На главную Наши проекты:
Журнал   ·   Discuz!ML   ·   Wiki   ·   DRKB   ·   Помощь проекту
ПРАВИЛА FAQ Помощь Участники Календарь Избранное RSS
msm.ru
! Правила раздела "Программирование графики"
1) Данный раздел предназначен для обсуждения проблем, возникающих при программировании задач, связанных с чтением, сохранением, обработкой, созданием, отрисовкой графической информации (в том числе - 3D [OpenGL, Direct3D] и анимации [в т.ч. VFW, DirectShow, OpenDML]).
Флэш обсуждают здесь!.

2) Если вы хотите получить совет для конкретной платформы/языка программирования, обязательно укажите их в вопросе.

3) Уважаемые новички! Мы приветствуем Ваше желание научить всех посетителей раздела правильному программированию. Но огромная просьба, перед тем, как писать поучения в старых (последний ответ - "старее" месяца, а особенно, если вопрошавший не появляется на форуме уже не первый месяц, в чем можно убедиться в его профиле) темах, хорошо подумать, будет ли кому-нибудь, кроме Вас cамих, это интересно.



Ваше мнение о модераторах: user posted imageBarazuk, user posted imageOpenGL, user posted imageMikle
Модераторы: OpenGL, Mikle
Страницы: (126) 1 [2] 3 4 ...  125 126

>Программирование графики

Тема Автор Ответов Просмотров Тема обновлена
Нет новых.   [OpenGL] Чёрный экран при вызове glClearColor с заданным цветом
Serafim 5 21876
Нет новых. Direct2D и мультипоточность
Создание большого количества графических заготовок.
Black_Dragon 0 2955
Нет новых.   Видеозахват
Что лучше?
Fan_Tik 3 9002
Нет новых. Direct2D, рисование в память и его вывод
Black_Dragon 3 3490
Нет новых.   Задача о поиске книг на картинке на Python с применением библиотеки OpenCV
Проблемы с апроксимацией и нахождением вершин фигуры
iVovan1996 0 8517
Нет новых. Смешивание цветов
или как с помощью скрещивания двух яблонь получить банановую пальму?
kotmatroskin55 11 11389
Нет новых.   Изменение текстуры куба и сферы через системный проводник
Работаю в RAD Studio 10.3 и GLScene 1.8
iVovan1996 0 3527
Нет новых.   Движение камеры с использованием клавиатуры
Проблемы с подключением GLKeyboard и Math
iVovan1996 0 3951
Нет новых. Движение объекта с камерой
Движение объекта с камерой
Programmer 0 3327
Нет новых. Решён OpenGL и неправильный расчёт альфы
Наложение белого на белый даёт серый
k.sovailo 7 6352
Нет новых.   [Удалено]
Azopp 0 4237
Нет новых.   Изменение местоположения узла модели
piano 0 4289
Нет новых.   Бесконечный ландшафт. Самолёт. Уже можно полетать. Страниц 1 2 ... 6 7 # все
Построение ландшафта при помощи чтения текстуры в вертексном шейдере.
Mikle 102 66047
Нет новых. Решён текстурный атлас
OpenGL C++ WinAPI
-E.A.- 1 4922
Нет новых. Решён как загрузить bmp с альфа
OpenGL
-E.A.- 6 3246
Нет новых. Решён Установка библиотеки Vuforia в Unity3D
Проблема с добавлением библиотеки Vuforia в установленную Unity3D. Не могу найти компоненты Vuforia.
Vyacheslav_Dmit 1 4873
Нет новых. Решён Перерисовка окна
C & OpenGL
-Mr.Brooks- 14 5210
Зеркальная тема, нет новых сообщений Решён В чём секрет glut?
Не получается сделать то же самое при помощи Winapi/opengl
k.sovailo 12 7110
Нет новых.   Переключение режимов
agapa 1 3076
Нет новых.   Сбой буфера глубины?
Построение отражения поверхности зеркала.
ksvsvk 2 2884
0 пользователей просматривают этот форум (0 гостей, 0 невидимых пользователей)
0 пользователей:
Отображено 20 из 2515 тем отсортировано по в порядке за  
Страницы: (126) 1 [2] 3 4 ...  125 126
  • Есть новыеОткрытая тема (есть новые ответы)
  • Нет новых.Открытая тема (нет новых ответов)
  • Горячая тема.Горячая тема (есть новые ответы)
  • Нет новых.Горячая тема (нет новых ответов)
  • ВажныйЗафиксированная тема
  • Зеркальная темаТема отображена из другого раздела
  • Зеркальная тема, нет новых сообщенийТема отображена из другого раздела (нет новых ответов)
  • Есть новые голоса.Опрос (есть новые голоса)
  • Нет новых голосов.Опрос (нет новых голосов)
  • РешёнТема с законченным обсуждением
  • Закрыта.Закрытая тема
  • Перемещена.Перемещённая тема
Отметить этот раздел как прочитанный
Рейтинг@Mail.ru
[ Script execution time: 0,0708 ]   [ 14 queries used ]   [ Generated: 28.03.24, 14:43 GMT ]