На главную
ПРАВИЛА FAQ Помощь Участники Календарь Избранное DigiMania RSS
msm.ru
! Короче, правила и никаких гвоздей
Да здравствует всяк сюда входящий.

Этот раздел - единственное место на форуме, где можно поделиться не только
"сугубо программным" творчеством.
У многих имеется масса различных увлечений, поэтому этот раздел для вас.
Поделитесь с другими форумчанами фотографиями, графическими, музыкальными
работами, собственными литературными произведениями, даже если они всего из 4 строк...

Но хочу напомнить, что на раздел распространяются все
правила форума, а также просьба выполнять следующие требования:
- не выкладывать чужое творчество под своим именем (лучше вообще его не касаться)
- не создавать креативы наподобие пресловутого удаффа
- не уходить от темы при обсуждении темы :)
- по возможности пользоваться хостингом изображений и оставлять ссылки или превью.

С уважением, Дата, подпись.
  
> ya2500, моё творчество
    почитал я сказки SVK в разделе "Кино, Музыка, Литература" и решил- щазз спою.. то есть, тоже что-то напишу.

    и вот, ловите первый блин:

    Цитата
    Одно желание.

    Холод, боль, шок, забытьё…

    Тёплый весенний день, мамины объятья. Мама говорит: “сынок, только забота о других, только работа на благо всех добрых людей создаёт прочную опору внутри человека и может сделать по-настоящему счастливым”. Мама была странной женщиной. Она была очень хорошей, но много страдала. Разве она была счастливой? А ещё она занималась научной работой, была необщительной и говорила разные странные вещи. Алексей никогда не мог воспринимать её слова всерьёз. Тем не менее, он был порядочным и отзывчивым человеком. И тоже много страдал.

    Так случилось, что на заводе он не влился в коллектив. Рабочие считали его странным и подшучивали над ним, а начальство не рисковало повысить его до бригадира, несмотря на хорошую работу. Работник-то он хороший, но как такому доверить организовывать работу? Нет, руководить должны те, кого коллектив уважает. Друзья Алексея предавали его. В детстве дети, с которыми он вроде бы дружил, воровали его игрушки, в школе- книги, а в институте оказалось, что его друг давно встречается с его девушкой. С девушками у Алексея тоже не ладилось. Он так и не нашёл ту, которой смог бы доверять как самому себе. А иначе он не мог- не понимал, зачем тогда вообще связывать себя брачными узами.

    Алексей открыл глаза. Белая мгла. Ночь и снег. Мёрзнут пальцы и лицо, снег попал за шиворот, по телу разливается жгучая боль. Он вспомнил, что его сбил какой-то большой автомобиль и, похоже, скрылся. Алексей попробовал пошевелить руками и ногами и понял, что он не чувствует ног. Редкие снежинки падают на лицо и тают на щеках.
    Одна из снежинок была заметно крупнее других. Она плавно опускалась на его нос и светилась бело-голубым светом. Откуда-то пришла мысль, что пора загадывать желание. И Алексей пожелал стать здоровым и успешным.

    … прошли годы…

    Теперь Алексей входит в совет директоров крупного холдинга, но он по-прежнему один. Он пробовал помогать бомжам, но это всё равно что гасить костёр бумагой. Ему не встретились бомжи, способные вернуться к нормальной жизни, чтобы самостоятельно зарабатывать себе на хлеб. Он пробовал помогать толковым студентам, но этим поощрял лишь изобретение способов получить с него деньги. А успеха толковые студенты могли добиться как с его помощью, так и без неё. Он хотел найти свою единственную половинку… Что-то с людьми было не так.

    Мир буквально кричал о том, что в нём что-то очень не так. Его коллега, использовавший работников как расходный материал говорил ему, что только нищие могут позволить себе сочувствие. А игрок высокого уровня не может позволить себе подобных слабостей, чтобы не проиграть в конкурентной борьбе. Но разговорившись с бедными людьми он слышал, что лишь богатые могут позволить себе заботиться о других. А им, дескать, надо выживать любой ценой. Люди лишились сердец. Мир лишился души.

    Алексей часто вспоминал необычную снежинку и думал о том, какое другое желание он мог бы загадать. Он был несчастен в этом мире борьбы и соперничества, психологически не приспособлен к этому миру. Значит ли это, что мир плох и надо было попросить сделать здоровым мир, а не его самого? В здоровом мире он мог бы быть счастлив и без ног, благодаря заботе и любви. Но переделать мир… Разве это не ужасный эгоизм? Кто он такой, чтобы решить за других людей, что они должны быть изменены? Ещё можно было пожелать самому стать таким, как люди в этом мире. Но это тоже ужасный вариант- почти как превратиться в зомби.

