, ее кстати можно селектом зафигачить
uses System.SysUtils, Spring.Collections, Spring.Collections.Enumerable; type TPackage = record Company: string; Weight: double; TrackingNumber: uint64; constructor Create(ACompany: string; AWeight: double; ATrackingNumber: uint64); end; { TPackage } constructor TPackage.Create(ACompany: string; AWeight: double; ATrackingNumber: uint64); begin Company:= ACompany; Weight:= AWeight; TrackingNumber:= ATrackingNumber; end; begin // Create a list of Packages. var Packages := Enumerable<TPackage>.Create([ TPackage.Create('Coho Vineyard', 25.2, 89453312), TPackage.Create('Lucerne Publishing', 18.7, 89112755), TPackage.Create('Wingtip Toys', 6.0, 299456122), TPackage.Create('Adventure Works', 33.8, 4665518773) ]); // Create a Dictionary of Package objects, // using TrackingNumber as the key. var dictionary:= Packages.ToDictionary<UInt64>( function (p: TPackage): UInt64 begin Result:= p.TrackingNumber; end ); for var kvp in dictionary do begin Writeln(Format('Key %d: %s, %f pounds', [ kvp.Key, kvp.Value.Company, kvp.Value.Weight])); end; end. (*C# code List<Package> packages = new List<Package> { new Package { Company = "Coho Vineyard", Weight = 25.2, TrackingNumber = 89453312L }, new Package { Company = "Lucerne Publishing", Weight = 18.7, TrackingNumber = 89112755L }, new Package { Company = "Wingtip Toys", Weight = 6.0, TrackingNumber = 299456122L }, new Package { Company = "Adventure Works", Weight = 33.8, TrackingNumber = 4665518773L } }; // Create a Dictionary of Package objects, // using TrackingNumber as the key. Dictionary<long, Package> dictionary = packages.ToDictionary(p => p.TrackingNumber); foreach (KeyValuePair<long, Package> kvp in dictionary) { Console.WriteLine( "Key {0}: {1}, {2} pounds", kvp.Key, kvp.Value.Company, kvp.Value.Weight); } } /* This code produces the following output: Key 89453312: Coho Vineyard, 25.2 pounds Key 89112755: Lucerne Publishing, 18.7 pounds Key 299456122: Wingtip Toys, 6 pounds Key 4665518773: Adventure Works, 33.8 pounds */*) Кстати изучая Enumerable<T> обнаружил что у него есть метод Concat так что можно добавить данные и тут, хотя скорее не добавить, а создать новый Enumerable<T>, ибо Concat не изменяет массив как IList.Add: var Packages2: Enumerable<TPackage>; Packages2:= Packages.Concat([TPackage.Create('Contoso Pharmaceuticals', 9.3, 670053128)]); вот так не пашет, точнее пашет но тип получается IEnumerable<TPackage>: var Packages2:= Packages.Concat([TPackage.Create('Contoso Pharmaceuticals', 9.3, 670053128)]); надо кастить var Packages2:= Enumerable<TPackage>(Packages.Concat([TPackage.Create('Contoso Pharmaceuticals', 9.3, 670053128)])); ну или так Packages := Packages.Concat([TPackage.Create('Contoso Pharmaceuticals', 9.3, 670053128)]); но это не в духе функционального прогинга, но кто запретит Думаю если это не будет привычкой, то все можно если осторожно |
Сообщ.
