На главную
ПРАВИЛА FAQ Помощь Участники Календарь Избранное DigiMania RSS
msm.ru
! Правила раздела
1. Необходимо уважительно относиться ко всем играм и игрокам, а свое отношение к той или иной игре излагать аргументированно.
2. Разработка компьютерных игр обсуждается здесь: Разработка игр
3. Для холиваров существует соответствующий раздел: Holy wars
4. Свое отношение к модерированию данного раздела Вы можете высказать здесь: Serafim
Модераторы: Serafim
Страницы: (17) « Первая ... 14 15 [16] 17  все  ( Перейти к последнему сообщению )  
> Игры 2013 - ...
    :facepalm:

    Право — это возведенная в закон справедливость. Закон есть этика, высеченная в логике.
      Где-то я эту игру уже видел. :D Я смотрю с той далёкой поры техника особо не ушла вперед...
      Над нами - правила форума, внутри нас - нравственный закон!
      (Девиз начинающего модератора.)
        И надо же, с анимацией всё в порядке
        Anthem Official Gameplay Reveal
        char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
        for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl;


        user posted image Чат Исходников в СкайпеНе тормози, форум теперь здесь!Чат Исходников в Дискорде
          И что это в этом году всех так на египетскую тематику потянуло?
          Assassin's Creed Origins: E3 2017 Official World Premiere Gameplay Trailer | Ubisoft [US]
          char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
          for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl;


          user posted image Чат Исходников в СкайпеНе тормози, форум теперь здесь!Чат Исходников в Дискорде
            Ненавижу эксклюзивность
            Detroit: Become Human E3 2017 Trailer [PS4]
            char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
            for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl;


            user posted image Чат Исходников в СкайпеНе тормози, форум теперь здесь!Чат Исходников в Дискорде
              char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
              for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl;


              user posted image Чат Исходников в СкайпеНе тормози, форум теперь здесь!Чат Исходников в Дискорде
                Assassin’s Creed Истоки: Gamescom 2017 - Кинематографический Трейлер
                Кто пустил слюни на графон, напрасно, это CGI
                char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
                for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl;


                user posted image Чат Исходников в СкайпеНе тормози, форум теперь здесь!Чат Исходников в Дискорде
                  Хотели олдскула? Получите, распишитесь
                  Ion Maiden Announcement Trailer
                  char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
                  for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl;


                  user posted image Чат Исходников в СкайпеНе тормози, форум теперь здесь!Чат Исходников в Дискорде
                    Это не одлскул, совсем. Таки обичный ремейк. Адаптированный под современного игрока.
                    Сообщение отредактировано: Gonarh -
                      Цитата Gonarh @
                      Таки обичный ремейк. Адаптированный под современного игрока.

                      Ты точно ролик глядел? Где ты там адаптацию и ремейк увидел? :)
                      char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
                      for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl;


                      user posted image Чат Исходников в СкайпеНе тормози, форум теперь здесь!Чат Исходников в Дискорде
                        char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
                        for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl;


                        user posted image Чат Исходников в СкайпеНе тормози, форум теперь здесь!Чат Исходников в Дискорде
                          И немножечко про даунгрейды
                          Detroit Become Human 2016 vs 2017 vs 2018 Graphics Comparison
                          char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
                          for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl;


                          user posted image Чат Исходников в СкайпеНе тормози, форум теперь здесь!Чат Исходников в Дискорде
                            Цитата B.V. @
                            И немножечко про даунгрейды

                            Ну как всегда :)
                              Но не всегда так заметно..
                              char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
                              for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl;


                              user posted image Чат Исходников в СкайпеНе тормози, форум теперь здесь!Чат Исходников в Дискорде
                                http://thelootgaming.com/was-detroit-becom...lly-downgraded/
                                http://www.thesixthaxis.com/2018/03/05/has...nope-read-this/

                                Последний и, соответственно, тот трейлер, с которым было сравнение, просто снят кем-то с телевизора с официальной страницы PSN в игре (см. на элементы управления в самом начале трейлера). В общем, надо смотреть финальный вариант. А "сравнение" это - хороший такой наброс.
                                1) Respect the privacy of others.
                                2) Think before you type.
                                3) With great power comes great responsibility.
                                0 пользователей читают эту тему (0 гостей и 0 скрытых пользователей)
                                0 пользователей:


                                Рейтинг@Mail.ru
                                [ Script Execution time: 0,1443 ]   [ 17 queries used ]   [ Generated: 22.07.19, 05:41 GMT ]