На главную
ПРАВИЛА FAQ Помощь Участники Календарь Избранное DigiMania RSS
msm.ru
! Правила поведения
1. Разработка компьютерных игр - процесс творческий, поэтому в данном разделе есть место как тематике, так и флейму.
2. Главное: будьте вежливы и не флудите.
3. По всем спорным вопросам пишите в PM модератору раздела.
4. Перед тем, как задать вопрос, посмотрите GameDev FAQ - возможно, там Вы найдете ответ. Также посмотрите список полезных тем в разделе.
5. По поводу модерирования этого раздела можно высказаться здесь: Da$aD.
Модераторы: Da$aD
  
> Gingershadow / Имбирная тень, Психология, ужасы, мистика, триллер, приключения.
    user posted imageuser posted image

    Жизнь течет своим чередом, и никто даже не догадывается, что где-то рядом может блуждать смерть. Но порой легкое совсем неуловимое прикосновение может закончиться весьма плачевно.
    Есть ли способ договориться со смертью? - спросите Вы.
    Конечно есть, но это все равно, что пытаться обогнать время. И к слову о времени, кто сказал, что у смерти оно бесконечно?
    Закрученный сюжет унесет игрока в другой мир, и не раз заставит затаить дыхание в ожидании таинственного убийства. Но кто же должен умереть - решать Вам.
    В момент, когда история замкнется, Вы снова окажитесь в начале, и только расколов стекло реальности найдете свой путь...

    Особенности игры:

    -Закрученный сюжет, с большой вариативностью, и множеством загадок.
    -Более 20 вариантов концовок.
    -Дизайн и рисовка вдохновленные американскими графическими новеллами и японской мангой.
    -Около 100 сцен в виде комиксных врезок.
    -Более 15 персонажей которых мы встретим на тернистом пути.
    -Более 40 задников в реальном и ином мире.
    -Более 50 полноценных артов.
    -Атмосферные блюзовые композиции записанные на аутентичной гитаре фирмы Gretsch с тремоло Bigsby.
    -Динамичные метал и рок композиции.

    Скриншоты и арты:
    Скрытый текст

    user posted imageuser posted image

    user posted imageuser posted image

    user posted imageuser posted image

    user posted imageuser posted image

    user posted imageuser posted image

    user posted imageuser posted image

    user posted imageuser posted image

    user posted imageuser posted image

    user posted imageuser posted image

    user posted imageuser posted image

    user posted imageuser posted image

    user posted imageuser posted image

    Группа в VK:
    https://vk.com/gingershadow

    PS: Рад представить вам нашу визуальную новеллу под названием Имбирная тень, она же "Gingershadow", которая пока еще находиться на стадии разработки. Процесс кипит и продвигается семимильными шагами, но на скорый выход игры надеяться пока не стоит. Создаем сие творение мы вдвоем с моей замечательной супругой. Буду рад если вы поддержите нас лайками репостами и комментариями в этом не легком деле.

    Всем спасибо за внимание! ( ̄^ ̄)ゞ
      Заметил пару ошибок:

      Цитата EdvardDeily @
      снова окажитесь в
      Цитата EdvardDeily @
      которая пока еще находиться на стадии


      - как бы, ничего особенного, НО вы же пишете текстовую игру...

      И, EdvardDeily, вы в курсе о существовании сообщества любителей текстовых игр? Скорее это даже несколько сообществ, у каждого из которых свой форум, свои конкурсы, НО центральный форум русскоязычной ифни здесь: http://ifiction.ru/

      ifiction == interactive fiction

      Добавлено
      А их главный конкурс, КРИЛ, проводится в конце каждого года. В нём могут принять участие игры, не публиковавшиеся ранее.
        Цитата ya2500 @

        Спасибо за правки, благо текстом в игре занимаюсь не я) Что то я тут кнопку редактирования найти не могу.
        Про это сообщество не знал, спасибо. Почитаю на досуге, ознакомлюсь.
        Пока желания в конкурсах участвовать нет. Хочу для начала сделать трейлер с полноценной анимацией, и демо игры где будет содержаться пролог игры. Да и с музыкой дела пока обстоят не очень. Все ни как не могу докупить нужное оборудование.