#36
,
|
|
|
еще два вызова ToDictionary, первый в качестве значения добавляет строку, а не запись TPackage, а второй юзает дефолтный сравниватель, что по идее является вариантом первого вызова
... // Result: IDictionary<UInt64, STRING> var dictionary := Packages.ToDictionary<UInt64, STRING>( function (p: TPackage): UInt64 begin Result:= p.TrackingNumber; end, function (p: TPackage): STRING begin Result:= p.Company; end ); .... ... // Result: IDictionary<UInt64, TPackage> var dictionary := Packages.ToDictionary<UInt64>( function (p: TPackage): UInt64 begin Result:= p.TrackingNumber; end, TEqualityComparer<UInt64>.Default ); ... Добавлено Пример со словарем IDictionary<TKey, TValue> uses System.SysUtils, System.Generics.Defaults, Spring.Collections; type TBox = class Height: integer; Width: integer; Length: integer; constructor Create(AHeight, ALength, AWidth: integer); function ToString: string; override; end; TBoxEqualityComparer = class(TInterfacedObject, IEqualityComparer<TBox>) function Equals(const Left, Right: TBox): Boolean; reintroduce; function GetHashCode(const Value: TBox): Integer; reintroduce; end; TBoxManager = record class procedure AddBox(dict: IDictionary<TBox, String>; box: TBox; name: string); static; end; { TBox } constructor TBox.Create(AHeight, ALength, AWidth: integer); begin Height := AHeight; Length := ALength; Width := AWidth; end; function TBox.ToString: string; begin Result:= Format('(%d, %d, %d)', [Height, Length, Width]); end; { TBoxEqualityComparer } function TBoxEqualityComparer.Equals(const Left, Right: TBox): Boolean; begin if (Left.Height = Right.Height) and (Left.Length = Right.Length) and (Left.Width = Right.Width) then Result:= True else Result:= False; end; function TBoxEqualityComparer.GetHashCode(const Value: TBox): Integer; begin var hCode := Value.Height xor Value.Length xor Value.Width; Result:= hCode; end; { TBoxManager } class procedure TBoxManager.AddBox(dict: IDictionary<TBox, String>; box: TBox; name: string); begin try dict.Add(box, name); except on E: EListError do WriteLn(Format('Unable to add %s: %s', [box.ToString, E.Message])); end; end; { DictionaryExample } procedure DictionaryExample; begin var comparer:= TBoxEqualityComparer.Create; var boxes:= TCollections.CreateDictionary<TBox, string>( comparer // TEqualityComparer<TBox>.Default ); var redBox:= TBox.Create(4,3,4); TBoxManager.AddBox(boxes, redBox, 'red'); var blueBox:= TBox.Create(4,3,4); TBoxManager.AddBox(boxes, blueBox, 'blue'); var greenBox:= TBox.Create(3,4,3); TBoxManager.AddBox(boxes, greenBox, 'green'); Writeln; Writeln(Format('The dictionary contains %d Box objects.', [boxes.Count])); end; // The example displays the following output: // Unable to add (4, 3, 4): Duplicates not allowed // // The dictionary contains 2 Box objects. end. Тут дефолтный сравнитель не катит, ибо он сравнивает адреса объектов TBox, поэтому пишем кастомный сравнитель. Если же заменить класс TBox на запись, то дефотный прокатит. Да если скорость добавления объектов в словарь критична, то в TBoxEqualityComparer.Equals можно добавить в начало проверку адресов объектов. Думаю на 100 тыщах будет заметен эффект |
Сообщ.
#37
,
|
|
|
Цитата Cfon @ Enumerable<T>.ToDictionary - выполняет трансформацию массива в словарь. Тоже полезная вещь, ее кстати можно селектом зафигачить ошибочка не селектом, а агригейтом селект возварщает тот же тип контейнера его нельзя изменить, а вот агригейтом можно что угодно вернуть // Create a Dictionary of Package objects, // using TrackingNumber as the key. // Result: IDictionary<Uint64, TPackage> var dictionary:= Packages.Aggregate<IDictionary<Uint64, TPackage>>( TCollections.CreateDictionary<Uint64, TPackage>, function (dict: IDictionary<Uint64, TPackage>; p: TPackage): IDictionary<Uint64, TPackage> begin dict.Add(p.TrackingNumber, p); Result:= dict; end ); Добавлено Пример со словарем функциональном стиле, тут мы определяем объект сразу по месту, а не в виде отдельного класса: begin // Result: IDictionary<TBox, string> var boxes:= TCollections.CreateDictionary<TBox, string>( TEqualityComparer<TBox>.Construct( function(const Left, Right: TBox): Boolean begin if Left = Right then Result:= True else if (Left.Height = Right.Height) and (Left.Length = Right.Length) and (Left.Width = Right.Width) then Result:= True else Result:= False; end, function(const Value: TBox): Integer begin Result:= Value.Height xor Value.Length xor Value.Width; end ) ); var redBox:= TBox.Create(4,3,4); TBoxManager.AddBox(boxes, redBox, 'red'); TBoxManager.AddBox(boxes, redBox, 'red2'); var blueBox:= TBox.Create(4,3,4); TBoxManager.AddBox(boxes, blueBox, 'blue'); var greenBox:= TBox.Create(3,4,3); TBoxManager.AddBox(boxes, greenBox, 'green'); Writeln; Writeln(Format('The dictionary contains %d Box objects.', [boxes.Count])); end; // The example displays the following output: // Unable to add (4, 3, 4): Duplicates not allowed // Unable to add (4, 3, 4): Duplicates not allowed // // The dictionary contains 2 Box objects. Замечу что надо отдельно удалять объекты TBox, их словарь не чистит. Добавлено Цитата Cfon @ Да если скорость добавления объектов в словарь критична, то в TBoxEqualityComparer.Equals можно добавить в начало проверку адресов объектов. Думаю на 100 тыщах будет заметен эффект Оуоу.. неа, тока если одинаковых объектов будет много, например, 50% Почему? Потому шо сравнитель запускает проверку на equals тока если хешер вернет одинаковое значение для двух объектов. Поэтому время выполнения вставки данных зависит от скорости хешера, а не от проверки на идентичность. |
Сообщ.
