На главную Наши проекты:
Журнал   ·   Discuz!ML   ·   Wiki   ·   DRKB   ·   Помощь проекту
ПРАВИЛА FAQ Помощь Участники Календарь Избранное RSS
msm.ru
! Следующие правила действуют в данном разделе в дополнение к общим Правилам Форума
1. Здесь обсуждается Java, а не JavaScript! Огромная просьба, по вопросам, связанным с JavaScript, SSI и им подобным обращаться в раздел WWW Masters или, на крайний случай, в Многошум.
2. В случае, если у вас возникают сомнения, в каком разделе следует задать свой вопрос, помещайте его в корневую ветку форума Java. В случае необходимости, он будет перемещен модераторами (с сохранением ссылки в корневом разделе).

3. Запрещается создавать темы с просьбой выполнить какую-то работу за автора темы. Форум является средством общения и общего поиска решения. Вашу работу за Вас никто выполнять не будет.
4. Не рекомендуется создавать несколько несвязанных вопросов в одной теме. Пожалуйста, создавайте по одной теме на вопрос.
Модераторы: dark_barker, wind
Страницы: (2) 1 [2]  все  ( Перейти к последнему сообщению )  
> Уроки, книги
    bizar можеш посмотреть тут: http://rusproject.newmail.ru/ - eVB 3.0 и eVC++
      Блин а нет каких ни-будь полноценных сайтов по этому делу?
        Вот еще лекции по J2ME Скачать
        bizar - полноценные сайты я находил в Yandex.ru - там и примеры были. Если знаещ VB или С++ то и eStudio знаеш, в нём немного отличий, там дают HELP-ы когда установиш и там есть всё стандартноё описание.

        И ёще вопрос: а нельзя вообще создать закреплённые темы по FAQ, книгам, и прочим???
          Цитата ...:::Alex:::... @
          И ёще вопрос: а нельзя вообще создать закреплённые темы по FAQ, книгам, и прочим???

          Можно, с модераторами поговори ;)
            Модераторы не дремлют ;)

            Если кто-нибудь сделает систематезированный списочек - я его закреплю. Только чтобы в теме со ссылками не было обсуждений - буду пресекать.
              Давайте скидывайте суда ссылки на книги, доки, программы, а на основе етого создадим закреплённую тему, а ета хай останется обсуждением OK? ;)

              -юсртыхэю
              Цитата Konigsberg @
              Имхо не плохая книга - "Программирование мобильных телефонов на Java 2 Micro Edition". Скачать можно тут :)

              Ссылка уже работает! Кстати такая книга на Mobilab.ru 209 рублей c диском :D
                Цитата ...:::Alex:::... @
                Давайте скидывайте суда ссылки на книги, доки, программы, а на основе етого создадим закреплённую тему, а ета хай останется обсуждением OK?

                Угу, давайте.
                  J2ME - Создание двумерных игр при помощи Game API
                  Создание простейшего Java приложения для сотового телефона
                  Toolkit

                  ExpandedWrap disabled
                    J2ME Ресурсы
                     
                     
                     
                    http://wireless.java.sun.com/  -- портал по беспроводным технологиям Java
                     
                    http://e-www.motorola.com/webapp/sps/site/homepage.jsp?nodeId=03M0ym4sDZx -- J2ME реализация от Моторола
                     
                    http://www.billday.com/j2me/  -- J2ME архив
                     
                    http://www.microjava.com/  -- один из наболее полезных порталов по Java устройствам
                     
                    http://www.forum.nokia.com/main/1,35452,1_0,00.html -- Java в телефонах Nokia
                     
                    http://java.sun.com/j2me/docs/alt-html/midp-style-guide/style-guideTOC.html?s=10&w=34 -- MIDP Style Guide – набор рекомендаций по программированию пользовательских интерфейсов для мидлетов
                     
                    http://www.microjava.com/devices -- устройства с поддержкой Java
                     
                    http://java.sun.com/blueprints/wireless/ -- модельные примеры от Sun Microsystems
                     
                     
                    J2ME Games & Provisioning
                     
                    http://java.sun.com/products/j2mewtoolkit/ -- Сановский J2ME toolkit с кучей примеров, включая такие популярные игры как Snake, Sokoban, a tile sliding game, Pong, and Star Cruiser.
                     
