На главную
ПРАВИЛА FAQ Помощь Участники Календарь Избранное RSS
msm.ru
! Правила поведения
1. Разработка компьютерных игр - процесс творческий, поэтому в данном разделе есть место как тематике, так и флейму.
2. Главное: будьте вежливы и не флудите.
3. По всем спорным вопросам пишите в PM модератору раздела.
4. Перед тем, как задать вопрос, посмотрите GameDev FAQ - возможно, там Вы найдете ответ. Также посмотрите список полезных тем в разделе.
5. По поводу модерирования этого раздела можно высказаться здесь: Da$aD.
Модераторы: Da$aD
Страницы: (16) « Первая ... 14 15 [16]  все  ( Перейти к последнему сообщению )  
> raise of ya2500, мои игры пишу и размещаю здесь
    Цитата ya2500 @
    эххх....

    Пили 2D игру :)
      Цитата amk @
      В Unity ещё и Java Script. Правда более продвинутый диалект, чем в браузерах. Он типизирован и компилируется в коды процессора.
      И совершенно бестолковый API.


      Я бы предпочёл NeoAxis, но по нему гораздо меньше уроков, чем по Unity и совсем нет русскоязычного сообщества. Да и, наверное, вообще никакого.
        Набирает популярность некий Godot Engine

        Цитата
        (Lars Kokemohr) Поделился аж 5 проектами, сделанными и выпущенными с помощью Годота 2.1.4 с его участием, за прошлый семестр...

        Фейсбук: https://www.facebook.com/photo.php?fbid=102...3&theater&ifg=1
                Игры, достойные изучения

                Цитата
                Хорошие идеи, неожиданные решения, смелые сочетания — все это часто встречается именно в небольших инди-проектах. Единственная проблема в том, что находить эти проекты не всегда легко. Поэтому и я, и мои коллеги активно делимся друг с другом ссылками на такие игры.
                  «В нашей индустрии постоянно безумные времена»: главное из интервью с Тимом Шейфером

                  О Psychonauts 2, будущих проектах и «российских ботах» в твиттере.
                        Как робот, генерирующий «мусорные» игры, принёс создателям 50 тысяч долларов

                        Добавлено
                        "Мы были ровно на той стадии, когда шутка перестаёт быть шуткой и становится похожа на историю восхождения суперзлодея. Стоит ли нам бросить все наши творческие амбиции, чтобы создать самое мощное предприятие по зарабатыванию денег?" Зиба Скотт, разработчик
                              YRGB-2019 — конкурс по разработке игр для ZX Spectrum

                              Цитата
                              Первое место по мнению жюри — 70 тысяч рублей.
                              Второе место по мнению жюри — 40 тысяч рублей.
                              Третье место по мнению жюри — 30 тысяч рублей.
                              Приз зрительских симпатий — 30 тысяч рублей.
                                RPG - тайные знания и забытые механики

                                Добавлено
                                может последовать продолжение
                                1 пользователей читают эту тему (1 гостей и 0 скрытых пользователей)
                                0 пользователей:


                                Рейтинг@Mail.ru
                                [ Script Execution time: 0,1506 ]   [ 14 queries used ]   [ Generated: 10.12.19, 13:12 GMT ]