На главную
ПРАВИЛА FAQ Помощь Участники Календарь Избранное DigiMania RSS
msm.ru
! Правила раздела
1. Необходимо уважительно относиться ко всем играм и игрокам, а свое отношение к той или иной игре излагать аргументированно.
2. Разработка компьютерных игр обсуждается здесь: Разработка игр
3. Для холиваров существует соответствующий раздел: Holy wars
4. Свое отношение к модерированию данного раздела Вы можете высказать здесь: Serafim
Модераторы: Serafim
  
> DOOM
    DOOM 3
    Ваши впечатления

    Сам я только только начал в нее играть, и впечатления довольно хорошие. Особеннно если учесть, что играю я обычно ночью в темноте и с аудио системой 5.1

    Это сообщение было перенесено сюда или объединено из темы "DOOM 3"
    Сообщение отредактировано: B.V. -
      Ниасилил... бросил где-то под конец, надоела.
      Как то не очень сделана игруха. Сюжет какой-то кривоватый, мясо вроде и есть, но никакого "драйва" нет, монстры как-то предсказуемо расставлены, много моментов которые повторяются. (например если идешь возле стены с решеткой внизу, то оттуда 95% полезут пауки... и так далее)

      Вот F.E.A.R. меня откровенно порадовал!!!

      Кстати играл так же по ночам, только звук чуть поскромней был, через большие наушники.
      Хотя их качества вполне хватало чтоб реально пару раз подпрыгнуть на стуле :lol:

      Это сообщение было перенесено сюда или объединено из темы "DOOM 3"
      Сообщение отредактировано: KillerXX7 -
      Трудные времена проходят, сильные люди остаются. Делай то, что считаешь правильным.
        Doom3 я начал проходить в тот же самый день когда он вышел. Работа была забыта. :) Прошел я его 2 раза -- на самом легком уровне и на предпоследнем. До сих пор считаю лучшей horror игрушкой.
        Цитата KillerXX7 @
        "драйва" нет
        Это horror-action, драйв есть в Quake4. ;)
        Цитата KillerXX7 @
        Вот F.E.A.R. меня откровенно порадовал!!!
        Ниасилил, честно говоря.

        Это сообщение было перенесено сюда или объединено из темы "DOOM 3"
          Doom 3 очень порадовал, Resurrection of Evil - нет.

          Это сообщение было перенесено сюда или объединено из темы "DOOM 3"
          Life is what happens to you while you're busy making other plans.
          Моя страница в Google+
            Не такие как от DooM и DooM 2! Слаб DooM 3 - слаб. Я сейчас не о совершенстве движка и т.п. Я про геймплэй... Нет заруба как раньше... Вяло!

            Это сообщение было перенесено сюда или объединено из темы "DOOM 3"
            В капле воды можно увидеть океаны и корабли в них!
              Честно сказать в первые думы не играл :( Но играя в 3-й бывают моменты, когда реально страшно и от неожиданности душа в пятки уходит. Но вот повторяемость монстров немного нагоняет тоску. Складывается впечатление, что ближе к концу я буду уже точно знать какой монстр где будет и как с ним бороться. :rolleyes:

              Это сообщение было перенесено сюда или объединено из темы "DOOM 3"
                поиграл, на автомате прошел половину игры, и понял... все не то. почему-то нет того замирания сердца, сумасшедшей заинтересованности, что же будет дальше?

                в далекие времена 97-98 годов, когда мы с другом сидели, обливаясь холодным потом, играли в Duke Nukem Atomic, все было по-другому. мы не играли, мы жили :)

                а вспомить ту же Эйс Вентуру, гонки в Кармагеддон, баталии по ком-порту в Варкрафт-2...

                теперь этого не вернуть уже. игровая индустрия вышла на совсем другие рельсы - тупое отбивание бабла. я не привередлив, мне не нужны реалистичные миры, обалденная графика! хочу новую идею! хочу игру, при игре в которую не будет жуткого чувства дежавю.

                Добавлено
                но, похоже, ничего, кроме новой раскраски Wofenstain-3D мне уже ничего не обломится

                Это сообщение было перенесено сюда или объединено из темы "DOOM 3"
                  Цитата chainick @
                  хочу новую идею! хочу игру, при игре в которую не будет жуткого чувства дежавю.

                  Фаренгейт.

                  Это сообщение было перенесено сюда или объединено из темы "DOOM 3"
                  Life is what happens to you while you're busy making other plans.
                  Моя страница в Google+
                    Цитата Profi @
                    Фаренгейт.

                    ?

                    Это сообщение было перенесено сюда или объединено из темы "DOOM 3"
                      Цитата chainick @
                      теперь этого не вернуть уже. игровая индустрия вышла на совсем другие рельсы
                      :yes: То же самое и с Q4! Но все же это шедевр!

                      Это сообщение было перенесено сюда или объединено из темы "DOOM 3"
                      В капле воды можно увидеть океаны и корабли в них!
                        Цитата chainick @
                        ?

                        Fahrenheit

                        Это сообщение было перенесено сюда или объединено из темы "DOOM 3"
                        Life is what happens to you while you're busy making other plans.
                        Моя страница в Google+
                          Цитата Profi @
                          Fahrenheit

                          Max Payne + Silent Hill?

                          Это сообщение было перенесено сюда или объединено из темы "DOOM 3"
                            Цитата chainick @
                            Max Payne + Silent Hill?

                            Max Payne - да, Silenr Hill - нет! Тут скорее еще GTA и NightLong.

                            Это сообщение было перенесено сюда или объединено из темы "DOOM 3"
                            Life is what happens to you while you're busy making other plans.
                            Моя страница в Google+
                              Цитата chainick @
                              хочу новую идею! хочу игру, при игре в которую не будет жуткого чувства дежавю.

                              Half-Life (1/2)

                              Это сообщение было перенесено сюда или объединено из темы "DOOM 3"
                                Цитата chainick @
                                я не привередлив, мне не нужны реалистичные миры, обалденная графика! хочу новую идею! хочу игру, при игре в которую не будет жуткого чувства дежавю.
                                Уникальные в своем роде игрушки -- серия Europa Universalis. Но это совсем из другой оперы, это стратегии в которых нужно думать. И именно мыслительный процесс доставляет удовольствие от игры. А графики там в общем-то и нет.

                                Это сообщение было перенесено сюда или объединено из темы "DOOM 3"
                                  Цитата Relan @
                                  Europa Universalis

                                  хм, хм... чувствуется направляющий перст Сида Мейера =))

                                  Это сообщение было перенесено сюда или объединено из темы "DOOM 3"
                                    Цитата A®ny ™ @
                                    Но играя в 3-й бывают моменты, когда реально страшно и от неожиданности душа в пятки уходит

                                    Если тебе стрёмно в Думе3, то в некоторых моментах в ФЕАР ты будешь под столом прятаться или выбегать в другую комнату!!! Палюбому, вот проверь :)
                                    Там упор сделан не столько на картинку, которая очень даже красивая и !реалистичная!, а на звук + эффект "присутствия" + !неожиданоси!, типа как в Звонке и Проклятии.
                                    Особенно классно сделано что герой, за которого играешь, пугается, (там пульс учащается, движения замедленые и тд) а это ещё добавляет рализма.
                                    В неё не играешь, её живешь...

                                    Цитата A®ny ™ @
                                    Складывается впечатление, что ближе к концу я буду уже точно знать какой монстр где будет и как с ним бороться.

                                    Я к середине игры уже тупо стрелял за некоторые повороты и в темноту, особенно возле броньки и патронов... и попадал :(

                                    Цитата MichSpar @
                                    Half-Life (1/2)

                                    Вот это реально хиты всех времён!!! Геймплэй отменный.

                                    Это сообщение было перенесено сюда или объединено из темы "DOOM 3"
                                    Трудные времена проходят, сильные люди остаются. Делай то, что считаешь правильным.
                                      Такого дерьма как DOOM 3 я ещё не видел <_<

                                      Это сообщение было перенесено сюда или объединено из темы "DOOM 3"
                                      Windows Update рулит!
                                        https://developer.mozilla.org/en-US/demos/detail/doom-on-the-web/
                                        Анексия Крыма, что Россия будет делать дальше?
                                          Глючит, но работает :huh:
                                          Одни с годами умнеют, другие становятся старше.
                                            Хочу MassEffect, StarCraft2 и ut3 с картами ut2004 на webgl

                                            Добавлено
                                            Хотя, нет, MassEffect не хочу, это попахивает mmorpg
                                            char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
                                            for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl;


                                            user posted image Чат Исходников в СкайпеНе тормози, форум теперь здесь!Чат Исходников в Дискорде
                                              DOOM на JavaScript
                                              Мозила рулит :lol:
                                              Анексия Крыма, что Россия будет делать дальше?
                                                Opera тоже. Мож не так сильно, потому и глючит, но тем не менее...
                                                Одни с годами умнеют, другие становятся старше.
                                                  Хех, у мну оригинал есть 27 метров, так запускаю :tong:
                                                    А у меня так он не запускается, только через zDoom
                                                    char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
                                                    for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl;


                                                    user posted image Чат Исходников в СкайпеНе тормози, форум теперь здесь!Чат Исходников в Дискорде
                                                      DoomLegacy отлично запускается с OpenGL двигом.
                                                      Одни с годами умнеют, другие становятся старше.
                                                        http://wonder-tonic.com/wolf1d/
                                                        Ще не вмерла Україна, ні слава, ні воля,
                                                        Ще нам, браття-українці, усміхнеться доля.

                                                        Згинуть наші воріженьки, як роса на сонці,
                                                        Запануємо й ми, браття, у своїй сторонці!
                                                          --= Eagle =-- Класс !!! :good:
                                                          В мире сегодня, много бизнеса имеет место по Интернету с загрузками программного обеспечения, бывшими распространенными очень.
                                                          Сэр Ребристый
                                                            Есть еще проект по эмуляции x86 PC, написанный на Java: http://jpc.sourceforge.net/home_home.html
                                                            там тоже Doom есть
                                                            Генератор нагрузки TSLoad
                                                            |//| Давай, ТАРС!
                                                              Цитата B.V. @
                                                              Хотя, нет, MassEffect не хочу, это попахивает mmorpg

                                                              И как ты предлагаешь прикрутить туда MMORPG? Так шоль:
                                                              Цитата
                                                              Sorry, but another Shepard is already saved the Galaxy

                                                              ;D
                                                              Сообщение отредактировано: Мяут-Настоящий -
                                                              Генератор нагрузки TSLoad
                                                              |//| Давай, ТАРС!
                                                                Надеюсь, это была ирония? ME -- это прежде всего вселенная, сюжет вторичен, он лишь развивает историю основной трилогии.
                                                                char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
                                                                for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl;


                                                                user posted image Чат Исходников в СкайпеНе тормози, форум теперь здесь!Чат Исходников в Дискорде
                                                                  в мозилле здорово идет!) мозилла рулит)

                                                                  _________________________
                                                                  http://www.sizar-print.ru/index/0-14
                                                                    качай Doom III Engine бесплатно:
                                                                    теперь исходники движка распространяются под открытой лицензией!

                                                                    https://github.com/TTimo/doom3.gpl

                                                                    Это сообщение было перенесено сюда или объединено из темы "DOOM 3"
                                                                    "Гарри Поттер и методы рационального мышления" Элиезер Юдковский
                                                                    "Harry Potter and the Methods of Rationality" Eliezer Yudkowsky
                                                                      хм а можно нормальную ссылку?))

                                                                      ____________________
                                                                      строительство гаража

                                                                      Это сообщение было перенесено сюда или объединено из темы "DOOM 3"
                                                                        https://github.com/TTimo/doom3.gpl/zipball/master

                                                                        Это сообщение было перенесено сюда или объединено из темы "DOOM 3"
                                                                          Цитата GENERAL NOTES
                                                                          Unfortunately, Microsoft Visual Studio 2010 Express Edition (e.g. the free release)
                                                                          will not be able to successfully compile the source, because 32 bit MFC is required.
                                                                          OMG! А зачем там MFC? :wacko:

                                                                          Это сообщение было перенесено сюда или объединено из темы "DOOM 3"
                                                                            кстати, Prey писан на этом же движке. соблазнительно было бы в нём разобраться.

                                                                            буду ждать тюториалов))

                                                                            Это сообщение было перенесено сюда или объединено из темы "DOOM 3"
                                                                            "Гарри Поттер и методы рационального мышления" Элиезер Юдковский
                                                                            "Harry Potter and the Methods of Rationality" Eliezer Yudkowsky
                                                                              Цитата ya2500 @
                                                                              буду ждать тюториалов))

                                                                              Ну, по SDK (т.е. не по внутренностям движка) документация давно есть на iddevnet и ещё куче модмэйкерских сайтов...

                                                                              Цитата Adil @
                                                                              OMG! А зачем там MFC?

                                                                              Для встроенного редактора карт (набери в консоли editor) и прочих утилит.

                                                                              Это сообщение было перенесено сюда или объединено из темы "DOOM 3"
                                                                              Сообщение отредактировано: mitrich -
                                                                              Ïðåâåä Ìåäâåä!
                                                                                поискал темы про Doom1 и другие на этом движке (Doom2, Heretic, Hexen, Strife*, DukeNukem)..
                                                                                ну, будем считать, что это и есть та самая тема.

                                                                                и что я хочу сказать: ZDoom я видел тыщу лет назад, и он мне никогда не нравился: импы там какие-то худощавые, впечатление совсем не то. другие подобные штуки тоже не нравились. НО недавно я открыл для себя Skulltag! теперь играю в настоящий Doom, с такими же монстрами, как в оригинале, но в разрешении 10680x1050, с мауслуком и вообще)))

                                                                                что конкретно я прохожу- это вообще отдельная песня. есть такой генератор уровней Oblige, который и по умолчанию создаёт для дума очень неплохие карты, но можно и слегка поправить настройки, чтоб получилось так, как нравится именно тебе. это- вообще ошизенная штука. вот, сгенерил всю кампанию(FullGame) для Doom2, специально под skulltag engine**. я просто таащусь!!!

                                                                                * Strife- оригинальная и интересная игрушка, но с уклоном в сюжет и диалоги. эдакая ролевуха на движке Doom. я бы сказал, что самая похожая на неё игра- Fallout-3, но сеттинг всё-таки другой. и, да- может кто ещё знает игр на этом движке?

                                                                                ** под skulltag engine- до этого генерил под Doomsday1.8.6 и проходил в оригинальном Doom2 под досбоксом, я вообще любил играть в оригинальную игру, НО с этим генератором чё-та не срасталось- он изредка юзал текстуры, которые Doom не понимал. собственно, я и поставил skulltag для того, чтобы поиграть в сгенерённые уровни. для Heretic пробовал генерить карты, но мне не понравилось. впрочем, если настройки хорошо подёргать..
                                                                                Сообщение отредактировано: ya2500 -
                                                                                "Гарри Поттер и методы рационального мышления" Элиезер Юдковский
                                                                                "Harry Potter and the Methods of Rationality" Eliezer Yudkowsky
                                                                                  Да... Skulltag - зачётная штучка. В него и по сети зачотно резаться.
                                                                                  "Математики думают, что Бог в уравнениях, нейрологи уверены, что Бог в мозге, а программисты уверены, что Бог — один из них."
                                                                                  Морган Фриман
                                                                                  Реализация шаблонов Jinja2 для C++ Jinja2 C++
                                                                                    Скриншотики мона?

                                                                                    Право — это возведенная в закон справедливость. Закон есть этика, высеченная в логике.
                                                                                      user posted image

                                                                                      Добавлено
                                                                                      блин, весь мой восторг по поводу Doom, Skulltag и, особенно, Oblige(!!!) остался на предыдущей странице))

                                                                                      Добавлено
                                                                                      user posted image
                                                                                      Oblige!
                                                                                      "Гарри Поттер и методы рационального мышления" Элиезер Юдковский
                                                                                      "Harry Potter and the Methods of Rationality" Eliezer Yudkowsky
                                                                                        ya2500, что-то ты долго Skulltag искал.
                                                                                        Кадры, кстати, Evilution напоминают.
                                                                                        Одни с годами умнеют, другие становятся старше.
                                                                                          Цитата Qraizer @
                                                                                          ya2500, что-то ты долго Skulltag искал.

                                                                                          ну, я всегда предпочитал играть в оригинальную игру, и до сих пор так бы и играл, если бы Oblige не использовал неизвестных ему текстур))

                                                                                          Добавлено
                                                                                          Цитата Qraizer @
                                                                                          Кадры, кстати, Evilution напоминают.