#38
,
|
|
|
А вот и сюрприз! Чекал OrderBy все путем полет нормальный, далее ThenBy и все тупик
Короче объясняю OrderBy всем понятно сортировка, а вот ThenBy это дополнение к сортировке заданой OrderBy, т.е. например нам надо сортировать по длине строки и в алфавитном порядке, но в Spring делфи это не пашет! Следущий пример сначало сортирует по длине строки, ну а потом в алфавитном порядке: begin var fruits := Enumerable<string>.Create([ 'grape', 'passionfruit', 'banana', 'mango', 'orange', 'raspberry', 'apple', 'blueberry' ]); // Sort the strings first by their length and then //alphabetically by passing the identity selector function. var query := fruits.OrderBy<integer>( function (fruit: string): integer begin Result:= Length(fruit); end ); var query2:= Enumerable<string>.Create(query.ToArray) .ThenBy<string>( function (fruit: string): string begin Result:= fruit; end ); query2.ForEach(procedure (const fruit: string) begin Writeln(fruit); end ); (* у меня output: apple banana blueberry grape mango orange passionfruit raspberry *) (* а надо: apple grape mango banana orange blueberry raspberry passionfruit *) end; (*C# code string[] fruits = { "grape", "passionfruit", "banana", "mango", "orange", "raspberry", "apple", "blueberry" }; // Sort the strings first by their length and then //alphabetically by passing the identity selector function. IEnumerable<string> query = fruits.OrderBy(fruit => fruit.Length).ThenBy(fruit => fruit); foreach (string fruit in query) { Console.WriteLine(fruit); } /* This code produces the following output: apple grape mango banana orange blueberry raspberry passionfruit */*) Я хз зачем тогда ваще нужен ThenBy Добавлено Все понел в чем трабла Дело в том что в предыдущем примере имел место разрыв цепочки отложенного выполнения и вызов запроса сортировки через query.ToArray, следущий запрос query2 уже выполнял сортировку на уже отсортированых данных. Как я решил траблу? Все гениальное просто определил функции ThenBy в классе TEnumerableHelper для TEnumerable и юзал их type TEnumerableHelper = class helper for TEnumerable ... class function ThenBy<T, TKey>(const source: IEnumerable<T>; const keySelector: TFunc<T, TKey>) : IEnumerable<T>; overload; static; class function ThenBy<T, TKey>(const source: IEnumerable<T>; const keySelector: TFunc<T, TKey>; const comparer: IComparer<TKey>): IEnumerable<T>; overload; static; end; { TEnumerableHelper } class function TEnumerableHelper.ThenBy<T, TKey>(const source: IEnumerable<T>; const keySelector: TFunc<T, TKey>; const comparer: IComparer<TKey>): IEnumerable<T>; begin // Guard.CheckNotNull(Assigned(source), 'source'); // Guard.CheckNotNull(Assigned(keySelector), 'keySelector'); Result := TOrderedEnumerable<T, TKey>.Create(source, keySelector, comparer, False); end; class function TEnumerableHelper.ThenBy<T, TKey>(const source: IEnumerable<T>; const keySelector: TFunc<T, TKey>): IEnumerable<T>; begin Result := ThenBy<T, TKey>(source, keySelector, nil); end; Теперь все пучком begin var fruits := TCollections.CreateList<string>([ 'grape', 'passionfruit', 'banana', 'mango', 'orange', 'raspberry', 'apple', 'blueberry' ]); // Sort the strings first by their length and then //alphabetically by passing the identity selector function. var query := TEnumerable.OrderBy<string, integer>(fruits, function (fruit: string): integer begin Result:= Length(fruit); end ); // отложеное выполнение, ибо нет вызова query.ToArray var query2:= TEnumerable.ThenBy<string, string>(query, function (fruit: string): string begin Result:= fruit; end ); // а теперь сам запрос query2.ForEach(procedure (const fruit: string) begin Writeln(fruit); end ); (* apple grape mango banana orange blueberry raspberry passionfruit *) end. - Маста так а в чем проблема Enumerable<T>? Почему на TEnumerable пашет то? Проблема в разрыве цепочки отложеного выполнения, Enumerable<T>.OrderBy возвращает IEnumerable<T> у которого нет ThenBy, но который есть в Enumerable<T>. А чтобы юзать Enumerable<T> надо снова его создать и передать предыдущий запрос, но поскольку в конструктор Enumerable<T> принимает тока динамический массив, а не ссылку на IEnumerable<T>, то надо копировать его через ToArray, что приводит к выполнению запроса и как следствие прерывание отложенного выполнения. Последующий запрос уже будет сортировать другие данные. Поэтому я определил в TEnumerableHelper ThenBy и передавал ему ссылку на IEnumerable<T>, что не прервало отложенного выполнения. - Маста вы, вы, вы... ну... просто маста! Думаешь? - Определено Ну ок - Маста это снова я! А почему б не определить хелпер для Enumerable<T>? Оуоу! Не получится Enumerable<T> это генерик, а на генерики хелпер нельзя наложить. - А зачем ваще хелпер для TEnumerable? Можно просто создать функцию ThenBy.. Ну да можно, но мы ж пишем не гавнокод верно? В Spring.Collections уже есть TEnumerable и в нем уже были определния некоторых функций из Enumerable<T>, вот я и добавляю еще через хелпер. Хотя стоп эти функции параметризованы, их нельзя создать вне класса или записи, поэтому надо по любому создавать отдельно класс или запись. ПС. Так я скоро на книжку напечатаю |
Сообщ.
