На главную Наши проекты:
Журнал   ·   Discuz!ML   ·   Wiki   ·   DRKB   ·   Помощь проекту
ПРАВИЛА FAQ Помощь Участники Календарь Избранное RSS
msm.ru
[!] Как относитесь к модерированию на этом форуме? Выскажите свое мнение здесь
Модераторы: Qraizer
Страницы: (27) « Первая ... 25 26 [27]   ( Перейти к последнему сообщению )  
> Актуальный учебник по С++ , Какой он должен быть?
    Проект переехал на GitHub. Оказалось довольно прикольно. Связка репозитория (в котором можно комментировать отдельные строчки файлов) с вики и IdeOne весьма ощутимо меняет формат.
      Цитата Flex Ferrum @
      Связка репозитория (в котором можно комментировать отдельные строчки файлов)

      Имхо, раз уж начинается с начала-начал, то для новичка с абсолютным нулем знаний по C/C++ это станет откровением:
      user posted image
      Особенно тогда, когда он посчитает это все за текст программы. Таким образом, либо заранее расписать вкусности гитхаба по возможностям комментирования строчек кода, либо не называть данное кодом. Имхо.
        Цитата JoeUser @
        Имхо, раз уж начинается с начала-начал, то для новичка с абсолютным нулем знаний по C/C++ это станет откровением:

        Задал соответствующий вопрос народу. Пока думаю, что сейчас пользователи/читатели в целом знакомы со средствами сравнений и больших вопросов такие картинки не вызовут. Тем более, что в самом начале полный текст программы был дан и без плюсов в начале строк.
          Цитата Flex Ferrum @
          Пока думаю, что сейчас пользователи/читатели в целом знакомы со средствами сравнений и больших вопросов такие картинки не вызовут.

          Возможно "да", а возможно и "нет". Если брать дремучих студентов, только открывших другой учебник - там вообще без шансов, знал бы что такое "средство" и что такое "сравнение".

          ИМХО, неплохо бы было дать расшифровку в виде стрелочек на области и "легенду", что сие обозначает. Да и в будущем на подобные вопросы можно было лаконичнее отвечать - просто отсылать к "расшифровке" одним линком.
            Цитата JoeUser @
            ИМХО, неплохо бы было дать расшифровку в виде стрелочек на области и "легенду", что сие обозначает. Да и в будущем на подобные вопросы можно было лаконичнее отвечать - просто отсылать к "расшифровке" одним линком.

            В общем, да. Написал.
              Цитата Flex Ferrum @
              В общем, да. Написал.

              Нормуль!
                Выложено две новых главы:
                Посчитай мне, большая черепаха - эксперименты с числом Грэма и гипероператорами.
                Хорошая штука - склероз - базовая работа с переменными.
                  м.б. при использовании auto уточнять тип константы?
                  ExpandedWrap disabled
                      auto a = 0.0f;
                      auto b = 0.0L;

                  Тогда компилятор выведет тип не так как ему, а как нам надо? По Стандарту не помню как :-?
                    Цитата JoeUser @
                    м.б. при использовании auto уточнять тип константы?

                    Да. Точно. Хотел про это написать...
                      Урок 0x03. Принцип Поллианны - введение в тему DRY.
                        Урок 0x04. Числа - описание фундаментальных типов.
                          Цитата Flex Ferrum @
                          Урок 0x04. Числа - описание фундаментальных типов.

                          Это уже проповедь, поэтому тяжело читать.
                          ---
                          Если очень хочется прочитать про работу микропроцессора, то можно
                          рекомендовать книгу:
                          Джеймс Коффрон "Технические средства микропроцессорных систем". Москва, "Мир" 1983 г.
                          Сообщение отредактировано: ЫукпШ -
                            Цитата ЫукпШ @
                            Цитата Flex Ferrum @
                            Урок 0x04. Числа - описание фундаментальных типов.

                            Это уже проповедь, поэтому тяжело читать.

                            Точнее, стилизация. В Библии (ветхом завете) есть одноимённая книга.
                              Цитата Flex Ferrum @
                              Урок 0x03. Принцип Поллианны - введение в тему DRY.

                              В 0x03 переход на вторую сноску (DSL) не работает. В обеих сносках одно имя указано:
                              ExpandedWrap disabled
                                <p><a name="user-content-copypaste">1</a>: Русская "калька" с англоязычного copy-paste. Обозначает процесс практически механического копирования и вставки исходного текста, его "размножения". Очень часто является источником глупых ошибок. Большое количество копипсаты - один из признаков "говнокода".</p>
                                <p><a name="user-content-copypaste">2</a>: DSL, Domain Specific Languages - языки, специфичные для какой-то конкретной области (например, математического анализа, доказательства теорем, физики сплошных сред или чего-нибудь подобного). Позволяют вести разработку в терминах и свойствах соответствующей предметной области. </p>
                                Flex Ferrum, так ты утверждаешь, что двоичная система счисления была выбрана потому, что какому-то придурку захотелось именно двоичную машину получить?
                                0 пользователей читают эту тему (0 гостей и 0 скрытых пользователей)
                                0 пользователей:
                                Страницы: (27) « Первая ... 25 26 [27] 


                                Рейтинг@Mail.ru
                                [ Script execution time: 0,0718 ]   [ 17 queries used ]   [ Generated: 20.04.24, 03:05 GMT ]