                                                                                          одна из особенностей карт от Oblidge в том, что они здоровенные и в них много открытых пространств, а каких-нить узких тёмных лабиринтов- совсем мало. короч- зачётный генератор :good:
                                                                                          "Гарри Поттер и методы рационального мышления" Элиезер Юдковский
                                                                                          "Harry Potter and the Methods of Rationality" Eliezer Yudkowsky
                                                                                            Doom с mlook'ом - это уже не Doom.
                                                                                              Цитата spy_ @
                                                                                              Doom с mlook'ом - это уже не Doom.

                                                                                              Ну, для особых эстетов есть Doom и Doom 2 RPG
                                                                                              char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
                                                                                              for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl;


                                                                                              user posted image Чат Исходников в СкайпеНе тормози, форум теперь здесь!Чат Исходников в Дискорде
                                                                                                Цитата B.V. @
                                                                                                Doom 2 RPG

                                                                                                :blink: :blink: :blink: :blink: Это что за зверь?

                                                                                                Право — это возведенная в закон справедливость. Закон есть этика, высеченная в логике.
                                                                                                  char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
                                                                                                  for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl;


                                                                                                  user posted image Чат Исходников в СкайпеНе тормози, форум теперь здесь!Чат Исходников в Дискорде
                                                                                                    А, это под мобильники :(

                                                                                                    Право — это возведенная в закон справедливость. Закон есть этика, высеченная в логике.
                                                                                                      Цитата spy_ @
                                                                                                      Doom с mlook'ом - это уже не Doom.

                                                                                                      в думе иногда так бывает, что два монстра находятся друг над другом(на карнизе, например) и хрен ты выберешь в кого стрелять. по-моему, автонаведение по высоте- это не тру. вот в skulltagе оно по умолчанию выключено, и приходится целиться самому, в кого хошь, или промахивайся- это тру.

                                                                                                      вот прыжки, это- точно не тру. но только потому, что карты на это не расчитаны, и можно слишком рано забраться туда, куда долго обходить надо.

                                                                                                      а ещё уровни от Oblidge мне очень нравятся. skulltag- то фигня, по сравнению с Oblidge. какой-то чувак уже сделал то, о чём я мог только мечтать- генератор уровней для Doom.

                                                                                                      теперь Doom превратился в First Person RogueLike. аааа, я хочу сделать свой собственный FPRL!

                                                                                                      Добавлено
                                                                                                      ----

                                                                                                      Цитата Астарот @
                                                                                                      А, это под мобильники :(

                                                                                                      на PC есть Strife- замечательная RPG на движке Doom1. и там можно прыгать и разговаривать с персонажами, посещать бары и магазины, выполнять задания, и..
                                                                                                      Скрытый текст
                                                                                                      там есть одна фишка- чувак, который вроде как за повстанцев, будет подговаривать тебя украсть какой-то кубок. так вот- воровать ни в коем случае не надо, а если убить этого провокатора(после разговора), то откроется секрет.
                                                                                                      Сообщение отредактировано: ya2500 -
                                                                                                      "Гарри Поттер и методы рационального мышления" Элиезер Юдковский
                                                                                                      "Harry Potter and the Methods of Rationality" Eliezer Yudkowsky
                                                                                                        ya2500, насколько я помню, в оригинальном думе дамаг рассчитывался "вертикально" из-за того, что все уровни 2D. Т.е. если монстры "друг под другом" (на самом деле якобы), то поражены будут оба. На этой особенности было построено очень много тактик мультиплеера, когда карта простреливалась практически полностью. С другой стороны, я уже лет 10 не играю в синглы, только с реальными противниками. Иначе дико скучно. :)
                                                                                                          Цитата spy_ @
                                                                                                          Иначе дико скучно.

                                                                                                          ну, кому- что. мне мультиплееры быстро надоедают. сингле и мультик- это как разные жанры))
                                                                                                          "Гарри Поттер и методы рационального мышления" Элиезер Юдковский
                                                                                                          "Harry Potter and the Methods of Rationality" Eliezer Yudkowsky
                                                                                                            Цитата Астарот @
                                                                                                            А, это под мобильники

                                                                                                            Не исключено, что заведется под эмулятором
                                                                                                            Но какие проблемы поиграть на телефоне? Есть и под симбиан, и под иОС, и под Андроид
                                                                                                            char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
                                                                                                            for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl;


                                                                                                            user posted image Чат Исходников в СкайпеНе тормози, форум теперь здесь!Чат Исходников в Дискорде
                                                                                                              Цитата B.V. @
                                                                                                              Но какие проблемы поиграть на телефоне? Есть и под симбиан, и под иОС, и под Андроид

                                                                                                              Ну... не по феншую как-то :-? :lol:

                                                                                                              Право — это возведенная в закон справедливость. Закон есть этика, высеченная в логике.
                                                                                                                Цитата B.V. @
                                                                                                                Но какие проблемы поиграть на телефоне?

                                                                                                                конкретно в том видео игрушка ближе к вульфу, чем к думу. а супер-бомбовская стрелялка, это всё-таки- дум))
                                                                                                                "Гарри Поттер и методы рационального мышления" Элиезер Юдковский
                                                                                                                "Harry Potter and the Methods of Rationality" Eliezer Yudkowsky
                                                                                                                  ya2500, для меня просто нет сложной сингловой FPS в принципе. :) Поэтому скучно.
                                                                                                                    spy_, и да, ты был прав- игра без мауслука и с настоящим думовским аутоаймом доставляет больше. не говоря уж о том, что рассматривание потолка и неба просчитывается как-то не очень корректно. небо явно видно, что портится, а потолок слегка искажается, если рассматривать его под разными углами. НО главное-то таки в том, чтобы игра была похожа на тот самый дум, в который я всегда рубился.
                                                                                                                    --

                                                                                                                    на карты от Oblige не нарадуюсь- выставил большую карту+ орды слабых противников. примерно 300 монстров из 419 оказались во второй же комнате. в очень большой комнате. и комната сама по себе интересная. но раскидать монстриков было несложно: первая комната завалена аптечками и брониками. ну и ружжо там есть. а патроны пришлось отбирать у зомбяков. а ближе к концу уровня уже пришлось поднапрячься.

                                                                                                                    потом выставил противоположный вариант: совсем мало монстров, но очень сильных, и карту позаковырестее(Secrets:Heaps). пришлось перегенеривать карту, повысив кол-во патронов, а то пройти было уж совсем сложно.

                                                                                                                    генерёжка уровней- это просто сказка- настраиваешь, как хочешь))
                                                                                                                    --

                                                                                                                    интересная особенность дума, по сравнению с современными играми в том, что огромные открытые пространства быстро просчитываются. даже если на них лежат кучи из 300 трупов.

                                                                                                                    пожалуй, написать свою генерёжку уровней(+новые монстры +новое оружие +ещё что-нить эдакое) для Doom2 мне было бы на порядок интереснее, чем написать свою игру.

                                                                                                                    Добавлено
                                                                                                                    --
                                                                                                                    только что был уровень с необычным названием Rusalka's Rancid Pit, необычной музыкой, и сам по себе необычный. я просто тащусь))
                                                                                                                    "Гарри Поттер и методы рационального мышления" Элиезер Юдковский
                                                                                                                    "Harry Potter and the Methods of Rationality" Eliezer Yudkowsky
                                                                                                                      Цитата ya2500 @
                                                                                                                      не говоря уж о том, что рассматривание потолка и неба просчитывается как-то не очень корректно. небо явно видно, что портится, а потолок слегка искажается, если рассматривать его под разными углами.
                                                                                                                      Таков уж DOOMовый движок. Ни один из его легаси клонов это не исправит. А если исправит, это будет уже не DOOM, а минимум Quake.

                                                                                                                      Добавлено
                                                                                                                      Это было заметно ещё по Heretic-у. Не зря там ограничили вертикальное верчение головой, и то искажения видны были.
                                                                                                                      Одни с годами умнеют, другие становятся старше.
                                                                                                                        Так там трупы спрайтовые, че их просчитывать. :) Кстати, я че-то тут вспомнил, что в DOOM всегда играл без мышки. Да, и, вроде, большинство так же делало, а вот сами id-шники советовали играть именно с ней. Потом, само-собой, Quake 1 исправил эту "привычку". :))
                                                                                                                          DOOM, на мой взгляд - величайшая из всех КИ.
                                                                                                                          Я когда-то сильно увлекался Думом, делал карты, только не генератором, а реально мапил с нуля, причём ещё на досовской проге "waded". Мой мегавад (три полных эпизода по 9 карт под DOOM1) даже как-то стал вадом месяца на doomworld.com:
                                                                                                                          http://iddqd.ru/levels?find=Extremal%20Doom
                                                                                                                          В DOOM играю только на клаве, никаких прыжков, наклонов и т. п. Так же не люблю OpenGL порты - в них пропадают многие баги Дума, которые были известны и использовались, как фичи. В мой Doom Extremal желательно играть на софт рендере.
                                                                                                                            Цитата Mikle @
                                                                                                                            мой Doom Extremal

                                                                                                                            первый уровень только что прошёл на Ultra Violence, открыл 50% секретов(=2вроде как). пару раз пришлось убивать какодемона из пистолета, раз или два патроны заканчивались вообще все, несколько раз убился. в-общем, на оригинальных картах у меня тож примерно так на Ultra Violence всё и происходит. из всех новых примочек использовал только улучшенное разрешение экрана. во всём остальном- тот же старый добрый Doom))

                                                                                                                            твой первый уровень мне очень понравился. в стиле как бы головоломки. ещё мне очень нравятся оригинальные карты первого дума. всё остальное нравится гораздо меньше. хотя.. вродь среди старючего сборника "100 лучших карт" тоже были очень интересные.

                                                                                                                            Цитата Mikle @
                                                                                                                            делал карты, только не генератором, а реально мапил с нуля

                                                                                                                            когда-то очень давно у меня были идеи на пару карт. сделал одну.. в реале трудно оказалось найти человека, который захочет вникать и проходить нормально и без кодов. а нета тогда у меня не было. на этом всё и закончилось.

                                                                                                                            а генератор карт было бы интересно самому сделать и запрограммировать интересные решения как общего плана лабиринта, так и вкусных мелочей навроде лифтов как у тебя на карте. особенно понравилась опускающаяся платформа, по которой можно пройти дальше, и когда она поднимется, окажешься по другую сторону стены. не помню, встречал ли я такое раньше, но у тебя оно уместно использовано, и вообще, уровень получился интересный и стильный.
                                                                                                                            "Гарри Поттер и методы рационального мышления" Элиезер Юдковский
                                                                                                                            "Harry Potter and the Methods of Rationality" Eliezer Yudkowsky
                                                                                                                              Цитата Mikle @
                                                                                                                              DOOM, на мой взгляд - величайшая из всех КИ.

                                                                                                                              +1 И видимо одна из последних игр, где все оптимизировано. Прекрасно играла на 286 процессоре - частота 6 Мгц. Еще из подобных шедевров вспоминается только старая Дюна.
                                                                                                                              В мире сегодня, много бизнеса имеет место по Интернету с загрузками программного обеспечения, бывшими распространенными очень.
                                                                                                                              Сэр Ребристый
                                                                                                                                Цитата ValterG @
                                                                                                                                Прекрасно играла на 286 процессоре - частота 6 Мгц

                                                                                                                                ну не знаю.. вродь в полный экран на тройке тормозил. на четвёрке- бегал нормально.
                                                                                                                                "Гарри Поттер и методы рационального мышления" Элиезер Юдковский
                                                                                                                                "Harry Potter and the Methods of Rationality" Eliezer Yudkowsky
                                                                                                                                  Цитата ya2500 @
                                                                                                                                  вродь в полный экран на тройке тормозил.

                                                                                                                                  Возможно я с Дюной спутал. Но на 386 точно не тормозил, правда у нас был 386DX и памяти 4Мб. Возможно видеокарта тоже играла роль или кеш. Может сопроцессор :)
                                                                                                                                  В мире сегодня, много бизнеса имеет место по Интернету с загрузками программного обеспечения, бывшими распространенными очень.
                                                                                                                                  Сэр Ребристый
                                                                                                                                    DOOM работал в защищенном режиме 386 процессора, так что на 286 идти не мог. В сопроцессоре не нуждался. Видеокарта - любая VGA-совместимая.
                                                                                                                                    Всё написанное выше это всего лишь моё мнение, возможно ошибочное.
                                                                                                                                      Посмотрел Doom 3 walkthrough недавно. Игра унылая чуть более, чем полностью. Id Sowtware потеряли свой нюх после шедеврального Quake 3.

                                                                                                                                      Это сообщение было перенесено сюда или объединено из темы "DOOM 3"
                                                                                                                                        Саундтрек Дума в исполнении восьми флоппи-приводов:
                                                                                                                                        Doom - E1M1
                                                                                                                                        char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
                                                                                                                                        for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl;


                                                                                                                                        user posted image Чат Исходников в СкайпеНе тормози, форум теперь здесь!Чат Исходников в Дискорде
                                                                                                                                          Шедеврально! :crazy:
                                                                                                                                          Одни с годами умнеют, другие становятся старше.
                                                                                                                                            Кому-то точно делать нечего было :lool: :good:

                                                                                                                                            Право — это возведенная в закон справедливость. Закон есть этика, высеченная в логике.
                                                                                                                                              Где-то я уже видел этот клип. Нет у меня уверенности, что это не наложенный сверху звук.
                                                                                                                                              Цитата ValterG @
                                                                                                                                              Но на 386 точно не тормозил

                                                                                                                                              Тормозил. На 486 от 100 мГц шёл нормально, но не на всякой видюшке, на большинстве тех, что на шине ISA подтормаживал.
                                                                                                                                              На 386 приходилось снижать качество и уменьшать экран.
                                                                                                                                              Цитата ValterG @
                                                                                                                                              Возможно я с Дюной спутал.

                                                                                                                                              Скорее с Wolf3D.
                                                                                                                                                Цитата B.V. @
                                                                                                                                                Хочу MassEffect, StarCraft2 и ut3 с картами ut2004 на webgl

                                                                                                                                                Ну по графе sc2 и ut2004 вполне возможно, сейчас уже доступны дикие няшки на JS
                                                                                                                                                http://alteredqualia.com/three/examples/webgl_cars.html
                                                                                                                                                  Видел. Если бы оно только так не лагало
                                                                                                                                                  char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
                                                                                                                                                  for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl;


                                                                                                                                                  user posted image Чат Исходников в СкайпеНе тормози, форум теперь здесь!Чат Исходников в Дискорде
                                                                                                                                                    У меня не лагает на ноуте о0

                                                                                                                                                    Добавлено
                                                                                                                                                    Цитата B.V. @
                                                                                                                                                    Видел

                                                                                                                                                    Естественно, пол года назад в чате постил :)
                                                                                                                                                      Пока памяти хватает, js вполне шустро бегает.
                                                                                                                                                      Всё написанное выше это всего лишь моё мнение, возможно ошибочное.
                                                                                                                                                        http://www.youtube.com/watch?v=Q2yPfWXPIs0
                                                                                                                                                        Сообщение отредактировано: ya2500 -
                                                                                                                                                        "Гарри Поттер и методы рационального мышления" Элиезер Юдковский
                                                                                                                                                        "Harry Potter and the Methods of Rationality" Eliezer Yudkowsky
                                                                                                                                                          Зачет
                                                                                                                                                          char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
                                                                                                                                                          for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl;


                                                                                                                                                          user posted image Чат Исходников в СкайпеНе тормози, форум теперь здесь!Чат Исходников в Дискорде
                                                                                                                                                            играть Doom, Heretic, Hexen онлайн бесплатно без регистрации:
                                                                                                                                                            http://fleshki.net/index.php?ev=7&g=879875
                                                                                                                                                            "Гарри Поттер и методы рационального мышления" Элиезер Юдковский
                                                                                                                                                            "Harry Potter and the Methods of Rationality" Eliezer Yudkowsky
                                                                                                                                                              Кстати, может быть кто знает нормальную версию DOOM-3 чтобы стереоочки работали? А то я скачал bfg-edition - но он видать какой-то крюченый попался, не работает с очками. :(
                                                                                                                                                              Над нами - правила форума, внутри нас - нравственный закон!
                                                                                                                                                              (Девиз начинающего модератора.)
                                                                                                                                                                Ещё один вариант "Если бы DOOM вышел сегодня".
                                                                                                                                                                http://youtu.be/C4yIxUOWrtw
                                                                                                                                                                Одни с годами умнеют, другие становятся старше.
                                                                                                                                                                  Одни с годами умнеют, другие становятся старше.
                                                                                                                                                                    Надо будет опробовать
                                                                                                                                                                    char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
                                                                                                                                                                    for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl;