    Неужели же даже исполнение любого одного желания не могло сделать его счастливым?
    "Гарри Поттер и методы рационального мышления" Элиезер Юдковский
    "Harry Potter and the Methods of Rationality" Eliezer Yudkowsky
      и вот ещё:

      Цитата
      Потерянный шанс.
      (Диалог по секретному каналу связи)

      - Как вы могли? Как вы могли начать войну раньше, чем поставили меня в известность?

      - Извините, господин президент, но я не мог поступить иначе- Электронная Система Стратегического Планирования сообщила, что лишь нанеся удар первыми, в режиме строжайшей секретности, мы обезопасим себя от существенных потерь, которые мог бы нанести противник.

      - И какие были основания для такого решения?

      - ЭССП ссылается на выводы из различных данных, собранных за более чем десять последних лет. Я могу прислать выкладки, показывающие, как сочетания этих данных повышали вероятность истинности предположения о внедрении противником шпионской сети и подготовке неожиданного удара. Выводы не вполне однозначны, но сопоставляя степень риска и возможный урон, ЭССП пришёл к выводу о необходимости принять такие меры.

      - Я знал, что подобное когда-нибудь случится и намеревался не допустить этого. Вы понимаете, что ваши электронные игрушки втянули нас в войну после стольких лет мира? И готов спорить, вы даже не знаете, не является ли причиной этого какой-нибудь таракан, закоротивший контакты!

      Конечно, тараканов в ЭССП быть не могло. Но в главном президент был прав: верховный главнокомандующий за всю жизнь не успел бы даже просто прочитать полученные выкладки. Но итоговое “математическое ожидание выигрыша” было отрицательным при любом решении, кроме неожиданной атаки. Это он смог понять. И он не рискнул взять на себя ответственность и риск стать причиной поражения, ослушавшись совершенно ясной рекомендации хорошо зарекомендовавшей себя системы. Его бы тогда ждал трибунал и не было бы никаких оправданий. А сейчас есть?

      Впрочем, современные войны очень быстры и он успел заметить, что с фронтов приходят хорошие новости.

      - Смею заметить, господин президент, что наша армия успешно теснит противника и война идёт большей частью на его территории.

      - Значит он охотно пойдёт на заключение мира.

      - ЭССП не считает этот вариант удачным: противник в любом случае не сможет нам больше доверять и использует мир лишь для подготовки к противостоянию с нами. Если мы прекратим “горячую” войну, начнётся “холодная”, в которой пропаганда противника будет иметь преимущество перед нашей. Ведь мы выглядим агрессорами. Наши собственные граждане этого не одобрят, ведь они не любят воевать. Хорошо хоть сейчас наши СМИ работают в режиме военного времени и спорные мнения отсекаются цензурой, но стоит заключить мир…

      - Ах, мы “выглядим” агрессорами! Рад, что вы это понимаете.

      - Не мы первые, господин президент. Вы же помните ту историю с аннексией мелкого государства противником. Враг явно не ограничивался мирным развитием, а стремился к преимуществу любой ценой.

      - Разумеется. Ведь им даёт рекомендации система схожая с нашей. И она не может позволить государству риск оказаться слабым. Но нет худа без добра: похоже, что мы наконец-то останемся единственной сверхдержавой и уж тогда-то можно будет избавиться от ЭССП и любой слишком умной электроники, как в своё время мир избавился от ядерного и биологического оружия.

      - Боже мой...

      - Что такое? Этот электронный болван выкинул что-то ещё?

      - Есть плохая новость и ещё хуже.

      - Да говорите уже!

      - ЭССП сдал стратегически важную территорию противнику, оставив на ней заправленную технику.

      - Это точно не может быть какой-нибудь хитрой ловушкой? Наверняка этот “подарок” дорого обойдётся нашим врагам.

      - В том-то и дело, и это вторая новость: ЭССП выдал отчёт, что получение решающего преимущества над противником не допустимо из-за высокого риска устранения ЭССП верховной властью нашей страны, что оставит нашу страну уязвимой для будущих угроз.

      - Что? Он собирается играть в поддавки? Но вы же можете ему помешать?

      - Я могу отдать прямое указание уничтожить противника, но последствия могут быть ещё хуже: не могу и представить, как он “обеспечит нашу безопасность” в этом случае. Ясно, что он считает собственное отключение недопустимым.

      - Но вы можете отдать этой железяке прямой приказ отключиться?

