На главную
ПРАВИЛА FAQ Помощь Участники Календарь Избранное RSS
msm.ru
! Правила раздела
1. Необходимо уважительно относиться ко всем играм и игрокам, а свое отношение к той или иной игре излагать аргументированно.
2. Разработка компьютерных игр обсуждается здесь: Разработка игр
3. Для холиваров существует соответствующий раздел: Holy wars
4. Свое отношение к модерированию данного раздела Вы можете высказать здесь: Serafim
Модераторы: Serafim
Страницы: (66) « Первая ... 2 3 [4] 5 6 ...  65 66  ( Перейти к последнему сообщению )  
> HearthStone: Heroes of Warcraft, Команда Sources.RU: Весело проводим время вместе
    Небольшой клуб HeathStone на "Исходниках".
    Flex Ferrum: FlexFerrum#2608
    popsa: popsa#2165
    Dark Sup: DarkSup#2366
    Dark Side: Jureth#2452
    ya2500: BouncyKnight#22979
    Vesper: vesperbot#2315
    Сообщение отредактировано: Dark_Sup -
    "Математики думают, что Бог в уравнениях, нейрологи уверены, что Бог в мозге, а программисты уверены, что Бог — один из них."
    Морган Фриман
    Реализация шаблонов Jinja2 для C++ Jinja2 C++
      Цитата B.V. @
      Хм. Давай тогда вспомним критерии "казуальной игры"

      Ну, тут надо сначала обратить внимание на то, что HS - это карточная игра. И для неё сложно применить критерий "скорость прохождения". Эта игра ближе к покеру, преферансу или, прости господи, шахматам.
      А так, и Star Craft - это тоже казуалка, если играть в режиме PvP. Игровая сессия ведь не долго длиться. ;)
      "Математики думают, что Бог в уравнениях, нейрологи уверены, что Бог в мозге, а программисты уверены, что Бог — один из них."
      Морган Фриман
      Реализация шаблонов Jinja2 для C++ Jinja2 C++
        Flex, лучше не надо. :) Влепи ему какую-нить предупреждуху за попытку вброса и остановись на этом, иначе тут срач будет на уровне политики.

        Добавлено
        Цитата Flex Ferrum @
        Ну, блин, а кто ж стандартными то играет?
        У меня он не раскрыт просто совсем был. Домучал вот до 10 уровня, порылся на тему нормальной колоды из базовых карт и вроде норм пошло.
        Сообщение отредактировано: Dark Side -

        Факт: По статистике, 80 процентов людей пропадают без вести при переходе от слов к делу.

          Цитата Flex Ferrum @
          Эта игра ближе к покеру, преферансу или, прости господи, шахматам.

          Ну и давно перечисленное перестало относиться к казуальным играм?
          Цитата Flex Ferrum @
          А так, и Star Craft - это тоже казуалка, если играть в режиме PvP. Игровая сессия ведь не долго длиться.

          :D
          Игровая сессия в PvP может длиться и пару часов. А PvP в SC2 не основной геймплей и даже не основной режим мультиплеера.
          const char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
          for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl;


          user posted image Чат Исходников в СкайпеНе тормози, форум теперь здесь!Чат Исходников в Дискорде
            Цитата B.V. @
            Игровая сессия в PvP может длиться и пару часов
            Прохождение одного уровня в гемкрафте запросто может превысить и 3-4 часа по времени. Да и в некоторых карточных играх такими сеансами тоже никого не удивишь.
            Цитата B.V. @
            А PvP в SC2 не основной геймплей и даже не основной режим мультиплеера.
            Как будто остальные длятся дольше :lol:
            Сообщение отредактировано: Dark Side -

            Факт: По статистике, 80 процентов людей пропадают без вести при переходе от слов к делу.

              Цитата B.V. @
              Хм. Давай тогда вспомним критерии "казуальной игры"
              - Основное: прохождение не требует много времени


              а тут мы имеем коллекционную карточную игру, в которой колоду можно собирать годами.
                Цитата
                Стандартная колода разбойника сливает друиду даже при игре против компа.

                что значит стандартная?) как составишь, так и поплывет ;)
                Цитата
                Вот, я тоже слышал про "колоды-убийцы" из интернета - но тоже не хочу на них смотреть. Будут только сбивать мне фокус...

                да, ими еще играть надо научится, когда сам составляешь, знаешь для чего ты берешь те или иные карты.
                Кстати по мере роста по рейтингу уже сам начинаешь понимать, что в твоей колоде лишнее и на что стоит поменять ту или иную карту, к примеру
                пришлось взять двух пиромансеров, чтобы защищатся от агро колод, а то бывает к 5 маны уже гг
                  Цитата popsa @
                  что значит стандартная?) как составишь, так и поплывет
                  Доступная в сааамом начале при игре против компа.

                  Факт: По статистике, 80 процентов людей пропадают без вести при переходе от слов к делу.

                    Цитата popsa @
                    пиромансеров

                    Пиромансер - это "Чокнутый подрывник"? Я их вообще распылить решил - AoE-эффект слишком слабый и непредсказуемый.
                    "Математики думают, что Бог в уравнениях, нейрологи уверены, что Бог в мозге, а программисты уверены, что Бог — один из них."
                    Морган Фриман
                    Реализация шаблонов Jinja2 для C++ Jinja2 C++
                      Цитата
                      Доступная в сааамом начале при игре против компа.

                      в самом начале магом же играешь?
                      Цитата
                      Пиромансер - это "Чокнутый подрывник"?

                      нет, это 1 урона всем при использовании заклинания
                        Цитата popsa @
                        нет, это 1 урона всем при использовании заклинания

                        А, тогда другое дело. А любого заклинания или только твоего?
                        "Математики думают, что Бог в уравнениях, нейрологи уверены, что Бог в мозге, а программисты уверены, что Бог — один из них."
                        Морган Фриман
                        Реализация шаблонов Jinja2 для C++ Jinja2 C++
                          Цитата
                          А, тогда другое дело. А любого заклинания или только твоего?

                          только твоего, у жреца нормально комбиться с +2 хп или с 2 урона или с монеткой :)
                            Цитата popsa @
                            нет, это 1 урона всем при использовании заклинания

                            Да, шикарная карта, видел в деле. Раш-колоды уделывает только в путь.

                            А у Друида есть карты для мгновенного убийства перекачанного бонусами существа? Что-то у для всех классов у меня такие есть, а для друида никак не найду...
                            Над нами - правила форума, внутри нас - нравственный закон!
                            (Девиз начинающего модератора.)
                              Цитата
                              А у Друида есть карты для мгновенного убийства перекачанного бонусами существа? Что-то у для всех классов у меня такие есть, а для друида никак не найду...

                              уничтожает существо, противник берет 2 карты за 1 ману ) не помню как называется )
                                Цитата popsa @
                                уничтожает существо, противник берет 2 карты за 1 ману ) не помню как называется )

                                Точно, есть! :good: У меня правда нету... Но зато у друида есть адово дерево 8/8.
                                Над нами - правила форума, внутри нас - нравственный закон!
                                (Девиз начинающего модератора.)
                                  Цитата
                                  дерево 8/8.

                                  ну на него не стоит прям сильно расчитывать, обычно бгх решает проблему )
                                  0 пользователей читают эту тему (0 гостей и 0 скрытых пользователей)
                                  0 пользователей:
                                  Страницы: (66) « Первая ... 2 3 [4] 5 6 ...  65 66


                                  Рейтинг@Mail.ru
                                  [ Script Execution time: 0,1538 ]   [ 19 queries used ]   [ Generated: 12.12.19, 05:41 GMT ]