#39
,
|
|
|
ОК. Задание!
Надо попрактиковаться на примере, возьмем пример с рецептами. Вывести данные в виде: - название рецепта -- список названий отсортированных инградиентов. |
Сообщ.
#40
,
|
|
|
Ответ
type TRecipeNameAndIngredientNames = record RecipeName: string; IngredientNames: IList<string>; constructor Create(ARecipeName: string; AIngredientNames: IList<string>); end; { TRecipeNameAndIngredientNames } constructor TRecipeNameAndIngredientNames.Create(ARecipeName: string; AIngredientNames: IList<string>); begin RecipeName:= ARecipeName; IngredientNames:= AIngredientNames; end; begin // load json file. var s:= TRecipesManager.LoadFile(TPath.Combine( TPath.GetDocumentsPath, 'recipes.json')); // create recipes list. var recipes: IList<TRecipe> := TRecipesManager.CreateRecipes(s); .... var query := TEnumerable.Select<TRecipe, TRecipeNameAndIngredientNames>(recipes, function (recipe: TRecipe): TRecipeNameAndIngredientNames begin var ingredientNames := TEnumerable.Select<TIngredient, string>( recipe.Ingredients, function (ingredient: TIngredient): string begin Result:= ingredient.IngredientName; end ); var sorted:= TEnumerable.OrderBy<string, string>(ingredientNames, function (ingredientName: string): string begin Result:= ingredientName; end ); Result:= TRecipeNameAndIngredientNames.Create(recipe.RecipeName, IList<string>(sorted)); end ); // print the results. query.ForEach(procedure (const value: TRecipeNameAndIngredientNames) begin Writeln(value.RecipeName); value.IngredientNames.ForEach(procedure (const name: string) begin Writeln(' ', name); end ); end ); (* Baked Salmon Butter Lettuce Garlic Olive Oil Pine Nuts Salmon Yellow Squash Fish Tacos Cheese Iceberg Lettuce Tomatoes Tortillas Whitefish Checken Noodle Soup Carrots Celery Chiken Broth Cooked Chicken Extra-virgin olive oil Wide Egg Noodles Yello Onion *) end. У кого возник тихий ужос? Понимаю! Тут нужна практика, это в основном из-за избыточного синтаксиса параметров генериков Делфи, в сравнении с JS или тем же C# это мягко говоря неудобно Вот более удобоваримый код, тут просто вывод на консоль без создания списка, генериков тут нет и читать проще Точнее генерики то есть параметризованые анонимки, нет угловых скобок recipes.ForEach(procedure (const recipe: TRecipe) begin Writeln(recipe.RecipeName); recipe.Ingredients.Ordered( function(const Left, Right: TIngredient): Integer begin if Left.IngredientName < Right.IngredientName then Result:= -1 else if Left.IngredientName = Right.IngredientName then Result:= 0 else Result:= 1; end) .ForEach(procedure (const ingredient: TIngredient) begin Writeln(' ', ingredient.IngredientName); end); end); |
Сообщ.