        Добавлено
        Я так понял в Криле визуальные новеллы не прокатывают) И там законченные проекты должны быть.Боюсь эту игру до релиза тащить еще пару лет-_-
          Цитата EdvardDeily @
          Я так понял в Криле визуальные новеллы не прокатывают)


          Правила из года в год могут меняться, но, бывало, что ВН участвовали и занимали очень высокие места. Но главное, что даёт конкурс- это внимание к вашей игре. Если игра будет принята на КРИЛ, то её точно будут обсуждать. И тогда наслушаетесь мнений о вашей игре ))
            Цитата ya2500 @

            Игра очень объемная по своему наполнению,и разрабатывать ее еще очень долго. Но в любом случае, спасибо за наводку.
            Сообщение отредактировано: EdvardDeily -
              user posted imageuser posted image

              Gingershadow: Ashes to Ashes
              Жанр: Мистика, Приключения, Фантастика, Фэнтези, Триллер, Ужасы, Боевик

              Жизнь течет своим чередом, и никто даже не догадывается, что где-то рядом может блуждать смерть. Но порой легкое совсем неуловимое прикосновение может закончиться весьма плачевно.
              Есть ли способ договориться со смертью? - спросите Вы.
              Конечно есть, но это все равно, что пытаться обогнать время. И к слову о времени, кто сказал, что у смерти оно бесконечно.

              Глэнди был убит собственным отцом во время кровопролитной войны, но вселенная дарует ему шанс для мести, а вместе с ним и новый облик. Обезумевший от гнева, жнец проклинает свою судьбу, окропляя кровью друзей и врагов свою дорогу, однако жителям вместе с верховным богом удаётся изгнать новоиспеченную смерть из родного дома.
              Лишенный сил, скитаясь в поисках ответов он находит себе спутницу, и обретает пристанище в доме её сгинувшей семьи. Столетия проходят как во сне, но наступает день когда эхо прошлого нагоняет унявшегося бога, заставляет открыть глаза и действовать снова.

              user posted imageuser posted image

              Скриншоты и Арты

              user posted imageuser posted image

              user posted imageuser posted image

              user posted imageuser posted image

              user posted imageuser posted image

              user posted imageuser posted image


              Игра находится в процессе разработки, представляет из себя визуальную новеллу, стилизованную под комикс. Буду рад вашей поддержки!
              VK
              Instagram
              Twitter

              Добавлено
              Сколько не искал, кнопку редактировать так и не нашел. Сорян если что)
              Решил обновить оформление с отредактированной графикой и корректными ссылками.
                user posted imageuser posted image
                Дорогие друзья, рад сообщить, что на данном этапе готовность Gingershadow: Ashes to Ashes составляет примерно 35%. Цифра конечно не очень большая, но в рамках планируемого объема игры, довольно внушительная. Ввиду того, что разработкой я занимаюсь исключительно для себя, в свободное от работы и семейных обязанностей время, надеяться на скорый выход новеллы не приходится, и думаю ранее 2023 года релиза ждать не стоит.
                Прикрепляю артец в качестве бонуса :crazy:
                Всех благ вам, друзья
                Сообщение отредактировано: EdvardDeily -
                  Кусочек анимации для опенинга игры)
                  user posted image
                  Черновой вариант геймплея:
                  user posted image
                    Сиськи маловаты(о), надо бооооольше!
                    error: 'long long long' is too long for GCC
                    1 пользователей читают эту тему (1 гостей и 0 скрытых пользователей)
                    0 пользователей:


                    Рейтинг@Mail.ru
                    [ Script Execution time: 0,1048 ]   [ 14 queries used ]   [ Generated: 13.11.19, 09:34 GMT ]