      - Могу, но тогда противник получит огромное преимущество. Без ЭССП невозможно обеспечить такое быстрое принятие хороших решений, чтобы противостоять подобной системе противника.

      - Так я и знал! Этим и должно было закончиться: мы не можем отключить своего электронного монстра, потому что это будет означать победу электронного монстра противника, который позаботится о том, чтобы его государство всегда оставалось под его эффективной защитой. И мы всегда будем вынуждены слушаться советов этой железяки, во избежание непоправимого ущерба со стороны противника. И, несомненно, эта штуковина будет и дальше требовать наращивания её мощности, уж не меньше, чем раньше. А кто сможет корректировать отклонения от верного способа принятия решений этой сложной штуковины? Вы представляете, чем это всё закончится?

      - Похоже, человеческая цивилизация только что уступила место электронному паразиту. Но что нам было делать? С тех пор, как одно древнее племя использовало оружие против другого, человек вынужден был защищаться и наращивать свой потенциал, чтобы не уступить сопернику. Так выросла наша цивилизация. Другие просто не выжили.

      - Вы считаете, у нас не было шансов на другой путь?

      - Я считаю, что этот шанс мы потеряли очень давно, господин президент.


      буду рад критике, отзывам, комментариям.
      Сообщение отредактировано: ya2500 -
      "Гарри Поттер и методы рационального мышления" Элиезер Юдковский
      "Harry Potter and the Methods of Rationality" Eliezer Yudkowsky
        Цитата ya2500 @
        И Алексей пожелал стать здоровым и успешным.

        Всё ясно: если увижу такую снежинку, то загадаю помимо вышеперечисленного - ещё и "не заморачиваться по этому поводу".

        Впрочем, я бы, как вы помните, просто попросил бы стать бессмертным... первый век добиваешься чего-то, потом ещё век "находишь себя", а дальше уже просто живёшь и двигаешься от мечты к мечте.
        Но мы все эти процессы пытаемся проделать одновременно в крайне ограниченный временной промежуток - поэтому получается плохо... а на третий этап вообще времени не хватает. :(
        Над нами - правила форума, внутри нас - нравственный закон!
        (Девиз начинающего модератора.)
          Цитата ya2500 @
          Потерянный шанс.

          99%-100% готово к изданию. :good:
          нечто нейтральное, пока что.
            Цитата Руслан @
            99%-100% готово к изданию.


            а как насчёт первого рассказа?
            "Гарри Поттер и методы рационального мышления" Элиезер Юдковский
            "Harry Potter and the Methods of Rationality" Eliezer Yudkowsky
              Цитата ya2500 @
              А кто сможет корректировать отклонения от верного способа принятия решений этой сложной штуковины? Вы представляете, чем это всё закончится?

              Программист оставил заглушку и пошел пить пиво, в это время другой пришел и не заметив заглушки продолжил писать код.
              Сообщение отредактировано: Bas -
              Цель - ничто , процесс - все.
                Я сделал текстовую игру и её приняли на КРИЛ-2016.

                Цитата
                Прогресс Колобка или Колобок и Тримурти
                Авторы: qwerty
                Платформа: FireURQ (меню)

                - это моя. Там экзешник в архиве. Некоторые антивирусы могут ругаться из-за способа, которым сама игра лепится к движку.

                Добавлено
                Вот, ещё выложил и на свой яндекс-диск: https://yadi.sk/d/9XhfPAcA34uqs8

                Добавлено
                Вот, блин! Когда проверяю у себя на компе- всё в порядке. НО если скачиваю с яндекс-диска- Avast "блокирует угрозу". Что за фигня??

                Добавлено
                НО вируса наверняка нет: знакомый скачал по этим же ссылкам и нормально запустил. У него антивирь=MSE (Microsoft Security Essentials).
                "Гарри Поттер и методы рационального мышления" Элиезер Юдковский
                "Harry Potter and the Methods of Rationality" Eliezer Yudkowsky
                  Цитата ya2500 @
                  Вот, блин! Когда проверяю у себя на компе- всё в порядке. НО если скачиваю с яндекс-диска- Avast "блокирует угрозу". Что за фигня??
                  Контрольные суммы совпадают?
                    Цитата simsergey @
                    Контрольные суммы совпадают?


                    ДА

                    Скрытый текст
                    Воспользовался прогой http://hash.online-convert.com/ru/crc32-generator
                    Запулил в неё свой zip-архив, со своего компа.
                    Потом скормил ей ссыль на свою игру(N8) с КРИЛ-2016.