#41
,
|
|
|
Давайте сравним императивный подход с функциональным:
// Императивный стиль var resultList: TArray<TRecipeNameAndIngredientNames>; for var recipe: TRecipe in recipes do begin var listIngrNames: TArray<string>; for var ingr in recipe.Ingredients do begin listIngrNames:= listIngrNames + [ingr.IngredientName]; end; TArray.Sort<string>(listIngrNames); resultList:= resultList + [TRecipeNameAndIngredientNames.Create(recipe.RecipeName, listIngrNames)]; end; // Функциональный const resultList = TEnumerable.Select<TRecipe, TRecipeNameAndIngredientNames>(recipes, function (recipe: TRecipe): TRecipeNameAndIngredientNames begin const ingredientNames := TEnumerable.Select<TIngredient, string>(recipe.Ingredients, function (ingredient: TIngredient): string begin Result:= ingredient.IngredientName; end); const sorted:= TEnumerable.OrderBy<string, string>(ingredientNames, function (ingredientName: string): string begin Result:= ingredientName; end); Result:= TRecipeNameAndIngredientNames.Create(recipe.RecipeName, IList<string>(sorted)); end); Как по мне императивный сложно сразу понять что он делает, особенно без комментов, а вот функциональный читается без коментов. Плас функц. имеет на один меньше цикл, у него цикл сортировки и селекта объединен в силу отложеного выполнения. Т.е. потенционально он будет быстрее при большом числе записей. Кроме того Функц. легко распарралелить, поскольку данные неизменяемы. Плас императивного он немного короче, хотя он короче чем на Делфи, в отношении C# сами видели не короче |
Сообщ.
#42
,
|
|
|
Немного лекций
Что отличает функциональный код от императивного? - Неизменяемые данные - Чистые функции (идемпотентные) - Функции высшего порядка (преобразование данных, композиция, рекурсия, каррирование). Ну с неизменяемостью данных понятно. В чисто функц. языках они не меняются, но делфи не является чисто функциональным языком, он просто поддерживает некоторые его концепции, но только не консистентность данных. Данные в делфи можно легко случайно изменить, поэтому надо быть внимтельным, хотя можно юзать везде константы это защитит от случайного изменения данных - Маста я не пойму, как прогать если данные не меняются? Новичок, данные меняются, но не изменяются - Это как? Если мы объявим переменную, то сразу записываем туда значение, потом его не изменяем. Если мы хотим изменить эти данные, то просто передаем его преобразователю данных. - Это что за хрень? Так называют функции высшего порядка Например нам надо изменить массив строк, что мы делаем мы передаем его в функцию map или reduce в качестве источника истины , а также передаем вторым параметром функцию первого класса, которая собственно преобразует данные, далее результат возвращается и присваивается другой переменной все епт Другими словами исходные данные не меняются, создается новые измененые данные. - Маста а можно все тоже, но на примере? Угу ща Новичок сообразимс! - Подождем Уфф вот написал, тут я юзанул Select из Spring это аналог map: begin var strs := TCollections.CreateList<string>([ 'grape', 'passionfruit', 'banana', 'mango', 'orange', 'raspberry', 'apple', 'blueberry' ]); var ints:= TEnumerable.Select<string, integer>(strs, function (s: string): integer begin Result:= Length(s); end ); // print for var i in ints do begin Write(i, ', '); end; // 5, 12, 6, 5, 6, 9, 5, 9, Writeln; for var s in strs do begin Write(s, ', '); end; // grape, passionfruit, banana, mango, orange, raspberry, apple, blueberry, end. Как видишь имеем два массива с разными данными. - Маста а что надо всегда менять тип данных? Нет конешно можно не менять, например если нам надо удалить слово "банан", то пишем следущее: var deletedBananas:= strs.Where( function (const s: string): Boolean begin if s = 'banana' then Result:= False else Result:= True; end ); // print for var s in deletedBananas do begin Write(s, ', '); end; // grape, passionfruit, mango, orange, raspberry, apple, blueberry, Тут я заюзал функцию Where тоже и Spring4D это аналог filter. - Ого начинаю понимать, а если нам надо удалить не банан, а passionfruit - Че нам опять все писать Where? Зачем? Надо определить функцию и передавать туда значение которое надо удалить! Давай напиши ее а я заценю. |
Сообщ.
