На главную
ПРАВИЛА FAQ Помощь Участники Календарь Избранное DigiMania RSS
msm.ru
! Правила раздела "Наши Исходники"
Раздел предназначен для публикации различных исходников и программных решений (в виде исходных текстов), которые Вы считаете достойными внимания и/или интересными. Язык исходника значения не имеет. Это может быть C/C++, Pascal, Perl, PHP, C#, Foth, Prolog или любой другой существующий язык программирования. Единственный момент – в названии темы этот язык должен быть указан. Например, «[C++] Представление чисел в римской записи». Сам исходный текст должен содержаться в первом посте темы. Если исходник занимает не больше одного-двух экранов, то допустимо его публикация непосредственно в посте. Иначе исходный текст должен быть прикреплен к посту в виде архива. Кроме того, первый пост должен содержать:

- Информацию о платформе/компиляторе, для которых предназначен исходный текст (если эта информация существенна)
- Ссылку на оригинал и автора (если публикуется чужой исходный текст)
- Максимально подробное описание – какую задачу решает опубликованный исходный текст, и чем он интересен.

Плагиат крайне не приветствуется. Также не приветствуется публикация исходных текстов вирусов, крэков и т. п. информации. Это элементарно противозаконно.

Для быстрого поиска нужного исходника можно воспользоваться навигатором:
Быстрый поиск по разделу
Модераторы: Flex Ferrum
Страницы: (3) 1 [2] 3  все  ( Перейти к последнему сообщению )  
> [Delphi] AnimationSplash v.2.4.0, Анимированный сплэш - тестирование, советы.
    Цитата Andy BitOff @
    Animation Splash - набор юнитов для Delphi, который позволяет создать анимированную сплэш форму.
    Поддержка полупрозрачности. Любое количество анимаций. Любое количество текста, выводящегося в ран-тайме. Большое число настроек, позволяют сделать практически любой сплэш, любой сложности.

    отличная вещь молодец, что не бросаешь проект ...
    ... mess with the best, die like the rest ...
      andrew.virus
      Спасибо.

      Первый интерес за последние четыре месяца :D
        Цитата Andy BitOff @
        Первый интерес за последние четыре месяца

        просто начал крупный полукоммерческий проект где требуется реализовать нечто подобное ...
        ... mess with the best, die like the rest ...
          Andy BitOff, респект! Посмотрел демки - супер!
          Спасибо что выложил такую красоту. Себе скачал и заныкал ;) обязательно пригодится.

          Добавлено
          кста,
          Цитата Besha @
          а для builder C++ такое будет?

          а какие проблемы с использованием в Builder'e Delphi-модулей?.. Все и так можно использовать.
            Версия 2.2.3
            + onEndFade - Событие возникает когда сплэш полностью проявился
            + Исправлена 100% загрузка процессора на некоторых машинах
            Сообщение отредактировано: Andy BitOff -
              В связи с появившейся информацией о вирусе для D4-D7, все демоверсии ASF были пересобраны заново и уже перезалиты.

              Приношу всем свои извинения.
                Версия 2.3.0

                + onDblClick - Сообщения приходящие от мыши
                + onMouseDown
                + onMouseUp
                + onMouseMove
                * Переименовано
                ProgressBarPercent -> ProgressBarPercentSection
                * ProgressBarPercentSection теперь Double
                + ProgressBarPercentFull (ReadOnly) - количество выполненного в процентах относительно всего прогрессбара
                + Свойство Visible для анимации
                + WaitModeStart - Метод вводящий прогрессбар и иконки в режим ожидания с соответствующей индикацией
                + WaitModeEnd - Выход из режима ожидания
                + isWaitMode - Находимся ли мы в режиме ожидания
                + onWaitModeCustomDraw - Событие позволяющее самому рисовать в прогрессбаре режим ожидания, если не устраивает дефолтная прорисовка.
                * Изменен порядок прорисовки, теперь сначала рисуется анимация, затем иконки, потом прогрессбар и наконец текст.

                Новая демка ASFDemoPool демонстрирующая работу с мышью (несколько курсоров, перемещения, клики, обработка событий связанных с ней). Так же демонстрируется реализация процесса ожидания для прогрессбара. В этой же демке можно увидеть каким образом можно использовать сплэш для создания так называемого окна About.

                Обновлен SplashCreator до версии 1.2
                Поддержка свойства Visible для анимации и мелкие исправления.

                Подробности и пояснения...

                Скачать версию 2.3.0 как всегда здесь
                  Советую, выложить скриншотики в первом посте, желательно анимированные (gif, swf) или небольшое видео с демонстрацией возможностей.
                    Дык на сайте есть. Всего один лишний клик. Просто не знаю стОит ли загромождать ветку.
                      Последняя версия.

                      Версия 2.4.0

                      + Поддержка юникода


                      Обновлен SplashCreator до версии 1.3
                      SplashCreator теперь сохраняет строки в юникоде, и версии дельфей не поддерживающие его (юникода) прочтут эти данные нормально, проблем не будет. Единственное, что если открыть файлы сохраненные SplashCreator'ом версии 1.2 и ниже, то строки будут нечитаемы, строки и названия шрифтов. Я бы советовал открыть старые сейвы, исправить эти проблемы со строками и сохранить заново.

                      Скачать версию 2.4.0 как всегда здесь

                      Это последняя версия модулей в нынешнем их состоянии. Реализация давно превзошла первичные задумки и дальнейшее сопровождение становится невозможным, да и идей больше нет. Планирую переписать заново, но это уже другая история.
                      Сообщение отредактировано: Andy BitOff -
                        Спасибо что поделился обалденная вещь.

                        Цитата Andy BitOff @
                        Дык на сайте есть. Всего один лишний клик. Просто не знаю стОит ли загромождать ветку.

                        конечно стоит
                          у тебя что-то с сайтом, люди скачать не могут ничего
                          user posted image
                            Спасибо Антон.
                            Ссылка на SpalshCreator - http://www.bitoff.ru/animationsplash/SplashCreator.zip
                              Тут есть кто-нибудь пообщаться по компоненту?

                              Вопрос такой:

                              Вот есть у заставки cвойство "Handle", есть свойство "ShowTaskbarButton" - показывать ли иконку заставки в Панели задач. А есть ли возможность установить какую иконку показывать в Панели задач? Для Форм есть свойство Form1.Icon.Handle, куда можно загрузить свою иконку и тогда она будет показываться в панели задач.

                              А здесь как?


                              Еще непонятно, что за метод "SetTimerInterval"? что такое метод "FadeSpeed" понятно, а вот что за таймер такой, чего он в заставке отсчитывает?
                                предлагаю написать человеку на почту, ибо
                                >> Последняя активность на форуме 15 июня 2012, 11:25
                                user posted image user posted image user posted image
                                0 пользователей читают эту тему (0 гостей и 0 скрытых пользователей)
                                0 пользователей:
                                Страницы: (3) 1 [2] 3  все


                                Рейтинг@Mail.ru
                                [ Script Execution time: 0,1242 ]   [ 17 queries used ]   [ Generated: 23.09.19, 07:09 GMT ]