                                                                                                                                                                    user posted image Чат Исходников в СкайпеНе тормози, форум теперь здесь!Чат Исходников в Дискорде
                                                                                                                                                                      Продублирую
                                                                                                                                                                      DOOM Teaser | E3 2014
                                                                                                                                                                      char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
                                                                                                                                                                      for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl;


                                                                                                                                                                      user posted image Чат Исходников в СкайпеНе тормози, форум теперь здесь!Чат Исходников в Дискорде
                                                                                                                                                                        Опять не видно ни черта. Если бы там не было написано, что это next DOOM game in development at id Software, я бы решил, что это Doom 3.
                                                                                                                                                                        Сообщение отредактировано: mitrich -
                                                                                                                                                                        Ïðåâåä Ìåäâåä!
                                                                                                                                                                          Цитата mitrich @
                                                                                                                                                                          Опять не видно ни черта

                                                                                                                                                                          В этом вся соль
                                                                                                                                                                          char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
                                                                                                                                                                          for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl;


                                                                                                                                                                          user posted image Чат Исходников в СкайпеНе тормози, форум теперь здесь!Чат Исходников в Дискорде
                                                                                                                                                                            Что-то мне напоминают эти синие светящиеся дырки на броне... :scratch:

                                                                                                                                                                            А я наконец-то научился Doom3 запускать в 3D и теперь по вечерам немножко прохожу... Модели монстров и людей, надо признать, хромают по нынешним временам, но очень красивая машинерия всё-таки, особенно в стереоэффекте смотрится. И никаких тормозов! :jokingly:
                                                                                                                                                                            Да, и страшно, надо признать... говорят, что к середине игры этот эффект пропадает, когда ты уже привыкаешь, кто из-за какого угла на тебя выпрыгнет, и начинается обычный отстрел - но сейчас постоянно вздрагиваю и начинаю промахиваться. :ph34r: В общем, в Дед Спейс мне вообще наверное лучше не играть. :)
                                                                                                                                                                            Над нами - правила форума, внутри нас - нравственный закон!
                                                                                                                                                                            (Девиз начинающего модератора.)
                                                                                                                                                                              А ты после середины игры попроси домашних время от времени тебя по плечу хлопать, чтобы что-то сказать.
                                                                                                                                                                              Одни с годами умнеют, другие становятся старше.
                                                                                                                                                                                Цитата Qraizer @
                                                                                                                                                                                А ты после середины игры попроси домашних время от времени тебя по плечу хлопать, чтобы что-то сказать.

                                                                                                                                                                                Кот, внезапно в порыве игривости хватающий за ногу, когда ты в наушниках и свет выключен, производит эффект гораздо круче. Проверено :D
                                                                                                                                                                                1) Respect the privacy of others.
                                                                                                                                                                                2) Think before you type.
                                                                                                                                                                                3) With great power comes great responsibility.
                                                                                                                                                                                  Цитата mitrich @
                                                                                                                                                                                  Опять не видно ни черта.

                                                                                                                                                                                  Цитата B.V. @
                                                                                                                                                                                  В этом вся соль


                                                                                                                                                                                  кстати, есть версия дума, где в буквальном смысле ничего не видно. для незрячих. приходится ориентироваться на слух. читал про это. насколько я понял, всё действие происходит в одной плоскости.
                                                                                                                                                                                  "Гарри Поттер и методы рационального мышления" Элиезер Юдковский
                                                                                                                                                                                  "Harry Potter and the Methods of Rationality" Eliezer Yudkowsky
                                                                                                                                                                                    :lool: Хрен, тут только посочувствовать остаётся. Меня вот всего лишь в пустой и тёмной комнате хлопали, когда я на площадке 1 только что кое-как замочил вторую волну вытелепортнувших из ниоткуда пакостников, опустошив обоймы на всём, что нёс, и, не спеша, перезаряжал все пушки по очереди.
                                                                                                                                                                                    Одни с годами умнеют, другие становятся старше.
                                                                                                                                                                                      Цитата ya2500 @
                                                                                                                                                                                      кстати, есть версия дума, где в буквальном смысле ничего не видно. для незрячих. приходится ориентироваться на слух. читал про это. насколько я понял, всё действие происходит в одной плоскости.

                                                                                                                                                                                      Подозреваю, речь о Blind Survivor

                                                                                                                                                                                      Добавлено
                                                                                                                                                                                      Цитата Qraizer @
                                                                                                                                                                                      Меня вот всего лишь в пустой и тёмной комнате хлопали, когда я на площадке 1 только что кое-как замочил вторую волну вытелепортнувших из ниоткуда пакостников, опустошив обоймы на всём, что нёс, и, не спеша, перезаряжал все пушки по очереди.

                                                                                                                                                                                      Я бы не рискнул - эдак можно и в глаз же получить случайно 8)
                                                                                                                                                                                      1) Respect the privacy of others.
                                                                                                                                                                                      2) Think before you type.
                                                                                                                                                                                      3) With great power comes great responsibility.
                                                                                                                                                                                        Цитата Хрен @
                                                                                                                                                                                        Кот, внезапно в порыве игривости хватающий за ногу, когда ты в наушниках и свет выключен, производит эффект гораздо круче.

                                                                                                                                                                                        Ну да, я собственно так и играю - в тёмной комнате, в стереоочках, да ещё в наушниках 5.1, с ними ещё прикольнее - можно реально по звуку ориентироваться даже если сзади по диагонали кто-то завывает. Так что полный эффект присутсвия, поэтому лучше меня в этот момент по плечу не хлопать! :D
                                                                                                                                                                                        Над нами - правила форума, внутри нас - нравственный закон!
                                                                                                                                                                                        (Девиз начинающего модератора.)
                                                                                                                                                                                          Цитата Хрен @
                                                                                                                                                                                          Я бы не рискнул - эдак можно и в глаз же получить случайно
                                                                                                                                                                                          К счастью хлопавшей я был настолько погружён в туда, что вздрогнув, сначала развернулся мышёй и отменил перезарядку.

                                                                                                                                                                                          Добавлено
                                                                                                                                                                                          Dark_Sup, сзади по диагонали можно и в простом стерео услышать. Вот над головой, наверное, не получится.
                                                                                                                                                                                          Сообщение отредактировано: Qraizer -
                                                                                                                                                                                          Одни с годами умнеют, другие становятся старше.
                                                                                                                                                                                            "Гарри Поттер и методы рационального мышления" Элиезер Юдковский
                                                                                                                                                                                            "Harry Potter and the Methods of Rationality" Eliezer Yudkowsky
                                                                                                                                                                                              Цитата chainick @
                                                                                                                                                                                              теперь этого не вернуть уже. игровая индустрия вышла на совсем другие рельсы - тупое отбивание бабла. я не привередлив, мне не нужны реалистичные миры, обалденная графика! хочу новую идею! хочу игру, при игре в которую не будет жуткого чувства дежавю


                                                                                                                                                                                              я сейчас "возвращаю старые времена", играя в Hexen II. взял какую-то Gold- версию, там есть продолжение истории(что пока неважно), и различные экзешники, чтобы нормально её запустить.

                                                                                                                                                                                              что такое Hexen II
                                                                                                                                                                                              так вот- Hexen II - это как бы стрелялка на движке первого Quake, НО при этом это стрелялка с весомой долей квестового элемента.

                                                                                                                                                                                              не слишком заморочено, до всего вполне реально дотумкать самому, при наличии терпения и желания дотумкивать. лично мне успешное продвижение в этом деле приносит массу удовольствия.

                                                                                                                                                                                              когда-то давно, ещё в те времена, когда Hexen II был новой игрой, у меня была какая-то ломаная версия, в которой не было босса в конце первой части и её невозможно было пройти. но до босса я прошёл без подсказок. просто так случилось, что я считал эту игру самой интересной из всего что знал. поэтому и ковырялся в ней до опупения. повторюсь- там ничего сложного нет, НО можно, допустим, пропустить подозрительный явно проваленный участок стены, рядом с кроватью, а потом долго исследовать лабиринты, пытаясь продвинуться. в некоторых местах для успеха нужно повторить попытку несколько раз. но, в-общем, терпение и правильный настрой помогут получить удовольствие от игры.

                                                                                                                                                                                              сейчас я снова прошёл до того самого босса, по старой памяти. прошёл с огромнейшим удовольствием: я помнил ситуацию в-общем, а конкретные детали, типа "где что нажать"- забыл. сейчас вот, побегал, освежил память.

                                                                                                                                                                                              там ещё такая ситуация, что я ожидал, что кристальный голем в конце и есть босс. НО нет- босс дальше. получилось так, что я потратил убер-фишки на голема, который от такого напора сложился на раз-два, а босса потом не осилил. и мне кажется, что именно мой персонаж(assasin) слишком слаб против такого босса.

                                                                                                                                                                                              ну ничё- завтра пройду. вообще, я опасаюсь, что пройденная часть была самой интересной. просто потому, что она бередит старые воспоминания.


                                                                                                                                                                                              Добавлено
                                                                                                                                                                                              Скрытый текст
                                                                                                                                                                                              Цитата ya2500 @
                                                                                                                                                                                              и мне кажется, что именно мой персонаж(assasin) слишком слаб против такого босса.
                                                                                                                                                                                              и вообще, я сейчас почитал в тырнетах про оружие да про способности и он мне что-то кажется слабоватым по сравнению с другими. ну да ладно. попробую допройти за него.
                                                                                                                                                                                              "Гарри Поттер и методы рационального мышления" Элиезер Юдковский
                                                                                                                                                                                              "Harry Potter and the Methods of Rationality" Eliezer Yudkowsky
                                                                                                                                                                                                Цитата ya2500 @
                                                                                                                                                                                                и мне кажется, что именно мой персонаж(assasin) слишком слаб против такого босса.

                                                                                                                                                                                                Не знаю, я всегда Паладином играл, больших затруднений от боя не испытывал, а вот квестовая составляющая... то, что ты прошёл - это так, разминка, дальше гораздо сложнее. 15 лет назад я его прошёл полностью, где-то года 3 назад решил повторить - и не осилил, именно квестовая часть достала.
                                                                                                                                                                                                Может, будь у меня ХОРОШИЙ русский перевод, было бы легче. Тебе не попадалась нормальная русификация?
                                                                                                                                                                                                Цитата ya2500 @
                                                                                                                                                                                                ну ничё- завтра пройду. вообще, я опасаюсь, что пройденная часть была самой интересной. просто потому, что она бередит старые воспоминания.

                                                                                                                                                                                                Это, конечно, влияет. Я первый Hexen регулярно перепрохожу именно из-за этого.
                                                                                                                                                                                                  А я ни один Hexen в своё время так и не осилил. Ностальгирую перепрохождением первого Quake
                                                                                                                                                                                                  char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
                                                                                                                                                                                                  for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl;


                                                                                                                                                                                                  user posted image Чат Исходников в СкайпеНе тормози, форум теперь здесь!Чат Исходников в Дискорде
                                                                                                                                                                                                    Цитата Mikle @
                                                                                                                                                                                                    Может, будь у меня ХОРОШИЙ русский перевод, было бы легче. Тебе не попадалась нормальная русификация?


                                                                                                                                                                                                    я читаю по-английски. там до сих пор текста было мало совсем.

                                                                                                                                                                                                    но, вообще, должен быть хороший русский перевод. фанатов-то у игры много, должны были перевести.

                                                                                                                                                                                                    Цитата B.V. @
                                                                                                                                                                                                    А я ни один Hexen в своё время так и не осилил


                                                                                                                                                                                                    ну, собственно, я пока тоже. первый Hexen начинал пару раз, но у меня были неправильно повёрнуты мозги.

                                                                                                                                                                                                    мне из старых шутеров больше всего нравится первый Quake, на втором месте всегда был Doom-1, а на третьем, пожалуй, Half-Life-1.

                                                                                                                                                                                                    но вот сейчас я всё больше начинаю любить стиль Heretic.

                                                                                                                                                                                                    Цитата ya2500 @
                                                                                                                                                                                                    ну ничё- завтра пройду


                                                                                                                                                                                                    а завтра я начал перепроходить Heretic. кстати- в своё время я не все его эпизоды прошёл. настоящая любовь к линейке Heretic - Hexen - Hexen-2 у меня только начинается. впереди столько вкусного!
                                                                                                                                                                                                    "Гарри Поттер и методы рационального мышления" Элиезер Юдковский
                                                                                                                                                                                                    "Harry Potter and the Methods of Rationality" Eliezer Yudkowsky
                                                                                                                                                                                                      Одни с годами умнеют, другие становятся старше.
                                                                                                                                                                                                        Цитата ya2500 @
                                                                                                                                                                                                        собственно, я пока тоже. первый Hexen начинал пару раз

                                                                                                                                                                                                        Вот первый я знаю наизусть всё, включая все секреты. Личный рекорд полного прохождения - час, практически не напрягаясь прохожу на пятом (максимальном) уровне сложности, при этом почти не пользуясь собранными предметами, трачу на боссов неуязвимость, плюс "вазочкой" пополняю запасы патронов иногда.
                                                                                                                                                                                                        Цитата ya2500 @
                                                                                                                                                                                                        я читаю по-английски. там до сих пор текста было мало совсем.

                                                                                                                                                                                                        Я тоже читаю... технические тексты, а тут Шекспир какой-то.
                                                                                                                                                                                                          Цитата Qraizer @
                                                                                                                                                                                                          ya2500, Heretic: Shadow of the Serpent Riders (Thou art a smite-meister)


                                                                                                                                                                                                          интересно. в моём скултаге нет такой подсветки предметов, шаров у дверей и выстрелов. это у тебя что?
                                                                                                                                                                                                          "Гарри Поттер и методы рационального мышления" Элиезер Юдковский
                                                                                                                                                                                                          "Harry Potter and the Methods of Rationality" Eliezer Yudkowsky
                                                                                                                                                                                                            Скултаг и есть. Самый распоследний. Там все эффекты включены в GL.
                                                                                                                                                                                                            Одни с годами умнеют, другие становятся старше.
                                                                                                                                                                                                              Цитата Mikle @
                                                                                                                                                                                                              Вот первый я знаю наизусть всё, включая все секреты. Личный рекорд полного прохождения - час, практически не напрягаясь прохожу на пятом (максимальном) уровне сложности, при этом почти не пользуясь собранными предметами, трачу на боссов неуязвимость, плюс "вазочкой" пополняю запасы патронов иногда.


                                                                                                                                                                                                              а как насчёт аддона Hexen 1: Deathkings of the Dark Citadel ?