#43
,
|
|
|
- Маста вот что у меня получилось, я заюзал анонимку для простоты, все как вы учили, есть вопрос
var Deleter := function (AValue: string): //<-- что возвращать??? begin Result:= strs.Where( function (const s: string): Boolean begin Result:= not (s = AValue); end ); end; Какой? - Что возвращать то? Хороший вопрос Возвращать можно что угодно, главное вернуть! это один из принципов функционального программирования. Функции принимают что-то и возвращают что-то. Только тогда они могут быть чистыми. Ок, коль скоро мы программируем в Spring4D, то вернуть надо интерфейс IEnumerable<T>. В твоем случае IEnumerable<string>, поскольку именно его возвращает Where видишь ты ее вызов присвоил Result? Вот поэтому возвращаем IEnumerable<string>. - Е-е все работает! var deletedBananas:= Deleter('banana'); Добже Новичок, а теперь давай сделаем еще один шаг и унифицируем нашу функцию. Ну т.е. сделаем из нее дженерик, чтобы можно было вызвать на любых данных. Сможешь? - Попробую Добавлено - Вот че получилось, ругается type TExample = record class function Delete<T>(ASource: IEnumerable<T>; AValue: T): IEnumerable<T>; static; end; class function TExample.Delete<T>(ASource: IEnumerable<T>; AValue: T): IEnumerable<T>; begin Result := ASource.Where( function (const s: T): Boolean begin if s = AValue then //<-- тут ошибка "E2015 Operator not applicable to this operand type" Result:= False else Result:= True; end ); end; Новичок красавчек! Ну ты уже не новичок раз такое написал! На счет ошибки все верно там у тебя идет проверка на равенство, компилятору неизвестно какого типа является T и как их сравнивать. - А че делать? Юзать дефотный компарер class function TExample.Delete<T>(ASource: IEnumerable<T>; AValue: T): IEnumerable<T>; begin Result := ASource.Where( function (const ALeft: T): Boolean begin if TComparer<T>.Default.Compare(ALeft, AValue) = 0 then Result:= False else Result:= True; end ); end; Начинку Default не иследовал, оставляю тебе для самостоятельного изучения - Ух ты! Работает! - Маста функционнально прогать конешно прикольно, но память то не резиновая, это сколько же объектов будет в итоге если их все копировать и менять Новичок ты меня удивляешь, ты что ли их копируешь? Тебе че больше всех надо? - Лана я пошутил Все дело в том что объекты не копятся не нужные объекты сразу или почти сразу удаляются! Вот к примеру наш код, тут strs и deletedBananas будут удалены, как только ссылки на них буду равны nil или они выйдут из области видимости. |
Сообщ.
#44
,
|
|
|
- Маста, а как насчет времени затраченое на копирование данных?
Ну тут тоже есть свои секреты Как в Делфи не знаю точно, но например в Хаскеле данные, если к примеру брать два списка, не копируются, а создаются ссылки на одни и те же данные. Само копирование происходит тока тогда когда данные изменяются, вот тогда создается копия и затем эта копия изменяется. Так что никаких лишних копий нет. Заметь копия не всех данных, а ток тех что надо изменить. Надо почитать про то как Делфи управляет памятью. Думаю что делфиразрабы тоже это учитывают ибо не просто так они добавили функциональные возможности типо ананимок, вывод типов, паралельное програмирование и тд. - Ясно почитаю, но в Хаскеле хитро придумано Ну как бэ не пальцем деланый язык то да и к слову сразу про рекурсии в Хаскеле они в итоге преобразуются на уровне бинарного кода в обычные циклы так что у тут нет замедления от их юзания. Ну естестно поэтому компилятор Хаскеля на порядок медленнее например чем в Делфи В Делфи как я вижу походу самый быстрый компилятор из тех что я видел. |
Сообщ.
#45
,
|
|
|
- Маста, а если дефолтное сравнение не катит, что делать?
Тогда надо вынести логику сравнения наружу и дать возможность самим определить как сравнивать объекты - А пример можно? Ок, смотри я немного изменил твое определение дженерика class function TExample.Delete<T>(ASource: IEnumerable<T>; AValue: T; const AComparison: TEqualityComparison<T>): IEnumerable<T>; begin Result := ASource.Where( function (const ALeft: T): Boolean begin Result:= AComparison(ALeft, AValue); //<-- тут наша логика вызывается end ); end; var deletedBananas:= TExample.Delete<string>(strs, 'banana', function (const Left, Right: string): integer //<-- тут определяем логику через анонимку begin Result:= not (Left = Right); end ); - Вау! Маста вы вы вы.. Что? Гений? - Да однозначно |
Сообщ.
#46
,
|
|
|
Новичок!