                     
                    http://www.midlet.org -- отличный пример provision server (business with provisioning)
                     
                    Бесплатная загрузка игр:
                     
                    http://www.microjava.com/Downloads
                    http://billday.com/j2me/
                    http://wap.jams.to
                    http://www.midletcentral.com
                    http://www.spruce.jp/freemidlets/


                  Добавлено
                  Вопросы и ответы по Java J2ME
                  И собственно сайт www.java2phone.ru

                  Добавлено
                  Использование 3D графики в J2ME. Простейшее 3D приложение.
                  Собственно Статьи :
                  ExpandedWrap disabled
                    Программирование на Visual Basic для Microsoft Windows CE
                    Простейшее консольное Hello world приложение для Symbian OS на C++
                    Использование Bluetooth в J2ME приложениях. (JSR-82) - Часть 3. Device и Service Discovery API
                    Использование Bluetooth в J2ME приложениях. (JSR-82) - Часть 2. Обзор Connection и Device Management API
                    Использование Bluetooth в J2ME приложениях. (JSR-82) - Часть 1. Знакомство с технологией Bluetooth и Java API for Bluetooth
                    Разработка игр для Series 60 платформы.
                    Часть 8 - Создание инсталляционного пакета
                    Разработка игр для Series 60 платформы.
                    Часть 7 - Работа с сетью
                    Разработка игр для Series 60 платформы.
                    Часть 6 - Звук
                    Разработка игр для Series 60 платформы.
                    Часть 5.7 - Графика. Аппаратное Ускорение
                    Разработка игр для Series 60 платформы.
                    Часть 5.6 - Графика. Прямое рисование на экране (Direct Draw)
                    Лето 2005. Мобильные телефоны под управлением Linux OS
                    Разработка игр для Series 60 платформы.
                    Часть 5.5 - Графика. Двойная буферизация
                    Знакомство с MontaVista CEE Linux - новой ОС для сотовых телефонов
                    Работа с текстом в J2ME MIDP мидлетах
                    Разработка игр для Series 60 платформы.
                    Часть 5.4 - Графика. Спрайты, анимация и видео клипы
                    Разработка игр для Series 60 платформы.
                    Часть 5.3- Графика. Работа с рисунками
                    Разработка игр для Series 60 платформы.
                    Часть 5.2 - Графика. Текст и шрифты
                    Разработка игр для Series 60 платформы.
                    Часть 5.1 - Графика. Архитектура и основы рисования
                    Разработка игр для Series 60 платформы.
                    Часть 4 - Использование клавиатуры
                    Разработка игр для Series 60 платформы. Часть 3 - Таймер
                    Разработка игр для Series 60 платформы. Часть 2 - Игровой цикл
                    Разработка игр для Series 60 платформы.
                    Часть 1 - Специфика Series 60. Структура памяти
                    Оптимизация J2ME приложения
                    Использование 3D графики в J2ME. M3G модели
                    Введение в Mobile Blogging
                    Пишем игру для Symbian OS. Тетрис шаг за шагом
                    NetBeans 4.1 - бесплатная IDE для разработки J2ME приложений
                    Основы использования Record Management System в MIDlet-ах
                    Использование 3D графики в J2ME. Простейшее 3D приложение.
                    Omega Basic - Официальная документация
                    Использование пароля для защиты MIDlet-а
                    Реализация анимации и прозрачности в MIDP 1.0
                    Устранение эффекта мигания в играх. Двойная буферизация
                    MIDP низкоуровневый API пользовательского интерфейса
                    Основы использования Game Canvas в J2ME
                    Этапы создания программы для Symbian на C++. Часть 7. Как развернуть приложение на целевом устройстве
                    Этапы создания программы для Symbian на C++. Часть 6. Компоновка(build) приложения для Series 60 устройства
                    Этапы создания программы для Symbian на C++. Часть 5. Запуск эмулятора
                    Этапы создания программы для Symbian на C++. Часть 4. Компоновка для эмулятора
                    Этапы создания программы для Symbian на C++. Часть 3. Эмулятор Series 60
                    Этапы создания программы для Symbian на C++. Часть 2. Обзор процесса разработки
                    Этапы создания программы для Symbian на C++. Часть 1.Series 60 C++ SDK
                    Модель памяти, используемой MIDlet-ами
                    J2ME. Реализация Игры и графического Меню с использованием одного Canvas класса
                    Мобильный Бейсик, или программирование для телефонов. Часть 2. IDE - обзор среды разработки
                    Мобильный Бейсик, или программирование для телефонов. Часть 1. Обзор языка
                    Пишем игру для телефона. Часть 6
                    Пишем игру для телефона. Часть 5
                    Пишем игру для телефона. Часть 4
                    Пишем игру для телефона. Часть 3
                    Пишем игру для телефона. Часть 2
                    Пишем игру для телефона. Часть 1
                    Реализация HTTP соединений в MIDP. Пример создания чувствительного пользовательского интерфейса
                    Реализация соединения в CLDC конфигурации
                    Сжатие Symbian C++ выполняемых файлов
                    Основы Wireless Messaging API (WMA). Отправка и получение SMS
                    Omega Basic - Обзор языка
                    Использование таймера
                    Инструментальные средства Wireless Toolkit. Основы
                    Wireless Development Tutorial Часть 2
                    Wireless Development Tutorial Часть 1
                    MIDlet модель Java приложения
                    Работа с датой и временем
                    MIDP системные потоки. Механизм работы и возможные проблемы
                    OPL - немного истории
                    Разработка игры для мобильного телефона на Mobile Basic
                    Проигрывание WAV-файлов в Symbian

