Наши проекты:
Журнал · Discuz!ML · Wiki · DRKB · Помощь проекту |
||
ПРАВИЛА | FAQ | Помощь | Поиск | Участники | Календарь | Избранное | RSS |
[3.15.221.67] |
|
Сообщ.
#1
,
|
|
|
может есть у кого такой класс выложыте плизз
или подскажите где можно найти бо я уже два дня сижу над примером из сдк дупля отдать не могу |
Сообщ.
#2
,
|
|
|
Ребят пожалуста помогите разобратся анимой в x моделях
просто написал двиг для своей игры в нем уже почти все готово Звук Управление Шейдеры Физика есть загрузка мешей а вот как считать анимацию из Файлов x я не могу разобратся в учебниках по данному вопросу примеры есть но на старую версию VSС++ и у меня они не запускаются да и они завязаны с проэктом приведенным в учебнике и идут как бы готовым движком структура которого отличается от моего и переписывать свой 3-х месячный труд дабы подогнать под пример не очень хочется |
Сообщ.
#3
,
|
|
|
Поставь свежий DX SDK и глянь пример Skinned Mesh
|
Сообщ.
#4
,
|
|
|
Да_ааа
посмотрел новый пример в нем больше классов чем во всем моем движке и это все нужно для загрузки и использования анимации эт адский отжих какойто теперь пол года разбираться что куда ладно буду ковырять инет может че проще найду B.V. я понимаю что не очень хочется заниматся обьяснением мне что к чему... не мог бы ты написать примерчик загрузки или хотябы какие интерфейсы и функции нужны для реализации данной задачи |