На главную
ПРАВИЛА FAQ Помощь Участники Календарь Избранное RSS
msm.ru
! Оставь надежду всяк сюда входящий
1) На раздел распространяются все правила форума.
2) Ответы на головоломки необходимо давать только в теге SPOILER. Сообщения в обход этого правила будут удаляться. Постоянное
нарушение данного пункта правил, повлечет за собой наказание.
3) Автор темы должен указать, известно ли ему решения задачи и сроки в которые он опубликует решение.Рекомендуется вести список отгадавших в первом сообщении.
4) При создании новой темы, в описании или в самом названии четко укажите разновидность задачи.
5) Полная версия правил раздела, находится в теме правила раздела.
Модераторы: Братец Лис
Страницы: (639) « Первая ... 32 33 [34] 35 36 ...  638 639  ( Перейти к последнему сообщению )  
> Старая добрая игра: новая версия
    Итак, прежние правила на новый лад:

    Игра начинается, например, с числа 0x0400 (1024 в десятичной системе).
    Каждый может оставлять сообщение с числом (в шестнадцатиричной системе счисления) на 1 ... F меньше числа в последнем посте темы.

    Запрещено отправлять посты чаще, чем один раз в час.

    Кто доберется до 0x0000 (0) - победит.

    Бонусы:

    - Если у вас есть возможность написать симметричное число (например, 1FF1), то вы можете отправить еще одно сообщение сразу же. И не обязательно писать именно симметричное.
    *Важно: симметричные числа имеют смысл только в пределах четырех разрядов, либо трех, с ведущим нулем.

    - Если у вас есть возможность написать число, состоящее из одинаковых цифр (например, 5555), то вы можете потребовать от участника ...ну, например, решения какой-нибудь относительно простенькой задачи (математической или на логику...). Участник не сможет продолжить игру, пока не решит вашу задачу.




    Помощник GameHelper для "Старой доброй игры" от AlexJ (Windows):
    описание, скачать

    Помощник GOGHelper для "Старой доброй игры" от меня (Windows):
    описание, скачать

    Помощник HexHelper для "Старой доброй игры" от wo1f (Linux, Qt):
    описание/скачать



    0x0400
    Сообщение отредактировано: B.V. -
    const char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
    for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl;


    user posted image Чат Исходников в СкайпеНе тормози, форум теперь здесь!Чат Исходников в Дискорде
      0x20F
        0x20E
        Алгеброй занимаются те, у кого нет пространственного воображения, а геометрией — те, кто не умеют считать. Алгебраическую геометрию изобрели те, кто не умеет ни того, ни другого.
          0x20D

          Люди !!!
          Я так понимаю эта бухгалтерия еще не скоро кончится,
          поэтому слепил быстренько помощника в нашем не легком деле :lol:

          Пощник в аттаче.
          Юзать:

          Копи последнее значение с форума и пасте в поле LastCount
          или вбиваем ручками(в формате С,Дельфи,бэйсика)
          в поле NewCount путем сложнейших расчетов высчитывается следующее значение для поста - селектируем его ->копируем , вставляем в форум и постим
          после нажимаем одну единственную кнопочку
          и откладываем прожку, как пройдет час кнопка в тулбаре начнет моргать,
          значит пора постить следующее значение ;)
          Сообщение отредактировано: AlexJ -

          Прикреплённый файлПрикреплённый файлGameHelper.zip (36.32 Кбайт, скачиваний: 1756)
            0x20C
            Мы не знаем - мы угадываем
            Te odeo, interfice te cochleare
              0x020B

              Цитата AlexJ @
              Пощник в аттаче.


              А исходники? :)
              const char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
              for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl;


              user posted image Чат Исходников в СкайпеНе тормози, форум теперь здесь!Чат Исходников в Дискорде
                0x20A
                Алгеброй занимаются те, у кого нет пространственного воображения, а геометрией — те, кто не умеют считать. Алгебраическую геометрию изобрели те, кто не умеет ни того, ни другого.
                  0x209
                    0x208 <_<
                      0x207
                      Алгеброй занимаются те, у кого нет пространственного воображения, а геометрией — те, кто не умеют считать. Алгебраическую геометрию изобрели те, кто не умеет ни того, ни другого.
                        0x206
                          0x205
                          Алгеброй занимаются те, у кого нет пространственного воображения, а геометрией — те, кто не умеют считать. Алгебраическую геометрию изобрели те, кто не умеет ни того, ни другого.
                            0x204

                            Цитата B.V.

                            А исходники?


                            Это на ПБшке написанно, а на сырцах про этот язык помоему кроме меня
                            никто и не говорит :(
                            Если надо, говорите куда выложить, а то здесь как не место вроде, или просто архивом?
                            Сообщение отредактировано: AlexJ -
                              0x203
                                $0202
                                Что бы ни происходило, убедись, что ты чист. Обращай внимание на следы, результаты дают только чистые операции. Ощутив необходимость, проконтролируй себя и раз, и два. Будь чист, пусть это станет законом.
                                  0x0201
                                  1 пользователей читают эту тему (1 гостей и 0 скрытых пользователей)
                                  0 пользователей:
                                  Страницы: (639) « Первая ... 32 33 [34] 35 36 ...  638 639


                                  Рейтинг@Mail.ru
                                  [ Script Execution time: 0,1522 ]   [ 16 queries used ]   [ Generated: 14.12.19, 23:12 GMT ]