                                                                                                                                                                                                              из комментов:
                                                                                                                                                                                                              Цитата
                                                                                                                                                                                                              По сравнению с оригиналом хабы стали ещё запутаннее, а респаун ещё жёстче. По сложности игра на "титане", пожалуй, превосходит даже дум на найтмаре. Необходимо в кратчайший срок разыскать все ключи на карте и собрать паззл, ибо на бесконечно лезущих монстров никакой маны не хватит, а "единичкой" их одолеть практически невозможно. Особенно если играть не магом. Вот только сделать это очень не просто даже если уже не в первый раз видишь карту. В итоге всё равно пробегаешь мимо, встречаешься с второй, третьей волной респауна...
                                                                                                                                                                                                              Сообщение отредактировано: ya2500 -
                                                                                                                                                                                                              "Гарри Поттер и методы рационального мышления" Элиезер Юдковский
                                                                                                                                                                                                              "Harry Potter and the Methods of Rationality" Eliezer Yudkowsky
                                                                                                                                                                                                                Цитата ya2500 @
                                                                                                                                                                                                                а как насчёт аддона Hexen 1

                                                                                                                                                                                                                Интересно, не видел ещё, посмотрю.
                                                                                                                                                                                                                  По 3-му Думу темы нет, я смотрю. Кому не жалко некоторого количества времени и усилий, есть просьба.
                                                                                                                                                                                                                  Doom 3 вместе с дополнением RoE, как известно, был локализован 1С, причём локализован очень качественно. Когда Bethesda приобрела idSoftware, они перевыпустили серию под названием Doom 3 BFG Edition. Главным образом изменения коснулись лучшей совместимости с консолями, ну а PC как бы почему бы и нет. Видимо, это одна из причин, почему переговоры 1С с Bethesda на предмет русской локализации переиздания окончились провалом. Были, наверное и другие причины, например, условие издания переиздания в России самой 1С не понравилось Bethesda, а поставка русской локализации прямо с Стиме не понравилось самой 1C (что вообще-то объяснимо, ибо у 1С всё уже и так есть – ну почти – так что деньги только и можно стричь, что с издания в России).
                                                                                                                                                                                                                  Как бы там ни было, русского языка в Doom 3 BFG Edition нет. При этом в нём нет ни субтитров в принципе (Кармак как обычно забил на пожелания игроков, включая с ограниченными возможностями), был изменён формат хранения ресурсов, поэтому моды на Doom 3 не идут на Doom 3 BFG Edition, в частности субтитровый, также вырезана сама возможность моддирования, поэтому и новых модов не предвидится. Как бы ну и фиг с ним, переиздание на PC от оригинала отличается чуточку более, чем никак, а тем, чем отличается, отличается не в лучшую сторону. Однако Bethesda сделала финт ушами: помимо добавления туда портированных под GL старых добрых Ultimate Doom и Doom 2: Hell on Earth (последний ко всему был дополнен весьма внушающим 9-маповым эпизодом No Rest for the Living производства Nerve) история Doom 3 была расширена 8-маповым аддоном Lost Mission (впрочем, внушает он меньше дополнения Nerve). Вот о нём и разговор.
                                                                                                                                                                                                                  Lost Mission естественно не переведён и не существует в оригинальном издании. Тем не менее, там тоже есть КПК, видеодиски и разговоры. Фаны, конечно, раскопали способ вдолбить кувалдой перевод от 1С в Doom 3 BFG Edition и доперевели Lost Mission, насколько смогли. Но конечно же доозвучить не осилили. Посему я как-то давно решил выложить на ютубе прохождение Lost Mission с русскими субтитрами, и на этих каникулах-таки сделал. Но тут есть большое но. Я плохо воспринимаю английский на слух. Тупо нет практики. Тексты аудиологов я стырил с дум-вики, но внутриигровые разговоры брать было негде. Мои мучения усугублялись тем, что часто произносимый текст искажён якобы передачей по радио и зашумлён фоном, иногда до полной неразборчивости. Это был ад, субтитры к одной из карт, к примеру, я составлял больше 9-ти часов. Посему я вполне допускаю там серьёзные косяки.
                                                                                                                                                                                                                  Собственно просьба в этом: найдётся ли кто-нибудь поревьюжить субтитры?
                                                                                                                                                                                                                  Одни с годами умнеют, другие становятся старше.
                                                                                                                                                                                                                    Цитата Qraizer @
                                                                                                                                                                                                                    Когда Bethesda приобрела idSoftware, они перевыпустили серию под названием Doom 3 BFG Edition. Главным образом изменения коснулись лучшей совместимости с консолями, ну а PC как бы почему бы и нет.
                                                                                                                                                                                                                    А для конечных игроков на PC это отразилось на тенях, которые вырезали ибо нарушали патенты компании Creative. В итоге вместо честных теней (хоть и не мягких) получили непонятно что, да и в итоге пропала атмосфера.
                                                                                                                                                                                                                    CPU not found, press any key for software emulation.
                                                                                                                                                                                                                      char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
                                                                                                                                                                                                                      for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl;


                                                                                                                                                                                                                      user posted image Чат Исходников в СкайпеНе тормози, форум теперь здесь!Чат Исходников в Дискорде
                                                                                                                                                                                                                        char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
                                                                                                                                                                                                                        for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl;


                                                                                                                                                                                                                        user posted image Чат Исходников в СкайпеНе тормози, форум теперь здесь!Чат Исходников в Дискорде
                                                                                                                                                                                                                          Тени на лайтмапах, от окружения теней почти нет, очень редко, от вражин уровня денди, круглешочек под мобом нарисовал и покатит, изредка только проскакивают очень слабые, одним словом консольщина. Расходимся, графон не завезли.
                                                                                                                                                                                                                          CPU not found, press any key for software emulation.
                                                                                                                                                                                                                            Беседка и графон?
                                                                                                                                                                                                                            Ты, верно, что-то спутал.
                                                                                                                                                                                                                            char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
                                                                                                                                                                                                                            for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl;


                                                                                                                                                                                                                            user posted image Чат Исходников в СкайпеНе тормози, форум теперь здесь!Чат Исходников в Дискорде
                                                                                                                                                                                                                              Как человек, совсем недавно проходивший Дум3 - могу сказать что графон шикарен! А вот атмосферы Дума3 больше не видать... какая-то совсем аркада, словно Дум2.
                                                                                                                                                                                                                              Над нами - правила форума, внутри нас - нравственный закон!
                                                                                                                                                                                                                              (Девиз начинающего модератора.)
                                                                                                                                                                                                                                А вот то, что геймплей от дума-2, мне больше по душе. Агрессивный :) Только фаталити мобам не понравились, надеюсь, они отключаемые.
                                                                                                                                                                                                                                Долог путь в бессмертие... я еще вернусь.
                                                                                                                                                                                                                                Профильный скилл "Телепатия" 8%
                                                                                                                                                                                                                                ТРОЛЛЬ - Троян Разрушительный Опасный, Лучше ЛинятЬ (с) Freezing Spell
                                                                                                                                                                                                                                Прошу потестить игру.
                                                                                                                                                                                                                                  Цитата Axis @
                                                                                                                                                                                                                                  Расходимся, графон не завезли.

                                                                                                                                                                                                                                  ++ унылая консолота.
                                                                                                                                                                                                                                    Цитата B.V. @
                                                                                                                                                                                                                                    Беседка и графон?
                                                                                                                                                                                                                                    Да норм у них графон, атмосферненький такой, но с тенями у них всегда беда. Но тут как бы id, родители жанра FPS, внедрятели инновационных технологий, ну подумаешь заигрались, ну с кем не бывает.

                                                                                                                                                                                                                                    В Doom 3 атмосферу делали тени и темнота в целом, тени всё же были шикарны. Жаль что креативы увидели в них нарушение своих патентов.
                                                                                                                                                                                                                                    CPU not found, press any key for software emulation.
                                                                                                                                                                                                                                      Цитата Axis @
                                                                                                                                                                                                                                      Да норм у них графон, атмосферненький такой

                                                                                                                                                                                                                                      Ну, да. Атмосферный минимализм

                                                                                                                                                                                                                                      Цитата Axis @
                                                                                                                                                                                                                                      Но тут как бы id, родители жанра FPS, внедрятели инновационных технологий

                                                                                                                                                                                                                                      id перестала быть таковой сразу после третьего Doom'а.
                                                                                                                                                                                                                                      char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
                                                                                                                                                                                                                                      for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl;


                                                                                                                                                                                                                                      user posted image Чат Исходников в СкайпеНе тормози, форум теперь здесь!Чат Исходников в Дискорде
                                                                                                                                                                                                                                        Цитата B.V. @
                                                                                                                                                                                                                                        Ну, да. Атмосферный минимализм
                                                                                                                                                                                                                                        Ага, учитывая, что даже skyrim вышел на допотопном движке (dx9) и то что из него выжали в итоге модмейкеры, но и изначально настройками можно было довольно неплохо подтюнить, по крайней мере дизайн был целостный и приятный на глаз. На деле можно сравнивать игры, взять игры одного времени с тем же warcraft 3 (ну да, близард, но это пример правильного дизайна), да он и сейчас более или менее смотрится и всё за счёт дизайна.
                                                                                                                                                                                                                                        Сообщение отредактировано: Axis -
                                                                                                                                                                                                                                        CPU not found, press any key for software emulation.
                                                                                                                                                                                                                                          Цитата B.V. @
                                                                                                                                                                                                                                          DOOM - E3 2015 Gameplay Trailer

                                                                                                                                                                                                                                          Цитата B.V. @
                                                                                                                                                                                                                                          Doom 4 Gameplay - Doom 4 1080p HD (E3 2015)


                                                                                                                                                                                                                                          Цитата Dark_Sup @
                                                                                                                                                                                                                                          А вот атмосферы Дума3 больше не видать... какая-то совсем аркада, словно Дум2.


                                                                                                                                                                                                                                          так они ж и заявляли, что Doom-4 будет косить под дух Doom-1,2. и прекрасно, если так получится. в идеале можно сойтись на том, что нечётные думы будут косить под атмосферу Doom-3, а чётные- под Doom-1 )))

                                                                                                                                                                                                                                          я в плане геймплея больше всего переживаю за исследование лабиринтов- как там с этим будет?

                                                                                                                                                                                                                                          с монстроубийством, походу, получилось нормально. правда, крупных монстров показали совсем чуть, но будем надеяться, что там они есть и ого-го какие.
                                                                                                                                                                                                                                          "Гарри Поттер и методы рационального мышления" Элиезер Юдковский
                                                                                                                                                                                                                                          "Harry Potter and the Methods of Rationality" Eliezer Yudkowsky
                                                                                                                                                                                                                                            Внезапно, спустя 20 с лишним лет..

                                                                                                                                                                                                                                            Doom WADs - John Romero's E1M8b

                                                                                                                                                                                                                                            новая карта к оригинальному Doom'у от Джона Ромеро
                                                                                                                                                                                                                                            char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
                                                                                                                                                                                                                                            for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl;


                                                                                                                                                                                                                                            user posted image Чат Исходников в СкайпеНе тормози, форум теперь здесь!Чат Исходников в Дискорде
                                                                                                                                                                                                                                              Я в неё даже уже играл.
                                                                                                                                                                                                                                              Одни с годами умнеют, другие становятся старше.
                                                                                                                                                                                                                                                И как? :)
                                                                                                                                                                                                                                                char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
                                                                                                                                                                                                                                                for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl;


                                                                                                                                                                                                                                                user posted image Чат Исходников в СкайпеНе тормози, форум теперь здесь!Чат Исходников в Дискорде
                                                                                                                                                                                                                                                  Я тоже уже играл этот уровень. Нормально, правильный такой олдскул, но я в нём нашёл недосмотр:
                                                                                                                                                                                                                                                  http://www.gamedev.ru/flame/forum/?id=201716&page=57#m846
                                                                                                                                                                                                                                                    В ожидании дума, запощу:

                                                                                                                                                                                                                                                    https://www.youtube.com/watch?v=pF8yeXn9R4Y

                                                                                                                                                                                                                                                    там, помимо прочего, показаны мультиплеер и редактор, которые в данной теме, ЕМНИП, ещё не засветились.
                                                                                                                                                                                                                                                    "Гарри Поттер и методы рационального мышления" Элиезер Юдковский
                                                                                                                                                                                                                                                    "Harry Potter and the Methods of Rationality" Eliezer Yudkowsky
                                                                                                                                                                                                                                                      Цитата Mikle @
                                                                                                                                                                                                                                                      Нормально, правильный такой олдскул, но я в нём нашёл недосмотр:

                                                                                                                                                                                                                                                      Мне кажется, это задумка. Чтобы не прыгали куда попало)

                                                                                                                                                                                                                                                        Факт: По статистике, 80 процентов людей пропадают без вести при переходе от слов к делу.

                                                                                                                                                                                                                                                          Надеюсь, в игре будет возможность сменить голос оповещений. Не могли, что-ли, взять как в UT сделать.. а еще лучше как в UT2k4.
                                                                                                                                                                                                                                                          char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
                                                                                                                                                                                                                                                          for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl;


                                                                                                                                                                                                                                                          user posted image Чат Исходников в СкайпеНе тормози, форум теперь здесь!Чат Исходников в Дискорде
                                                                                                                                                                                                                                                            Я про вот такую замечательную настройку
                                                                                                                                                                                                                                                            Прикреплённая картинка
                                                                                                                                                                                                                                                            Прикреплённая картинка
                                                                                                                                                                                                                                                            char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
                                                                                                                                                                                                                                                            for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl;


                                                                                                                                                                                                                                                            user posted image Чат Исходников в СкайпеНе тормози, форум теперь здесь!Чат Исходников в Дискорде
                                                                                                                                                                                                                                                              Надеяться в первую очередь надо на то, чтобы там не было "В вашем регионе игра доступна только на русском языке"

                                                                                                                                                                                                                                                              Факт: По статистике, 80 процентов людей пропадают без вести при переходе от слов к делу.

                                                                                                                                                                                                                                                                Это не в стиле беседки, вроде как.
                                                                                                                                                                                                                                                                char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
                                                                                                                                                                                                                                                                for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl;


                                                                                                                                                                                                                                                                user posted image Чат Исходников в СкайпеНе тормози, форум теперь здесь!Чат Исходников в Дискорде
                                                                                                                                                                                                                                                                  Немного синематики
                                                                                                                                                                                                                                                                  DOOM - Fight Like Hell Cinematic Trailer
                                                                                                                                                                                                                                                                  char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
                                                                                                                                                                                                                                                                  for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl;


                                                                                                                                                                                                                                                                  user posted image Чат Исходников в СкайпеНе тормози, форум теперь здесь!Чат Исходников в Дискорде
                                                                                                                                                                                                                                                                    52 гигабайта? Они там что, вообще упоротые, что ж так много-то? :o
                                                                                                                                                                                                                                                                    Над нами - правила форума, внутри нас - нравственный закон!
                                                                                                                                                                                                                                                                    (Девиз начинающего модератора.)
                                                                                                                                                                                                                                                                      Ну, они давно жаловались, что на Блю-Рэй не помещается. И эта... ты что, последнего Вольфенштейна не видел?
                                                                                                                                                                                                                                                                      Одни с годами умнеют, другие становятся старше.
                                                                                                                                                                                                                                                                        Не... я всё-таки стратег/ролевик больше. Ну и ещё картежник, как показал Хартстоун. В Думы играю просто по инерции, с тех благословенных времён, когда люди ещё не представляли, что "любят" определённый жанр... приносили тебе новую игру - вот и радуешься, если дискета не битая и компьютер тянет. :D А что это - цивилизация, или Дум, или МорталКомбат, или Кинг Квест, или Реталиатор, или КингБаунти, или Дюна2 - никто даже не спрашивал. Я как-то несколько месяцев в "Утиные истории" играл, потому что ничего более свежего не было. :P В итоге Вольфенштейн как-то мимо меня прошёл, а теперь уже всё... играем больше в продолжения, чем в новые игры. :-?
                                                                                                                                                                                                                                                                        Над нами - правила форума, внутри нас - нравственный закон!
                                                                                                                                                                                                                                                                        (Девиз начинающего модератора.)
                                                                                                                                                                                                                                                                          Блин, чекпоинты... то есть теперь нельзя записываться в любой точке? Ну вот, и тут консоли. :(
                                                                                                                                                                                                                                                                          Над нами - правила форума, внутри нас - нравственный закон!
                                                                                                                                                                                                                                                                          (Девиз начинающего модератора.)
                                                                                                                                                                                                                                                                            Бетесда-с...
                                                                                                                                                                                                                                                                            Одни с годами умнеют, другие становятся старше.
                                                                                                                                                                                                                                                                              Интересный разбор технической части Doom
                                                                                                                                                                                                                                                                              Doom Tech Analysis: The Best-Looking 60fps Console Shooter?
                                                                                                                                                                                                                                                                              char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
                                                                                                                                                                                                                                                                              for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl;


                                                                                                                                                                                                                                                                              user posted image Чат Исходников в СкайпеНе тормози, форум теперь здесь!Чат Исходников в Дискорде
                                                                                                                                                                                                                                                                                Посмотрел я этот новый Дум. Мягко говоря, не впечатлило. Чуть преувеличив если, чуть не стошнило.

                                                                                                                                                                                                                                                                                Это сообщение было перенесено сюда или объединено из темы "Fallout 3, 4"
                                                                                                                                                                                                                                                                                Одни с годами умнеют, другие становятся старше.
                                                                                                                                                                                                                                                                                  Цитата Qraizer @
                                                                                                                                                                                                                                                                                  Посмотрел я этот новый Дум. Мягко говоря, не впечатлило. Чуть преувеличив если, чуть не стошнило.

                                                                                                                                                                                                                                                                                  Почему это вдруг? Ну да, там сплошная мясорубка кругом, из монстров жизни выпадают... но это как раз ближе к первым "старым добрым ламповым" Думам, чем к третьему "хоррору"... тебе-то должно было понравиться!

