На главную Наши проекты:
Журнал   ·   Discuz!ML   ·   Wiki   ·   DRKB   ·   Помощь проекту
ПРАВИЛА FAQ Помощь Участники Календарь Избранное RSS
msm.ru
[!] Как относитесь к модерированию на этом форуме? Выскажите свое мнение здесь
Модераторы: Qraizer
Страницы: (12) [1] 2 3 ...  11 12 все  ( Перейти к последнему сообщению )  
> "Учебник по C++" в нашем Wiki , Обсуждение глав
    Цитата juice @
    Ребят простите, что не осилил топик полностью, но хочется спросить, а чем плох учебник от Дейтел и Дейтел "Программирование на С++"? По сути классный талмут для изучения с нуля. Разве, что отсутствует "Поближе к реальности", а для старта и как справочник по базовому С++ вполне даже ничего, на мой не искушенный взгляд. И Либерти книжка С++ за 21 день для старта вроде самое оно. Может они и не новые, но как по мне лучше и не надо.

    Задача - написать именно актуальный учебник. При чем желательно, чтобы он был актуальный по состоянию на 2010-2011-ый года, т. е. когда выйдет новый стандарт, и будут появляться компиляторы, ему соответствующие. Учебника от Дейтел не читал, а к книгам из серии "... за 21 день" питаю некоторое предубеждение. :)

    Цитата juice @
    Что касается учебника. Я бы предложил другой формат - изучение на примерах. <...>

    Ну, собственно, если посмотришь обсуждение в теме, то поймешь, что именно так и предполагается. Вопрос только - что именно выбрать в качестве примера. Если не брать во внимание предложенный тетрис (под разными соусами и в разных вариантах), то остается другой предложенный вариант - плоттер. Т. е. программа для рисования графиков. Предлагаю на нем и остановиться, благо потенциал у него большой.

    Это сообщение было перенесено сюда или объединено из темы "Актуальный учебник по С++"
      Цитата Flex Ferrum @
      Предлагаю на нем и остановиться, благо потенциал у него большой.

      а можно ли на нем сетевые приложения объяснить?

      Это сообщение было перенесено сюда или объединено из темы "Актуальный учебник по С++"
        По поводу задач, которые можно рассматривать в учебнике, помимо плоттера предлагается следующие:
        - MMO для форума (тут impik лучше расскажет)
        - XForumReader Client.
        Так сказать, будет двойная польза.

        Это сообщение было перенесено сюда или объединено из темы "Актуальный учебник по С++"
          Йолки зеленые :blink: Я уже подумал что у меня белочка после вчерашнего перепоя.. А нет. :wacko:
          Пардон а нафига?
          Хотя... Я бы лично пожелал бы хороший учебник по DirectShow. И по разработке и проектированию ПО.

          Добавлено
          Цитата Flex Ferrum @
          - XForumReader Client.

          Реализация сервера на крестах была бы не менее интересна чем реализация клиента. Для примера.
          Да и потом, XFR это побольшей части QT все же.

          Это сообщение было перенесено сюда или объединено из темы "Актуальный учебник по С++"
            Цитата FullArcticFox @
            Реализация сервера на крестах была бы не менее интересна чем реализация клиента. Для примера.

            Хех. Ну а почему бы тогда и нет?

            Итого, в сухом остатке у нас получается:

            - Плоттер. Охватываемые темы:
            - Вычисление значения функции для заданного аргумента.
            - Табулирования функции для заданного диапазона аргумента.
            - Построение графиков функций (со всяческими наворотами и прибабахами)
            - Организация пользовательского интерфейса.
            - MMO-игра
            (тут impik распишет)
            - XForumReader Client/Server
            - Проектирование серверных и сервисных приложений на С++
            - Взаимодействие с базами данных
            - Сетевое взаимодействие
            - Многопоточность и задачи массового обслуживания
            - Проектирование десктопных приложений
            - Клиент-серверные взаимодействия в декстопных приложениях, распределенные архитектуры.
            - Организация пользовательского интерфейса.

            Это сообщение было перенесено сюда или объединено из темы "Актуальный учебник по С++"
              Цитата Flex Ferrum @
              - MMO-игра
              (тут impik распишет)

              - кросплатформенный socket io
              - распределенная архитектура
              - уровни системы коммуникаций
              - система управления
              - система распределения
              - защита серверов, трафика
              - проектирования серверов в сторону производительности (работа с память, мультипоточность)
              - работа с БД + защита (все кроссплатформенное)
              - принципы проектирования клиента в агрессивной среде(это когда на том конце провода враги)
              - аспекты реализации пользовательского интерфейса с точки зрения "пользователя-нуба"
              - кроссплатформенный сетевой протокол

              Это сообщение было перенесено сюда или объединено из темы "Актуальный учебник по С++"
              Сообщение отредактировано: impik777 -
                Введение главы "Начала" готово. Нужна, понятное дело, критика.

                Это сообщение было перенесено сюда или объединено из темы "Актуальный учебник по С++"
                  стиль изложения не по Карнеги

                  Это сообщение было перенесено сюда или объединено из темы "Актуальный учебник по С++"
                    Цитата impik777 @
                    стиль изложения не по Карнеги

                    А "по Карнеги" - это как? :blink:

                    Это сообщение было перенесено сюда или объединено из темы "Актуальный учебник по С++"
                      Цитата Flex Ferrum @
                      А "по Карнеги" - это как?

                      т.к. целевая аудитория - долбо люди малознающие, то нужно не сыпать терминами в академическом стиле, а простыми ассоциациями и аналогиями.

                      Это сообщение было перенесено сюда или объединено из темы "Актуальный учебник по С++"
                        Цитата impik777 @
                        т.к. целевая аудитория - долбо люди малознающие, то нужно не сыпать терминами в академическом стиле, а простыми ассоциациями и аналогиями.

                        Ну так без терминов все равно потом не обойдешься, а потому спокойно их вводить - на мой взгляд самое оно.

                        Это сообщение было перенесено сюда или объединено из темы "Актуальный учебник по С++"
                          Цитата Flex Ferrum @
                          Ну так без терминов все равно потом не обойдешься, а потому спокойно их вводить - на мой взгляд самое оно.

                          просто в ведении мощная плотность информации.

                          Это сообщение было перенесено сюда или объединено из темы "Актуальный учебник по С++"
                            Цитата impik777 @
                            просто в ведении мощная плотность информации.

                            Твои предложения?

                            Это сообщение было перенесено сюда или объединено из темы "Актуальный учебник по С++"
                              Цитата Flex Ferrum @
                              Цитата (impik777 @ Сегодня, 12:33)
                              просто в ведении мощная плотность информации.

                              Твои предложения?

                              все тоже самое, только более простым языком

                              Это сообщение было перенесено сюда или объединено из темы "Актуальный учебник по С++"
                                Цитата impik777 @
                                все тоже самое, только более простым языком

                                Так куда уж проще то? :blink: :wacko:

                                Это сообщение было перенесено сюда или объединено из темы "Актуальный учебник по С++"
                                0 пользователей читают эту тему (0 гостей и 0 скрытых пользователей)
                                0 пользователей:
                                Страницы: (12) [1] 2 3 ...  11 12 все


                                Рейтинг@Mail.ru
                                [ Script execution time: 0,1138 ]   [ 17 queries used ]   [ Generated: 20.04.24, 01:32 GMT ]