Наши проекты:
Журнал · Discuz!ML · Wiki · DRKB · Помощь проекту |
||
ПРАВИЛА | FAQ | Помощь | Поиск | Участники | Календарь | Избранное | RSS |
[3.22.181.211] |
|
Модераторы: OpenGL, Mikle |
Страницы: (126) 1 [2] 3 4 ... 125 126 |
Тема | Автор | Ответов | Просмотров | Тема обновлена | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
[OpenGL] Чёрный экран при вызове glClearColor с заданным цветом | Serafim | 5 | 21939 |
|
|||
Direct2D и мультипоточность
Создание большого количества графических заготовок. |
Black_Dragon | 0 | 2973 |
|
|||
Видеозахват
Что лучше? |
Fan_Tik | 3 | 9068 |
|
|||
Direct2D, рисование в память и его вывод | Black_Dragon | 3 | 3519 |
|
|||
Задача о поиске книг на картинке на Python с применением библиотеки OpenCV
Проблемы с апроксимацией и нахождением вершин фигуры |
iVovan1996 | 0 | 8568 |
|
|||
Смешивание цветов
или как с помощью скрещивания двух яблонь получить банановую пальму? |
kotmatroskin55 | 11 | 11435 |
|
|||
Изменение текстуры куба и сферы через системный проводник
Работаю в RAD Studio 10.3 и GLScene 1.8 |
iVovan1996 | 0 | 3534 |
|
|||
Движение камеры с использованием клавиатуры
Проблемы с подключением GLKeyboard и Math |
iVovan1996 | 0 | 3964 |
|
|||
Движение объекта с камерой
Движение объекта с камерой |
Programmer | 0 | 3338 |
|
|||
OpenGL и неправильный расчёт альфы
Наложение белого на белый даёт серый |
k.sovailo | 7 | 6376 |
|
|||
[Удалено] | Azopp | 0 | 4288 |
|
|||
Изменение местоположения узла модели | piano | 0 | 4304 |
|
|||
Бесконечный ландшафт. Самолёт. Уже можно полетать.
Страниц
1
2
...
6
7
#
все
Построение ландшафта при помощи чтения текстуры в вертексном шейдере. |
Mikle | 102 | 66197 |
|
|||
текстурный атлас
OpenGL C++ WinAPI |
-E.A.- | 1 | 4939 |
|
|||
как загрузить bmp с альфа
OpenGL |
-E.A.- | 6 | 3262 |
|
|||
Установка библиотеки Vuforia в Unity3D
Проблема с добавлением библиотеки Vuforia в установленную Unity3D. Не могу найти компоненты Vuforia. |
Vyacheslav_Dmit | 1 | 4919 |
|
|||
Перерисовка окна
C & OpenGL |
-Mr.Brooks- | 14 | 5261 |
|
|||
В чём секрет glut?
Не получается сделать то же самое при помощи Winapi/opengl |
k.sovailo | 12 | 7161 |
|
|||
Переключение режимов | agapa | 1 | 3098 |
|
|||
Сбой буфера глубины?
Построение отражения поверхности зеркала. |
ksvsvk | 2 | 2901 |
|
Страницы: (126) 1 [2] 3 4 ... 125 126 |