                                                                                                                                                                                                                                                                                  Это сообщение было перенесено сюда или объединено из темы "Fallout 3, 4"
                                                                                                                                                                                                                                                                                  Над нами - правила форума, внутри нас - нравственный закон!
                                                                                                                                                                                                                                                                                  (Девиз начинающего модератора.)
                                                                                                                                                                                                                                                                                    Объясню. Коротко.
                                                                                                                                                                                                                                                                                    Что такое Doom и Doom 2? Внезапно – платформеры. Кто-то назвал его FPS? Хорошо: платформер с элементами FPS. Что такое Doom 3? Без оговорок FPS. За что его и не любят абажатели Doom и Doom 2. Реально, не следовало его называть Doom 3, и всё было бы прекрасно. Что такое Doom, который 4? FPS, который вдруг решил закосить под платформер. :bad:

                                                                                                                                                                                                                                                                                    Это сообщение было перенесено сюда или объединено из темы "Fallout 3, 4"
                                                                                                                                                                                                                                                                                    Одни с годами умнеют, другие становятся старше.
                                                                                                                                                                                                                                                                                      W - логика.

                                                                                                                                                                                                                                                                                      Это сообщение было перенесено сюда или объединено из темы "Fallout 3, 4"

                                                                                                                                                                                                                                                                                      Факт: По статистике, 80 процентов людей пропадают без вести при переходе от слов к делу.

                                                                                                                                                                                                                                                                                        Цитата Qraizer @
                                                                                                                                                                                                                                                                                        Что такое Doom и Doom 2? Внезапно – платформеры.

                                                                                                                                                                                                                                                                                        Действительно "внезапно". На каком основании, можно поинтересоваться?
                                                                                                                                                                                                                                                                                        char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
                                                                                                                                                                                                                                                                                        for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl;


                                                                                                                                                                                                                                                                                        user posted image Чат Исходников в СкайпеНе тормози, форум теперь здесь!Чат Исходников в Дискорде
                                                                                                                                                                                                                                                                                          Цитата B.V. @
                                                                                                                                                                                                                                                                                          Действительно "внезапно". На каком основании, можно поинтересоваться?

                                                                                                                                                                                                                                                                                          Хотел спросить то же самое. До сих пор считал платформерами игры с видом сбоку и фиксированным направлением камеры, типа Prince, Mario, Monty.
                                                                                                                                                                                                                                                                                            По всем признакам, B.V.. Возьми Keen Commander, добавь пол-измерения а-ля Prince of Percia, поверни вертикальную карту горизонтально и получишь Wolfenstein 3D. FPS тут просто необходим, т.к. чуть сдвинув своего героя, просто потеряешь его за стеной, так что камера должна следовать по пятам. Это, конечно, технологический прорыв, но по необходимости. А так... сбор бонусов, вынос всего, что движется, примитивный ИИ, поиск секреток с дополнительными бонусами... ну Марио же. Кто-нибудь заморачивался сюжетом Марио? Возьми Wolfenstein 3D, технологически улучшь картинку за счёт вариативности углов стен, освещения и размера фальшь-пол-измерения и получишь Doom. Сюжета нет, да и зачем он в платформере, бросить пару фраз в реадми достаточно, остальное сами додумаете. И это прекрасные платформеры, подобных до этого не было, и в этом секрет их успеха. Duke 3D был более технологически развит, и того успеха не имел. Heretic и Hexen тоже более развиты и тоже не имели.
                                                                                                                                                                                                                                                                                            Quake 1 опять-таки отличается от Doom технологически, но не исполнением. В Quake 2 был в общем-то сюжет, вот только кто-нибудь его помнит? Ну или хотя бы уделял ему внимание при прохождении? Всё это платформеры, и скажем прямо, вызывали фурор за счёт сугубо прорывных технологий визуализации, и ещё мультиплеера, который тогда ещё был в диковинку. Фактически первый FPS неплатформер – это Half-Life. В него играли как в FPS, и зарулил он за счёт прорывных технологий в игростроении, а отнюдь не визуализации или мультиплеера. И именно он убил Кармаковское "сюжет в играх не главное", а он дурак, что этого не понял.
                                                                                                                                                                                                                                                                                            Сообщение отредактировано: Qraizer -
                                                                                                                                                                                                                                                                                            Одни с годами умнеют, другие становятся старше.
                                                                                                                                                                                                                                                                                              Цитата Qraizer @
                                                                                                                                                                                                                                                                                              Возьми Keen Commander, добавь пол-измерения а-ля Prince of Percia, поверни вертикальную карту горизонтально и получишь Wolfenstein 3D
                                                                                                                                                                                                                                                                                              Так ты все вообще игры подведёшь под понятие платформера.
                                                                                                                                                                                                                                                                                              В том же "волчьем камне" даже порогов нет. В этом она больше на "Shamus" похожа. Там тоже стрелялка в лабиринте, только 2D.
                                                                                                                                                                                                                                                                                              DOOM, по сути, мало чем от такого лабиринта отличается.

                                                                                                                                                                                                                                                                                              Вот DOOM-2D натуральный платформер.

                                                                                                                                                                                                                                                                                              Первая игра, кстати, называется "Commander Keen". Keen это имя, а не тип подразделения.
                                                                                                                                                                                                                                                                                              Всё написанное выше это всего лишь моё мнение, возможно ошибочное.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                В этом-то и заключается корень неприятия старой школой Doom 3. Это уже ровно FPS, без всякой платформерности. И это действительно очень хорошая игра. Без обиняков скажу, что у него сюжет слабоват, но для Кармака и такой великое достижение. В том же Half-Life 2 сюжет лучше. Да мало ли где он лучше. F.E.A.R., Return to Castle of Wolfenstein, Halo... кое-где на порядок лучше. Зато постановка Doom 3 просто изумительная, HL2 покуривает однозначно. Но – это не платформер, и поэтому он "дерьмо на палочке, потому что в нём нет ничего от Doom". Нет динамики, нет мяса, нет кровищщи, нет мульёнов орд демонов, которые главгер выносит одной левой, поковыривая правой в носу. Гы, а кому оно нужно в 2004-ом? Старой школе? Ну нате вам в кисточкой 4-ую версию. Тьфу, гадость какая, ИМХО. Увольте, я лучше одноимённые платформеры запущу, чем тратить электроэнергию на поделку, качая её с торрентов.

                                                                                                                                                                                                                                                                                                Добавлено
                                                                                                                                                                                                                                                                                                К слову сказать, что-то я не встречал на своём жизненном пути тех, кто поиграв в Doom-ы, потом пересел на Quake-у. Поиграли-поиграли, да и забросили, а вот в Doom до сих пор рубятся. Зато начавшие играть сразу в Quake никак не поймут, что такого эти дедушки нашли в этих спрайтах и пикселях.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                Одни с годами умнеют, другие становятся старше.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                  Цитата Qraizer @
                                                                                                                                                                                                                                                                                                  я не встречал на своём жизненном пути тех, кто поиграв в Doom-ы, потом пересел на Quake-у

                                                                                                                                                                                                                                                                                                  Я как раз начинал с DOOM-а, к Quake-ам пришёл сравнительно поздно, на Quake3 подсел основательно. Буду на твоём пути первым :)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                  А в отношении остального - опять бессмысленный спор, когда не сочетаются понятия, само определение "платформер" для меня значит другое, это вообще не связано с наличием сюжета.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                    Сюжет в DOOM глубоко вторичен. Уровни между собой практически никак не связаны. В том же коммандере сюжет был на порядок проработаннее.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                    В Квейке с сюжетом не намного лучше.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                    Но в DOOM можно было либо придумывать хитрую тактику, позволяющую пройти всю игру, пользуясь, чуть ли не одним только пистолетом (на кибердемона правда полного запаса пистолетных патронов не хватало). Либо нестись напролом поливая всё вокруг ливнем свинца.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                    В квейке этого уже не было. Уровни красивее и более сложно устроены, а атмосферы не было. Там больше поиск пути в лабиринте туннелей напрягал.

                                                                                                                                                                                                                                                                                                    Неплохой сюжет был в "Duke Nukem: Los Angeles Meltdown" и в играх Monolith. И там тоже можно было играть и тактически и с налёту.

                                                                                                                                                                                                                                                                                                    А DOOM не больше платформер, чем оба Half-Life
                                                                                                                                                                                                                                                                                                    Всё написанное выше это всего лишь моё мнение, возможно ошибочное.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                      Я тоже, Mikle. Мульт у него прекрасный, круче КСного, я бы сказал. Ну и где он теперь? Кончился, позавлекал-позавлекал и выдохся. А в Doom/Doom 2/Heretic я до сих пор пилю. В мульты других кваков не играл, только в первый немного, пока не понял, что не интересно ни капли. Одиночные компании прошёл несколько раз, в последние разы – на сложных уровнях мастерства, по разу, на лёгком, прошёл дополнения. Всё, бобик сдох.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                      Не умеет id делать игры, вот что я вам скажу.

                                                                                                                                                                                                                                                                                                      Добавлено
                                                                                                                                                                                                                                                                                                      Цитата amk @
                                                                                                                                                                                                                                                                                                      Но в DOOM можно было либо придумывать хитрую тактику, позволяющую пройти всю игру, пользуясь, чуть ли не одним только пистолетом
                                                                                                                                                                                                                                                                                                      Есть такой вид спидрана – tyson. Это когда проходишь уровень, пользуясь только 1 и 2. А есть ещё pacifist, когда никого не убиваешь, и его разновидность stroller, когда не используешь бег и стрейфы. Чего только не выдумали.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                      Одни с годами умнеют, другие становятся старше.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                        Цитата Qraizer @
                                                                                                                                                                                                                                                                                                        Возьми Keen Commander, добавь пол-измерения а-ля Prince of Percia, поверни вертикальную карту горизонтально и получишь Wolfenstein 3D.

                                                                                                                                                                                                                                                                                                        Да ты прямо мастер адаптации любого жанра к платформеру :)

                                                                                                                                                                                                                                                                                                        Цитата Qraizer @
                                                                                                                                                                                                                                                                                                        Сюжета нет, да и зачем он в платформере, бросить пару фраз в реадми достаточно, остальное сами додумаете.

                                                                                                                                                                                                                                                                                                        Тебе привести примеры платформеров с сюжетом, или сам найдешь?

                                                                                                                                                                                                                                                                                                        Цитата Qraizer @
                                                                                                                                                                                                                                                                                                        В этом-то и заключается корень неприятия старой школой Doom 3.

                                                                                                                                                                                                                                                                                                        Афаик, тем, кому не понравился Doom 3, просто хотелось больше динамики и меньше темени. Фактически, то, во что выродился Doom 4.

                                                                                                                                                                                                                                                                                                        Цитата Qraizer @
                                                                                                                                                                                                                                                                                                        К слову сказать, что-то я не встречал на своём жизненном пути тех, кто поиграв в Doom-ы, потом пересел на Quake-у. Поиграли-поиграли, да и забросили, а вот в Doom до сих пор рубятся. Зато начавшие играть сразу в Quake никак не поймут, что такого эти дедушки нашли в этих спрайтах и пикселях.

                                                                                                                                                                                                                                                                                                        Вот я ко второй категории и отношусь, видимо. Начинал с Quake 1, отличный мультиплеер, динамичный сингл. После него играл в оба Doom-а, не зацепило практически никак. Шутанчик и шутанчик, Serious Sam или Killing Floor со старой спрайтовой графикой. Без никаких там признаков "платформера".

                                                                                                                                                                                                                                                                                                        Добавлено
                                                                                                                                                                                                                                                                                                        Цитата Qraizer @
                                                                                                                                                                                                                                                                                                        Мульт у него прекрасный, круче КСного, я бы сказал. Ну и где он теперь? Кончился, позавлекал-позавлекал и выдохся.

                                                                                                                                                                                                                                                                                                        Где ж выдохся? Quake Live живет и здравствует.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                        Сообщение отредактировано: B.V. -
                                                                                                                                                                                                                                                                                                        char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
                                                                                                                                                                                                                                                                                                        for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl;


                                                                                                                                                                                                                                                                                                        user posted image Чат Исходников в СкайпеНе тормози, форум теперь здесь!Чат Исходников в Дискорде
                                                                                                                                                                                                                                                                                                          Цитата Qraizer @
                                                                                                                                                                                                                                                                                                          Есть такой вид спидрана
                                                                                                                                                                                                                                                                                                          Спидраны не признаю. Поскольку это не столько игра, сколько поиск багов.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                          Всё написанное выше это всего лишь моё мнение, возможно ошибочное.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                            Поэтому я смотрю UV Max, amk. В отличие от UV Speed, где нужно пробиться к концу карты максимально быстро, в UV Max нужно убить всех противников, кроме потерянных душ, и посетить все секретки.

                                                                                                                                                                                                                                                                                                            Добавлено
                                                                                                                                                                                                                                                                                                            B.V., ты нихрена не понял.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                            Одни с годами умнеют, другие становятся старше.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                              Цитата Qraizer @
                                                                                                                                                                                                                                                                                                              ты нихрена не понял.

                                                                                                                                                                                                                                                                                                              Куда уж мне, такую глубокую философию постичь.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                              char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
                                                                                                                                                                                                                                                                                                              for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl;


                                                                                                                                                                                                                                                                                                              user posted image Чат Исходников в СкайпеНе тормози, форум теперь здесь!Чат Исходников в Дискорде
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                Цитата Qraizer @
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                Поэтому я смотрю UV Max, amk. В отличие от UV Speed,
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                Мне больше нравится отыгрывать роль (хотя шутеры и не RPG). Так что противников я зачищаю чисто по необходимости - или они мне двигаться мешают, или у них что-то полезное для меня есть. Но в большинстве шутеров, как правило, просто нет противников, которых можно не трогать.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                Всё написанное выше это всего лишь моё мнение, возможно ошибочное.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  Ну, я конкретно о Думе, amk.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  Кстати, есть ещё одна разновидность ...ну пусть будет спидранов. Для Дума есть т.н. TAS, Tool Assistant Speedrun. Её применение можно назвать читом, но формально это не чит, это скорее допинг. Там куча полезных для спидранеров фич. Замедление игрового процесса, автоматизированное применение триксов, особенно приветствуются скоростные и глитчи с детектором коллизий, чекпоинты, редактирование демки между чекпоинтами для, например, докручивания прицела, чтобы-таки попасть в супостата, с автоматической досинхронизацией записанных далее в демке событий итп. Есть даже покадровое построение процесса прохождения. Всё это по-любому нечестно по сравнению с нормальным прохождением, но тем не менее такие демки принимаются. Единственное условие – она должна быть явно помечена как созданная с TAS. Формально, всё, что может быть создано с TAS, возможно выполнить и без него при чистом прохождении в неизменённой игре. Вся разница только лишь в том, сколько на это потребуется времени. Ну и кроме того, TAS позволяет как пример создать некое "идеальное" прохождение, чтобы доказать возможность такового, и любой может попробовать бросить вызов TASеру и хотя бы повторить, играя чисто.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  И я бы не сказал, что TAS это панацея. Им не так уж просто пользоваться грамотно, этому тоже надо учиться, и виртуозное владение TAS тоже показатель мастерства. К примеру в мире существует единственное прохождение oku2v31.wad, созданное с TAS. Прохождение занимает без малого 3 часа, его автор расписал в красках, чего ему стоили эти 10 дней записи. Надо ли упоминать, что на спидран эту карту без TAS никто не прошёл? Без спидрана если, то проходили, был по крайней мере один 6-часовой стрим, я смотрел его в записи.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  Сообщение отредактировано: Qraizer -
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  Одни с годами умнеют, другие становятся старше.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    Цитата Qraizer @
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    Объясню. Коротко.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    Что такое Doom и Doom 2? Внезапно – платформеры. Кто-то назвал его FPS? Хорошо: платформер с элементами FPS. Что такое Doom 3? Без оговорок FPS. За что его и не любят абажатели Doom и Doom 2. Реально, не следовало его называть Doom 3, и всё было бы прекрасно. Что такое Doom, который 4? FPS, который вдруг решил закосить под платформер.


                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    За неприятием причисления первых думов к платформерам, не видно, чтобы оппоненты увидели высказанную идею.

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    Я бы предложил не оспаривать применённые термины, а обсуждать высказанные мысли.