- Да учитель? Учитель Зови меня Коуч - Ок Коуч - А кто это пардон? неважно Короче студент пока ты спал я тут немного код поменял в посте #45. Заменил TComparison<T> на TEqualityComparison<T> ибо TComparison возвращал integer, а нам надо boolean что приводило к лишним проверкам. - О Коуч так действительно более логично - У меня вопрос Какой? - Что такое чистые функции? Вы вначале писали. Чистыми называют те функции, которые что-то получают и что-то возвращяют, при этом они не должны изменять какие-то внешние состояния. - Примерчик можно? Да вот например пример чистой анонимной функции: function (s: string): integer begin Result:= Length(s); end она пулучает строку, а возвращает число, ее результат полнойстью зависит от параметра и всегда возращает одно и тоже значение для одного и того же агрумента. При это в теле функции нет обращений к глобальным переменным или функциям, которые бы были не чистыми. Length тоже чистая функция, поскольку получает строку и возвращает ее длину, я просто обернул ее в анонимку - Угу а почему они так важны в функционльном програмировании? По причине что не меняют внешнее состояние, что как я уже говорил является первм условием функциональной парадигмы. Кроме того чистые функции легко тестировать. - А пример грязной функции Ну вот например пример function(i: integer): integer begin Result:= Random(i); end Хотя она принимает один аргумент и возвращает значение, в ней есть вызов грязной функции Random, которая каждый раз возвращает разные значения для одного и того же аргумента. Или вот еще пример var i:= 100; function: integer begin Result:= Inc(i); end Тут мы имеем дело с изменением внешней переменной. - Понятно Коуч! - Еще вопрос... я тут пытался понять как читать вызовы методов Spring, но тщетно не могли бы вы объяснить как их читать? Новичок, я сам до недавнего времени разбирался как их читать |
Сообщ.
#47
,
|
|
|
- Коуч, при всем уважении, но я думаю что лучше удалять прямо из списка sts
strs.Remove('banana'); Да Новичок ты прав! Черт побери! При всех преимуществах функционального подхода, не стоит игнорировать императивный стиль, ибо в конце концов нам придеться взаимодействовать с гуем например, чтобы изменять состояние в разных его окошках. В данном случае чтоб удалить банан естественно надо юзать Remove, при условии конешно, если нам надо изменить сам strs. Преимущество Делфи в том что тут можно совместит два смежной методики, програмируя бизнес-логики приложения в функциональном стиле, а гуй в императивном. |
Сообщ.
#48
,
|
|
|
Пример с уже знакомым Aggregate + Union + Empty.
Aggregate - сведение, Union - объдинение, Empty - пустой массив. uses Spring.Collections, Spring.Collections.Enumerable; begin var names1 := TCollections.CreateList<string>([ 'Hartono, Tommy' ]); var names2 := TCollections.CreateList<string>([ 'Adams, Terry', 'Andersen, Henriette Thaulow', 'Hedlund, Magnus', 'Ito, Shu' ]); var names3 := TCollections.CreateList<string>([ 'Solanki, Ajay', 'Hoeing, Helge', 'Andersen, Henriette Thaulow', 'Potra, Cristina', 'Iallo, Lucio' ]); var NamesList:= TCollections.CreateList<IList<string>>([names1, names2, names3]); // Only include arrays that have four or more elements var AllNames:= Enumerable<IList<string>>.Create(NamesList.ToArray) .Aggregate<IEnumerable<string>>(TEnumerable.Empty<string>, function (current: IEnumerable<string>; next: IList<string>): IEnumerable<string> begin Result:= current; if next.Count > 3 then Result:= TEnumerable.Union<string>(current, next); end ); // print for var name in AllNames do begin Writeln(name); end; (*C# code string[] names1 = { "Hartono, Tommy" }; string[] names2 = { "Adams, Terry", "Andersen, Henriette Thaulow", "Hedlund, Magnus", "Ito, Shu" }; string[] names3 = { "Solanki, Ajay", "Hoeing, Helge", "Andersen, Henriette Thaulow", "Potra, Cristina", "Iallo, Lucio" }; List<string[]> namesList = new List<string[]> { names1, names2, names3 }; // Only include arrays that have four or more elements IEnumerable<string> allNames = namesList.Aggregate(Enumerable.Empty<string>(), (current, next) => next.Length > 3 ? current.Union(next) : current); foreach (string name in allNames) { Console.WriteLine(name); } /* This code produces the following output: Adams, Terry Andersen, Henriette Thaulow Hedlund, Magnus Ito, Shu Solanki, Ajay Hoeing, Helge Potra, Cristina Iallo, Lucio */*) end. Что то подобное мы уже делали... |
Сообщ.