                    Полученный хэш в обоих случаях был одинаков:

                    Цитата
                    hex: 8b0e1e97
                    HEX: 8B0E1E97
                    h:e:x: 8b:0e:1e:97
                    base64: iw4elw==


                    ссыль яндекс-диска эта прога не хавает.


                    НО и так ясно, что дело НЕ в вирусах. После НГ попробую пересобрать игру с другой версией интерпретатора- есть некоторый шанс, что в моём случае поможет.

                    ===

                    Но, в-общем, ситуация какой была такой и останется: некоторые антивирусы будут ругаться на мою игрушку. Некоторые антивирусы, например, ругаются и на всё скомпиленное старым Visual Basicом, почему-то..

                    Сейчас-то что уже- что вышло- то вышло. Но в будущем буду иметь ввиду.
                    "Гарри Поттер и методы рационального мышления" Элиезер Юдковский
                    "Harry Potter and the Methods of Rationality" Eliezer Yudkowsky
                      Вот, сборка на другой версии интерпретатора решила мою проблему:
                      https://yadi.sk/d/1dXaL3G737KLbz
                      - то есть, этот exe-файл у меня получается скачивать и антивирус на него НЕ ругается.

                      В-общем, рекомендую скачивать именно по этой ссылке(https://yadi.sk/d/1dXaL3G737KLbz).

                      Цитата ya2500 @
                      Я сделал текстовую игру и её приняли на КРИЛ-2016.


                      По ссылке - написанная мной текстовая игра "Колобок и Тримурти". Не смотря на наличие, в-общем, вполне достойного сюжета, весь изюм игры- в карточных поединках. Сюжетную часть можно пропускать.

                      Добавлено
                      И, да- сразу отвечу на часто задаваемый вопрос: сохранения в игре работают именно так, как задумано.
                      "Гарри Поттер и методы рационального мышления" Элиезер Юдковский
                      "Harry Potter and the Methods of Rationality" Eliezer Yudkowsky
                        А можно в двух словах о цели игры?
                        Хочу попробовать, может понравится... :)
                        GOD IS GOOD! IN ALL THE TIME!
                          Цитата Oleg2004 @
                          А можно в двух словах о цели игры?


                          Эмм... цель Колобка- победить противника. А целью игрока может быть, например, пропускать сюжет и наслаждаться моими карточными поединками(каждый противник имеет свою уникальную стратегию игры И сами правила поединка для различных противников слегка различны).

                          Это такая сказка про Колобка, переиначенная в юмористическо-жёстко-индуистском стиле. Но, на самом деле, сюжет привинчен для галочки, так что его можно просто пропускать.

                          Если всё же захотите проходить сюжет, то.. так получилось, что даже до зайца добраться не просто. Поэтому даю подсказку:
                          Скрытый текст
                          Замысел "квеста" до первого боя в том, что если Колобок упорно исследует мир, в попытках докопаться до сокрытого, то он докопается. Это типа расследования: Колобок что-то заметил- ситуация изменилась и описание чего-то будет другим; как только Колобок увидел это что-то - ситуация опять изменилась... НО если Колобок будет кататься просто так, то- всё насмарку, всё вернётся обратно. Только упорное исследование даёт результат.


                          Сами бои получились не простыми, но заметно проще, чем мне бы того хотелось. После каждой победы над противником(кроме лисы), игрок получает подсказку: описание стратегии побеждённого противника.

                          Если кому-либо интересна стратегия лисы, то она вот:

                          Скрытый текст
                          На самом деле, в игре реализованы всего три стратегии: зайца, волка и медведя. Перед поединком лиса рандомно выбирает, стратегии какого из этих животных она будет придерживаться в течении всего поединка. Кроме того, при поединке с лисой используются джокеры. Момент использования своего джокера лиса так же рандомно выбирает до поединка: джокер может быть разыгран 2, 3 или 4 картой.


                          Добавлено
                          Ну и заодно размещу обзор на Колобка, сделанный супругами Блиновыми:

                          Скрытый текст
                          https://www.youtube.com/watch?v=9UlKmscMItk

                          Первые 15 минут обзорщики бродят в поисках зайца )) Они назвали мою игру "медитативной". Я бы сказал, что она для упорных игроков.
                          "Гарри Поттер и методы рационального мышления" Элиезер Юдковский
                          "Harry Potter and the Methods of Rationality" Eliezer Yudkowsky
                          0 пользователей читают эту тему (0 гостей и 0 скрытых пользователей)
                          0 пользователей:


                          Рейтинг@Mail.ru
                          [ Script Execution time: 0,1884 ]   [ 17 queries used ]   [ Generated: 16.11.18, 05:30 GMT ]