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    Добавлено
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    Цитата Qraizer @
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    Посмотрел я этот новый Дум. Мягко говоря, не впечатлило. Чуть преувеличив если, чуть не стошнило.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    "Гарри Поттер и методы рационального мышления" Элиезер Юдковский
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    "Harry Potter and the Methods of Rationality" Eliezer Yudkowsky
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      Именно, ya2500. Высказанная мысль проста: Дум был очень необычен в реализации, никто до этого не выпускал игры в таком сеттинге. Этим он и взял, этим его и помнят. Был бы первым Duke3D, он был бы на его месте, и был бы заслужено, технологически он более совершенен. Те, кто пропустил Дум, не особо видят в нём объект для вожделения, начавшие в Quake тому пример. История повторилась в HL, никто до этого не выпускал аркадные шутеры в такой постановке. Выпускали ролевухи, квесты, но не шутеры. Поэтому HL взорвал игровое сообщество, и поэтому его запомнили. И снова был бы на его месте какой-нибудь Return to Castle of Wolfenstein, взорвал бы он.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      Дум не вполне корректно называть платформером, т.к. в нём не все их отличительные признаки присутствуют, но это спорный тезис, т.к. увидеть или не увидеть те или иные черты каждый может сообразно субъективным впечатлениям. Я, к примеру, вижу все признаки платформера, а B.V. нет. Однако в любом случае Дум является прямым продолжателем Wolfenstein3D, а уж он-то имел все признаки в полной мере. А вот Doom 3 имеет их в весьма скромном проценте, чем и выделяется на этом фоне от предыдущих Думов. Чем и заслужил от старой школы неодобрение, не сказать презрение. Я же их просто не сравниваю, потому что это игры разных жанров. И потому вижу в лице Doom 3 очень хорошую игру.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      Вот к какой категории отнести новый Дум, я так и не понял. С моей точки зрения возврат к корням был ошибкой при том, что игру наделили сюжетом. Сделай id её на манер Quake 3, неприятия бы не было. Ну и хрен с ним, вроде бы. Но при том, что игру вернули к истокам, сама игра нифига не Дум, а всего лишь похожа на него. Вроде бы динамика, вроде бы поиск ключиков, вроде бы и секретки есть, и даже орды присутствуют. Но всё это сделано настолько не по-Думовски, что назвать это Думом у меня язык не поворачивается. Как там говорил amk:
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      Цитата amk @
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      Мне больше нравится отыгрывать роль ... Так что противников я зачищаю чисто по необходимости - или они мне двигаться мешают, или у них что-то полезное для меня есть.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      Дум был замечателен тем, что он был как ни странно стратегичен. Заходя в очередную комнату, ты можешь изучить обстановку, выработать определённую стратегию поведения и реализовать её по мере возможности, тактически вводя поправки в те элементы поведения, предсказать которые заранее невозможно, ибо они случайны. Конечно, не всегда это возможно, зачастую открывая дверь, ты сразу ставишься перед фактом. Ну ничего, есть повторные попытки. Я вот никогда сразу на UV в какой-нибудь новый левел не играю, сначала на более низких уровнях мастерства изучаю топологию, расположение бонусов, патронов, врагов, пробую то, сё, прикидываю несколько запасных тактик на непредвиденные случаи. Где это всё в Doom 4, а? На кой хрен вся эта динамика и орды, если тупо громко кричишь, смачно влетаешь в демонически опасную область и гламурно крошишь всё, что движется, а движется всё в таком бардаке, что ни о какой страгичности речь просто не может идти? Получился тупейший ремейк Painkiller-а. За что 2к₽ платить?
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      Сообщение отредактировано: Qraizer -
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      Одни с годами умнеют, другие становятся старше.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        Qraizer
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        Соглашусь, что те, кто начал с Квейка, уже редко приходят к классическому Думу, но, мне кажется, дело в том, что мешает неполноценность управления. Когда привык к наклонам, приседаниям, прыжкам, отказываясь от этого, чувствуешь себя инвалидом. Есть, конечно, современные порты со всеми этими возможностями, но левелдизайн классического Дума не рассчитан на это, особенно на прыжки и приседания, позволяющие пройти в ранее недоступные места.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        На счёт применения термина "платформер", думал, может я ошибаюсь. Но нет, погуглил, ответы на вопрос "что это" сводятся ровно к тому, что я думал:
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        Цитата
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        Особенностью этих игр является то, что ваш герой передвигается по локации, которая состоит из платформ, а сами платформы находятся на разной высоте. Твоя задача запрыгивать, либо другими способами забираться на данные платформы, чтобы пройти уровень.

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        Цитата
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        Платформер (англ. platformer) — жанр компьютерных игр и видеоигр (большинство из них выходят именно на видеоприставках) , причисляемый многими журналами к аркадам, где основной чертой игрового процесса является прыгание по платформам, лазанье по лестницам, собирание предметов, обычно необходимых для завершения уровня.

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        То есть речь о некотором пространстве с гравитацией (либо направление вниз-вверх выделено как-то по-другому), в пространстве имеются на разных высотах платформы, основа игровой механики - движение с платформы на платформу, помогают лестницы, прыжки, чего в Думе нет. А вот лабиринт, поиск пути, собирание ключей и отстрел врагов может быть и в топ-даун играх, которые совсем не платформеры.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        На счет нелюбви старых думеров к Думу 3 - согласен, именно так. Сам я стараюсь быть объективным, если забыть, что в названии игры есть слово "DOOM", то признаю, что игра не плоха, просто другая, как и Квейк 4, который в ещё большей степени не Квейк.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        На счёт Дума 4 пока не могу судить, не играл, как-то дороговато, ищу варианты.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        Цитата Qraizer @
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        Дум был замечателен тем, что он был как ни странно стратегичен. Заходя в очередную комнату, ты можешь изучить обстановку, выработать определённую стратегию поведения и реализовать её по мере возможности, тактически вводя поправки в те элементы поведения, предсказать которые заранее невозможно, ибо они случайны.

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        Вот с этим согласен полностью, именно это я ценю в первую очередь в старом Думе, а "динамика и орды" - тут есть другие лидеры, по динамике - Квейк 3, по ордам - Серьёзный Сэм, в Думе это тоже имеется, но в меру, на мой взгляд, самую правильную.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        Сообщение отредактировано: Mikle -
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          DooM - платформер? :blink: Даже не уверен, что хочу попросить ЭТОГО отсыпать :D

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          Так чего, новый Дум не вышел перелицовкой старого и доброго? Или таки вышел?

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          Право — это возведенная в закон справедливость. Закон есть этика, высеченная в логике.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            Говорят (не те, кто считает его платформером) что месилово хорошее, но что-то всё-равно не то. Или может это мы уже старые стали.

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            Факт: По статистике, 80 процентов людей пропадают без вести при переходе от слов к делу.

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              Цитата Dark Side @
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              Говорят (не те, кто считает его платформером) что месилово хорошее, но что-то всё-равно не то. Или может это мы уже старые стали.

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              Это легко проверить - если оригинальный DooM до сих пор доставляет, то дело не в возрасте :D

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              Кстати, что там нынче для добавления полноценного третьего измерения старичку используется? В свое время jDooM был какой-то, а сейчас?

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              Право — это возведенная в закон справедливость. Закон есть этика, высеченная в логике.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                Цитата Астарот @
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                Кстати, что там нынче для добавления полноценного третьего измерения старичку используется? В свое время jDooM был какой-то, а сейчас?

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                http://iddqd.ru/new
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                Наиболее популярны ZDoom, GZDoom, для любителей софтрендера - PRBoom, для мультиплеера не плох Skulltag.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  Цитата Dark Side @
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  Говорят (не те, кто считает его платформером) что месилово хорошее, но что-то всё-равно не то. Или может это мы уже старые стали.

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  Ну в Думе не надо было постоянно гоняться за монстрами чтобы им устроить "расчленёнку". А здесь это важная часть игры... плюс монстры прыгают по стенам, прячутся за колонны, а не просто прут на тебя толпой. В общем, месилово мощное, но не так, как было. :-?
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  Над нами - правила форума, внутри нас - нравственный закон!
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  (Девиз начинающего модератора.)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    Цитата Mikle @
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    То есть речь о некотором пространстве с гравитацией (либо направление вниз-вверх выделено как-то по-другому), в пространстве имеются на разных высотах платформы, основа игровой механики - движение с платформы на платформу, помогают лестницы, прыжки, чего в Думе нет.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    Господи, ну я же написал, два раза, что положили уровень набок, чем и вызвали революцию в головах геймеров. Причём этого не было в Вульфе, а в Думе-таки сделали и лестницы, и платформы, и даже телепорты.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    Ты вот скажи, это всё, что ты увидел в платформерах? Давай-ка я дополню:
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    Цитата
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    ... основной чертой игрового процесса является прыгание по платформам, лазанье по лестницам, собирание предметов, обычно необходимых для завершения уровня. Некоторые предметы ... наделяют управляемого игроком персонажа особой силой, которая обычно иссякает со временем ... Коллекционные предметы, оружие и «пауэер-ап» собираются обычно простым прикосновением персонажа и для применения не требуют специальных действий со стороны игрока. Реже предметы собираются в «инвентарь» героя и применяются специальной командой (такое поведение более характерно для аркадных головоломок). ...
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    Противники (называемые «врагами»), всегда многочисленные и разнородные, обладают примитивным искусственным интеллектом, стремясь максимально приблизиться к игроку, либо не обладают им вовсе, перемещаясь по круговой дистанции или совершая повторяющиеся действия. Соприкосновение с противником обычно отнимает жизненные силы у героя или вовсе убивает его. Иногда противник может быть нейтрализован либо прыжком ему на голову, либо из оружия, если им обладает герой. Смерть живых существ обычно изображается упрощённо или символически (существо исчезает или проваливается вниз за пределы экрана).
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    Уровни, как правило, изобилуют секретами (скрытые проходы в стенах, высокие или труднодоступные места), нахождение которых существенно облегчает прохождение и подогревает интерес игрока.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    Игры подобного жанра характеризуются нереалистичностью, рисованной мультяшной графикой. Героями таких игр обычно бывают мифические существа (к примеру: драконы, гоблины) или антропоморфные животные.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    Недостаточно похоже? Всё ещё? Та ладно. :sarcasm:
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    Одни с годами умнеют, другие становятся старше.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      Цитата Астарот @
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      Так чего, новый Дум не вышел перелицовкой старого и доброго? Или таки вышел?

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      Исходя из того, что я слышал -- весьма недурно. Дороговато, правда, для меня сейчас. Так бы лично опробовал..
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl;


                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      user posted image Чат Исходников в СкайпеНе тормози, форум теперь здесь!Чат Исходников в Дискорде
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        Цитата B.V. @
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        Дороговато, правда, для меня сейчас. Так бы лично опробовал..

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        А торренты уже не в моде? :D

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        Право — это возведенная в закон справедливость. Закон есть этика, высеченная в логике.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          Афаик, Denuvo еще не вскрыли.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl;


                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          user posted image Чат Исходников в СкайпеНе тормози, форум теперь здесь!Чат Исходников в Дискорде
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            Цитата Qraizer @
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            Ты вот скажи, это всё, что ты увидел в платформерах? Давай-ка я дополню:

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            В своё время было два больших направления 2D игр - топ-даун и платформеры, в твоей цитате всё, что написано после "прыгание по платформам, лазанье по лестницам", вполне вписывается в концепцию и часто встречается в топ-даун играх, которые не платформеры по определению.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              Цитата Mikle @
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              в твоей цитате всё, что написано после "прыгание по платформам, лазанье по лестницам", вполне вписывается в концепцию и часто встречается в топ-даун играх, которые не платформеры по определению.


                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              Да, речь идёт скорее не именно о платформерах, а о некотором более общем олдскульном направлении, которое можно было продолжать и в новом техническом исполнении, придерживаясь старого духа.

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              Ну и вот это, конечно:

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              Цитата Qraizer @
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              Дум был замечателен тем, что

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              Цитата Mikle @
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              Вот с этим согласен полностью,


                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              Сам Doom-4 не играл, но, таки могу поверить, что разрабы опять повернули куда-то не туда.

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              Добавлено
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              Mikle, хочешь поиграть в хороший дум- напиши его сам :D

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              Добавлено
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              Цитата Астарот @
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              А торренты уже не в моде?


                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              А сам-то?
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              "Гарри Поттер и методы рационального мышления" Элиезер Юдковский
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              "Harry Potter and the Methods of Rationality" Eliezer Yudkowsky
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                Цитата ya2500 @
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                Сам Doom-4 не играл, но, таки могу поверить, что разрабы опять повернули куда-то не туда.

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                Ну они хотя бы повернули... И кстати я не слишком уверен, что "не туда". Сам обязательно его пройду - просто сейчас МоО больше увлекает. Звук плазменных торпед, врезающихся в боевую станцию, мне почему-то милее, чем хруст плазмагана по монстрам.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                Над нами - правила форума, внутри нас - нравственный закон!
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                (Девиз начинающего модератора.)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  Цитата ya2500 @
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  речь идёт скорее не именно о платформерах, а о некотором более общем олдскульном направлении

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  Так я сразу и написал, что докопался именно к слову "платформер", остальные рассуждения верные.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  Цитата ya2500 @
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  Сам Doom-4 не играл, но, таки могу поверить, что разрабы опять повернули куда-то не туда.

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  Тоже пока не играл, поэтому могу только предположить, что поворот в сторону Q3 по боёвке, что тоже не плохо. Вот всяких подозрительных элементов прокачки я опасаюсь, этим можно испортить DOOM.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  Цитата ya2500 @
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  хочешь поиграть в хороший дум- напиши его сам

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  Ну так уже.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    Цитата ya2500 @
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    А сам-то?

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    Сам я уже лет сто ни во что не играю, разве что Deponia'ю последнюю прошел с удовольствием, да совершенно чудесную Primordia. Все остальное жрет время так, словно его куда больше двадцати четырех часов в сутках :no-sad:
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    Сообщение отредактировано: Астарот -

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    Право — это возведенная в закон справедливость. Закон есть этика, высеченная в логике.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      Прикреплённая картинка
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      Прикреплённая картинка

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      :wub:
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl;


                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      user posted image Чат Исходников в СкайпеНе тормози, форум теперь здесь!Чат Исходников в Дискорде
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        Редактор уровней в DOOM (SnapMap)

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        https://www.youtube.com/watch?v=hiC6OmNfMzs

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        Цитата
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        Представляем вам полноценный редактор уровней. Он позволит не только создавать собственные локации, но и добавлять в них игровую логику, разрабатывая совершенно новые режимы игры.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        "Гарри Поттер и методы рационального мышления" Элиезер Юдковский
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        "Harry Potter and the Methods of Rationality" Eliezer Yudkowsky
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          С добрым утром! Уж сколько воды с того видео утекло, люди уже дважды (или трижды, если считать альфу) успели разочароваться в мультике нового Doom'а. И да, никуда этот редактор не взлетел. Вообще, с точки зрения разработчика это больше смахивает на хитрое кидалово типа "развлеки себя сам". Как можно было выпилить из мультика классические турниры, дезматчи и захват флага?
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl;


                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          user posted image Чат Исходников в СкайпеНе тормози, форум теперь здесь!Чат Исходников в Дискорде
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            18.05.2016 Разбираем редактор Doom: что можно сделать в SnapMap?

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            Цитата
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            Возможности этого инструментария и вполовину не так богаты, как, скажем, у Construction Set для The Elder Scrolls. Главная прелесть этого редактора — он очень наглядный и доступен на PC и консолях в равной степени. Собрать в нем что-нибудь может любой дурак. Вот набор шаблонов для комнат, вот все монстры и объекты из игры, вот инструмент для рисования связей между объектами и базового скриптописания. Творите творчество.

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            Свою сюжетную кампанию в SnapMap сформировать не получится (пока?). Вы ограничены одной картой и строгим бюджетом на объекты: единовременно может быть активно столько-то монстров, столько-то предметов и не больше четырех игроков. Вы не можете проектировать свои комнаты и добавлять объекты извне, но можете свободно расставлять готовые вещи, прописывать поведение монстров и конкретные скрипты.

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            И сила — как раз в последнем. SnapMap позволяет создать весьма навороченные механизмы, если навостриться в работе со здешним редактором логики. Вместо того, чтобы писать код, тут вы рисуете в воздухе логические модули, прописываете переменные, соединяете их линиями и получаете разного рода зависимости.


                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            Звучит как-то совсем уныло :yes-sad:

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            Цитата
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            Как раз в SnapMap появляются вещи, которых в основном Doom кому-то не хватает. Полно кооперативных режимов разной степени вменяемости, есть аренный deathmatch для одиночек — вполне похожий на классику, если не учитывать, что авторы большинства карт пока не морочат себе голову балансом и могут спрятать где-нибудь бесконечную BFG. Увы, никто пока не придумал, как обойти ограничение на две пушки в мультиплеере, но это тоже, кажется, вопрос времени.

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            И хотя до действительно великих дел снапмапперам пока далеко, вот пять любопытных карт, которые демонстрируют, как в SnapMap сделать что-то помимо миссий про «добраться из пункта А в пункт Б».


