На главную
ПРАВИЛА FAQ Помощь Участники Календарь Избранное DigiMania RSS
msm.ru
! Правила раздела
1. Необходимо уважительно относиться ко всем играм и игрокам, а свое отношение к той или иной игре излагать аргументированно.
2. Разработка компьютерных игр обсуждается здесь: Разработка игр
3. Для холиваров существует соответствующий раздел: Holy wars
4. Свое отношение к модерированию данного раздела Вы можете высказать здесь: Serafim
Модераторы: Serafim
Страницы: (18) « Первая ... 15 16 [17] 18  все  ( Перейти к последнему сообщению )  
> DOOM
    Цитата stopgame.ru
    На PC выйдет облагороженное издание шутера Blood

    Blood — классический «мясной» боевик 1997 года, в котором можно было насаживать нечисть на вилы и расстреливать её из разных видов оружия. Если холодными зимними вечерами вы тоскуете по старым добрым одиночным шутерам без затейливых сюжетов и элементов игр-сервисов, ликуйте — Blood получит переиздание.

    Над ремастером трудится Nightdive Studios. Ранее компания уже готовила HD-версии старых игр, таких как Turok и Forsaken. Взглянув на эти издания, можно прикинуть, что Blood подвергнется лёгкому косметическому ремонту. То есть полноценного ремейка ждать не стоит.

    Посвежевшая Blood появится на PC. Издателем игры выступит компания Atari.

    Напомним, что сейчас Nightdive Studios также корпит над ремейком оригинальной System Shock.


    Вот так вот
    char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
    for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl;


    user posted image Чат Исходников в СкайпеНе тормози, форум теперь здесь!Чат Исходников в Дискорде
      Уже сейчас есть версия Blood, как мод на новом движке для Duke3D. Если правда сделают полноценную HD версию, типа Serious Sam - это меня радует. Лишь бы правда не лезли в сюжет игровой процесс.
        Цитата Mikle @
        Лишь бы правда не лезли в сюжет игровой процесс.

        Ремастер, вроде бы, и не предполагает таких изменений. То ли дело ремейк. И вот ремейк System Shock я как раз жду, да и от ремейка Blood не отказался бы.
        char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
        for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl;


        user posted image Чат Исходников в СкайпеНе тормози, форум теперь здесь!Чат Исходников в Дискорде
          Одни с годами умнеют, другие становятся старше.
            Как время идёт..
            Прикреплённая картинка
            Прикреплённая картинка
            char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
            for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl;


            user posted image Чат Исходников в СкайпеНе тормози, форум теперь здесь!Чат Исходников в Дискорде
              Одни с годами умнеют, другие становятся старше.
                Цитата Qraizer @
                666 фактов о DOOM.

                Страница при этом просто адски тормозит :crazy:

                Право — это возведенная в закон справедливость. Закон есть этика, высеченная в логике.
                  Цитата B.V. @
                  от ремейка Blood не отказался бы

                  Первый блжад идеален, я не знаю, зачем там что-то менять. А вот Blood 2 римейкнуть бы, ибо совсем какой-то не очень вышел.
                  1) Respect the privacy of others.
                  2) Think before you type.
                  3) With great power comes great responsibility.
                    char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
                    for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl;


                    user posted image Чат Исходников в СкайпеНе тормози, форум теперь здесь!Чат Исходников в Дискорде
                      Одни с годами умнеют, другие становятся старше.
                        Никаких патронов не хватило бы, если бы монстры не френдли-файерили
                        char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
                        for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl;


                        user posted image Чат Исходников в СкайпеНе тормози, форум теперь здесь!Чат Исходников в Дискорде
                          Носки в Меге :)
                          Прикреплённая картинка
                          Прикреплённая картинка

                          Право — это возведенная в закон справедливость. Закон есть этика, высеченная в логике.
                            Цитата B.V. @
                            Никаких патронов не хватило бы, если бы монстры не френдли-файерили
                            Большая часть chillax такова. Особенно map47, там никакой infight не помогает. Azuruish даже поставил первый уровень сложности, чтобы удвоить патроны, вовсю использовал арк-вайлов, чтобы те воскрешали пулемётчиков, убивал врагов кибердемонами, кибердемонов арк-вайлами... но всё равно половина тактики на infight-е + приходилось работать кулаком. Так что map46 ещё по-божески. Вроде бы автор chillax-а где-то заявлял, что дефицит патронов на отдельных картах введён сознательно, чтобы кооператив был интереснее, а кому не нравится, могут включить спавн итемов ключиком в командной строке, но это, увы, не про спидраны.
                            Одни с годами умнеют, другие становятся старше.
                              Кина. Обнять и плакать.
                              DOOM: ANNIHILATION (2019) Exclusive Trailer "We Call it Hell" HD
                              Сообщение отредактировано: B.V. -

                              Право — это возведенная в закон справедливость. Закон есть этика, высеченная в логике.
                                Цитата Астарот @
                                Обнять и плакать.

                                М-да. Может, его лучше было бы Уве Боллу отдать? Там хотя бы занимательный трэш бы был.
                                1) Respect the privacy of others.
                                2) Think before you type.
                                3) With great power comes great responsibility.
                                0 пользователей читают эту тему (0 гостей и 0 скрытых пользователей)
                                0 пользователей:


                                Рейтинг@Mail.ru
                                [ Script Execution time: 0,1672 ]   [ 23 queries used ]   [ Generated: 23.07.19, 18:38 GMT ]