Наши проекты:
Журнал · Discuz!ML · Wiki · DRKB · Помощь проекту |
||
ПРАВИЛА | FAQ | Помощь | Поиск | Участники | Календарь | Избранное | RSS |
[3.143.218.146] |
|
Сообщ.
#1
,
|
|
|
Можно ли при помощи gRPC реализовать такую схему общения клиента и сервера:
1. Клиент подключается к серверу и начинает ждать от него сообщения. Например, вызывает rpc метод waitMessages 2. Сервер отправляет клиенту N сообщений, у клиента вызывается какой-нибудь метод. 3. В какой-то момент клиент отключается от сервера Не хотелось бы использовать полинг, когда клиент то и дело спрашивает у сервера, а нет ли для меня новых сообщений. |
Сообщ.
#2
,
|
|
|
Не знаю, как совсем в последних версиях gRPC, но года два-два с половиной назад такой метод подписки был невозможен. Мы в итоге делали так, что клиент приходил к серверу, говорил адрес, на который надо подключиться, сервер цеплялся к клиенту и слал данные.
|
Сообщ.
#3
,
|
|
|
Цитата Flex Ferrum @ мы тоже так делали) |
Сообщ.
#4
,
Сообщение отклонено: OpenGL -
|