                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            Добавлено
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            Цитата
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            Позволю себе еще раз обратить внимание: не ждите от SnapMap новой Defense of the Ancients. Пока не ждите. Моддеры потихоньку придумывают, как обходить ограничения и делать с редактором классные вещи, но этого мало: редактор еще сыроват, и, чтобы эта платформа развернулась по-настоящему, нужна поддержка id.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            Сообщение отредактировано: ya2500 -
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            "Гарри Поттер и методы рационального мышления" Элиезер Юдковский
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            "Harry Potter and the Methods of Rationality" Eliezer Yudkowsky
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              Ну, редактор в Portal 2 такой же. Только тут ещё и логику втемяшили. Для серьёзного моддинга не годится.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              Одни с годами умнеют, другие становятся старше.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                Doom - Pinky Demon Blocks the Exit - Photoshop Speed Art

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                https://www.youtube.com/watch?v=ZulJCYES5Do

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                Добавлено
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                Только там скриншот из оригинального Doom не вполне честный: у ГГ глаза должны быть вполне нормальные. Подстветка жёлтым- только при собирании неуязвимости, но тогда всё выглядит чёрно-белым.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                "Гарри Поттер и методы рационального мышления" Элиезер Юдковский
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                "Harry Potter and the Methods of Rationality" Eliezer Yudkowsky
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  Цитата ya2500 @
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  Подстветка жёлтым- только при собирании неуязвимости, но тогда всё выглядит чёрно-белым.

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  ЕМНИП если чит-код врубить, глаза становятся желтыми, а цвета не пропадают. То есть это читер :)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  Долог путь в бессмертие... я еще вернусь.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  Профильный скилл "Телепатия" 8%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  ТРОЛЛЬ - Троян Разрушительный Опасный, Лучше ЛинятЬ (с) Freezing Spell
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  Прошу потестить игру.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    Цитата Vesper @
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    ЕМНИП если чит-код врубить, глаза становятся желтыми, а цвета не пропадают.

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    Проверил. Так и есть.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    Просто сейчас фоном перепрохожу оригинальный Doom, подготовка к версии 2016-го года..
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl;


                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    user posted image Чат Исходников в СкайпеНе тормози, форум теперь здесь!Чат Исходников в Дискорде
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      Цитата Qraizer @
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      Ну, редактор в Portal 2 такой же.


                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      Вопрос в том, что 2к за Doom платить получается, совершенно не за что: всего 8-ми часовая игра с довольно настораживающими отзывами от понимающих людей могла привлечь разве что мультиком или редактором. НО, похоже, что и то и то- отнюдь не фонтан(впрочем, мультик меня мало интересует, меня за такую цену мог бы заинтересовать супер-пупер-редактор).

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      То есть, пощупать Doom-2016 всё равно хочется(однако 52гигабайта! тоже отталкивают), но за гораздо меньшую цену, когда-нибудь в далёком будущем.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      "Гарри Поттер и методы рационального мышления" Элиезер Юдковский
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      "Harry Potter and the Methods of Rationality" Eliezer Yudkowsky
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        Я всерьёз задумался о покупке Rage.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        Одни с годами умнеют, другие становятся старше.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          Цитата Qraizer @
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          Я всерьёз задумался о покупке Rage.


                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          На мой взгляд, Rage- качественная, но не затягивающая жвачка. Можно перечислить много штук, которые туда напихали(в том числе коллекционную карточную игру), но... получилось как шарики из советского фильма, которые "не радуют".
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          "Гарри Поттер и методы рационального мышления" Элиезер Юдковский
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          "Harry Potter and the Methods of Rationality" Eliezer Yudkowsky
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            Та пофик. На фоне нового Дума он выглядит куда достойнее. Вот дождусь летних распродаж... А прочем она даже сейчас на стиме 430р стоит.

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            Добавлено
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            О! А на озоне 500 вместе с DLCёй, и всё это по-русски. Хм...
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            Одни с годами умнеют, другие становятся старше.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              Попробовал пройти Doom-1, без мыши и на Nightmare... блин, там проблема вовсе не в респавне- зомби с ружьями стреляют точнее и мощнее- вот в чём главная засада!
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              "Гарри Поттер и методы рационального мышления" Элиезер Юдковский
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              "Harry Potter and the Methods of Rationality" Eliezer Yudkowsky
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                Цитата ya2500 @
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                Doom-1, без мыши и на Nightmare...

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                Пфф, я тут Quake прохожу помаленьку, точнее -- новый эпизод. Так вот, мне хватило ума сохраниться под конец уровня на платформе, летающей над лавой, в окружении монстров.. с 5-ю ХП :wacko: Вот где хардкор, каких ни один Dark Souls не видал! Раза с дцатого я таки каким-то чудом добрался до портала и даже завалил окружающих монстров, но это был тот еще экспириенс
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl;


                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                user posted image Чат Исходников в СкайпеНе тормози, форум теперь здесь!Чат Исходников в Дискорде
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  Цитата B.V. @
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  мне хватило ума сохраниться под конец уровня на платформе, летающей над лавой, в окружении монстров.. с 5-ю ХП

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  Мораль - используйте больше одного сейв-слота :D Но ремпект, что таки прошел в итоге.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  Долог путь в бессмертие... я еще вернусь.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  Профильный скилл "Телепатия" 8%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  ТРОЛЛЬ - Троян Разрушительный Опасный, Лучше ЛинятЬ (с) Freezing Spell
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  Прошу потестить игру.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    Цитата Vesper @
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    Мораль - используйте больше одного сейв-слота

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    Та это был квиксейв стандартный, который только один делается. Проще ведь одну кнопочку отжать. чем выходить в меню сохранения и выбирать слот..
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl;


                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    user posted image Чат Исходников в СкайпеНе тормози, форум теперь здесь!Чат Исходников в Дискорде
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      Цитата B.V. @
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      Та это был квиксейв стандартный, который только один делается. Проще ведь одну кнопочку отжать. чем выходить в меню сохранения и выбирать слот..

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      Значит, пользуйся чем-то помимо квиксейва. Оно понятно, что одной кнопкой бац и сейв, от игры не отвлекаешься, а потом кирпичей делаешь тоннами :D
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      Долог путь в бессмертие... я еще вернусь.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      Профильный скилл "Телепатия" 8%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      ТРОЛЛЬ - Троян Разрушительный Опасный, Лучше ЛинятЬ (с) Freezing Spell
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      Прошу потестить игру.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        Цитата Vesper @
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        а потом кирпичей делаешь тоннами


                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        Так в этом-то и есть самый смак- в эмоциях от игры.

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        Я в подобных играх сейчас вообще сохраняюсь только в начале каждого уровня.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        "Гарри Поттер и методы рационального мышления" Элиезер Юдковский
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        "Harry Potter and the Methods of Rationality" Eliezer Yudkowsky
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          Есть игры, которые хранят несколько слотов быстрых сохранений, перебираемых циклически. Prey, например, хранит 5 последних быстрых сохранений.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          Одни с годами умнеют, другие становятся старше.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            А я себе сам простенький сейвер квиксейвов на пару десятков строк запилил :D

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            Добавлено
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            Цитата ya2500 @
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            Так в этом-то и есть самый смак- в эмоциях от игры.

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            Ну тогда шпиль в первого принца персии, или какого нить червяка джима на сеге :lol:

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            Добавлено
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            Цитата Qraizer @
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            Prey

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            Всё жду сиквела.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            Сообщение отредактировано: Gonarh -
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              Цитата Gonarh @
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              А я себе сам простенький сейвер квиксейвов на пару десятков строк запилил


                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              А можно подробнее? На чём? Как?
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              "Гарри Поттер и методы рационального мышления" Элиезер Юдковский
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              "Harry Potter and the Methods of Rationality" Eliezer Yudkowsky
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                Да простое копирование указанного файла по таймеру, в указанный промежуток времени. :D
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl;


                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    user posted image Чат Исходников в СкайпеНе тормози, форум теперь здесь!Чат Исходников в Дискорде
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      Хотел бы оставить мнение после прохождения кампании: игра определенно удалась. Получился компромисс между третьей и предыдущими двумя частями, бои чуть медленнее оригинала за счет менее убойного оружия и активного поощрения добиваний. Но 13 миссий это мало, слишком мало. Даже после подведения логической черты после финального босса возник резонный вопрос "и это всё, что-ли?". То, что задел под сиквел был заложен, хорошо, конечно, но тут напрашивается DLC хотя бы какое-то, еще часов на 5 геймплея.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl;


                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      user posted image Чат Исходников в СкайпеНе тормози, форум теперь здесь!Чат Исходников в Дискорде
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        Мододелы решили поразвлечься и создать карту из Doom 2016 для Doom 2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        D4D: "Doom 2016" Tutorial Map
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl;


                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        user posted image Чат Исходников в СкайпеНе тормози, форум теперь здесь!Чат Исходников в Дискорде
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          Это не DOOM II, в нём нельзя вверх/вниз камеру и прицел двигать. Но что-то очень похожее.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          Всё написанное выше это всего лишь моё мнение, возможно ошибочное.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            И прыгать в Doom II нельзя.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              Это позволяет любой современный порт для DOOM-DOOM2.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                Цитата amk @
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                Это не DOOM II, в нём нельзя вверх/вниз камеру и прицел двигать.

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                Я думаю, тебе стоит познакомиться хотя бы с GZDoom :)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl;


                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                user posted image Чат Исходников в СкайпеНе тормози, форум теперь здесь!Чат Исходников в Дискорде
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  Бесплатный завоз приватных игр и аркадного режима
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  DOOM - Deathmatch & Arcade Mode Livestream Announce
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl;


                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  user posted image Чат Исходников в СкайпеНе тормози, форум теперь здесь!Чат Исходников в Дискорде
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    Нашёл два отличных вада, оба под классику, то есть в прохождении не предусмотрены прыжки и приседания, годится любой порт:
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    https://www.mediafire.com/?xwtc9j74a5395w7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    http://sv-gallery.com/NOITCANTBEREAL.wad
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    Первый - "тёплый и ламповый", олдскул в лучшем понимании этого слова, второй - эпичен по масштабу, я ещё его не прошёл до конца, но однозначно считаю стоящим внимания.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      Ох, чего только не приDOOMают
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      No Guy's Sky (No man's sky in Doom)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl;


                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      user posted image Чат Исходников в СкайпеНе тормози, форум теперь здесь!Чат Исходников в Дискорде
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        Это же насколько больную фантазию надо иметь)))
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          Кажется, ещё один шедевр, карта под DOOM2:
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          http://www.moddb.com/games/doom-ii/addons/...site-4-in-1-map
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            Цитата Mikle @
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            Кажется, ещё один шедевр, карта под DOOM2:

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            Поглядел прохождение. В чем шедевральность -- не понял :-?
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl;


                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            user posted image Чат Исходников в СкайпеНе тормози, форум теперь здесь!Чат Исходников в Дискорде
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              Цитата B.V. @
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              В чем шедевральность -- не понял

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              Масштабность, монументальность.

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              Вот ещё: Community Chest 4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              Но тут уже рамок ванильного Дума не хватит:
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              Скриншоты

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              user posted image
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              user posted image
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                DOOM VFR – E3 2017 Reveal Trailer
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                Человек-паук возвращается
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl;


                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                user posted image Чат Исходников в СкайпеНе тормози, форум теперь здесь!Чат Исходников в Дискорде
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  А манипуляторы откуда брать? Или они уже есть на плейстешене такие? :unsure:
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  Над нами - правила форума, внутри нас - нравственный закон!
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  (Девиз начинающего модератора.)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    Это китовые манипуляторы HTC Vive
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl;


                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    user posted image Чат Исходников в СкайпеНе тормози, форум теперь здесь!Чат Исходников в Дискорде
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      DOOM: Behind the Music
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      Самое интересное со второй половины. Хотя, советую посмотреть целиком
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl;


                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      user posted image Чат Исходников в СкайпеНе тормози, форум теперь здесь!Чат Исходников в Дискорде
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        Если кто-то всё-таки обратил своё внимание на мой пост про WADы, стоящие внимания, и даже попробовал пройти HolyHell, после чего клял меня последними словами, то знайте: по шкале сложности он где-то в нижней половине. А для настоящих мужуков – встречайте: великий и несокрушимый chillax. Советую запастись валокордином.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        Одни с годами умнеют, другие становятся старше.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          Ну, опять же, враги большей частью себя сами перебивают, вот если бы не дружественные атаки с отместкой..
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl;


                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          user posted image Чат Исходников в СкайпеНе тормози, форум теперь здесь!Чат Исходников в Дискорде
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            Дык это ж и есть самый смак старого Дума. В новом Думе с этим как? Никак. Представляешь себе всё богатство тактического разнообразия тёплого и лампового? chillax известен первым делом своим дефицитом патронов и крайне неудобно расположенным оружием.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            К слову, если ты этой техникой не владеешь, то вряд ли сможешь оценить те демосы в полной мере. Техника инфайтинга непроста, не везде её возможно применить, не везде её применить грамотно легко – там как-никак спидраны – да и вообще, алгоритмы поведения обиженных врагов неочевидны и неодинаковы.

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            Добавлено
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            Цитата B.V. @
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            вот если бы не дружественные атаки с отместкой..
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            Тогда это было бы банально, однообразно и скучно.

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            P.S. Вообще, эти демки примечательны целым букетом разных спец.приёмов. Где-то используются глитчи карт, где-то вовсю демонстрируется The Doom Movement Bible, где-то особенности движка.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            Сообщение отредактировано: Qraizer -
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            Одни с годами умнеют, другие становятся старше.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              Цитата Qraizer @
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              Я для настоящих мужуков – встречайте: великий и несокрушимый chillax

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              Как в этот адок можно вообще играть? Мне кажется кроме создателей и спидранеров их не пройти.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              "Воля - это то, что заставляет тебя побеждать, когда твой рассудок говорит тебе, что ты повержен" Карлос Кастанеда
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                Цитата ^D^ima @
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                Мне кажется кроме создателей и спидранеров их не пройти.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                Это крайне несбалансированный мап-пак. Есть не менее сложные, но вполне сбалансированые. Например, sunder, dark tartarus, ocm_v2 и тот же holyhell. Автор chillax в целом признался, что он взял известные сложные карты и переделал их под кооператив, и просто не рассчитывал, что кто-то будет их проходит в одиночку и без модификатjров типа +itemrespawn. Однако с TAS некоторые профи могут творить чудеса.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                Одни с годами умнеют, другие становятся старше.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  Я правильно понимаю что ты фанат подобного?
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  "Воля - это то, что заставляет тебя побеждать, когда твой рассудок говорит тебе, что ты повержен" Карлос Кастанеда
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    Играть – не в несбалансированные, а смотреть можно и их.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    Одни с годами умнеют, другие становятся старше.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      Цитата Qraizer @
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      Тогда это было бы банально, однообразно и скучно.

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      Конечно, смотреть, как враги хреначат друг друга, намного разнообразнее и веселее :) И из челенджа тут, как я понимаю, только не попасть под перекрёстный огонь

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      Добавлено
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      Цитата Qraizer @
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      где-то вовсю демонстрируется The Doom Movement Bible

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      Ох как всё замороченно..
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl;


                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      user posted image Чат Исходников в СкайпеНе тормози, форум теперь здесь!Чат Исходников в Дискорде
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        Цитата B.V. @
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        Конечно, смотреть, как враги хреначат друг друга, намного разнообразнее и веселее
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        Конечно. Ты попробуй как-нибудь на досуге, может быть через собственный опыт поймёшь, почему Doom 2016 даже близко не "тот самый". И почему "тем самым" его считает кто угодно, от журналистов до сидеров, но только не знатоки гейм.механики Doom II, которые новый Doom считают тупым примитивом.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        И под собственным опытом я тут пониманию не само наблюдение процесса их взаимного истребления, а твои личные действия по его организации. Со стороны это может быть и кажется простым пробегом между рядов. Аха, счас. Вот когда сможешь объяснить, зачем
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        вот тут
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        были сделаны три выстрела из пистолета, и какой с них профит, почему
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        вот тут
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        и на протяжении 20 секунд (это для примера, подобных фрагментов по всему видосу десятки) он стреляет вот так выборочно и не боится arch-vile-а, когда сможешь надёжно планировать
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        вот такие операции
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        по управлению этим кибердемоном на протяжении почти 3 минут (погиб где-то рядом с 11:35 от пулемётчика, убив до этого последнего арахна в локации), хотя бы с какой по счёту попытки осуществлять
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        тройные vile-jumps
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        тогда лицезрение процесса доставляет по-настоящему эйфорическое удовольствие.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        Сообщение отредактировано: Qraizer -
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        Одни с годами умнеют, другие становятся старше.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          Цитата Qraizer @
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          Думе с этим как? Никак.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          Как-то таки есть. Я когда играл, встречал много раз, когда монстры крошили друг-друга.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          error: 'long long long' is too long for GCC
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            Цитата Qraizer @
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            тогда лицезрение процесса доставляет по-настоящему эйфорическое удовольствие.