#49
,
|
|
|
Пример средней сложности GroupBy:
uses System.SysUtils, System.Math, Spring.Collections; type TPet = record Name: string; Age: double; constructor Create(AName: string; AAge: double); end; TTotalInfo = record Key: integer; Count: integer; Min: double; Max: double; constructor Create(AKey, ACount: integer; AMin, AMax: double); end; { TPet } constructor TPet.Create(AName: string; AAge: double); begin Name:= AName; Age:= AAge; end; { TTotalInfo } constructor TTotalInfo.Create(AKey, ACount: integer; AMin, AMax: double); begin Key:= AKey; Count:= ACount; Min:= AMin; Max:= AMax; end; begin // Create a list of pets. var PetsList:= TCollections.CreateList<TPet>([ TPet.Create('Barley', 8.3), TPet.Create('Boots', 4.9), TPet.Create('Whislers', 1.5), TPet.Create('Daisy', 4.3) ]); // Group Pet.Age values by the Math.Floor of the age. // Then project an anonymous type from each group // that consists of the key, the count of the group's // elements, and the minimum and maximum age in the group. var query:= TEnumerable.GroupBy<TPet, integer, double, TTotalInfo>(PetsList, function (pet: TPet): integer begin Result:= Floor(pet.Age); end, function (pet: TPet): double begin Result:= pet.Age; end, function (baseAge: integer; ages: IEnumerable<double>): TTotalInfo begin Result:= TTotalInfo.Create(baseAge, ages.Count, ages.Min, ages.Max); end ); // Iterate over each anonymous type. for var result in query do begin Writeln; WriteLn('Age group: ', result.Key); WriteLn('Number of pets in this age group: ', result.Count); WriteLn(Format('Minimum age: %.1f', [result.Min])); WriteLn(Format('Maximum age: %.1f', [result.Max])); end; end; (* C# code // Create a list of pets. List<Pet> petsList = new List<Pet>{ new Pet { Name="Barley", Age=8.3 }, new Pet { Name="Boots", Age=4.9 }, new Pet { Name="Whiskers", Age=1.5 }, new Pet { Name="Daisy", Age=4.3 } }; // Group Pet.Age values by the Math.Floor of the age. // Then project an anonymous type from each group // that consists of the key, the count of the group's // elements, and the minimum and maximum age in the group. var query = petsList.GroupBy( pet => Math.Floor(pet.Age), pet => pet.Age, (baseAge, ages) => new { Key = baseAge, Count = ages.Count(), Min = ages.Min(), Max = ages.Max() }); // Iterate over each type. foreach (var result in query) { Console.WriteLine("\nAge group: " + result.Key); Console.WriteLine("Number of pets in this age group: " + result.Count); Console.WriteLine("Minimum age: " + result.Min); Console.WriteLine("Maximum age: " + result.Max); } /* This code produces the following output: Age group: 8 Number of pets in this age group: 1 Minimum age: 8.3 Maximum age: 8.3 Age group: 4 Number of pets in this age group: 2 Minimum age: 4.3 Maximum age: 4.9 Age group: 1 Number of pets in this age group: 1 Minimum age: 1.5 Maximum age: 1.5 */*) end. |
Сообщ.
#50
,
|
|
|
Тот же пример на Ньютоне
импорт Система.СисУтилиты, Система.Мат, Спринг.Коллекции; ТПет: запись Имя: строка; Возраст: дабл; конструктор: (ПИмя: строка; ПВозраст: дабл) -- Имя = ПИмя; Возраст = ПВозраст; конец; ТТоталИнфо: запись Ключ: целое; Колво: целое; Мин: дабл; Макс: дабл; конструктор: (ПКлюч, ПКолво: целое; ПМин, ПМакс: дабл) начать Ключ = ПКлюч; Колво = ПКолво; Мин = ПМин; Макс = ПМакс; конец; конец; ГруппироватьПоПример: функция начать // Создать список домашних животных. пер ПетСписок = ТКоллекции.Список( ТПет('Барли', 8.3), ТПет('Бутс', 4.9), ТПет('Вислерс', 1.5), ТПет('Дайзи', 4.3) ); пер запрос = ТПеречислимый.ГруппироватьПо(ПетСписок, (пет: ТПет) -- вернуть Флор(пет.Возраст), (пет: ТПет) -- вернуть пет.Возраст, (базВозраст: целое; возрасты: ИПеречислимый<дабл>) -- вернуть ТТоталИнфо(базВозраст, возрасты.Колво, возрасты.Мин, возрасты.Макс) ); цикл по запрос -- результат начать Вывод('Группа возраст: ', результат.Ключ); Вывод('Число петс в этой возрастной группе: ', результат.Колво); Вывод(Формат('Минимальный возраст: *', [результат.Мин])); Вывод(Формат('Максимальный возраст: *', [результат.Макс])); конец; конец; - Коуч что это? Это друг мой новий язык программирования НЬЮТОН! Давно хотел понять что ощущают англоязычные коллеги |