                  Книги (купить)
                  Книги (купить)2

                  Добавлено
                  Платформы J2ME, ExEn, Mophun и WGE
                  Java на Palm+в конце ссылки
                  1) http://www.javaportal.ru/mobiljava/index.html
                  - сайт по теме
                  2) http://www.telma.itlab.unn.ru/courses/jme/
                  - класные лекции и презентации(.pdf)дающие базу
                  3) Для Java юзаю NetBeans 4.0 с мобл паком.
                    Давайте только решим один вопрос: будем постить ссылки только на электронную литературу, или еще на страницы, где можно купить бумажный вариант? Имхо, это не очень оправданно.
                      Цитата Lamer George @
                      Давайте только решим один вопрос: будем постить ссылки только на электронную литературу, или еще на страницы, где можно купить бумажный вариант?
                      Только на электроную
                      Где купить и так вылазят в любом поисковике (первые пару сотен ссылок)
                        Цитата Lamer George @
                        Давайте только решим один вопрос: будем постить ссылки только на электронную литературу, или еще на страницы, где можно купить бумажный вариант? Имхо, это не очень оправданно.

                        Цитата orb @
                        Только на электроную

                        Ну почему можно сделать список книг (с описанием) :whistle:
                          bizar есть такая штукенция по eVB CE как Planet-sources-code.com/VB/ внизу ссылка на исходники - Windows CE
                          Простите что не втему ;)
                            Вот хороший учебник:
                            http://www.softportal.com/freesoftware/4166/uchebnik-po-programmirovaniyu-na-ava-lya-mobilnih-ustrojstv
                              вот целый раздел книг по Java https://chitatel.by/catalog/java-2814
                              0 пользователей читают эту тему (0 гостей и 0 скрытых пользователей)
                              0 пользователей:


                              Рейтинг@Mail.ru
                              [ Script execution time: 0,0508 ]   [ 15 queries used ]   [ Generated: 19.03.24, 03:29 GMT ]