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            И тут, мне кажется, даже ты понял, что видео вышло для слишком избранных :)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            Я всё понимаю, но этим интересоваться скучно. Только не про игру такого срока давности. Я сейчас в параллельной теме изложу свои впечатления про Doom VFR, вот это другое дело, это интересный опыт и площадка для изучения
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl;


                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            user posted image Чат Исходников в СкайпеНе тормози, форум теперь здесь!Чат Исходников в Дискорде
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              Там изучать нечего.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              Одни с годами умнеют, другие становятся старше.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                user posted image

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                :)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                Мои программные ништякиhttp://majestio.info
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl;


                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  user posted image Чат Исходников в СкайпеНе тормози, форум теперь здесь!Чат Исходников в Дискорде
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl;


                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    user posted image Чат Исходников в СкайпеНе тормози, форум теперь здесь!Чат Исходников в Дискорде
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      Цитата B.V. @

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      Для кого снимают DOOM (2019)?

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      Для кого, после статьи понятнее не стало. А вот то, что даже не стоит ЭТО ждать - понятно.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        Цитата Mikle @
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        А вот то, что даже не стоит ЭТО ждать - понятно.

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        Почему же?
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        Я бы не судил столь преждевременно
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl;


                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        user posted image Чат Исходников в СкайпеНе тормози, форум теперь здесь!Чат Исходников в Дискорде
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          Цитата B.V. @
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          Почему же?

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          1. Баба-думгай. Осталось для полноты дождаться бабу агента 007.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          2. Урезанный бюджет. Гримированные артисты вместо компьютерной графики. Я бы понял, будь это фильм, типа "Игры разума", "Полёт над гнездом кукушки", но это не для голливудского боевичка.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            Цитата B.V. @
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            Почему же?
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            Я бы не судил столь преждевременно

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            Плтому что direct to video. Когда это было что-то путное?

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            Цитата Mikle @
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            Гримированные артисты вместо компьютерной графики

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            Это как раз клёво.

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            Право — это возведенная в закон справедливость. Закон есть этика, высеченная в логике.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              Цитата Астарот @
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              Это как раз клёво.

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              Уже в Терминатор-2 робот из жидкого металла показал, что комп. графика может быть более убедительна.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              А что делать с Какодемоном, Пинки и т. п.? Или их тоже не будет, как и Спайдердемона?
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                Цитата Mikle @
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                Уже в Терминатор-2 робот из жидкого металла показал, что комп. графика может быть более убедительна.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                А что делать с Какодемоном, Пинки и т. п.? Или их тоже не будет, как и Спайдердемона?

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                "Безумный Макс: Дорога Ярости" показала, что практические эффекты даже сегодня могут быть куда более впечатляющими, чем графоний, а Карпентер со своим Нечто лохматого года показал, что за копейки можно сделать действительно пугающую хрень. Гигер со Скоттом, а потом и Кэм, показали, что вспененный латекс и прямые руки творят чудеса. Ну, и так далее, список длинный.

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                Право — это возведенная в закон справедливость. Закон есть этика, высеченная в логике.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  Цитата Mikle @
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  А что делать с Какодемоном, Пинки и т. п.? Или их тоже не будет, как и Спайдердемона?
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  Может вот так?
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  https://www.youtube.com/watch?v=G1iVJExd5vA
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  Правда хз что дороже, CGI или такие вот поделки. :lol:
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  Сообщение отредактировано: applegame -
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  error: 'long long long' is too long for GCC
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    Цитата applegame @
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    Правда хз что дороже, CGI или такие вот поделки. :lol:

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    Учитывая, что для Спайдердемона важна только узнаваемость, а не аутентичность, то, думаю, сильно дешевле.

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    Право — это возведенная в закон справедливость. Закон есть этика, высеченная в логике.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      Цитата Mikle @
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      Баба-думгай.

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      И что в этом плохого? Особенно если будет на что посмотреть :wub:

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      Цитата Mikle @
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      Гримированные артисты вместо компьютерной графики.

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      CGI там будет 100%. Вопрос количества и качества. А импов прекрасно гримом можно изобразить
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl;


                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      user posted image Чат Исходников в СкайпеНе тормози, форум теперь здесь!Чат Исходников в Дискорде
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        Цитата B.V. @
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        И что в этом плохого?

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        Никанон. К тому же женщина менее достоверно выглядит в роли массового выпиливателя орд демонов, так что тут нужен кто-то повнушительнее, что-то типа Джины Корано, а не этот супнабор.

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        Цитата B.V. @
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        Особенно если будет на что посмотреть :wub:

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        Ну, тебе ж фотку показали - есть там на что смотреть? Что б без слез? :D

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        Право — это возведенная в закон справедливость. Закон есть этика, высеченная в логике.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          Цитата Астарот @
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          что-то типа Джины Корано,
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          Наташа Волкова :lol: Мой любимый юнит в C&C: Red Alert.

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          Сингурни Уивер, уже старовата для такого, да.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          Сообщение отредактировано: applegame -
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          error: 'long long long' is too long for GCC
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            Цитата applegame @
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            Наташа Волкова :lol: Мой любимый юнит в C&C: Red Alert.

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            В Дэдпуле она внушала уважение, сразу было видно, что это вам не это, на хлеб намажет и скушает :)

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            Цитата applegame @
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            Сингурни Уивер, уже старовата для такого, да.

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            :yes-sad:

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            Право — это возведенная в закон справедливость. Закон есть этика, высеченная в логике.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              А Сара Конор... тьфу ты, Линда Хэмилтон?
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              Одни с годами умнеют, другие становятся старше.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                Цитата B.V. @
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                И что в этом плохого? Особенно если будет на что посмотреть

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                Кому как, но мне на них смотреть больше нравится, когда они из себя мужика не изображают, скажем, на подруг 007 смотреть гораздо приятнее, чем на ту же упомянутую Линду Хэмилтон. Да, она достигла некоторой достоверности, как боец, но потеряла, как женщина.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                Цитата B.V. @
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                импов прекрасно гримом можно изобразить

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                Импа, Ревенанта, Барона ада - этих ещё можно изобразить, но как же расчленёнка?
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                Хотя, даже без расчленёнки, такое нам не светит с актёрами:
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                user posted image
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  Цитата Qraizer @
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  А Сара Конор... тьфу ты, Линда Хэмилтон?

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  Не, она совсем плохая.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  Прикреплённая картинка
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  Прикреплённая картинка

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  Прикреплённая картинка
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  Прикреплённая картинка

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  Прикреплённая картинка
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  Прикреплённая картинка

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  Право — это возведенная в закон справедливость. Закон есть этика, высеченная в логике.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    Цитата stopgame.ru
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    На PC выйдет облагороженное издание шутера Blood

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    Blood — классический «мясной» боевик 1997 года, в котором можно было насаживать нечисть на вилы и расстреливать её из разных видов оружия. Если холодными зимними вечерами вы тоскуете по старым добрым одиночным шутерам без затейливых сюжетов и элементов игр-сервисов, ликуйте — Blood получит переиздание.

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    Над ремастером трудится Nightdive Studios. Ранее компания уже готовила HD-версии старых игр, таких как Turok и Forsaken. Взглянув на эти издания, можно прикинуть, что Blood подвергнется лёгкому косметическому ремонту. То есть полноценного ремейка ждать не стоит.

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    Посвежевшая Blood появится на PC. Издателем игры выступит компания Atari.

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    Напомним, что сейчас Nightdive Studios также корпит над ремейком оригинальной System Shock.


                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    Вот так вот
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl;


                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    user posted image Чат Исходников в СкайпеНе тормози, форум теперь здесь!Чат Исходников в Дискорде
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      Уже сейчас есть версия Blood, как мод на новом движке для Duke3D. Если правда сделают полноценную HD версию, типа Serious Sam - это меня радует. Лишь бы правда не лезли в сюжет игровой процесс.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        Цитата Mikle @
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        Лишь бы правда не лезли в сюжет игровой процесс.

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        Ремастер, вроде бы, и не предполагает таких изменений. То ли дело ремейк. И вот ремейк System Shock я как раз жду, да и от ремейка Blood не отказался бы.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl;


                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        user posted image Чат Исходников в СкайпеНе тормози, форум теперь здесь!Чат Исходников в Дискорде
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          Одни с годами умнеют, другие становятся старше.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            Как время идёт..
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            Прикреплённая картинка
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            Прикреплённая картинка
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl;


                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            user posted image Чат Исходников в СкайпеНе тормози, форум теперь здесь!Чат Исходников в Дискорде
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              Одни с годами умнеют, другие становятся старше.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                Цитата Qraizer @
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                666 фактов о DOOM.

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                Страница при этом просто адски тормозит :crazy:

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                Право — это возведенная в закон справедливость. Закон есть этика, высеченная в логике.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  Цитата B.V. @
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  от ремейка Blood не отказался бы

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  Первый блжад идеален, я не знаю, зачем там что-то менять. А вот Blood 2 римейкнуть бы, ибо совсем какой-то не очень вышел.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  1) Respect the privacy of others.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  2) Think before you type.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  3) With great power comes great responsibility.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl;


                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    user posted image Чат Исходников в СкайпеНе тормози, форум теперь здесь!Чат Исходников в Дискорде
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      Одни с годами умнеют, другие становятся старше.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        Никаких патронов не хватило бы, если бы монстры не френдли-файерили
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl;


                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        user posted image Чат Исходников в СкайпеНе тормози, форум теперь здесь!Чат Исходников в Дискорде
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          Носки в Меге :)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          Прикреплённая картинка
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          Прикреплённая картинка

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          Право — это возведенная в закон справедливость. Закон есть этика, высеченная в логике.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            Цитата B.V. @
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            Никаких патронов не хватило бы, если бы монстры не френдли-файерили
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            Большая часть chillax такова. Особенно map47, там никакой infight не помогает. Azuruish даже поставил первый уровень сложности, чтобы удвоить патроны, вовсю использовал арк-вайлов, чтобы те воскрешали пулемётчиков, убивал врагов кибердемонами, кибердемонов арк-вайлами... но всё равно половина тактики на infight-е + приходилось работать кулаком. Так что map46 ещё по-божески. Вроде бы автор chillax-а где-то заявлял, что дефицит патронов на отдельных картах введён сознательно, чтобы кооператив был интереснее, а кому не нравится, могут включить спавн итемов ключиком в командной строке, но это, увы, не про спидраны.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            Одни с годами умнеют, другие становятся старше.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              Кина. Обнять и плакать.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              DOOM: ANNIHILATION (2019) Exclusive Trailer "We Call it Hell" HD
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              Сообщение отредактировано: B.V. -

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              Право — это возведенная в закон справедливость. Закон есть этика, высеченная в логике.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                Цитата Астарот @
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                Обнять и плакать.

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                М-да. Может, его лучше было бы Уве Боллу отдать? Там хотя бы занимательный трэш бы был.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                1) Respect the privacy of others.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                2) Think before you type.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                3) With great power comes great responsibility.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  Цитата Qraizer @
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  Если кто не следит, но ему интересно.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  Цитата
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  UPDATE April 7, 2019: Due to a delay in physical production of some of SIGIL's pieces, fan boxes will ship in the first week of May. The free megawad will be made available one week after fan boxes begin shipping so paying customers can play SIGIL first.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  Одни с годами умнеют, другие становятся старше.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    Короче, опять маркетинг.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl;


                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    user posted image Чат Исходников в СкайпеНе тормози, форум теперь здесь!Чат Исходников в Дискорде
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      Завтра
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      :dance:
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      Одни с годами умнеют, другие становятся старше.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        Ай, да что ты там не видел?
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl;


                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        user posted image Чат Исходников в СкайпеНе тормози, форум теперь здесь!Чат Исходников в Дискорде
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          Свежий геймплей с E3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          DOOM Eternal - Gameplay Demo | Bethesda E3 2019
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl;


                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          user posted image Чат Исходников в СкайпеНе тормози, форум теперь здесь!Чат Исходников в Дискорде
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            Чёт больше квейк, нежели дум...

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            Право — это возведенная в закон справедливость. Закон есть этика, высеченная в логике.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              А что, есть разница? Для меня Doom всегда был Quake-ом с демонами. Первый Quake вообще гибрид, когда создатели не определились, чего они больше хотят, киберпанка или ада :D
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl;


                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              user posted image Чат Исходников в СкайпеНе тормози, форум теперь здесь!Чат Исходников в Дискорде
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                Ты не забывай, что я тот ещё старпер, поэтому застал оригинальный ДууМ, и только сильно спустя кваку. Для меня это совсем разные игры, разные атмосферы.

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                Право — это возведенная в закон справедливость. Закон есть этика, высеченная в логике.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  Вышла отдельная версия Doom Reborn — фанатского ремейка первых двух Doom на движке третьей части


                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  Doom Reborn — изначально модификация для Doom 3, воссоздающая на движке игры первые две части серии. На днях она переросла в отдельную версию, не требующую для запуска триквел.

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  Идея мододела под ником gamehacker состояла в том, чтобы перенести классические уровни Doom и Doom 2 на движок id Tech 4, сохранив дух классических игр. Doom Reborn использует исходную геометрию первых двух частей, поэтому вы по-прежнему будете лицезреть квадратное окружение и плоские стены. Однако световые эффекты и трёхмерные противники прибыли из Doom 3.

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  Doom Reborn ещё не закончена — свежая версия 1.61 помечена как предварительная «бета», куда перенесён не весь запланированный контент. Мод доступен для загрузки на Mod DB. Обратите внимание: чтобы использовать сохранения, нужно поставить патч, включённый в новую сборку.

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  Несмотря на то что большинство моделей из Doom 3 автор заменил собственными и перенёс мод на автономные рельсы, пожелать удачи в вопросах интеллектуальной собственности ему всё же стоит: недавно ZeniMax, владеющая id Software, потребовала закрыть любительский ремейк первой Doom.


                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  Отсюда: https://stopgame.ru/newsdata/38972
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl;


                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  user posted image Чат Исходников в СкайпеНе тормози, форум теперь здесь!Чат Исходников в Дискорде
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    Цитата
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    Qiwi добавила шутер Doom на свои терминалы в честь запуска платформы для покупки игр
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    Компания решила напомнить, что раньше ради новых игр пользователям приходилось «страдать» и искать их по всему городу.

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    Qiwi добавила классическую игру Doom на свои терминалы оплаты — она доступна на 97 тысячах устройствах, рассказали vc.ru в компании. Всего у Qiwi более 141 тысячи киосков и терминалов.

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    Для начала игры на терминале нужно ввести в поиске чит-код IDDQD (в игре он давал пользователю полную неуязвимость). После этого игра запустится автоматически. В Qiwi добавили, что не планируют убирать игру с терминалов.


                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    https://vc.ru/marketing/74776-qiwi-dobavila...lya-pokupki-igr

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    Я правда давно уже в терминалах Киви ничего не платил, думал их и нет уже... но всё равно неплохая идея.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    Над нами - правила форума, внутри нас - нравственный закон!
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    (Девиз начинающего модератора.)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      Цитата
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      Компания решила напомнить, что раньше ради новых игр пользователям приходилось «страдать» и искать их по всему городу.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      Компания порет чушь. Уже много-много лет никто не ищет игры по городу :)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      error: 'long long long' is too long for GCC
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        Цитата applegame @
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        Компания порет чушь.


                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        Не ясно, есть ли вообще целевая аудитория у этой затеи. Старые думеры вряд ли оценят игру на Qiwi-терминалах, а новые геймеры - вряд ли оценят старый дум. Хотя.. новые геймеры могут заинтересоваться.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        "Гарри Поттер и методы рационального мышления" Элиезер Юдковский
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        "Harry Potter and the Methods of Rationality" Eliezer Yudkowsky
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        0 пользователей читают эту тему (0 гостей и 0 скрытых пользователей)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        0 пользователей:


                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        Рейтинг@Mail.ru
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        [ Script Execution time: 1,5204 ]   [ 29 queries used ]   [ Generated: 22.07.19, 18:36 GMT ]